问题

任天堂 Labo 的实际体验如何?

回答
任天堂 Labo,这个名字一听就透着一股不寻常的劲儿。毕竟,谁能想到一家做出了《超级马里奥》和《塞尔达传说》这种顶级3A大作的公司,会突然推出一堆用纸板做的“玩具”呢?我当时也挺好奇的,买了一套Labo,具体是VR套件,想着纸板能玩出什么花样来。

拿到手的感觉,说实话,有点儿朴实。就一堆厚厚的纸板,还有一些简单的说明书。我当时脑子里闪过的第一个念头是:“这玩意儿要怎么拼啊?会不会很容易坏?” 打开包装,看到那些预先压好的折痕,还有各种需要对折、插入的卡槽,心里还是有点小忐忑。

拼装的过程,我得说,这是Labo最独特也最吸引人的地方之一。它不像你买个乐高模型,看图纸一点点搭建。Labo更像是参与了一个大型的折纸手工课,只不过,这个手工课最后能变成一个能动的游戏配件。我开始拼的是那个VR头显。跟着说明书,一步步地对折、插入、固定,感觉就像在和纸板进行一场默契的对话。每一步都做得挺扎实,纸板的材质也比我想象的要硬挺不少。当然,如果你完全不顾说明书,硬来硬去,那估计结果也不会太好。所以,耐心点,跟着步骤来,你会发现,这些纸板真的能被塑造成你想象中的样子,而且还挺牢固。

当那个VR头显慢慢成型,然后你把Switch插进去,再戴到头上的时候…… 我承认,那一瞬间有点小小的震撼。戴上它,你眼前就是Switch的屏幕内容,但因为那个叫做“VR协调器”的透明胶片和头显的结构,你看到的画面有了立体感。再配合JoyCon的陀螺仪,你转头的时候,游戏里的视角也会跟着转。

我玩的是Labo VR里那个叫做“海盗冒险”的游戏。你可以用那个纸板做的“喷气背包”来操作,左右摇晃身体来控制方向,用手柄上的按钮来射击。刚开始玩的时候,感觉很新鲜,也很……笨拙。因为你得真的去动身体,去配合那个纸板做的配件。有时候,为了躲避炮弹,我差点把头显给甩飞出去,心疼死我了。而且,纸板做的配件虽然巧妙,但毕竟是纸板,长时间握持的话,手感还是会有点单薄。长时间玩下来,眼睛也会有点疲劳,毕竟Switch屏幕亮度在那儿放着,而且VR体验毕竟不如专业的VR设备那么沉浸。

但是,随着我玩得越来越熟练,我开始体会到Labo的精妙之处。那个纸板做的配件,它通过一些简单的杠杆原理和巧妙的折叠,就能模拟出很多复杂的操作。比如那个“喷气背包”,你稍微用力压一下,它就能触发游戏里的动作。这种“物理交互”的感觉,是纯粹触屏或者手柄按键无法比拟的。它让你感觉自己是真的在操控一个东西,而不是在屏幕上敲打几个像素。

除了VR,我后来还玩了玩那个机器人套件。用纸板做的背包和控制器,你就可以在游戏里操控一个巨大的机器人。当你挥舞手臂的时候,游戏里的机器人也会做出相应的动作。那种感觉,就好像你真的变身成了一个巨型机器人,在一片虚拟的世界里横冲直撞。虽然操作上说不上丝滑,但那种“变身”的乐趣,真的挺让人上头的。

Labo的“ToyCon”(就是那些纸板做的配件)的设计,我觉得是它最大的亮点。任天堂的设计师们真的把纸板的特性玩到了极致。他们用最简单的材料,通过最精巧的设计,实现了各种各样的功能。有些ToyCon需要你用橡皮筋来增加回弹力,有些需要你用反光胶带来模拟光线感应,还有些则利用了Switch底座的红外摄像头来识别卡槽里的图案。这些“土办法”,组合在一起,却能产生意想不到的游戏效果。它会让你觉得,原来游戏还可以这样玩,原来纸板还有这么大的潜力。

当然,Labo也不是没有缺点。首先,它终究是纸板,虽然耐用性比想象的好,但如果玩得太“粗暴”,还是会有损坏的风险。而且,它更像是一种“体验”而非长久的游戏。玩过一阵子新鲜感过后,可能就没那么大的动力去重复玩那些已有的游戏了。除非你有那种很强的创造欲,想去用Labo的“DIY模式”去创造自己的ToyCon和游戏,那样的话,它的可玩性就大大延展了。

总的来说,任天堂Labo给我的感觉是:它是一种将游戏与手工、创造力巧妙结合的独特体验。 它不追求极致的画面表现,也不追求最复杂的操作系统,它给你的是一种回归本真的乐趣,一种用双手去创造和操控的满足感。如果你对新奇的玩法感兴趣,对DIY和手工制作有那么一点点热情,那么Labo绝对值得你尝试一下。它会让你看到,原来玩游戏,还可以如此“接地气”,如此有趣。它就像是一扇窗,让你看到游戏设计的另一种可能性,一种充满想象力和亲手参与的乐趣。

网友意见

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谢邀。

这周五(4月20日)沾马总书记的光体验了一把ROBOT KIT。

其他的回答说的很对,拼这玩意确实是个体力活儿。俩人倒弄了两个半小时才终于把主题拼好,盒子里还剩好几块纸板是用于拼装附件的,这个待会儿再说。对比了一下其他回答里描述的时间,发现我俩还算是快的……以下是个拼装视频……延时摄影真的很酷……拼的过程很多巧妙的设计让人渍渍称奇,比如很多重叠的孔,在折叠弯曲一定角度后,才会刚好对齐;游戏传感的机制全靠几张光感应的贴纸;提供发力感的重物原来就是叠起来的厚纸片……

https://www.zhihu.com/video/971574930667786240

说完拼装再来谈谈游戏实际体验。首先基本操作很好理解,出拳收腿分别对应攻击移动,倾斜身子是转向,把头顶上的眼罩拉下来就会进入第一人称模式(假VR)。

https://www.zhihu.com/video/971575213275779072

然后还有许多非常羞耻的骚操作……彻底点燃朕的中二之魂……坦克模式是直接跪下(其实脱掉脚上的套件应该也行……);飞行模式要双手下垂……总之……真的超级中二!!!当时确实是好玩的得意忘形没羞没躁了…………………………………………钻地底去了我………………………………

https://www.zhihu.com/video/971575408160890880
https://www.zhihu.com/video/971575773946081280

当然除了这些基本的玩法还有许多别的模式尚待我们摸索,比如对战模式,貌似需要两台LABO才能操作?(经指正,只需要花五分一的价钱买个纸板或者按照开源的图纸制作就可以啦~你甚至能用手柄操作2p,感谢评论区指正);挑战模式(各种规则下争取高分);机器人改装(之前提到的多余的零件可以拼成一个工作台,插入手柄后就能进行深度的中二改装)……功能虽多,不过隐约觉得可玩度不会太高,玩个几次说不定就会索然无味,主要还是贪图个新鲜劲儿。所以回题主的话:确实很有可能新鲜完就吃灰了。但话又说回来,我还是相信某民间企业日后肯定会推出DIY的程序延续LABO的生命力……

最后还有一个感想就是,东西虽然好玩,但也确实占地方啊……建议先考虑家里有没有地方放,有条件买一个大的塑料收纳箱来保存。

由于视频过于羞耻……请默默看,如喜欢就默默赞……不要转发到其他社交媒体,要脸,谢谢……

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