问题

玩游戏很浪费时间,但为什么仍有很多人沉迷其中?

回答
玩游戏,这事儿啊,说起来真是让人又爱又恨。身边总有人嘴上说着“又浪费时间了”,第二天却又端着手机,眼睛一眨不眨地盯着屏幕,仿佛整个世界都消失了。为什么游戏有这么大的魔力,能让这么多人前仆后继地“陷进去”呢?这背后啊,可不是三言两语能说清楚的。

首先,得说说这游戏本身的设计。现在的游戏,可不是过去那种简单的街机小游戏了。它们就像精心打造的“世界”,有宏大的叙事,有引人入胜的剧情,有栩栩如生的角色,还有你需要去探索、去发现的各种秘密。开发者们可是花了大心思去研究玩家的心理,他们知道什么能抓住你的眼球,什么能勾起你的好奇心,什么能让你肾上腺素飙升。

你想啊,那些RPG游戏,给你一个角色,让你从一个默默无闻的小人物成长为拯救世界的英雄,这本身就是一种巨大的满足感,对吧?你在游戏里可以体验现实生活中很难触及的角色和生活,你可以当个无所不能的法师,可以做个勇猛无匹的战士,甚至可以体验那种指点江山的快感。这就像是给自己开了个副本,把那些日常的烦恼、压力,暂时都扔到一边去,沉浸在一个完全属于自己的世界里。

还有,游戏里的“反馈机制”玩得特别溜。你做对了一件事,它就给你升级、给你装备、给你闪闪发光的好东西;你打败了一个强大的敌人,它就给你丰厚的奖励。这种即时且持续的反馈,会不断刺激你的大脑释放多巴胺,让你产生愉悦感,形成一种“我做得好,所以应该继续做”的良性循环。尤其是那些抽卡、开宝箱之类的设计,那种期待感和偶尔爆发的惊喜,简直让人欲罢不能。

再者,社交属性是绕不开的一环。现在的很多游戏,已经不只是一个人玩了。你可以在游戏里组队、开黑,和朋友一起并肩作战,共同完成任务,分享胜利的喜悦。这种虚拟的社交体验,对很多人来说,尤其是一些现实生活中社交圈子比较窄的人,非常重要。游戏里的战友,那种一起奋斗、互相支持的感觉,有时候甚至比现实中的朋友更亲近。大家一起为了同一个目标努力,那种归属感和集体荣誉感,是很多游戏玩家追求的东西。

还有一种更隐蔽的吸引力,就是“未完成感”和“逃避现实”的心理。很多游戏都有很长的流程,总有新的内容更新,总有新的挑战等着你。你总觉得,我还没到游戏的终点,还有很多东西没收集全,还有很多秘密没揭开。这种“未完成感”会让你持续投入,就像一个永远追逐的梦。

同时,对于一些在现实生活中感到压力大、不顺利的人来说,游戏提供了一个完美的“避难所”。在游戏里,你可以暂时忘却生活的烦恼,你可以拥有掌控感,你可以轻松地获得成就感,这些都是现实生活中不一定能轻易得到的。游戏的规则是清晰的,目标是明确的,你付出了努力,往往就能得到回报,这是一种很直接的“因果关系”,让人觉得踏实和安心。

最后,不得不提的还有一些人性深处的渴望:竞争与合作、探索与发现、成就与认同。游戏恰好能满足这些需求。你想成为最厉害的玩家,证明自己的实力;你想和队友默契配合,体验团队的力量;你想揭开游戏世界隐藏的真相,满足自己的好奇心;你想通过自己的努力获得荣誉和尊重,满足自己的被认可的需求。这些都是我们内心深处的需求,而游戏,以一种更直接、更具象化的方式,将它们呈现出来,让人难以拒绝。

所以你看,玩游戏不是简单地“浪费时间”,而是涉及到心理学、社交学,甚至是人的生理反应的一整套复杂机制。它是一扇通往另一个世界的门,门后有挑战,有惊喜,有朋友,也有让你暂时逃离现实的宁静。只是嘛,享受这扇门带来的乐趣时,也别忘了,现实生活才是我们真正的舞台。

网友意见

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"游戏是假的,体验是真的"

