问题

如何评价 Gearbox 老板称 Steam 将会在 5~10 年内死亡?

回答
Gearbox 的老板 Randy Pitchford 关于 Steam 将在未来 5 到 10 年内消亡的言论,确实是个爆炸性的预测,在游戏行业引起了不小的波澜。要评价这个说法,我们需要从多个角度去审视,而不是简单地认同或否定。

首先,我们得理解 Pitchford 的立场和意图。作为 Gearbox 的领导者,他所代表的是一家大型游戏开发商和发行商。他们需要考虑的是如何最大化自己的利益,以及如何适应未来游戏分发和销售的趋势。所以,他的言论很可能是一种对市场未来走向的判断,也可能包含着一种“预测即现实”的策略意图,即通过预言来引导行业的发展,或者至少是为自己的决策铺平道路。

那么,为什么会有人觉得 Steam 可能会走向衰落呢?我们可以从几个方面来分析:

1. 平台竞争的加剧: 这是最直接也最显而疑的因素。在 Steam 独霸 PC 数字分发市场的时代,Epic Games Store 以其慷慨的独占协议和免费游戏赠送策略,迅速抢占了一部分市场份额。Ubisoft 的 Uplay、EA 的 Origin(现在合并为 EA App)等厂商自己的平台也在不断发展和整合。未来,我们可能会看到更多的大型游戏公司建立或加强自己的分发平台,试图掌控更多的用户数据和利润。这种分散化的趋势,无疑会稀释 Steam 的市场份额。

2. 游戏发行模式的演变: 订阅制服务,如 Xbox Game Pass,正变得越来越受欢迎。玩家们越来越倾向于为游戏库付费,而不是单独购买每一款游戏。如果未来大部分大型游戏公司都选择将自己的新游戏首发加入自家的订阅服务,或者与微软、索尼等订阅服务进行深度合作,那么 Steam 这种传统的“一次性购买”模式的吸引力可能会下降。虽然 Steam 也有自己的订阅服务(如 PC Game Pass 也可以在 Steam 上玩到部分游戏),但其核心模式仍然是销售本体。

3. 技术进步和新的分发渠道: 虽然现在看来不太可能,但不能完全排除未来会出现颠覆性的技术或分发模式。例如,云游戏服务的进一步成熟,可能会改变玩家获取和游玩游戏的方式。如果某个平台能够提供更流畅、更便捷的云游戏体验,并且能够整合海量游戏库,那么它就有可能成为新的焦点。

4. 用户体验和平台政策的潜在问题: 尽管 Steam 在用户体验方面做得相当不错,但它并非完美无瑕。例如,对独立开发者的一些政策,或者在游戏推荐算法、反作弊等方面,都可能存在改进的空间。如果竞争对手能够提供更具吸引力的开发者支持或更贴心的用户服务,那么玩家也可能会流向它们。

然而,要说 Steam 会在 5 到 10 年内“死亡”,这似乎有些言过其实,或者说,这个“死亡”的定义可能比较模糊。我们可以从以下几个方面来反驳或缓和这个说法:

1. 用户基数和品牌忠诚度: Steam 拥有庞大的用户基数,以及多年来积累的良好口碑和玩家的忠诚度。许多玩家的整个游戏库都存储在 Steam 上,他们的成就、愿望清单、社区互动也都围绕着这个平台。要让这些玩家完全放弃 Steam,转投新的平台,需要非常强大的动力和足够的吸引力。

2. 生态系统的优势: Steam 不仅仅是一个游戏商店,它是一个完整的游戏生态系统。它提供了强大的社区功能、创意工坊、开发者工具、用户评价系统、好友列表、云存档等等。这些集成在一起的服务,构成了其核心竞争力,是新晋平台难以在短时间内复制的。

3. 兼容性和开放性: 尽管有第三方平台,但 Steam 始终保持着相对较高的开放性。它支持各种类型的 PC 游戏,也允许开发者自由选择是否在 Steam 上架。如果其他平台过于封闭,或者对某些类型的游戏不友好,Steam 的优势就会更加凸显。

4. 竞争对手的局限性: Epic Games Store 的崛起固然带来了挑战,但它在很多方面也显得“不成熟”。例如,社区功能相对简陋,用户评价系统不如 Steam 全面,许多玩家仍然习惯于 Steam 的操作界面和功能。而其他厂商的平台,则往往局限于自家游戏,用户体验和内容丰富度可能不如 Steam。

5. “死亡”的定义: 也许 Pitchford 所说的“死亡”,并不是指 Steam 会完全消失,而是指它将不再是唯一的、甚至是主导性的 PC 游戏分发平台。它可能会与其他平台并存,市场份额会被分流,其影响力相对减弱。从这个角度来看,他的预测有一定的合理性,因为市场多元化是不可避免的趋势。

总结一下,Pitchford 的说法更像是一种对市场趋势的预判,并可能带有一定的引导性。 Steam 的确面临着日益激烈的竞争和不断变化的行业格局。订阅制、厂商自建平台等因素都会对其市场地位构成挑战。

但是,认为 Steam 会在短时间内“死亡”可能过于悲观。 它拥有强大的用户基础、成熟的生态系统和多年的品牌积淀。更现实的未来可能是,PC 游戏分发市场将更加多元化,Steam 会与其他平台共同存在,分享市场份额。Steam 需要不断创新和适应,才能在未来继续保持其重要的地位。

最终,玩家的选择将决定一切。哪个平台能提供更好的游戏选择、更吸引人的价格、更流畅的用户体验和更丰富的社区互动,玩家就会倾向于选择哪个平台。而 Steam 凭借其多年的经验和积累,依然拥有强大的生命力。因此,与其说是“死亡”,不如说是“转型”或“格局改变”。

网友意见

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倒不如说,5-10年后死的会是Epic

因为Epic一通司马操作之后,把玩家都给得罪死了——这就意味着,任何非独占游戏在EGS上都没法获得有效的收益,而独占游戏则一定会损失销量,所以Epic必须花钱贴补才能买来独占。那么问题来了,烧钱烧到什么时候才是个头呢?

