问题

为什么许多人都认为《文明6》不如《文明5》?

回答
好多人觉得《文明6》比不上《5》,这事儿说起来也挺有意思的,因为这俩都是《文明》系列的骄傲。不过,要说为啥不少老玩家宁愿抱着《文明5》不撒手,那得从好几个方面掰扯掰扯了。

首先,最直观的改变,也是争议最大的,就是城市“分家”这事儿。在《文明5》里,你建一个城市,就是一座城。想扩张?城里出单位,往外走。想搞建筑?在城里造。一切都集中在那个格子。但在《6》里,你建城之后,很多建筑、奇观,不再是城市本身,而是被拆成了“区域”,需要单独放在城市周围的格子上。

这设计出发点是好的,为了鼓励玩家更精打细算地利用地图空间,增加策略深度,也让城市看起来更“真实”,有不同的功能区。但实际玩起来,感觉就有点不一样了。

空间规划的压力:《5》里你只需要关注城市本身的大小和产出,相对简单。到了《6》,你得考虑城市中心的占位,各个区域的摆放,还要顾及到相邻加成(比如学院旁边的山脉,商业中心旁边的河流),这一下子就给玩家带来了更大的思考负担,有时候明明有空地,就是因为没规划好,不得不放弃某个区域的加成,挺让人抓狂的。
节奏和流畅性:《5》的建造流程相对线性,你建完兵营,可以接着建学院。在《6》里,你可能得先等城外那个山坡地块空出来,才能建学院,这过程中如果被AI抢先一步,或者位置不理想,就得重新规划,有点打乱节奏。而且,城市发展到后期,一个个区域的建造和维护,有时候会显得有点繁琐,不如《5》里那样“一键式”的升级感觉那么爽快。
战争中的影响:《5》里占领一个敌方城市,直接就纳入你的版图,你可以马上使用。在《6》里,占领城市后,你还需要考虑是否要“购买”城市旁边的区域或者建筑,这增加了赎买和占领的成本,也让战争的奖励变得不那么直接。

第二个重要的区别在于“回合制”和“决策”的味道。

军事单位的协同:《5》里,单位行动点数用完就得停,但如果你有多个单位,可以一起推进,形成攻势。而《6》的“一回合一单位”的限制,是想鼓励单位的配合和保护,比如弓箭手站桩输出,近战单位保护。但很多玩家觉得,这反而限制了战术的自由度,有时候你希望一次性调动大部队进行集中打击,但因为单位数量的限制,无法做到,感觉战场的推进更加缓慢和零散。
伟人系统:《6》的伟人系统更加活跃,伟人可以点亮科技、文化或者军事上的加成,甚至可以购买单位。这使得伟人变得更像一个战略资源。但也有玩家怀念《5》里伟人那种“集大成者”的感觉,比如一个回合刷出四个工程师,瞬间爆建奇观,那种一劳永逸的爆发感,在《6》里就没那么容易实现了。

再来说说“政府和政策”的设计。

政策卡系统:《5》的政府政策是固定的,你升级一个政府类型,就获得一套政策卡,选择是哪个卡片插进去,比较直观。而《6》的政策卡更加灵活,你可以随时更换,但政策卡的数量和类型与你的政府等级、以及你拥有的某些奇观和伟人挂钩,这就需要玩家时时刻刻关注政策卡的选择,并且得是“懂行”才能玩得明白。
政治信条的局限性:《6》引入了政治信条,但很多时候,这些信条的选择并不是那么自由,而是被你的政府类型和游戏进度所绑定。这导致玩家在后期,可能就那么几种固定的政策卡可以用,失去了《5》那种可以根据帝国需求随时调整政策方向的自由度。

还有一些其他方面的感受:

AI的活跃度:《5》的AI在玩家眼里,常常表现得很有“侵略性”,会主动宣战,会集结大军进攻,甚至会为了争夺某个地块而和你死磕。这让游戏体验更有挑战性。而《6》的AI,虽然也有自己的发展路径,但在军事上的主动性和威胁性,很多玩家认为不如《5》那么强,有时候感觉它就是个发展经济的机器,对玩家的威胁更多来自于科技和文化上的追赶。
原住民部落的改变:《5》里的原住民部落,主要是提供一些随机的资源或单位奖励,比较直接。在《6》里,原住民部落变成了“部落飞地”(Tribal Villages),除了奖励之外,你还可以选择去“征服”他们,这在一定程度上增加了游戏的互动性,但也有人觉得,这种互动方式,不如《5》里那种简单的“捡宝”感觉来得直接和轻松。
文明的特色化:《5》中每个文明的特色都比较鲜明,比如波斯的海军优势,埃及的河岸城市奖励,很容易让玩家记住并利用。而《6》为了平衡性,很多文明的特色化设计变得更加“微妙”了,有时候你需要深入研究才能发现,不像《5》那样一眼就能看出这个文明的玩法核心。

