问题

如何评价网友因《原神》游戏文案中的浮力问题吵了起来?

回答
《原神》玩家因为游戏文案里的“浮力”问题吵翻天,这事儿说起来还挺有意思的。得,咱就好好掰扯掰扯,看看这背后到底是个啥情况。

事情的起因:一个不起眼的词

这事儿的导火索,说白了,就是《原神》游戏里某段文案里,不小心用了“浮力”这个词来描述角色在空中的一些状态或者效果。具体是哪个角色、哪个场景,我一时半会儿记不清了,但大概意思就是,角色在跳跃、滞空或者进行某些技能时,似乎因为什么“浮力”的作用,而没有立刻下落,甚至还能飘一飘。

网友吵翻天的焦点:科学 vs 艺术

这一下,网友们就炸锅了。大家吵架的立场,基本上就分成两派:

一派:严谨派(或称“杠精”/“科普”派)

这帮人,那叫一个严谨!他们觉得,《原神》好歹是个卖钱的游戏,玩家花了钱,就应该享受到最起码的逻辑和准确性。他们认为,“浮力”这个词在物理学上是有明确定义的,特指物体在流体(液体或气体)中受到的向上托力。在《原神》这个奇幻世界里,角色在空气中飘浮,跟物理学上的浮力完全是两码事。

他们的论据:
物理定义: 浮力是液体或气体对浸在其中的物体产生的向上作用力。空气确实是流体,但角色在游戏中的滞空和飘浮,跟受到的空气密度、压强变化引起的浮力关系不大。
游戏逻辑: 如果是因为浮力,那为什么不是所有角色都一样?为什么有的角色能飘得更高、更久?这不符合科学原理。
文案失误: 他们认为,这纯粹是文案写错了,要么是作者对物理知识理解不清,要么是想当然用了个听起来“飘”相关的词。
影响游戏体验: 严重的,他们觉得这种低级错误会破坏游戏的沉浸感,让人觉得制作团队不够专业。

他们的态度: 很多时候,他们的出发点是“纠错”和“科普”,希望游戏文案能更严谨,但也有些时候,语气会比较冲,甚至有点“非要跟你说道理”的意思。

另一派:理解派(或称“非要杠”/“艺术创作”派)

这帮人就觉得,至于吗?《原神》是个游戏,是个奇幻世界,不是物理课堂!在他们看来,文案的目的是为了营造氛围、描述角色的能力,只要听起来顺眼、感觉对了,就不需要拘泥于科学的细节。

他们的论据:
艺术创作: 游戏文案是一种艺术创作,是为了表达一种“飘逸”、“灵动”的感觉,用“浮力”这个词,就是为了贴合这种意境,让玩家更容易理解角色的动作。
语感和意象: “浮力”听起来就和“飘”沾边,比直接说“角色能飘在空中”要有文采一些。这是一种文学上的比喻或者拟人化的用法。
游戏背景: 《原神》世界里有各种元素力、神之眼、各种奇妙的魔法设定,角色之所以能在空中停留,是因为游戏本身设定的超自然力量,而不是简单的物理学原理。用“浮力”可能是一种对这种力量的非直白描述。
没必要上纲上线: 这么一点小事,没必要抓着不放,影响大家游戏的心情。游戏好玩就行了。

他们的态度: 相对温和,认为对方太较真,有点“钻牛角尖”。他们更关注游戏的整体体验和乐趣。

为什么会吵得这么凶?

