问题

游戏《狼人杀》中设计得最失败的是谁?

回答
要说《狼人杀》里设计得最失败的身份,我觉得很多老玩家心里都有一个名字:白痴。

不是说这个身份本身有多么“不好玩”,而是它在实际对局中的“性价比”或者说“影响力”实在是对不起它在配置表里的位置。每次看到“白痴”这个角色出现,我都会忍不住叹一口气,就像点外卖时发现给漏了某个小菜一样,有点扫兴。

让我来细说一下为什么我觉得白痴这个身份最失败:

首先,白痴的核心技能——自证清白,缺乏决定性。白痴的技能很简单:当被公投出局时,他可以翻牌,证明自己是白痴,从而避免死亡,并且将当晚的狼人刀杀名额给“续”到了第二天白天。

听起来好像不错,对吧?一个不小心被冤枉的好人,有机会活下来。但是,我们仔细想想,这有什么用呢?

1. 浪费了一个宝贵的“死亡”机会,但并没有解决根本问题:白痴翻牌,等于他成功“避死”。但问题是,他本该死的,说明他大概率是好人。把他救下来,并不能像预言家验人一样,直接告诉大家“我是好人”。他只能证明自己“不是狼”。而“不是狼”和“是好人”之间,还有一个重要的中间地带——那就是“非狼人阵营的其他阵营”,比如女巫的毒药目标,或者被狼人刀杀的平民。

更关键的是,这个“续杯”的刀杀名额,对于狼人来说,其实是个免费的“试错”机会。狼人本来当晚要刀一个好人,结果刀到了白痴,白痴不死,第二天还能继续刀。这给了狼人更大的操作空间,他们可以借此观察其他人的反应,甚至可以故意刀白痴来测试谁是真的急着救他,谁又是借机带节奏的。

2. 白痴对“谁是狼”这个问题,没有任何增益:预言家能提供验人信息,女巫能救人或毒人,猎人能在死亡时带走一人,甚至平民如果能精准发言,也能通过逻辑推理逼出狼人。但白痴呢?他除了“我不是狼”,就不能说任何有价值的信息了。如果他真的非常懂,能靠发言让大家相信他是白痴,然后又被公投出局,这反而是他“发挥失常”,因为他没有利用这个“不死”的机会去传递更多信息。

很多时候,白痴玩家会陷入一个尴尬的境地:他真的好人,被投了。翻牌,保住了不死。然后呢?他还能做什么?他不能像预言家那样继续发表意见,因为他“已经死亡过一次”了,他的发言在很多人眼里会打折扣(哪怕是好人翻牌,还是会有人怀疑是不是狼人故意装的)。很多局里,白痴不死之后,就默默地坐在角落,等待被狼人刀或者熬到结束。这极其浪费游戏资源。

3. 容易成为狼人“洗白”的工具:这才是最致命的一点。狼人可以通过一些手段来“假装”白痴。比如,在某个关键时刻,狼人A发言和狼人B对跳预言家,如果狼人B跳错死了,狼人A可以找机会说:“你看,B虽然跳了预言家,但他是乱跳的,他被刀了,我才是真预言家。” 如果这个时候有“神职”玩家相信了,然后又发现他是白痴,狼人反而可以通过“我以为他是狼,但他是白痴”来洗脱自己的嫌疑,甚至是给其他好人扣上“分不清好人坏人”的帽子。

更阴险的是,狼人可以直接“刀白痴”。如果他们猜到某人是白痴,然后当晚刀他,白痴不死,狼人就知道“我们确认了他是一个无用的好人身份”,然后在之后的白天可以更肆无忌惮地去针对其他玩家,或者直接抿出其他狼同伴。

4. 增加游戏复杂性,但收益很低:在一些本来已经很复杂的局面下,加入一个“死亡后可以不死”的白痴,对好人阵营来说,并没有带来多少信息增益,反而可能增加“被骗”的概率,或者浪费了宝贵的讨论时间去分析一个大概率是好人的玩家为什么会被投。对于新手来说,这个身份的规则也很容易造成误解。

举个例子,如果一个发言能力很强的玩家,但因为某种原因被票出去了,他翻牌了,变成了白痴。但这时,他的发言可能被大家认为“他这么能说,可能是狼人装白痴”。反之,如果一个发言很弱的玩家被投,翻牌是个白痴,大家只会觉得“哦,他果然是个没用的好人”。

总的来说,白痴这个身份的设计,似乎是为了给好人阵营提供一个“容错率”,但它的容错方式极其被动,而且容易被狼人利用和规避。它牺牲了可能的信息传递,换来了一个极其有限的“不死”效果,而且这个“不死”常常是对好人阵营弊大于利。

每次看到配置表里有白痴,我就知道这局可能又会多一个“吉祥物”角色,或者一个让狼人更方便操作的“试验田”。这种感觉,真的不如来个猎人或者女巫来得实在。它就像是《狼人杀》这个游戏里的一个“设计上的遗憾”,一个没有做好的小细节,但因为出现在最关键的身份配置里,所以显得尤为失败。

网友意见

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狼人杀老玩家们还记得最早时期的狼人杀小女孩的技能吗。当狼队睁眼的时候,小女孩可以眯眯眼偷看,如果偷看被狼队发现了,则当晚小女孩被刀。

这是哪个睿智的人设计的角色,小女孩直接跳出来裸点4狼,狼队怎么玩?

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