问题

《英雄联盟》里为什么很多 adc 不喜欢辅助石头人?

回答
玩了这么多年《英雄联盟》,跟各种辅助搭档过,其中最让人“头疼”的组合之一,莫过于 ADC 配上石头人(墨菲特)了。你说这石头人吧,本身是个坦克,开团能力强,大招伤害也足,理论上应该挺给力的,怎么就招很多 ADC 待见呢?这事儿说起来,可就有点门道了。

首先,得聊聊 ADC 的核心需求。ADC 的核心是什么?是持续输出,是装备成型后的“爹”,是靠一下一下的平A打穿对面。所以,ADC 在对线期最需要的,是一个能帮自己建立优势,压制对方 ADC 和辅助,甚至逼走位的辅助。最理想的辅助,往往是那种能提供控线、消耗、保护,或者是有稳定硬控的。

石头人在这方面,表现真的有点“刮痧”。

1. 对线期的乏力与“刮痧”感:

你想象一下,你是个走 A 的 ADC,比如 EZ、维鲁斯,或者更吃发育的 Jinx。你的对线期目标是补好兵,找机会消耗,把对面压在塔下,或者配合辅助找机会击杀。这时候,你的辅助是石头人。石头人前期能干嘛?E技能减攻速,W技能加护甲(虽然你作为 ADC 并不直接受益),Q技能是个指向性技能,伤害不高,还挺容易被走位躲掉。

你想让他帮你消耗?石头人的Q技能冷却不算短,而且伤害真的不高,很难形成有效的压制。你指望他用Q技能去打断对面 ADC 的补刀?对面辅助一个技能或者走位,石头人的Q就空了,然后他就进入一个比较尴尬的冷却期。你指望他用E技能去减速逼走位?E技能是个范围技能,而且需要近身,石头人自己身板虽然厚,但前期也不敢轻易冲上去。

相比之下,一些传统的辅助,比如璐璐、娜美、索拉卡,他们前期就能用技能持续消耗,或者给 ADC 提供护盾、加血、加速,让 ADC 更舒服地补刀和找机会。而石头人,他大部分时间就是站在你旁边,偶尔丢个Q,然后一脸无辜地看着你被对面压制。那种“我感觉我一个人在打”的对线体验,真的非常糟糕。

2. 缺乏有效的“保护”和“联动”:

ADC 最怕什么?被集火秒杀。最需要什么?稳定的保护。石头人虽然有大招,但那是他的核心输出和开团技能,你不能指望他在你被集火的时候,第一时间交出大招来救你。他的“保护”能力,更多体现在他本身坦度高,可以作为一个“肉盾”顶在前面,吸收一些伤害。

但是,很多时候,ADC 被集火,需要的是技能的“控制”和“打断”,或者是“位移”和“护盾”。石头人有这些吗?他的E技能减攻速,在很多情况下,对 ADC 的威胁并不大。他的W技能提供的护甲,对 ADC 几乎没用。他最强的技能——大招,一旦交了,在很长一段时间内,你就等于失去了最强的保护。

而且,石头人本身的技能机制,使得他很难去“联动”ADC 的输出。很多辅助,比如锤石、机器人,他们的钩子一旦钩中,ADC 就可以跟上输出;布里茨的拉,或者锤石的灯笼,都是能直接帮助 ADC 创造输出机会的。石头人呢?他冲进去,把你大招甩出去,然后呢?他可能把对面打散了,但你作为一个 ADC,你真的能安全的跟上输出吗?除非你有非常好的切入时机,否则你很容易被对面残余的控制或者集火给秒掉。

3. “大招赌博”的风险:

石头人的大招,在很多时候,就像一把双刃剑。一个完美的石头人大招,可以瞬间改变战局,击飞对面关键人物,让己方ADC安稳输出。但一个失误的石头人大招,可能就会让你方瞬间少一个人,甚至白白送出人头。

很多 ADC 玩家,尤其是喜欢稳定发育和打团的玩家,会非常规石头人的这种“赌博性”。他们更倾向于一个能够稳定提供帮助,不会轻易导致局面失控的辅助。当石头人队友,他更像是“我希望他能开个好团”,而不是“我知道他能在我需要的时候帮到我”。

