由于画工画风人物体型的原因使得相当一部分ACG内的服装并不真实,同时相对现实服装明显不合理/过于精细繁复华丽/甚至根本没可能穿上/穿上也没那效果 和 大部分cos用服装由于面料/材料做工水平相对原作展现的效果明显不足/做工干脆就烂/材料根本不对以及coser形体和原作出入较大
举几个极端的例子,紧身衣、盔甲、服装的贴合度。
紧身衣在ACG里基本上就是“皮肤上面多一个图层”的效果,甚至连下乳、肚脐、腰窝处的凹陷都能明显表现出来。
给你们个图。
就上面这种,红圈里那肚脐凹陷……哪位大姐姐有本事能用衣服穿成这个样子?……
其他部分为了安全我打码了。
再来一个UnderBoob的……
就画圈这部分的衣服线条,是不是得角色光着先做个3D扫描然后用拼版的方式做个塞胸的袋子挂在衣服上啊……
再来个Dizzy的例子,这个更明显,你觉得啥衣服是这效果……
现实中的衣服要想表现这个?
老老实实玩人体彩绘吧。
盔甲,ACG中的盔甲,特别是在女性角色身上的盔甲,除去少数投入大量精力考证的作品,大部分实际上是“身体轮廓做一个偏移然后增加一层厚度然后按照画家想象做一些可以动的叠层结构/软衬层”,真拿出来不要说现实中累积迭代优化到可以翻跟头倒立的水平,恐怕走路都困难——这里都不用把比基尼盔甲这种玩意拎出来……
讲道理,这么多无意义凸起的尖刺和装饰凸起,来翻个跟头不用敌人打你就得去找铁匠“大叔给我把肩甲上弯掉的刺折回来……”运气不好就是先去找医生“把刺给我从脑袋里拔出来,别扔,我还得留着找铁匠呢。”
然后你再往女骑士的胸部看一眼……要么无防护乳袋,要么金属乳袋……反正一个作死一个有病……
来给你们看个做工问题导致的减分,不是同一个角色,不过和评论里有人提过领带的位置是一个问题,小配件的不真实容易导致出戏。
我并不知道图中角色玛修的日常装扮中领带上的双菱形符号是否有特别含义或者特别用途(比如Fate世界中的令咒什么的?)但毫无疑问,两个菱形的右角要么是没粘牢脱胶了,要么是背胶剪裁歪了——除非表现的是拟似英灵不完整之类的……
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