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任天堂 9 月 15 日发布 Switch13.0.0 版本,新增蓝牙音频输出功能,如何评价更新?

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任天堂Switch 13.0.0版本更新:蓝牙音频输出终于到来,游戏体验能否迎来质变?

2021年9月15日,任天堂悄然发布了Switch的13.0.0版本系统更新。这次更新最引人注目的莫过于期盼已久的蓝牙音频输出功能。长久以来,Switch在音频连接方面的限制,一直让不少玩家感到不便,尤其是那些追求更沉浸式游戏体验的玩家。那么,这次更新的到来,究竟能否为Switch玩家带来质的飞跃?我们来仔细剖析一下。

核心亮点:蓝牙音频输出,释放声音的自由

一直以来,Switch想要连接蓝牙耳机,只能依靠官方推出的蓝牙适配器,或者通过第三方手段,过程繁琐且成本不低。这对于习惯了无线音频便利性的玩家来说,无疑是一大遗憾。此次13.0.0版本的更新,终于将这一呼声极高的功能内置到系统层面,玩家可以直接在设置中配对和连接符合标准的蓝牙耳机和音响。

这意味着什么?

告别线材束缚: 玩家可以更自由地享受游戏,无论是躺在沙发上、通勤路上,还是在家庭环境中,都能摆脱音频线的限制,获得更舒适的游戏体验。尤其是在玩一些需要专注的游戏时,无线耳机会大大提升沉浸感。
设备兼容性提升: 目前市面上主流的蓝牙耳机和音响都可以通过此功能连接,玩家无需再担心设备兼容性问题,选择更加多样化。
便利性大幅增强: 操作简单直观,玩家只需进入系统设置,选择配对设备即可,大大降低了使用门槛。

潜在的挑战与期待

虽然蓝牙音频输出功能看似解决了大问题,但作为一项“姗姗来迟”的功能,玩家们也自然会有一些新的期待和担忧:

延迟问题: 蓝牙音频传输最常被诟病的就是延迟。虽然近年来的蓝牙技术(如aptX Low Latency)在一定程度上缓解了这个问题,但对于对音画同步要求极高的快节奏游戏,或者像节奏类游戏这样对精确度要求苛刻的作品,蓝牙音频的延迟是否会被放大,影响游戏体验,还需要实际测试来检验。任天堂是否采用了特定的优化方案来降低延迟,是玩家们非常关心的一点。
音质表现: 蓝牙传输的音频质量受限于编码格式和传输带宽。不同蓝牙耳机的解码能力也会影响最终的音质表现。期待任天堂在系统中能够支持更高级的蓝牙音频编码格式(如LDAC、aptX HD等),以提供更接近有线连接的音质。不过,考虑到Switch的定位和硬件限制,可能主要会支持SBC等通用格式,玩家可能需要根据自己耳机的性能来判断实际音质。
麦克风功能支持: 目前的更新说明中,并未明确提及是否支持通过蓝牙耳机麦克风进行游戏内语音聊天。如果不支持,那将是另一大遗憾。对于多人联机游戏而言,语音交流是至关重要的。如果任天堂后续能够通过软件更新来完善这一功能,无疑会大大提升Switch在联机游戏领域的竞争力。

其他更新内容与整体评价

除了蓝牙音频输出,13.0.0版本还包含了一些其他的更新,例如:

允许将蓝牙设备与Nintendo Switch主机进行配对。 (这个是核心功能的更细致描述)
在“下载管理”中,当下载或传输数据时,画面顶部的条形图会变成一个动画。 (这是对下载状态的视觉优化)
可以通过Nintendo Switch Online(Nintendo Switch Online)的服务访问Nintendo Switch Online的“照片备份”中的Nintendo Switch的照片。 (这是对云端存储功能的整合)

综合来看,这次13.0.0版本的更新,最核心的价值无疑是打破了Switch在音频连接上的“壁垒”。它极大地提升了用户便利性,让Switch在多平台游戏设备中的竞争力得到了提升。但同时,我们也需要理性看待,蓝牙音频并非万能的解决方案,其潜在的延迟和音质问题,可能会影响到部分玩家的游戏体验。

总结:

任天堂13.0.0版本的发布,尤其是蓝牙音频输出功能的加入,可以说是一次非常及时且必要的更新。它满足了玩家们长期以来的诉求,为用户带来了实实在在的便利。虽然在延迟和音质方面可能还有待观察和优化,但这无疑是迈向更完美游戏体验的重要一步。对于大多数玩家来说,这次更新的积极意义远大于潜在的担忧。它让Switch的使用场景更加丰富,也让玩家能够更自由地享受自己喜爱的游戏。未来,如果任天堂能够进一步优化蓝牙连接的延迟表现,并支持麦克风功能,那么这次更新的价值将得到更大的体现。现在,就让我们期待在实际游戏体验中,感受这份迟来的“无线”自由吧!

网友意见

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NS支持蓝牙音频设备是12.0.0就加了的功能,没给你露出来而已——更新了个大版本看上去啥都没加,估计就是在测试兼容性。

13.0.0放出来了,应该也三四个月了,兼容性问题估计已经不大了吧。

但一个问题是很明显NS不支持AptX这种高通低延迟协议,也没有apple的专有协议。

而专有协议外就没几个蓝牙耳机延迟能低于100ms的——你连什么设备都一样,按照Windows的连接算的话大概平均120-150ms(0.12-0.15秒),凑合用当然可以,延迟敏感的游戏,再木耳都能感受得到,估计听起来还是不太舒服的。

而且NS的蓝牙是4.1,回传能力缺乏(所以没法用麦克风),再加上JC就先天占掉2个蓝牙通信通道,本身连接质量也相当一般,别说加个音频通道了。

凑合用大概可以,想好好用,NS买个arctis1无线可能更好一些。

有转接器的也不建议拆了,大概就是聊胜于无的一个功能吧。

蓝牙正常情况下在游戏机上可用性很差,我是真的不建议(gaming wireless平均20ms的延迟,上AptX的蓝牙耳机都完全做不到这个水平的)而且能传输的音频带宽有限,音质损失不小。

XBOX和PS有蓝牙也不放给你(又不是任天堂一家的问题),专门给你出特有频段专用耳机和做USB耳机解码支持,不是没道理的,这也不是什么先进或者落后的问题。

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