问题

PS 5 耳机有必要买吗,和普通耳机有什么不一样?

回答
问到 PS5 配套耳机值不值得入手,这确实是个挺实在的问题。毕竟 PS5 本身的价格就不低了,再添置一套专属耳机,肯定得好好掂量一下。

说实话,PS5 的官方耳机,也就是 Pulse 3D 无线耳机,和我们平时用的普通耳机(比如手机配的入耳式、或者电脑用的头戴式)比起来,确实是有一些核心的“不一样”的,而且这些不一样是围绕着“游戏体验”来设计的。

Pulse 3D 耳机和普通耳机最大的区别,我总结了以下几点,你可以对号入座看看哪个对你更重要:

1. 3D 音效(Tempest 3D AudioTech):这是核心卖点,也是最根本的不同。

啥是 3D 音效? 这不是说声音有方向感那么简单。PS5 的 Tempest 3D AudioTech 技术是索尼自家研发的,它能让你在玩支持该技术的游戏时,听到来自四面八方的声音——精确到上下左右、甚至还有远近。
具体感受是怎样的?
定位感爆炸: 比如在《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》里,你能清晰地听到蜘蛛侠荡秋千时风从耳边掠过,敌人的脚步声从哪个方向传来,子弹打在建筑上的声音是从哪个角度击中。在《恶灵本格》这样的恐怖游戏里,你甚至能听到怪物在你头顶、背后、或者脚下的细微动静,那种身临其境的紧张感和恐惧感会瞬间拉满。
环境沉浸感: 在开放世界游戏里,你能听到远处飞机的轰鸣、近处行人的交谈、甚至是雨滴落在不同材质地面的声音变化。这些细节加在一起,会让整个游戏世界变得更加鲜活、真实。
操作优势: 在一些竞技类游戏里,精准的听声辨位是胜利的关键。通过 3D 音效,你可能比对手更快地判断出敌人的位置和移动方向,从而抢占先机。
普通耳机能做到吗? 大多数普通耳机只能提供立体声(左右声道)。虽然有些耳机号称有“虚拟环绕声”,但效果和 PS5 的 Tempest 3D AudioTech 还是有很大差距的。后者的目标是模拟人耳对声音的感知方式,力求做到最自然的音效空间。

2. 无线连接和 PS5 的联动:无缝体验很重要。

Pulse 3D 耳机是无线的。 它通过一个 USB 无线适配器连接 PS5。这意味着你不需要被线缆束缚,可以舒舒服服地瘫在沙发上玩游戏,距离自由度很高。而且无线连接的延迟也控制得不错,玩节奏快的游戏也不会有明显的不适。
和 PS5 的深度整合: Pulse 3D 耳机在连接后,PS5 的系统菜单里会直接显示耳机的电量,并且可以在系统设置里进行一些自定义,比如调整麦克风的监听音量(可以听到自己的声音,方便控制音量,避免大喊大叫)。
普通耳机呢?
有线耳机: 大多数普通耳机需要通过手柄的 3.5mm 插孔连接。虽然稳定,但线缆多少有点碍事。而且你得注意手柄电量,别玩到一半没电了。
蓝牙耳机: 如果是蓝牙耳机,连接 PS5 可能会有点麻烦。PS5 对蓝牙音频设备的支持不像 PS4 那样友好,很多蓝牙耳机连接后可能不支持麦克风通话,或者延迟较高。Pulse 3D 耳机是通过专用的无线适配器连接,这是它在连接方便性上的一个优势。

3. 舒适度和设计:长时间佩戴的考量。

针对游戏设计: Pulse 3D 耳机是头戴式的,整体设计比较轻便,耳罩柔软,戴起来包裹感不错。索尼在设计时也考虑到了长时间佩戴的舒适性,毕竟很多玩家一玩就是几个小时。
外观风格: 它的外观设计也和 PS5 主机比较搭,比较简洁现代。
普通耳机: 这个就太泛泛了。普通耳机类型太多,有入耳式的,有耳塞式的,有各种款式的头戴式。舒适度很大程度上取决于具体产品和个人佩戴习惯。但像 Pulse 3D 这样专门为了游戏而优化的舒适度,可能不是所有普通耳机都能兼顾到。

4. 麦克风:多人联机沟通的关键。

隐藏式麦克风: Pulse 3D 耳机内置了两个隐藏式麦克风,并且有降噪功能。这意味着你在玩多人游戏时,和队友沟通会更清晰,也能过滤掉一些环境噪音。
普通耳机: 大多数普通耳机要么没有麦克风(比如很多纯音乐耳机),要么麦克风质量一般。一些游戏耳机可能有外置麦克风,但整体的集成度和降噪效果,可能不如 Pulse 3D 这样专门为语音通话优化的。

那么,问题来了:PS5 耳机(Pulse 3D)有必要买吗?这取决于你玩游戏的习惯和对音质、沉浸感的要求。

如果你符合以下几点,那么 Pulse 3D 无线耳机非常值得考虑:

