SWITCH的破解延缓了国人正版游戏消费行为形成的时间
本来PS4和XBXONE的固若金汤,已经让很多游戏小白养成了花钱玩正版游戏的习惯
结果大热的NS一出
还没到一年半的时间就宣告破解
大好形式全部完蛋
我的淘宝店铺不止一次有人问
「你这里可以破解PS4/XBX/NS」吗
当得到否定的答案后
说的最多的就是
「哦,那不在你这里修了,别的店铺都可以免费破解」
虽然有时候真的一两天都没有一个单子了
很渴望他能够「只是来维修机器」
目前来说,询问能否破解的用户的比例甚至快接近40%
无奈,真的无奈。。。
总有人以为游戏机破解以后,从事电玩行业的人会赚的飞起
其实游戏机破解对于从事电玩维修的人来说真的是个灾难
本来平稳的主板配件市场因为老主板可以破解
价格一度会炒到天价
钱全都被几个港口的大代理赚走了
我们这种底层的终端维修就能喝点汤水
卖的高就能赚的多?
那也要看进价是多少。。。
唉。。
我是大川,一位偏爱马赛克游戏的奇葩老玩家,也是游戏大排档的视频作者,同时还是一家专注高端电玩维修「川玩工坊」的创始人,期待与你一起享受游戏的乐趣
评论区挺嗨。。补充几句:
电子游戏(特指家用机、掌机)作为爱好是一条很寂寞的路,
在这条路上,如果有同好一起玩,是非常幸福的事情。
如同评论中所说,再也没有人一起踢毽子玩沙包。
也许我们有一起玩网游的朋友,
也许我们有一起英雄联盟的路人,
千万人同屏观看一场电竞决赛,
但这些距离纯粹的快乐多少有些距离。
可是总有那么一些瞬间,
游戏真真切切地描绘了一个世界,一幅画卷,一段爱情,一次历练。
乃至一种成就感或是一段人生经历。
而这些经历,也是我们用生命一段实实在在的时间换来的。
只是,有人觉得这些值得用相应的金钱衡量。
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以下为原答案。
小时候玩GB系列,GBA系列,那时候无论是购买渠道还是购买力,我都无法接受正版卡带。
长大了有了3DS,开始入手正版。
后来买了Switch,继续正版之旅。
一张卡带就算300RMB平均,它能为我带来的快乐远远不止300元。
300元用来玩能做什么呢?
一部正版大作;
魔兽世界4个月的游戏时间;
半张香港迪士尼门票;
两个看得过去的英雄联盟皮肤;
和朋友一起吃两顿饭或是看部电影;
等等。。。
盗版这个概念也许不是起源于中国,但确确实实的被中国玩家发扬光大了。
举几个栗子:
苹果的ITUNES、索尼的MD、任天堂的红白机。
在我的记忆中这些产品在中国不是被盗版内容替代了就是根本不知道是什么。
娱乐,是有价格的。
廉价的娱乐,也不是不存在的。
你可以选择两块钱买个毽子踢着玩,也可以自己DIY做个沙包和小伙伴一起嗨。
如果选择了多媒体的娱乐方式:
例如游戏,电影,音乐,电视节目,这些无一例外应该付出相应的代价。
电视节目可能是免费的,但是你要花掉很多额外的观看广告时间。
中国的玩家被早些年的生存方式惯坏了。
一张GBA正版卡带200+,盗版甚至能卖到100+,大部分几十块钱。
记得当时GBA上有一个旋转瓦里奥制造,由于盗版卡没有旋转感应器,我攒了400元买了正版。
那个体验我到现在为止仍然记忆犹新。
我们觉得听歌可以不用钱。
看电影可以不用钱。
玩游戏一样可以不用钱。
这些是每个人的价值观,我们无从批判。
说回SWITCH破解这个事情,
其实用过任何破解版主机的朋友都应该有体会:
破解版硬件在游玩和使用的过程中多少要比正版系统复杂。
这也大大影响了娱乐体验。
游戏机是用来娱乐和放松的,懒得折腾。
那么在你的经济状况能够接受的情况下,何乐不入正呢。
让爱好和情怀,带着应有的价值,写入人生的画卷中。
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最后吐槽一句,难倒盗版光荣?
