AMD的思路还是背离了最初的设计。
当年说好的叫融合计算。
现在是CPU集成显卡,计算在哪呢?
这个东西最早的模型是PS2处理器,后来是PS3
现在神威、富岳都是异构处理器。
有处理器辅助,计算主要靠芯片内的计算单元。
AMD当年设计融合的时候,认识到同样的晶体管。计算某些任务GPU比CPU效率高。
但是最后做出来的东西,是CPU为主,集成低档GPU。
而真正的优势,应该是GPU为主,集成CPU做辅助,可大规模并行。
就是说在功耗和芯片良率限制范围内,尽可能多塞GPU单元,配上一定数量的高带宽显存。CPU少塞两个。但是有高速通道可以大规模并联扩充。
入门需求主板可以用一个APU,高级用两个,再高插四个,八个。
八个组成一个主机,主机之间再高性能互联,可以组成超算。
办公,笔记本电脑,低分辨率1080P游戏需求。用一个APU,可以降低频率,屏蔽单元节能。
高性能台式机用两个。
顶级台式机用四个,设计一个PC机箱能插下四个。
算人工智能,超级游戏需求,用八个,设计工作站机箱。
大量标准件,用户可以买到更便宜的算力。
最近Deskmini A300群把玩4000系APU玩得飞起。
A300刷3.60N版BIOS就可以上4000系APU,群里许多人都买了4750G、4700GE、4650G。
为了配合CPU,大家又天天研究高频内存,3200MHz都是起步频率;散热都是AXP90或L9A。
4000系跑分吓人,4750G的CPU 18万分,GPU 6万5;
4650G的CPU 12万分,GPU 5万9。
我看了大家的各种测评,默默把2200G挂了闲鱼,收了一个3400G。
3400G配3000MHz内存,CPU 8.5万分,GPU 5.7万分。
我个人觉着4000系有点像Intel了,核显弱了;CPU虽然强,但许多人用不到吧。
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