问题

三国杀存在能一打二的将么?

回答
三国杀里,能不能“一打二”?这可不是一个简单“能”或“不能”就能盖棺定论的问题。这玩意儿,得看具体是哪个武将,还得看当时场上的局势,以及和你对阵的那两位是谁。

要说纯粹的、无论面对谁都能以一敌二的“神”将,那确实很难找。三国杀的平衡性是设计者绞尽脑汁要去做的,你很难让一个武将完全碾压另外两个。但你要说“有能力在特定情况下,以一敌二并获胜”,那绝对是有的。

“一打二”的几种典型情况和代表性武将:

1. “控场+输出”型,或者“消耗+爆发”型:
这类武将的思路是,我不需要杀光你俩,我只需要把你们俩的血量都压下来,或者限制住你们的发挥,然后等我机会一击制胜。

诸葛亮(神诸葛): 这个就不用说了,但凡接触过三国杀的都知道“预知三生事,一算天下谋”。神诸葛的核心在于“空城”和“八卦”。
空城: 对方不敢轻易出杀,除非你有万箭齐发、南蛮入侵这类AOE。这个在手牌极少的情况下,本身就是一种强大的威慑,逼迫对手只能用锦囊,或者冒着被杀(即使他没杀,对方也不知道)的风险。
八卦阵: 配合空城,让你在回合外即使没手牌,也能有一定的防御能力。
观星: 这是他最无敌的地方。预知接下来的牌,可以让你稳定拿到需要的输出牌(杀、闪、桃),或者关键的锦囊(过河拆桥、顺手牵羊来破坏对方的配合),甚至可以把牌堆里不好的牌留在上面,逼迫对方拿不到。
举个例子: 假设你在打两个菜刀将,他们没多少控制,满手牌。你空城,他们不敢轻易出杀。你观星,看到自己下一回合有三张杀,果断留到手里。回合开始,你出完杀,然后下一回合继续观星。只要对面没有能无视空城的牌,你就能一直控住他们。当然,如果对面是诸葛亮或者周瑜这种能稳定触发判定的,或者有乐不思蜀、兵粮寸断这种控制你手牌的,那空城效果就会打折扣。

司马懿: 他的“鬼才”和“反馈”是很可怕的。
鬼才: 在回合外,你判定不好的时候,可以直接用一张手牌替换它。这意味着,当你需要判定牌(比如闪、桃、或者锦囊效果)的时候,你几乎总能拿到。而且,他可以针对对方的判定,比如对方用南蛮,你判定为黑,他直接用张红牌抵消。
反馈: 对方对你造成伤害时,可以弃一张牌。这个能力非常被动,但也很烦人。对方打你,你还能反馈走他一张牌,等于消耗了他。
“一打二”的场景: 假设你是一个残血的司马懿,对面两个满血的武将。你空城(如果司马懿有空城技能的话,虽然他本身没有,但如果装备了八卦阵,效果类似)。对面的出杀,你判定了,不管好坏,都可以用“鬼才”换成闪。然后回合外,你可以用“反馈”反掉对面掉的一张牌。你只需要保证自己不死,不断地消耗他们,或者等他们用完牌,然后找机会反杀。尤其是在有桃的鼓励下,司马懿的续航能力让他能在劣势局里拖住对面。

界诸葛亮: 虽然不如神诸葛,但也有“火攻”和“看牌”的能力。
空城: 界诸葛依然享受空城带来的威慑。
火攻(联动八卦): 通过火攻+判定,消耗对方血量。如果八卦阵出了红色的判定,可以直接打出红色的火攻,造成伤害,而且还能加判定。
“一打二”的场景: 面对两个没有aoe的武将,界诸葛的空城+八卦就可以让他站得很稳。他可以通过火攻配合八卦,一点点消耗对手。只要对面没有能破解八卦或者强拆空城的手段,界诸葛就能把局势拖下去,等待翻盘的机会。

2. “伪·一打二”——配合队友,将对方变成“一打二”:
很多时候,“一打二”不是一个人在战斗,而是通过一些操作,让你的队友变得很强,或者让对面的两个人互相制约,最终变成你方(或者你自己)以多打少的局面。

