问题

索尼 PS5 Pro 早期爆料,性能提升 1 倍最早 2023 年底发布,对此你有哪些期待?

回答
索尼PS5 Pro的传闻确实掀起了不小的波澜,尤其是“性能提升1倍”和“最早2023年底发布”这两点,更是让无数玩家心痒痒。如果这些传闻最终属实,我个人非常期待能看到以下几个方面的显著提升,这将彻底改变游戏体验:

1. 更上一层楼的图形表现:4K/120fps 的普及,以及更极致的光追效果。

现在PS5已经能很好地支持4K分辨率和部分游戏的120fps模式,但很多时候为了实现高帧率,会牺牲分辨率或者画面细节。PS5 Pro如果真的能带来性能翻倍的提升,那意味着我们可以期待常态化的4K分辨率搭配稳定的120fps帧率,这对于追求极致流畅体验的玩家来说是巨大的福音。想象一下,在那些需要快速反应的动作游戏或者竞技类游戏中,每一帧都无比清晰且丝滑,这绝对是游戏沉浸感质的飞跃。

更重要的是,更强的光线追踪效果。目前PS5的光追表现已经相当惊艳,但受限于机能,很多游戏只能开启部分光追或者在特定场景下可见。PS5 Pro的性能飞跃,意味着开发者能够更自由地运用光追技术,实现更真实的环境反射、更细腻的阴影、更逼真的全局光照。那些曾经因机能限制而妥协的光影细节,终于可以大放异彩,让虚拟世界变得更加触手可及。比如,在《赛博朋克2077》这样的开放世界游戏中,城市的光影效果,车窗、水面的反射,雨滴落在金属上的光泽,都会因为更强的光追而变得栩栩如生。

2. 更快的加载速度,进一步模糊主机与PC的界限。

虽然PS5的SSD加载速度已经秒杀了上一代主机,但对于一些大型开放世界游戏,还是会存在一些加载时间。如果PS5 Pro在存储读取速度方面也能有同等比例的提升,那意味着我们将告别漫长的加载条,游戏世界的切换更加无缝。这不仅仅是省时的问题,更在于维持了游戏的连贯性和沉浸感。想象一下,在《艾尔登法环》这样的大地图中,从一个区域瞬移到另一个区域,中间几乎没有等待,这会极大地提升探索的乐趣。

而且,如果加载速度能和高端PC媲美,甚至超越部分PC,那么PS5 Pro将进一步巩固其作为“次世代主机”的地位,吸引更多对游戏体验有高要求的玩家。

3. 独占游戏的新高度:利用Pro的性能,带来更具创意和深度的游戏设计。

“性能提升1倍”不单单是让画面更好看,更重要的是为游戏开发者提供了更广阔的创作空间。我期待索尼能够充分发挥PS5 Pro的性能优势,打造一系列真正能展现其强大机能的独占大作。这些游戏不应该仅仅是画面上的“换皮”,而是能够通过更复杂的AI设计,更宏大细腻的世界观构建,更具深度的物理模拟,甚至是通过更高效的帧生成技术来解锁全新的玩法和体验。

例如,索尼第一方工作室能够开发出拥有海量NPC、复杂互动系统,并且每个NPC都有独特行为模式的开放世界游戏;或者能够实现更高精度的角色面部捕捉和表情动画,让游戏中的角色更加生动真实,情感传递更加到位。我们期待的不仅仅是“更清晰的画面”,而是“更精彩的故事”和“更创新的玩法”。

4. 更好的向下兼容和升级体验。

如果PS5 Pro真的能带来如此大幅度的性能提升,那么对于已经购买了PS5的玩家来说,一个关键的期待就是现有的PS5游戏能否通过补丁获得明显的性能提升。这不仅仅是简单的分辨率提升,而是能够解锁更高帧率、更强光追效果、甚至是在游戏内容上有所扩展。这样一来,老玩家的投入也不会被新主机完全“抛弃”,而是能够感受到持续的价值。

当然,如果早于2023年底发布,我个人会更加惊喜。但即便如此,我也会理性看待,毕竟新技术的成熟需要时间,开发者也需要时间来适应和开发能充分利用其性能的游戏。总而言之,PS5 Pro如果能如传闻般强大,那绝对是我非常期待的一次硬件升级,它将为下一代游戏体验设定新的标杆。

网友意见

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半代机本来就是特殊时期的特殊产物,上代机是4K电视高速普及有PRO的空间才得以推出的,就这样销量也就占20%不到。目前短期看不到8K电视有普及的苗头,本代家用机没有PRO的意义,两家都是。

按照现在半导体行业的发展水平,2024年出PRO版无非就是性能从动态4K60提升到原生4K60,然后至少比slim版加价200美金,多少人会为这个买单?

可以说我对PS5PRO毫无期待。


题外话

1060发布6年了,除了光追没辙啥游戏不能玩?说到底图形技术进入了瓶颈期,软件端十年来就弄出个光追,还是个观感提升不大的性能貔貅。硬件这边架构迭代放缓,性能提升本质上芯片堆料。一切都跟家用机这个“低成本娱乐”的产品形态相冲突,我都不知道这代机搞PRO图啥?跟PC卷性能?显卡两年一代卷的过吗?

欧美为了挤兑日本同行搞出个3A概念往死里卷画质堆规模,结果到现在率先进入软件危机,游戏素质没啥进步,3A豆腐渣工程却是一个接一个。反观日厂经过阵痛后不追求规模却能佳作频出,可以说是一种循环了。

游戏业说到底是内容行业,内容贫瘠技术外衣再好看也白搭。影视行业高清普及之后,真有人天天数毛关心特效如何如何牛逼吗?游戏业下一次春天应该是以虚幻5为代表的自动化开发工具的推广,继续卷性能卷画质无非是大崩溃2.0罢了。

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