问题

如何评价 vivo 3 月 1 日发布的 iQOO 手机,有什么亮点和槽点?

回答
vivo 于 3 月 1 日发布的 iQOO 手机(此处推测您指的是当年的 iQOO 旗舰系列,具体型号可能为 iQOO 3 及其衍生版本,或者如果是近期发布的,则可能是某个全新的 iQOO 系列。为了提供更详尽的评价,我将以近期(例如 2023 年底或 2024 年初)发布的 iQOO 旗舰机型作为参考进行分析,因为“3月1日”这个日期可能指向了不同年份的产品线。如果您的意图是特定某一年份的产品,请告知,我将为您提供更精准的评价。)

iQOO 作为 vivo 旗下的独立子品牌,一直以来都以“性能旗舰”的定位吸引着追求极致体验的用户。其产品往往在硬件配置、游戏性能、快充技术等方面表现突出。 vivo 对 iQOO 的发布策略通常是先推出旗舰系列,再根据市场反馈和技术迭代推出衍生型号。

以下是对 iQOO 手机(以近期旗舰系列为例)的详细评价,包括其亮点和槽点:

亮点 (Highlights)

1. 极致的性能释放与游戏体验:
旗舰级处理器: iQOO 手机几乎总是搭载当时市面上最顶级的旗舰处理器(如高通骁龙 8 Gen 系列、天玑 9000 系列等),配合 LPDDR5X/LPDDR5 内存和 UFS 4.0/UFS 3.1 闪存,在安兔兔、Geekbench 等跑分软件中成绩斐然。
强大的散热系统: 为了让旗舰处理器能够持续稳定地发挥性能,iQOO 在散热方面投入巨大。通常采用多层立体 VC 均热板、石墨烯散热膜、甚至航空级导热材料等,有效控制发热,保证了长时间高负载下的流畅运行,尤其在游戏场景下表现卓越。
电竞级游戏优化:
游戏魔盒/游戏空间: 提供了一系列游戏辅助功能,如性能模式、网络优化、来电/消息防打扰、一键开启高性能等。
肩部触控/游戏肩键: 部分高端型号会配备物理或压感式的肩部按键,模拟游戏手柄的 L/R 键,为玩家提供更便捷的多指操作,大幅提升《和平精英》、《王者荣耀》等游戏的操控体验。
高帧率模式支持: 能够稳定运行主流游戏的最高画质和最高帧率,并且通过优化保证帧率的稳定性,减少掉帧现象。
多款游戏深度定制: iQOO 通常会与热门游戏进行深度合作,针对特定游戏进行优化,提供专属的游戏模式和设置。

2. 超快的充电速度与续航表现:
行业领先的快充技术: iQOO 一直是快充技术的先行者和推动者。从早期的几十瓦快充,到如今动辄 100W、120W、甚至 200W 的超快闪充,充电速度是其最鲜明的标签之一。这意味着可以在极短的时间内将手机电量充满,极大地缓解了续航焦虑。
电池容量与快充策略: 在保证极致快充的同时,iQOO 的电池容量也通常能达到 4500mAh 以上,配合功耗优化的处理器和系统,整体续航表现也比较均衡。同时,其快充技术也考虑了电池健康,可能包含智能充电策略,如夜间涓流充电或分段快充,以减缓电池老化。

3. 出色的屏幕素质:
高刷新率与高触控采样率: iQOO 手机通常配备高素质的 AMOLED 屏幕,支持 120Hz、144Hz 甚至更高的屏幕刷新率,带来丝滑流畅的视觉体验。同时,高触控采样率能够让屏幕响应更灵敏,尤其在游戏操作中,能够减少延迟感。
优秀的显示效果: 支持 HDR10+、P3 广色域、高分辨率(如 1.5K 或 2K)等,色彩显示鲜艳准确,对比度高,亮度充足,在日常使用和观影时都能提供出色的视觉享受。
护眼技术: 通常会支持低蓝光模式、类 DC 调光或高频 PWM 调光,以减轻长时间使用对眼睛的疲劳。

4. 优秀的影像能力(近年来不断加强):
旗舰级传感器与多摄像头配置: 近年来,iQOO 在影像方面也投入了大量精力,旗舰机型通常会搭载最新的索尼或三星旗舰级主摄传感器,并配备超广角、长焦(或潜望式长焦)镜头,提供多样化的拍摄焦段。
算法优化与特色功能: 依靠 vivo 在影像方面的深厚积累,iQOO 的拍照算法也在不断进步,包括夜景拍摄、人像模式、防抖性能等都有不错的表现。同时,也可能集成一些 vivo 的特色影像技术,如微云台、电影模式等。

5. 整体设计与创新:
大胆的设计语言: iQOO 的设计风格往往比较大胆和年轻化,尤其是在背部相机模组和机身配色上,常常能带来一些令人眼前一亮的设计元素。
创新科技的尝试: iQOO 乐于尝试一些前沿的手机技术,例如超声波屏下指纹、独立显示芯片、微棱镜技术等,这些创新点也为其增添了不少吸引力。

槽点 (Pain Points / Drawbacks)

1. 品牌定位与市场认知:
“子品牌”标签的束缚: 尽管 iQOO 已经非常成熟,但其作为 vivo 子品牌的身份,有时会让部分消费者将其与 vivo 主品牌的产品进行比较,而认为其在某些方面(如品牌调性、售后服务体验一致性等)不如主品牌。
过度强调性能的争议: 虽然性能是 iQOO 的核心卖点,但有时市场宣传可能会过于聚焦在跑分和游戏,而忽视了手机的其他综合体验,这可能会让一些追求均衡的用户有所顾虑。