高山流水是假的,心生豪迈是真的
千军万马是假的,热血沸腾是真的
打情骂俏是假的,暗生情愫是真的
魑魅魍魉是假的,惊心动魄是真的
义气江湖是假的,侠客心肠是真的

我想问,什么叫做浪费时间。看一本书浪费时间么,看部电影浪费时间么,弹弹吉他唱着歌浪费时间么

我可以说,工作浪费时间,学习浪费时间,赚钱浪费时间,活着也是浪费时间,因为人都会死,死了就什么都没有了

是这样么。不对吧

私以为,活一生只为了个体验。像通关一个游戏,通关后这个游戏的装备技能对你没有丝毫影响。但玩这个游戏的时间并没有浪费,我们获得了惊心动魄的体验。人会死,但生活还是有原因的,体验就是生活的全部。

买车房,并不是为了车和房,而是为了安稳的感觉,体验舒服的生活,给自己带来归属感,安全感,我们根本不在乎车和房,我们只是要这种感觉

你做的那些不浪费时间的事情,也只是为了体验,玩游戏也是为了体验,有什么高低之分呢,

毕竟

硬要给人生赋个意义的话

也就只有体验这个理由了

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首先,“玩游戏很浪费时间”这种说法并不准确。

玩游戏,是众多娱乐方式当中的一种。人类本身具有追求快乐的天性,而当代快节奏生活下的高压力,也使得娱乐成为人们生活中必不可少的一环。

除了学习和工作之外,追求快乐和减压放松,为娱乐而“浪费时间”,对当代人来说不可避免。

而选择玩游戏,在众多娱乐方式中,是性价比、安全性、可控性都比较高的一种选择。

即使在个人进步意义上,玩游戏对人也不是全无助益的。游戏被称为“第九艺术”,是多种艺术方式的集合体,有益于个人的能力发展、情操培养。下面举几个例子,权当抛砖引玉:

  • 游戏中的美术风格、文字表达、叙事方式等等都能提高人的审美能力;
  • 游戏中所涉及的文化要素感染力强,能激发人对诸如异国民俗、历史等文化要素的兴趣;
  • 玩游戏的人很容易组成圈子,游戏为很多人提供了社交话题;
  • 有的游戏剧情中涉及很多哲学道理,让玩家对生活有新的感悟和体验。

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那为什么总有些人会沉迷在游戏中走不出来呢?下面从三个层面分析下原因:

1,游戏带给人极强的沉浸式体验

因为游戏集合了画面、声音、文字等多种表达形式,还加入了互动要素,让玩家自己控制一个角色在另一个世界里遨游,所以游戏给人的代入感是极其强烈的

尤其现在电子技术越来越发达,游戏的表现力越来越逼真,很多游戏玩起来身临其境。玩一款游戏,再带上耳机,注意力就完全地投入了那个世界,仿佛与现实世界隔绝了一样。

这种极其专注的做一件事的沉浸状态,心理学上称为心流状态,在这种状态下人能够获得强烈的快感,如果被打断就会有一种失落的情绪产生,所以玩起来就不容易被打断。

2.游戏满足人在现实中无法满足的精神需要

现实世界中,你也许是个普通学生,也许是一个普通的公司职员,就算能够变成社会精英,位于金字塔顶层,也总有些事情只能想想,无法实现。

游戏让玩家代入自身去实现那些遥不可及的追求。你可以在海盗船上奋武扬威,可以在校园里发生一段永生难忘的恋情,可以在化为废墟的城市中勇斗僵尸,可以在扑朔迷离的案件中充当侦探,可以在天高云阔的田野上骑者异界生物漫无目的地遨游。

玩家想要什么,就会去玩这方面的游戏,然后得到极大满足感。很多人会沉浸在那种满足感当中出不来,不愿再面对枯燥琐碎的现实。

3.有些游戏会引导沉迷

有些网游、手游等为了增加在线人数,会在设计上加入一些让人沉迷的元素,用玩家的话说就是这款游戏很需要“肝”,必须花足够的时间,才能获得你想要的。

游戏制作团队冥思苦想,结合玩家人群心理所制作出的爆肝游戏,能让部分玩家沉迷其中废寝忘食地去刷素材、做任务,也不足为奇。

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最后说一下,适度游戏有益,过度沉迷伤身。不光过度沉迷游戏伤身,应该说过于沉迷任何娱乐活动,只要到了严重影响身心健康和工作学习的程度,都是有害的,关键在于把握一个度。

希望各位玩家都能把握好一个度,在不影响生活的基础上,充分享受游戏所带来的一切。

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