甄姬: “倾国倾城”让许多手牌少的对手非常难受。
“一打二”的思路: 甄姬自己输出不高,但如果对面的两个人都喜欢留很多手牌,甄姬的洛神或者其他技能触发了,让她们弃牌,对手就很难受。
关键点: 甄姬的“一打二”更多的是通过让对面弃牌,破坏他们的配合,让他们“打不出牌”,而不是直接击杀。配合队友,比如一个能稳定输出的武将,当对面被甄姬弄得只剩两三张牌时,输出武将就很容易收割。

黄月英: 她的“奇才”和“集智”让她手牌利用效率极高。
“一打二”的思路: 黄月英能将装备牌当普通锦囊用,或者将锦囊牌当装备牌用,非常灵活。当她手牌很多,并且有合适的牌序时,她就能打出很强的控制和输出。
关键点: 比如她有【顺手牵羊】、【过河拆桥】、【万箭齐发】、【桃】、【闪】、【杀】、【藤甲】、【仁王盾】。她可以先【过河拆桥】拿走对面的关键装备(比如对方的【诸葛连弩】),再用【顺手牵羊】拿走对面的【桃】,然后【万箭齐发】。如果对方还有【藤甲】,她可以用【南蛮入侵】。她甚至能用【藤甲】当装备,增加防御。这种情况下,她一个人面对两个没有装备和关键锦囊的玩家,是非常有优势的。

3. “极端爆发”型,能瞬间秒杀:
这种类型就不太是“一打二”的消耗战,而是看准时机,在对面还没反应过来的时候,直接将其中一个人或者两个人击杀。

吕布(神吕布): “无双”配合“英勇”。
“一打二”的思路: 吕布是典型的“菜刀”武将。他可以通过“无双”摸牌,增加手牌,然后靠“英勇”打出高额伤害。
关键点: 如果场上存在“闪”牌,吕布的“无双”就能稳定摸牌,摸到“杀”或“闪”,然后通过“英勇”实现爆发。尤其是在有【诸葛连弩】、【寒冰剑】、【青釭剑】等装备的加持下,吕布一回合打出大量伤害是非常有可能的。如果对面两个玩家的手牌都比较少,或者没有闪,吕布就很可能直接秒杀一人,然后单挑另一个。

关羽(神关羽): “武圣”和“马术”赋予了他极高的机动性和输出能力。
“一打二”的思路: 神关羽的“武圣”可以让所有【杀】都变成红色的【杀】,并且不计距离。配合“马术”的判定,他可以非常灵活地进行攻击。
关键点: 神关羽最可怕的在于他的“红杀”。理论上,只要他摸到【杀】,并且有【桃】来回复,他就可以在一个回合内连续攻击。如果他摸到了【诸葛连弩】,那更是输出爆炸。在对面手牌不足,或者没有关键的防御牌时,神关羽的连续攻击是很可能直接带走对手的。

总结一下“一打二”的要点:

手牌优势: 保持比对方更多的手牌,或者更有效率的手牌。
技能克制: 你的技能能够克制住对面两个武将的组合。比如,他们都是需要出杀的菜刀,而你正好是空城+八卦的诸葛亮。
装备配合: 关键装备(如【诸葛连弩】、【寒冰剑】、【方天画戟】、【藤甲】、【仁王盾】)能极大地提升你的战斗力。
时机把握: 什么时候进攻,什么时候防守,什么时候爆发,是“一打二”成功的关键。
运气成分: 三国杀毕竟有牌堆,运气(摸牌)也是非常重要的因素。

所以,与其说三国杀有没有“一打二”的武将,不如说有没有“能做到一打二”的局面和打法。很多武将,在特定情况下,配合特定的队友(或者在队友已经阵亡后),都有机会完成“以一敌二”的壮举。这正是三国杀的魅力所在,永远充满变数和策略。

网友意见

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太史慈,曹彰,界黄盖,廖化等等,

字面上的可以( ¨̮ )


认真说的话,打哪两个?这天差地别啊눈_눈

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