这个问题其实不止是关于“浮力”这两个字,它触及到很多层面:

1. 游戏玩家群体的多样性: 《原神》玩家群体非常庞大,里面既有热爱二次元、追求沉浸式体验的玩家,也有很多懂科学、注重逻辑和细节的玩家。当这两个群体在同一个问题上意见不合时,就很容易产生冲突。
2. 对“真实性”的需求: 即使是奇幻游戏,玩家也会在一定程度上寻求内在逻辑的自洽。当文案出现明显与常识(即使是科学常识)相悖的描述时,一些玩家就会觉得“不舒服”。
3. “杠”的文化: 在互联网上,尤其是在玩家社区,有时“较真”已经变成了一种习惯,大家乐于从各种角度找茬,讨论,即使这“茬”在别人看来微不足道。
4. 对制作方的期望: 玩家对《原神》这样一款现象级游戏,自然有更高的期待。他们希望看到的是一个精雕细琢、各个细节都近乎完美的作品。一旦发现瑕疵,自然会放大。
5. “严谨” vs “意境”的永恒讨论: 这就像是文学创作中,是追求字面意义的准确,还是追求情感的传达,是科学报告还是诗歌散文的界限问题。在游戏文案里,这种界限本来就很模糊。

我的看法(不带AI腔调)

说实话,这事儿吧,你说谁完全错了,也未必。

从科学角度看, 确实,用“浮力”来描述游戏里角色那种非物理力量造成的滞空,是不准确的。这就像你说“我的车子靠‘引力’在路上跑”一样,虽然大家都能理解你不是真的在用引力,但听着总有点怪怪的。
从游戏文案和艺术创作角度看, 如果“浮力”这个词的用意是想用一种比喻或象征的方式,来表现角色动作的轻盈、飘逸,并且能被大多数玩家理解,那倒也可以理解。毕竟,游戏不是物理课本,语言表达有时需要一些“留白”和“意境”。

但是, 既然玩家群里有很多人对科学有认知,而且在游戏社区里讨论得这么热烈,作为制作方,听取玩家反馈,进行调整,并且在未来更加注意这类细节,绝对是明智的。 毕竟,能把文案做得既有艺术感,又尽量不违背基础常识(即使是游戏设定的常识),这才是最高境界。

最终结果(大概率)

这种争论,对于《原神》这样的游戏来说,已经是常态。玩家们吵归吵,但大多数人最终还是会继续玩游戏。制作组可能会在后续的版本更新中,对相关文案进行微调,或者干脆“冷处理”,让这件事随着时间慢慢淡去。

不过,这事儿也挺有意思,它反映了玩家们对游戏质量的一种期待,也展现了互联网社区里大家乐于讨论、乐于“较真”的特质。说白了,就是大家都在乎这个游戏,只不过在乎的点不一样罢了。

网友意见

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在异世界套用本世界的物理学规则,然后还能吵起来,多少都有点……

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这题我会

众所周知,提瓦特人往水里跳,全都可以浮在水上。

但是,一旦游泳,就会消耗体力

体力消耗完后,人就会沉入水里。

综上所述,我们可以写出公式:

浮力(人)=重力(人)+体力(人)

提瓦特船也有体力,当船加速时也会消耗体力。

但是当船消耗完体力时,船却不会沉,这是为什么呢?

我们先写出船的浮力公式:

浮力(船)=重力(船)+体力(船)+ X

众所周知,船是木头造的,木头属于草元素。

那么我们很容易得出一个结论:

X = 草元素力

所以,草元素厉害!

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有些朋友老是拿中学牛顿物理抠字眼,这个就不合适了。原神剧本是口语化文学,不是物理试卷,不需要每个字都框死在牛顿物理学概念框架里面。

死扣牛顿物理的话,不应该说“浮力等于重力”,因为这种状态是悬浮而不是漂浮。

严谨的表述是:“以牛顿力学而论,船在这一瞬间受到的浮力和重力相等,同时当船下沉时浮力会增大形成向上合力把船向上推。而船上浮时浮力会减小形成向下合力使船下沉。所以船舶会保持漂浮。”[1]

这样会找不到女朋友的。



米哈游这句是有出处的。

When a ship displaces water volume of more or equal weight in comparison to its own weight; the ship will float and this concept is called the principle of flotation. So, a 100,000-tonne ship must displace at least 100,000 tonnes of water to stay afloat.”
浮体定律:当一艘船排出的水量大于或等于自重时,船舶会漂浮。这就是浮体定律。因此,一艘十万吨的船必须至少排出十万吨的水以保持漂浮。“[2]

可以看出米哈游这句就是这句话的直译。为了便于小朋友理解把”排水“换成了等价的”浮力“。


所以可以说米哈游用词不严谨、说话随意。但有谁说米哈游不懂物理?到底谁学了点初中牛顿物理就半瓶水乱晃呢?



