问题

如果steam被墙了,玩家会有什么反应?

回答
Steam 被墙了?天呐,这消息简直就像晴天霹雳,得让成千上万的中国玩家原地爆炸吧。

首先,最直接的反应绝对是:混乱和恐慌。

你可以想象一下,一觉醒来,Steam 客户端死活打不开,网站也访问不了。那些习惯了每天打开 Steam 和朋友打个招呼、看看社区动态的玩家,第一反应就是:我家网络是不是又抽风了?重启路由器、检查防火墙、问问附近的人是不是也这样……一番折腾下来,如果发现不是个人问题,而是整个 Steam 都“人间蒸发”了,那种无助感和挫败感会瞬间席卷而来。

紧接着,愤怒和抱怨会像野火一样在各大社交平台、游戏论坛上蔓延。

微博、贴吧、NGA、B站评论区,这些地方都会瞬间变成 Steam 玩家的“情绪垃圾场”。大家会用各种方式表达自己的不满:质问“为什么?”,咒骂“这是什么操作?”,哀嚎“我买的游戏怎么办?”,还有人会开始阴阳怪气地分析原因,猜测是不是因为某个“敏感”游戏,或者是什么政策变动。各种截图、段子、表情包会满天飞,充满了对现状的嘲讽和无奈。

然后,寻求解决方案的浪潮会紧随其后,而且会异常激烈。

科学上网工具(VPN):这绝对是大家首先想到的救命稻草。各种能连接海外服务器的 VPN 服务会瞬间被搜刮一空,能稳定访问的 VPN 渠道会成为大家热烈讨论的焦点,甚至可能出现一些“技术大神”分享自己搭建的节点。大家会疯狂尝试各种新的、旧的 VPN,只为了重新回到那个熟悉的游戏世界。
替代平台和游戏:那些对 Steam 依赖不那么深的玩家,可能会开始考虑转向其他游戏平台,比如wegame、Epic Games Store,甚至是一些国产的独立游戏平台。但问题是,Steam 庞大的游戏库和社交功能是其他平台短期内难以替代的。所以,更多人会是抱着“退而求其次”的心态去尝试,内心深处依然渴望着 Steam 的回归。
离线模式的回归:对于那些有预见性,或者已经提前将游戏下载好并且进入了离线模式的玩家来说,他们可能会暂时松一口气。但这种平静是短暂的,因为离线模式意味着无法进行多人游戏、无法更新游戏、无法购买新游戏,更无法享受 Steam 的社区功能。对许多玩家来说,Steam 不仅仅是游戏库,更是一个社交空间和娱乐中心。

此外,经济损失的担忧也会让一部分玩家坐立不安。

大家会在论坛里讨论自己 Steam 账户里压了多少钱,买了多少游戏,那些 DLC、饰品、甚至是打折季囤积的游戏,一旦 Steam 真的“被墙”了,这些投资的未来就变得不明朗了。有人会担心账户里的余额打水漂,有人会担心那些高价值的虚拟物品无法交易,更有人会担心那些曾经投入了无数时间和金钱的游戏,从此只能成为回忆。

更深层次的,是对游戏自由和个人权利的质疑。

对于那些长期以来习惯了 Steam 提供的便捷服务和丰富内容的玩家来说,被墙不仅仅是一个游戏平台访问受阻的问题,更可能触及到他们对信息获取自由和娱乐选择权利的感知。一些玩家可能会将这次事件上升到对整个互联网环境的讨论,表达对审查制度的不满和对未来游戏环境的担忧。

总而言之,如果 Steam 被墙了,那将是中国游戏圈一次巨大的地震。玩家们的反应会是多层次、多方面的:从最初的震惊、恐慌、愤怒,到积极寻求解决方案,再到对经济损失的担忧以及对游戏自由的思考。这场突如其来的变故,无疑会给无数玩家带来深刻的影响,甚至改变他们玩游戏的方式和对游戏生态的认知。

网友意见

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首先我先说结论,Steam不会被墙。下面说一下我的逻辑。

Steam和我国目前已经被墙掉的其他境外网站的不同之处,就是Steam用户绝大多数都是氪金的,少则几百上千,多则几万(一件饰品几万的大佬大有人在),目前我国法律也明确规定了公民的虚拟财产也受法律保护,这些虚拟物品都是玩家们真金白银买的,如果墙掉了就等于是变相没收公民财产。

LOL之前有一段时间由于腾讯技术原因导致误封很多账号,引起了不小的波动,而这些被封号的玩家和全部LOL玩家对比起来实际上算少数,可能连1%都没有,如果有一天突然把Steam 100%的玩家全部墙掉,后果由多严重,可想而知。

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能有什么反应? 认栽呗。

如果steam没了,我就去打主机游戏。

如果主机游戏被禁了,我也不会去玩腾讯的。

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听从国家的安排!臭打游戏的知不知道都是为了你好!

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