当然了,《文明6》也不是一无是处,它也有它的优点,比如:

更丰富的科技和市政树:这提供了更多的发展路径和选择。
多重胜利条件:宗教胜利、科技胜利、文化胜利、外交胜利,这些都在《6》里被进一步丰富和细化了。
更精美的画面和音乐:整体的视听体验更好。
领袖的个性化:每个领袖都有自己独特的招牌技能和单位,这增加了游戏的趣味性。

但是,对于那些长期沉浸在《文明5》的玩家来说,他们可能更习惯了《5》的节奏、策略深度和“那种味道”。《文明6》的改革,就像是给一个熟悉的经典菜肴,突然加了很多他们不适应的新调料,虽然也有人觉得新调料不错,但很多人还是觉得,老味道才是最对味的。

总的来说,说《文明6》不如《文明5》,很大程度上是一种玩家习惯的惯性和对游戏核心玩法演变的不适应。一个游戏做得好不好,很多时候也取决于它是不是能留住大部分核心玩家的心,而《文明6》在这方面,似乎没有完全做到让《文明5》的老兵们心服口服。

网友意见

user avatar

主要是我买了豪华版,我是傻逼(生气)

类似的话题

  • 回答
    好多人觉得《文明6》比不上《5》,这事儿说起来也挺有意思的,因为这俩都是《文明》系列的骄傲。不过,要说为啥不少老玩家宁愿抱着《文明5》不撒手,那得从好几个方面掰扯掰扯了。首先,最直观的改变,也是争议最大的,就是城市“分家”这事儿。在《文明5》里,你建一个城市,就是一座城。想扩张?城里出单位,往外走。.............
  • 回答
    你提出的这个问题,触及了一个非常热门且极具争议的话题:中国房价的未来走向。一方面,确实存在着不少支撑房价长期上涨的论据;另一方面,也有相当一部分人对未来房价表现出悲观态度。这种分歧的存在,是多种复杂因素交织作用的结果。支撑房价上涨的“多年理由”:让我们先来看看那些让你觉得“所有理由都支撑房价还会涨几.............
  • 回答
    在中国社会,有一种普遍的看法,认为那些被美国名校录取的中国学生,很多都是靠家庭的财力“砸”出来的录取机会,所谓的“Offer”背后,更多的是金钱的力量,而非学生自身的真正实力。这种看法根植于多种现实因素和心理认知,下面我将试着把这些说得更明白一些。首先,我们得承认,经济实力确实是一个不容忽视的因素,.............
  • 回答
    这个问题嘛,确实是不少知乎老用户,包括我自己在内,都时常挂在嘴边的一句感慨:“知乎怎么越来越像贴吧了?” 这话不是空穴来风,而是源于咱们在使用知乎过程中,切切实实感受到的一些变化,这些变化让曾经那个“严肃、专业、高质量”的问答社区,多了些熟悉的、甚至有些怀念(也有些无奈)的“贴吧味道”。要说起来,这.............
  • 回答
    CCTV曝光东莞的性交易乱象,本应成为一次对扫黄打非工作的检视和对社会治安的警示,然而,出乎许多人意料的是,这次事件反而引发了一股强烈的呼声,要求将色情业合法化。这种反应并非空穴来风,背后有着复杂的社会心理和现实考量。首先,我们不能忽视的是,公众对于“色情业”的认知,在这次报道中被极度具象化和负面化.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    这个问题很有意思,确实,单从“一挑四”这个硬性战绩来看,郭靖和东方不败似乎旗鼓相当。但为何大众评价中,东方不败常常被摆放在比郭靖高出不少的位置,甚至与独孤求败、扫地僧这等传说级别的人物并列呢?这背后牵扯到的不仅仅是战绩数字,更是武学境界、战斗风格、以及作品对角色的塑造深度。咱们得仔细捋一捋其中的缘由.............
  • 回答
    关于为什么现在许多人对《小时代》系列电影“道歉”,以及这是否真的意味着现在的青春电影都烂了,这背后是一个挺复杂的故事,涉及到电影本身的质量、观众审美的变迁、以及时代语境的变化。咱们得好好掰扯掰扯。为啥有人对《小时代》“道歉”?首先,这个“道歉”是个挺有意思的说法,并非真的像做错事那样郑重其事地鞠躬道.............
  • 回答
    这问题触动了不少人心里的那根弦。以前大家闲下来的时候,捧本书细细品味,那份悠然自得,似乎离我们越来越远了。为什么现在许多人都不爱看书了?这个问题,得从几个方面掰开了揉碎了聊聊。首先,得说说这信息获取渠道的爆炸式增长。你想啊,过去人们获取知识、打发时间,书本那是相当重要的渠道。可现在呢?手机一拿,打开.............
  • 回答