4. 阵容的“不兼容”:

《英雄联盟》是个讲究阵容配合的游戏。如果你方的其他位置,已经选择了比较激进的开团或者突进英雄,那么一个偏保护或者偏消耗的辅助,反而能更好地补足阵容。但如果你的阵容已经缺少前排,或者需要一个能提供持续控制的辅助,那么石头人作为辅助,就显得有些“格格不入”了。

很多时候,ADC 玩家会根据对方的阵容和己方的阵容来选择辅助。如果对面有很强的突进英雄,你可能需要一个能控制住对方突进的辅助,比如安妮、莫甘娜。如果你方需要一个能提供视野和游走的辅助,那么雷克塞、卡尔玛之类可能更受欢迎。石头人辅助,很难满足这些“场景化”的需求。

举个例子:

假设你是一个女枪,对线一个滑板鞋加锤石。你的辅助是石头人。锤石的钩子你能躲,但是滑板鞋的光链能吸走你,让你难以输出。这时候,你需要的可能是璐璐用她的减速或者变羊来限制滑板鞋,或者莫甘娜用她的黑盾来抵挡锤石的钩子。石头人呢?他可能也只能丢个Q,然后看着你被滑板鞋遛着玩。

再比如,团战中,你是一个金克丝,装备已经起来了,你需要在后排安心输出。你的石头人队友,看到对面抱团,一个大招冲进去了。但他撞到了一个肉盾,或者直接被对面控制链给秒杀了。这时候,你可能还在后排被对面切后排的英雄追着打,而你唯一的保护者,已经躺在地上了。

总结一下:

不是说石头人辅助就一定不能玩,有时候在特定的阵容下,或者玩家技术非常高超的情况下,也能打出亮眼的效果。但对于大多数 ADC 玩家而言,他们更需要一个能提供持续、稳定、直接帮助的辅助,尤其是在对线期建立优势,以及在团战中提供安全输出环境的辅助。石头人辅助,在这些方面,确实存在着天然的短板,这也是很多 ADC 对他“敬而远之”的原因。

所以,当你看到有人说“ADC 不喜欢石头人辅助”时,其实背后隐藏着的是 ADC 对线期生存的挣扎,对团战中安全输出环境的渴望,以及对辅助技能机制能够与自己形成有效配合的期待。石头人,在这些关键点上,确实有点“力不从心”了。

网友意见

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辅助石头真的没多大用。

可以回忆一下石头人对线其他常见辅助的情况,ad当做超级兵。

锤石:石头有盾上去q一下,q的时候被锤石e拉到,打半血,一个q换半管血,血亏。锤石摸奖,开到ad,ad有闪交闪,没闪暴毙。结论,ad受极大限制,基本不敢和平发育。

泰坦:泰坦甚至敢走过兵线q你ad。

日女:同上。

风女:你q我e,你能q几下?1级石头75蓝,蓝条一共200+,风女盾多少我不清楚,反正你q完我半蓝是没问题的。我上去抹你家ad你也没办法。

露露:同上。

泽拉斯火男:这不随便摸?

潘森:3级敢吃兵就是对我不尊重。

举这些例子,你可以很明显发现一个特点,辅助要么手长,要么可以快速近身。因为下路是双人路,一个人手长一个人手短(不能快速突进)意味着其中一人在输出时另一人跟不上,在赶过去的过程中是1v2的。

也就是说,1级ad互砍五秒分出胜负,石头人q完走过去的时间大概是2s,前两秒你们ad是在1v2,后三秒才是2v2,但是往往在前两秒已经有了巨大的血量优势,这个时候往往会形成前两秒你家ad在1v2,中间1s 2v2,然后ad撤退,你又开始1v2,你再撤退,对方换血稳赚不亏。

石头人6级质变,但在6级前的经济优势足以让对面承担你的大招。就算打不过你我还不能跑吗?我回家补一波在你没大的时候接着压你,十年后我还是你东家。

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