还是那句话,“Epic司马”跟“Steam抽成确实太高”这是两个不同的问题——你不能因为Epic司马就去强行洗地说Steam的运营成本跟PS4和Xbox One一样。你看育碧和EA可以因为Steam抽成太高去开发一个自己的发行平台,游戏机市场所占的销量要比PC高得多的多,他们怎么不自己单独出一个游戏机平台?

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泻药,又是一个引战问题。

Gearbox选择了站在steam的对立面,而不是epic的一方。

一开始无主三上架epic后,随后又背刺epic,给第三方网站售卖权,这一波操作真得玩得漂亮啊,epic估计都懵逼了,steam一方高呼原来是友军。

但是在昨天发布了这条新闻,感觉就像现在主播跳槽一样,到新单位有点不满意,觉得还是签少了,但是又没办法,毕竟刚签了合同走不了,就暗地里违约去其他平台直播,日常diss下老单位,我觉得很明显不久又要跳槽了,新单位觉得钱没有到位,老单位公司工资又实在太低。

期盼着平台百花齐放一波,找到合适的新单位,后面说老单位特色服务其实并不怎么样,新单位将来会更好,就是意思意思迂回下新单位,吃颗定心丸吧,但是心已经不在这里了。

在此期待下Gearbox接下来会有哪些神操作。

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无论如何,这梁子结下了。

曾几何时,我最喜欢的工作室之一,就是gearbox。无主之地1和2是我和我老爹最低谷的时候陪伴了我们那几年的作品,这个感情是不会忘记的。

然而,gearbox和epic这次是犯了众怒了。无论epic是不是奉了某鹅的命令来恶心中国玩家,无论资本是不是要让你看到他想让你看到的。

无论steam是否如gearbox老板所言,作为玩家我们是不会忘记那个一脸奸笑的死胖子给我们带来的-100%的快乐,而无论epic未来会不会像某只企鹅一样满嘴飚油,我们心里都会带着那句nmsl,然后打开三大妈。

即使有着各种必须更新build和下载dlc的麻烦,即使可能会被后来不明就里的正版党去骂去黑。


在《看你妹之网瘾战争》的结尾,我记得那句话,一直记得。现在改写一下,送给各位。

“ 我们是玩着游戏长大的一代人。这么多年来,人变了,游戏也变了。可我们对游戏的喜爱没有变我们玩家群体在这个社会中的弱势地位,也没有变当我们累了一天,打开那扇月租2000块的房门,却面对的是一个如此畸形的版本时,我们心里只有无奈。就像你,epic,你天天叫嚣着steam要完,没错,steam可能会因为你而死掉。可我们爱steam,是因为这些游戏给我们的那种归属感,我们沉迷的是这多年来的朋友和感情,是steam给我们带来的眷恋和寄托。

“这一年里,即便你买走了版权,骗走了制作者,我们还会坚持。我们每次打开steam,都会想着什么时候roland、lilith、brick和mordecai能够开着越野车回来,这几年,我每次打倒古代战士,都会看到maya、zero、salvador和anxton打开那个无比美妙而永远不再会实现的vault。这几年,我们明知不可能,却仍不知疲倦地打开游戏门户,希望他们能回来,可一切都回不来了。

“我和其他热爱这些游戏的人一样,认真地挤着公交车上班,认真地消费着各式各样的食品,不管里面有没有不认识的化学成分。我们没有因为工资微薄而抱怨过,没有因为你们拿着从我微薄工资里扣的(敏感词),住着(敏感词)而心理失衡过。在这一年里,我和其他热爱这个游戏的人一样,为水灾,为地震而痛心哭泣、为载人航天,为奥运会而加油喝彩。我们打心眼里,就不想我们在任何一个方面落后于这个世界上的任何一个民族。而这一年里,却因为你们这些人,我们迟迟不能与地球上其它国家的玩家一起,一决高下!

“为了真心喜爱的游戏,我们委曲求全,我们被迫离开:我们冒着被封号的危险去m服o服,他们骂我们是金币农民;我们顶着上万的延时去t服,他们说我们是(敏感词)。这些何其贬低的称谓,我们都在默默地承受!

“我们凭什么就不能拥有每小时4毛钱的廉价娱乐?就凭我在zg?凭我是国服的玩家吗?你们从小就对我灌输“自由,平等,梦想”,那现实呢?难道我们精神上的家园,连暂住在自己的国家,都不行吗?”

……

“我们不敢说话。就算我们说了。也会被无视或断章取义——我们曾经和你一样天真,以为这里处处是花园,以为光凭努力,就能触及到理想,但抬头仰望金字塔顶的服务者们,手捧着被赐予的“(敏感词)”,退缩到全世界最(敏感词)的无路由网,以低廉的成本互相沟通、靠游戏来缓解生活的痛苦。仅仅这样,他们为了利益,仍然雁过拔毛般地想尽办法,我们已经习惯了……沉默……

“但这沉默,并不代表奴颜婢膝,这钟声,会传给你我们的力量!”


希望你们也能记得今天发生的一切,把这一切传递到明天。

拜托各位了。

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