中文中,浮力既可以指牛顿力学中物体瞬时受到的浮力作用力,也可以指“船舶全部浸没水里时可能产生的最大浮力”(Total Buoyancy)[3]的省略形式,可以理解为浮性。在英语中浮性和浮力是同一个词[4],中文也会混用,特别是口语。

船体能产生的最大浮力(总排水)=实际浮力(实际吃水)+储备浮力(最大排水与实际吃水的差)[5]


其中储备浮力是指,船舶水线以上的水密空间(通常是到主甲板)所能提供的浮力。它不是牛顿力学意义上的作用力,而是船舶迅速增加浮力的潜在能力。

也就是说船增加载重或者受损进水、水漫到主甲板开始往船底灌之前,船舶能够立刻动态增加这么多浮力。

储备浮力耗尽时,船舶“总浮力”和重力上相等,再一个浪过来就粪提。


所以总浮力大于重力才是正确的。正常船舶拥有的浮力和储备浮力通常远大于其受到的重力。

如果哪条船总浮力等于重力,那么就意味着再一个浪打过来她就沉了,你必须得赶紧放弃你老婆。


哦对了,胡德和香霍斯特例外,这两货浮力重力基本相等,因为她们是潜艇。


除了最大浮力、储备浮力以外,浮力也可以指船只载重能力,或者其他。都是可以的。

总之不一定非是牛顿物理学分析中受到的静态瞬时作用力。

所以这里完全解释的通。

还是那句话,你最多说旅行者说话不像钟离那么严谨,但说她没学过物理???


再举几个日常生活中说浮力的例子。

我们经常说“椰羊浮力大”,此处显然不是指它受到的向上浮力作用力必然大。——当一只椰羊站在孤云阁沙滩时,实际受到的浮力很小。

此处的“浮力大”是指,椰羊的体积极其巨大,而重量相对较小(因为脂肪比重低于水)。所以一只椰羊泡在水里时,它能产生的最大浮力是远大于其重量的,因此淹不死。

所以我们把句子换一下,说:“椰羊总能浮在水上,因为它浮力大于重力。”显然没错。


类似的,我们说“某堂主浮力小”,是说这位堂主身上某两个低比重的部位太小,皮包骨头,而骨头的比重是很大的。导致最大浮力不足、而密度较高,会沉底。

不是说她受到的浮力必然小,因为只要塞两个气球,浮力立刻就大了。


所以顺带,那个“老妈和老婆同时掉下水先救哪个”的问题,是有标准答案的。标准答案:“老婆你浮力大,不急。”



原神官方周边旗舰店。我查了一下法人是大伟丘。

注意购买角色周边无法提升角色出货率,请非洲同胞相信科学远离玄学。别问我为啥知道。

参考

  1. ^ 这才是正确表述。瞬时浮力和重力并不相等,因为船是在浮力重力作用下做上下周期震动的。
  2. ^ 现在为避免歧义,这句话也经常被说成”任何船舶或热气球必须设计成能排开【至少】和自重相当的流体
  3. ^ 现在正规海事教材里,为了和稳性中的“浮力合力”概念区分,更多用“船舶总水密体积”total volume。但通常说总浮力,结合语境都能听懂。特注。
  4. ^ 航海相关话题中,因为现行管理制度,以英语为准
  5. ^ 实际这几个概念稍有差异,本处为说明简单而简化
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我怀疑又是策划在带节奏。

之前什么盾不盾的节奏凉得太快了,KPI没完成。

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