问题

《原神》将来会不会出现「兔女郎」事件?

回答
原神这款游戏以其开放的世界观、丰富的角色以及持续的内容更新吸引了全球大量的玩家。关于“兔女郎”事件,我们不妨从几个角度来聊聊它将来在原神里出现的可能性,以及如果出现,可能会以何种形式呈现。

首先,我们得明白“兔女郎”这个概念在游戏领域,尤其是在二次元风格的游戏中,通常指的是一种特定风格的服装设计。这种设计往往以耳朵、尾巴等元素为核心,结合一些比较大胆、性感的服装剪裁,旨在塑造出一种可爱又不失魅惑的角色形象。在很多动漫、漫画或者其他游戏中,我们都能看到类似的设计,比如一些女仆装的变体,或者主题活动中推出的特殊造型。

那么,原神会不会引入这种风格呢?这其实涉及几个层面的考量:

1. 文化背景与市场定位:

原神作为一款面向全球发行的游戏,在内容设计上需要考虑不同国家和地区的文化差异以及审查制度。虽然二次元文化在全球范围内都有一定受众,但“兔女郎”这种相对大胆的设计,在某些市场可能会遇到审查上的挑战。当然,米哈游一直以来也都在不断探索如何在遵守法规的前提下,为玩家提供更具吸引力的角色和内容。他们也在不断学习和适应全球市场的反馈。

2. 角色塑造与世界观契合度:

原神的每一个角色都不是凭空出现的,他们都有自己独特的背景故事、性格特点,并且与提瓦特大陆的世界观紧密相连。如果“兔女郎”风格的出现,需要在设计上找到一个合理的切入点,让它不仅仅是单纯的换装,而是能够与角色的身份、经历或者某种特殊的活动产生联系。例如,如果某个角色来自一个有着特殊节日或庆典的地区,或者在某个支线任务中扮演某种特殊的角色,那么“兔女郎”风格的服装就有可能作为一种限定的活动奖励或角色皮肤出现。

3. 玩家的期待与市场需求:

毋庸置疑,原神拥有庞大且活跃的玩家群体,其中很大一部分玩家对于游戏中的角色皮肤和外观有着很高的期待。许多玩家喜欢通过收集和更换角色的外观来展现自己的个性和喜好。如果“兔女郎”风格的设计能够获得广泛的市场认可和玩家喜爱,那么米哈游也很有可能将其纳入未来的内容规划中。毕竟,优秀的皮肤设计是游戏保持活力的重要因素之一。

4. 设计的“合理性”与“尺度”:

如果真的出现“兔女郎”元素,关键在于“如何出现”以及“尺度如何把握”。米哈游在推出角色皮肤时,通常会兼顾美观度和一定的“合理性”,即使是一些比较性感的皮肤,也往往会通过巧妙的设计来避免过于暴露。所以,即便未来出现类似风格的服装,很可能也会是在保留原神整体美术风格和“健康向上”基调的前提下,进行创意性的演绎。例如,可能会是带有可爱耳朵的发饰、尾巴造型的装饰物,搭配一些更具节日氛围或角色特色的服装,而非直接照搬现实中“兔女郎”的某些过于具象化的表现。

设想一下,如果真的出现,可能会是什么样子?

限定活动主题: 比如某个与“春节”或者“夏日祭典”相关的活动,为了营造特殊的节日气氛,推出一些带有可爱动物元素的服装。也许是某个角色在特殊剧情中需要扮演一个“吉祥物”或者参与某个表演,从而穿上这种风格的服装。
特定角色的“隐藏”设定: 可能某个角色在不为人知的一面,或者在某个特定的场合,会有这样的装扮。这可以作为一种彩蛋或者惊喜,增加角色的深度和趣味性。
艺术风格的延展: 原神的艺术风格一直在不断发展和尝试新的方向。也许在未来的某个版本,会引入一种更偏向于“奇幻”或“童话”风格的设计理念,而“兔女郎”元素可以作为这种理念下的一个表现形式,以一种更具想象力的方式呈现。