更新:这次任天堂的Ban机技术更新了,任天堂技术力不行已经不是现在时了,类似3DS和WiiU那样的完美破解联网以后基本很难实现了。
插个题外话,任天堂是我最喜欢的游戏公司,没有之一,其次才是B社和R星,硬件上我更喜欢索尼,所以一直不希望看到主机嘴炮大战。历来索尼和任天堂都有一批极端粉丝,到处攻击他人,或者极力表现自己的价值观,强加于他人。我对破解的意见是我的看法而已,最终不能左右什么。对于到处找盗版的人来说,习惯占小便宜的人是要吃大亏的。
美国的 任 天 堂 粉丝称呼到处维护任天堂的精神股东叫“Nintendo Ninja”。中国的粉丝去参与汉化情愿,更早的时候美国的粉丝参与降雨行动,是为了向一个企业证明,我们喜欢你的作品(游戏),你可以获利,所以你应该重视我们。那么精神股东在干什么呢?在忙着跟别人撕逼,为2018年还没有中文系统作“辩护”。我会一直喜欢这一家有创新精神的公司,但我不想与这些Ninja为伍,这部分人也就是叶公好龙而已。跟没素质的人嘴炮,只会让自己变的没素质而已。
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任天堂已经开始新一轮ban机了,并且是账号机器一起ban,想正盗混合或者还没购入但有贼心的不要轻举妄动了。
是的,我要当一回暴躁老哥,评论区那个说我只希望NS被破解,并且一只把破解和盗版混为一谈的,
我做任豚都比你合格,这就是是我身边的库存,家里的抖出来怕不是教你做合格的任天堂股东。
破解不等于盗版,中国没有禁止破解,美国破解和模拟器合法,只追究Rom的合法性。那么你跟我抬杠可以首先去找黑客,我一没发布破解教程,没鼓励盗版,我说明了破解不是影响主机的原因,就这么简单。你可以证明你自己的想法,而不是抛些根本说不通的逻辑跟我抬杠。
如果破解真的是游戏机的大敌以至于厂商要崩溃,FC到PS2时代早就死绝了。真正玩盗版猖獗的还是经济没有发展起来的大陆地区。那么问题来了,按破解害人的逻辑,3大妈和游侠这样的论坛早就把Steam锤的满地找牙了,Steam国区怎么还能越来越多玩家开始付费呢?
顺便老任有港服不出中文,哪怕是繁中,这事儿没什么好洗的,说明华语区重视程度不高。但不是玩盗版的心安理得的理由,说不给汉化就玩盗版的,麻烦你们去了解一下降雨行动。索尼给汉化是从PS2时代开始国内索系就是主流,神游和巨硬这样的品牌根本就是小众玩具,没利润你以为企业都是做慈善?
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做为一个从NDS+XBOX360开始入正的玩家,老任的掌机我还是会年年破解。可以分享一下原因。
NDS,真正是为了玩汉化版,因为美版宝可梦贵到离谱,我收藏的美版白金宝可梦也是后来买到的。日文片假名咱是真的看不懂,其他游戏除了买的神游卡带(马车马里奥这些)就没有中文了,不得不买了R4银卡,后来金手指也改的不亦乐乎。遗憾的是神游国行游戏销量疲软,任天堂发现大陆市场都在玩烧录卡,一怒之下拒绝给神游新的游戏汉化,恶性循环,这是大陆核心玩家不足(44万台神游机,PSP几百万台但大家也在玩自制系统)并且消费观念没有转变导致的。
3DS,我给我每一台3DS都做了B9S,讲一下B9S老任完全发现不了,并且只要你不装FBI根本就跟盗版没关系。对于普通正版玩家来说,B9S可以破锁区,可以装汉化补丁。(当然,金手指和改存档一旦做了,就不能随便联机了。)B9破解还能装自制的软件,比如移植的仙剑,也可以备份存档,绝对不是一无是处的。3DS的Gateway烧录卡出了很久了,可是对游戏总体销量影响真的不大。比如中国的宝可梦请愿事件,和网友偷跑事件,恰恰说明了我们的游戏现状,有一批消费观念比较健康的正版用户群体,也有一批坚守盗版的玩家。这个情况实际上跟其他国家并无区别。你以为欧美就没有盗版玩家了吗?当年多少美国人谷歌翻译普罗米修斯和3DM之类的中国破解论坛和成果。也就是说,这个时候市场已经开始形成了,中国的核心玩家圈已经形成了,购买力很稳定,你看看现在PSN和Steam这些游戏社区的游戏销量,就知道这个市场已经基本吸引了一批稳定活跃的群体,该入正的早入了。
索尼PS4也有一批神人眼巴巴的望着破解,坚守着PS4破解吧,团结的抵制着正版玩家,天天跑去外网接触人生中唯一愿意接受的英语阅读量。NS也有这么一帮人。所以不用跟这帮人讲道理。为什么呢?NS上说没中文,独立游戏太贵云云,那么PS4那么大力度的会免,你们又在找什么借口呢?这一批人无论如何也不会稳定入正的。
NS破解对正版玩家来说也不是一无是处,比如单机玩家可以本地备份存档,对于有DIY爱好的人也是个福音,各种自制MOD(比如cemu上各种塞尔达的自制MOD)和数据修改,每个人都有权用自己的方式体验自己购买的游戏。事实上现在的HBL已经能实现上述功能了,只是没有办法固化破解。这一代没有锁区,破解以后能玩到各种模拟器,NS也算是天生的街机平台,破解以后玩法更多。不用担心破解影响老任游戏的开发和销量,中文区正版玩家本来就不占多数,老任的消费群体也非常的稳定,WiiU这种垃圾机型生命期都有1300万销量,破解以后也没看见吸引更多玩家入库。破解也不会影响大作的销量和利润,因为联网会员的加入意味着可能盗版玩家只能自ban自嗨,终究不能像3DS时代那么完美的盗版联网。并且破解并且Dump出游戏rom在游戏机停产以后有保护老游戏rom的作用,很多公司不会存放一些老游戏的数据或者资料,现在欧美有专门的组织dump游戏并且刻录储存,前段时间wii关服的时候就全网呼吁了一波贡献dump的rom作保护用。
我非常有可能两台一起运作,一台玩自制系统玩MOD,一台联机宝可梦,破解玩的是折腾,但我一定要跟盗版玩家画一个界限,生活中失败的人最会的就是找借口,这帮人也不例外。
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