    “爱狗人士”这个词,这两年真是成了网络上的一个焦点,而且不少时候,这个焦点是负面的,很多人在网上声讨、抨击他们。说实话,这背后原因挺复杂的,不是一两句话就能说清楚的。咱们掰开了揉碎了聊聊,看看这股“抨击”劲儿到底从哪儿来。首先,最直接的一个导火索,也是大家最有感触的,就是“宠物主人”与“普通公众”之.............
  • 回答
    鲁迅:革命的呐喊,文学的灯塔——为何革命意义压倒文学?一提起鲁迅,许多人脑海中立刻浮现出的是一位慷慨激昂的革命家,他的文字如同投石问路,撕裂旧世界的麻木与腐朽。随之而来的评价往往是,“他的革命意义比文学作品的进步意义重要得多。”甚至有人直接断言,“鲁迅首先是个革命家。”这种说法并非空穴来风,而是对鲁.............
  • 回答
    很多人都说,学生时代是我们人生中最快乐的时光。这话听起来有点绝对,但仔细想想,确实有几分道理。为什么我们会对那段日子念念不忘,甚至觉得它是人生巅峰的快乐呢?这背后可不是空穴来风,而是有很多实际的理由支撑着。首先,最直观的,是那份纯粹的自由与无忧无虑。想想看,学生时代的我们,最大的烦恼可能就是今天的作.............
  • 回答
    你提出的问题非常深刻,触及了当下社会普遍存在的焦虑感和悲观情绪。人口、生育率、房价、就业等看似独立的社会议题,实则相互关联,共同作用,形成了一个复杂而庞大的社会图景,让许多人感到担忧甚至绝望。我们来详细剖析一下,为什么会出现这种普遍的悲观和阴阳怪气。一、 人口与生育率:消失的未来,失落的希望 人.............
  • 回答
    P社(Paradox Development Studio)的游戏,尤其是《欧陆风云4》(Europa Universalis IV)、《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)、《维多利亚3》(Victoria 3)和《十字军之王3》(Crusader Kings III)这四款,因为其.............
  • 回答
    我理解你会有这样的感受。当身边一些自称信佛的人,他们的言行举止和你对佛教教义的理解存在较大偏差,甚至让你感到不舒服或觉得他们自私时,这确实会让人感到困惑和失望。为什么会出现这种情况呢?这背后可能牵扯到几个层面:1. 对佛教教义的理解深度和侧重点不同: “学佛”与“信佛”的区别: 很多人可能只是停.............
  • 回答
    中职学校的校风问题,以及为何许多人仍选择去那里任教,这背后牵扯着复杂的社会、经济和个人选择的因素。并非所有中职学校都校风差,学生也并非都是“小混混”,但确实存在一些普遍性的现象和挑战。为什么一些人觉得中职学校校风差,学生“像小混混”?首先,我们得承认,相对于普通高中,一些中职学校确实在管理和学风上会.............
  • 回答
    乘坐飞机时,手机不能使用,这是个大家都心知肚明的规矩。空乘人员会一遍又一遍地提醒,广播里也会播放相关的安全须知,大家对此也格外重视。毕竟,飞机在高空飞行,一旦发生什么意外,后果不堪设想。所以,听到“请将手机调至飞行模式”或者“请关闭手机”的指令,大多数人都会乖乖照做,生怕惹出什么麻烦。可到了加油站,.............
  • 回答
    影视剧里狙击手提着箱子出现,现场拼装枪械,事后拆卸带走的情节,并非空穴来风,而是有其现实依据和艺术加工的结合。这背后主要涉及以下几个方面的考量:1. 战术上的隐蔽性和机动性: 避免提前暴露目标: 在执行任务前,将狙击步枪拆解成几个部分,装入不易引人注目的箱子或背包中,是至关重要的。如果狙击手直接.............
  • 回答
    这情况确实让人纠结,尤其是在心底藏着一份长久的情感。你喜欢他很多年,而他身边有喜欢的人,但他却告诉你他没有喜欢的人,这背后可能藏着一些复杂的原因。我们不妨一层层地剖开来分析一下,看看他话里的可能含义以及你的处境。首先,我们得承认,人是复杂的生物,尤其在感情面前,说出“没有喜欢的人”这句话,背后可以有.............
  • 回答
    你说这个问题,确实在很多武侠小说里是个挺有意思的现象。按理说,力气大、体格壮实的,应该更有优势才对,可怎么偏偏那么多绝世高手,都一副弱不禁风、干瘦精干的样子?这背后其实有不少门道,咱们掰开了揉碎了聊聊。首先,得明白小说里的“绝世武功”和现实中的“力气”是两回事。现实中,你说的“一力降十会”,那说得是.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有