你玩的是支持 Tempest 3D AudioTech 的游戏: 这是 Pulse 3D 最核心的优势所在。如果你玩的游戏是索尼重点宣传的那些大作,并且你追求极致的沉浸感和听声辨位的优势,那它能带来远超普通耳机的体验。
你经常玩多人联机游戏: 清晰的麦克风和良好的语音沟通能力能显著提升你的多人游戏体验,也能让你更好地与队友配合。
你喜欢无线自由度: 告别线缆的束缚,窝在沙发上享受游戏,本身就是一种升级。
你对 PS5 生态系统有追求: 希望整个游戏设备联动更顺畅,系统集成度更高。
你对音频细节和空间感很敏感: 如果你是个音质发烧友,或者非常看重游戏中的环境音效和细节,Pulse 3D 会给你惊喜。

反之,如果你有以下情况,可能不需要急着入手 Pulse 3D:

你主要玩一些对音效要求不高的游戏: 比如一些剧情驱动、节奏较慢的游戏,或者你只是偶尔玩玩。
你对无线连接需求不大,或者已经有了其他优质的无线游戏耳机(兼容 PS5): 市面上也有其他品牌的无线游戏耳机,如果它们兼容 PS5 并且你已经习惯使用,不一定非要换。
你预算有限,或者更倾向于使用你的高品质有线耳机: 如果你已经拥有一副音质非常出色的普通有线耳机,并且你不在乎线缆的束缚,那么你的现有耳机可能也能满足你的基本需求。
你对 PS5 的 3D 音效技术不太感冒: 如果你觉得普通立体声已经够用了,或者你对听声辨位没有那么高的要求。

总结一下:

PS5 的 Pulse 3D 耳机最大的价值在于它对 PS5 独有的 Tempest 3D AudioTech 的原生支持,这能带来一种普通耳机难以企及的沉浸式游戏音频体验。再加上它无线连接的便捷性和与 PS5 系统的良好联动,对于追求极致游戏体验的玩家来说,它绝对是一个值得投资的配件。

但是,它毕竟是“配套”耳机,价格也会比市面上很多普通耳机高。如果你的游戏需求比较基础,或者你已经有了其他满意的音频解决方案,那么它就不是“必须”的。

最终决定权还是在你。你可以想想,你最常玩的游戏类型是什么?你对游戏中的声音细节有多重视?你对无线连接有多依赖?把这些问题想清楚了,再结合自己的预算,就能做出最适合自己的选择了。

网友意见

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购买PS游戏耳机的时候先得知道几个事实

  1. 无线游戏耳机的作用是其他设备替代不了的(√),当然不是说音质,主要是专门频段的无线游戏耳机延迟都在30ms以下,这远远好于大部分蓝牙耳机。

  2. 手柄接出来的音质基本上是全损的,有点钱还是建议你上专用耳机,这个无关耳机本身的素质,主要是音频传输的问题,蓝牙同理,带宽太小了,但游戏音频比音乐还更吃传输带宽,XM3就没那么适合。

  3. PS对市面上的USB游戏耳机兼容性接近100%,也就是除了需要特殊驱动才能在PC上响的耳机,插PS不响,其他的是个USB耳机都能正常用,无论是有线还是无线,PS当年用银耳机敷衍玩家的时候甚至连型号都没写上去,读出来的是“USB Headset”。
    正常设备PS不但能响,而且还能读得出设备型号,比如大部分乌龟海岸和罗技。

  4. PS无线耳机一直都是市面上方便买到的最便宜的无线游戏耳机(甚至对于PC也是这样),平时100$,打折60-70$乃至更低都很常见,楼下有人说只值300,那新货打折的时候价格和300也没差多少了。

    说值不值得买,还是值的,手柄接耳机音质损失比较大,而且这价你不可能搞到明显更好的了,一般外设厂这价位也就3.5,顶多是USB有线。


    当然,客观地说,这玩意的音质在无线游戏耳机里也是一直垫底的,一分钱一分货,当然这也有无线游戏耳机基本没特别低端货的原因在,能不能用?音质还是能超过200左右的耳机的,花一两百块买个完整传输+低延迟体验,那还是肯定能用的。

    当然你说现在给索尼贡献利润率,那当我没说就行,原价理论上也不坑,黄牛价就不值得了,历代PS除了白金耳机,都是这个定位,入门独一档。
    光价格都够具有说服力,但往上,友商产品的续航,音质,甚至传输性能,都能比这玩意强得多。

大概就是这样。

你有钱的话,国内找个赛睿或者罗技的无线插上去都是一样的,音质确实更好,国内便宜的这俩玩意多了去了,你愿意买拆包的,甚至直接买得到Arctis Pro Wireless,干一个XM3问题还是不大的,光自带功放+完整音频传输+无延迟就不知道秒蓝牙几条街了。

省钱的罗技工包也有一大堆能用的,像G533/933这些。

当然PS耳机这玩意,以前自己也有工包,最便宜的年代无包装货长年200,这个价只要能响都很值了。

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