我认为,科幻题材的最好载体永远是文字,还是那种一次性发售而非连载的文字。
科幻是幻想,重要的是设计,灵感,还有一种对于世界观,人物精细打磨的执着。这等于是要创造一个新的世界。
无论是动画,还是电影,或者游戏,都不是单纯一个人可以完成的,必然是几百,几千,几万人合作的成果。
你看到的剧本,设定,在这种制作流程里,很可能是多个人而不是一个人设计的,每个人物前后的行为,世界观都不可避免的存在的割裂感。
但是只有文字,是可以尽可能的减少涉及的人数的,除了作者和编辑以外,基本没有其他的人会参与。
作者本人的想法会最大限度的得以保留,也就是说,这个世界的设计者,原本的想法会得到最大程度的保留(相对于游戏,电影来说)
最棒的表现形式,不就是那个世界最原本的样子得以保留么。
个人认为,科幻重要的是想法,设定,剧情,对于人物性格的揣测等等,而不是更大的激光,更劲爆的战场,满天乱飞的光球和爆破的宇宙战舰飞溅的碎片。
荧幕上破碎的星舰真的就比破碎的十七世纪帆船更壮观么,加速射出的电磁炮散发出的光芒真的比二战时期的野战炮开火更吸引眼球么,巨大的机器人互相攻击,真的比身披战甲的武士互相劈砍更刺激么。
很多游戏和电影的“科幻”,更像是换皮的古装剧。而文字才能更多的表现出那些画面以外的东西。
设定,世界观,人物的价值观,重要的是那是一个特殊的世界。
而且文字还能降低故事规模的成本,在电影,游戏里重现“银河英雄传说”级别的舰战是很难的,但是文字却只需要田中芳树的一支笔
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有