总而言之,原神是否会出现“兔女郎”事件,这并非一个简单的“是”或“否”的问题,而是一个涉及文化适应、市场策略、角色设计和玩家期待等多方面因素的综合考量。以米哈游一贯的风格来看,他们不太会简单粗暴地照搬,而更可能是在原神独特的美术风格和世界观框架下,进行一次符合游戏调性的、具有创意和惊喜的呈现。这需要时间来观察和等待,但从游戏发展的角度来看,一切皆有可能。

网友意见

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国服比国际服提前:国服小白鼠,跪洋牲畜厂。

国服比国际服延后:国服垃圾车,泔水发酵罐。

国服福利比国际服好:ch捞钱不当人,数值膨胀rnm的退钱!

国服福利比国际服差:ch司马不是人,吝啬抠搜tmb的骗氪!

国服比国际服活动多:骗氪之后还骗肝,人财两空玩nm。

国服比国际服活动少:内容不更马没了,要玩要更要奖励。

你还有啥可说的,我想喷就喷,我喷我乐意。

国服比国际服提前:国服成熟区,外国吃大亏。

国服比国际服延后:国服管理厂,美酒发酵罐。

国服福利比国际服好:ch撒币是亲妈,今晚五个甜甜花!

国服福利比国际服差:ch下凡是仙人,控数保体验真nb!

国服比国际服活动多:内容完善设定多,老公老婆么么么。

国服比国际服活动少:肝氪时代远离我,尘世闲游不蹉跎。

你还有啥可夸的,我想洗就洗,我洗我高兴。

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米哈游面对一个市场,做了最符合市场逻辑的事情,踩着xp是他们的风格。

在国内并没有明确禁止的时期,我每天上线最大的乐趣就是抠草履虫的批。

与以前的触摸系统相比,兔女郎不过是小巫见大巫,兔女郎就单纯只是个广告,米哈游的目的估计是迎合欧美市场。

并且我很负责的说,在国内他也是这么干的,否则格蕾修不会裸足,右边的肩膀也会好好的穿上衣服,不会耷拉着肩带。


虽然米哈游对女人的人设做得很不错,但说实话,国外的状况就是:新自由主义对每个标签都极其敏感。

你可以尝试去欧美的图片网站搜索图片,一张在你看来十分普通,甚至是平凡的图,你可以从上面找出来不下20个XP标签。

米哈游的剧情,百合党或许会买账,但非百合党是绝对不会买账的,因为人家不关心这个标签,也对百合完全没有任何兴趣——在国内,因为标签并不敏感,这个区域尚且是模糊的,所以你并不会过分意识到这个标签。

但国外对标签的需求极其严重,这是政治正确的一部分,深入到了生活的方方面面。

兔女郎事件得罪最深的群体,不是普通舰长,而是那些比较深入的百合党,当然,这种【深入的百合党】数量很少,轻百合挺多,所以没有人在乎他们。

所以,只要根据这个逻辑,你就会发现一点——只要米哈游仍旧是纯粹的自由商业运转模式,而不是【精确管控下的商业运转模式】,类似于兔女郎的事件,就一定会因为宣发效果原因,而继续出现。

这是他们控制不了的东西。

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不会,因为原神和崩三就不是一个类型的游戏。

崩三是标准的男性向游戏,出的角色都是女性,以“软色情”为主要卖点,男性玩家占绝对主流,类似的游戏是碧蓝航线、少女前线。

崩三之所以出现“兔女郎事件”,本质上是审核变严引起的,视频做出来了,国内不让上,就只能在外服上。结果造成在搞黄色上,国内外服不一致,于是国内玩家成功“被绿”,崩三悲剧了。

在审核方面,碧蓝航线也是一样的遭遇,只是他敢在刀尖上跳舞,每一套皮肤,外服有的,国服变着花样也给安排上。

结果呢?

少女前线也一样,在碧蓝航线被点名不久,少女前线关闭Taptap下载入口,也开始下架皮肤。

卖福利是米哈游的老传统了,崩坏学园、崩二、崩三一脉相承。当年,米哈游推出的第一款游戏“崩坏学园”就因为太过“色情”被苹果和谐了三次,才审核通过。

米哈游也在与审核的斗智斗勇中积累了丰富的经验。从国际版流出的视频来看,“兔女郎”并不算太过色情,至少比起碧蓝航线的擦边球版,要能过审的多。

估计米哈游本来也想着“兔女郎”版本在国内外同步推出的,但意外的是国内审核没过。

为何拥有丰富过审经验的米哈游翻车了?因为审核变严了。

现在,甚至女性向游戏也被要求整改,业界有消息表明,监管还对非一对一恋爱剧情向游戏提出了整改要求。

严禁女主角色可多线攻略多个男性角色的玩法,尤其严禁一女多男剧情出现,女性角色在恋爱剧情卡面上不允许跟男性角色有过多诱导性双人动作;在女性向游戏之外,任何男性向或全年龄向游戏也严禁出现一对多等诱导性内容出现;对卡牌游戏的露出度也进行了一系列的规范要求。

至于为什么审核会趋严,个人认为和“七普”数据有关。

青年男女都从游戏里找老婆、老公了,在现实当中谈恋爱的动力就小了,日本就是个很好的例子。


国内审核突然变严,米哈游的操作就好理解了,其面临的首要问题就是——崩三国际服该怎么办?

如果国际服跟着国内的审核走,那么意味着不能卖福利了,“软色情”可是二次元手游的核心竞争力,竞争力下降(别人能卖你不能卖)必然导致流水暴跌。

国际服不跟国内的审核走呢?米哈游本着“视频做都做出来了”的精神尝试了下,结果我们也看到了,一顶“崇洋媚外的绿帽子”扣过来,兔女郎事件直接爆炸。

“兔女郎事件”让包括米哈游在内的所有二次元游戏厂商认清了一个现实,Tik Tok那套国内国际分开运营的策略,在“卖老婆”的游戏里行不通。

所以,米哈游道歉了,把所有的锅背上,没提一嘴审核因素(不能撕破脸),国际服删除兔女郎相关内容,理由用的是兔女郎的装束与舞蹈动作不符合人设且不合时宜(out of character and inappropriate)。

外服玩家当然不干,推特也炸了,认为这一切都是中国服务器,是国服玩家惹的祸,让他们不能再看到“兔女郎活动”的相关内容了,于是开始攻击中国服务器和中国玩家。

老外也有明白人,有人在YT上留言:“米哈游请你把你的总部迁出中国!”“Fxxk Chinese censorship!”,这是了认识到问题实质的。

当然,迁总部是不可能的,事实证明这条路行不通,以后国际服只能跟着国内的审核走,角色会越来越保守,翻墙去国际服看“破解版”的这条道路其实也被堵死了。


回到原神,不同于崩三,原神是全性别(全年龄向)的游戏,出的角色男女均衡,男女玩家数量相差不大,类似的游戏是阴阳师、明日方舟。

所以,原神本就不是全靠卖福利过活,没必要为男性玩家冒险打擦边球,也就不存在国际服、国内服审核不一致的问题,而且“兔女郎事件”也更加坚定了米哈游将原神全球同步运营的决心。


当下的审核趋严只是开始,本来纯粹的男性向、女性向二次元卖福利游戏是小众游戏,但已经有了在青年、青少年群体中变成大众游戏的趋势,国家肯定会加以限制。

我估计“七普数据”公布将是一个风水岭,今后,单纯的女性向、男性向游戏会越来越难做(恋与制作人、碧蓝航线),男女性别均衡的游戏要与审核斗智斗勇(阴阳师、明日方舟、原神),社交类游戏恐成最大赢家(王者荣耀、和平精英)。

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