2. 系统UI的优化与广告问题:
OriginOS 的风格与易用性: iQOO 使用 vivo 的 OriginOS(或其定制版本)。OriginOS 的设计语言和交互逻辑虽然在不断进步,拥有不少亮点,但其复杂性、学习成本以及一些系统动画的流畅度,可能不如一些以简洁著称的定制 ROM,部分用户可能会觉得不够直观或略显臃肿。
预装软件与广告推送: 尽管情况有所改善,但在一些地区版本或特定时期,系统预装软件较多,且可能存在少量广告推送,这对于追求纯净系统体验的用户来说是一个扣分项。

3. 部分细节处理上的妥协:
机身材质与手感: 为了控制成本或实现特定的设计(如轻薄),部分型号在机身材质上可能会选择塑料边框或背板,与一些采用金属中框和玻璃背板的旗舰机相比,在质感和手感上可能稍逊一筹。
影像能力的短板(相对顶级影像旗舰而言): 虽然 iQOO 在影像上进步明显,但与同样定位的顶级影像旗舰相比,在某些特定场景下(如长焦画质、视频防抖的极致表现、某些特殊的算法调校等)可能仍存在一定差距。尤其是在非游戏场景下的用户体验,可能不如那些更侧重全能体验的品牌。
震动马达的反馈: iQOO 在游戏中的线性马达体验通常不错,但在日常使用中的震动反馈和质感,可能不如一些行业标杆产品那么细腻和高级。

4. 高昂的定价策略:
旗舰定位带来的高成本: 搭载最顶级的处理器、最快的快充、最好的屏幕和散热,这些都意味着高昂的硬件成本。因此,iQOO 的旗舰机型定价通常也是处于市场高位,与同级别的其他品牌旗舰相当,对于预算有限的用户来说,门槛较高。

总结:

iQOO 手机,尤其是在其发布的旗舰系列中,无疑是性能至上、游戏体验优先的代表。如果你是一位追求极致性能、热衷手游、并且对快充有着极高要求的用户,那么 iQOO 几乎是市场上最值得考虑的选择之一。它在硬件配置、散热技术和游戏优化方面表现卓越,能够提供顶级的游戏享受。

然而,如果你的需求更偏向于全面的均衡体验、极致的影像能力、简洁纯净的系统或者更为稳重的品牌形象,那么 iQOO 可能在某些方面会存在一些妥协或不足。你需要权衡其在性能上的绝对优势与可能在其他细节方面表现出的“代价”。

总的来说,iQOO 手机的发布,进一步巩固了其在高性能手机市场的地位,也通过不断的技术创新和市场策略,吸引了大量年轻用户和游戏玩家的青睐。每一次的发布,都意味着手机行业在性能和快充技术上的新一次飞跃。

网友意见

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我只要忍住,iPhone8再战三年,三年后满大街都是虚拟现实投影式的手机。

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余承东:稳了

雷军:有货了

黄章:贱人贱己贱行业

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我是来唱反调的

大家都是一模一样的夸就挺没劲的了,我就牺牲一下来唱个反调了,增加点手机版块多样性。


首先一点,IQOO真的不是为了怼谁,只是为了补齐自己的产品覆盖吗?

是,也不是。

我为什么这么说呢?

来看个数据

中国信通院在1月8日公布了 中国手机市场2018年的运行分析报告,2018年全年中国手机市场的总出货量4.14亿部,相比2017年同比下降15.6%

早已不是增量市场了,也已经不是存量市场,而是萎缩的市场

这个情况下如果想要增长,就必须实打实的从别人手里抢、从别人嘴里抢

在这种大形势下,不牢牢把控基本盘的厂商无法活下来,而且,任何不主动扩展自己用户群体的厂商,也只能艰难求生罢了,逆水行舟不进则退,因为别人可是想要在你的领土上割一块来吃的


所以,小米请了小鲜肉做代言,米酒幻彩色的后盖,为了轻薄而放弃了大电池方案,你们以为是为啥? 为了争取新用户呗,喜欢拍照的、喜欢小鲜肉的、喜欢炫彩的、在乎轻薄的新用户群体,你们猜是谁?很显然就是原本OV的用户群体。

你们可以参考一下VIVO X23的机身尺寸: 157.6 × 75.4 × 7.1 mm (电池3500)


而这次vivo的IQOO,瞄准了本来是互联网厂商的用户群体,也相当的合情合理。

仔细分析的话,其实这次IQOO瞄的很准啊,取舍异常的清晰,这可是一年前的布局啊,直接就预估到现在的形式了的话,细思极恐。


做性价比是百分百一定要有取舍的


那舍弃的是什么呢:

拍照这种烧钱大头第一个被放弃,363凑数三摄估计也就是去年拍照的主流水平,不过目标用户群体不在乎;

无线充电被舍弃了,不过那又有什么关系呢,目标用户一向认为低瓦数的无线充等于不存在;

纤薄的手感被舍弃了,也没啥,目标用户甚至希望你上6000毫安时电池,厚重什么的无所谓;


留下来的又是什么呢:

最显眼的就是顶级SOC 大内存 大存储 大电池 大功率充,停,其实很多目标用户有这些就够了;

再加点料,卖点的再鲜艳一点,目标用户最喜欢玩手机游戏,好,做,跑马灯、铜管散热、为游戏做的优化、游戏赛事专用,全上。IQOO这次干脆点,直接做了个游戏手机(虽然他自己不承认)

瞄准的正是米酒刚转身,redmi 855还没有填上坑的这一瞬间,出拳极准一击到胃,所以小米很难受也正是因为这个……


然后一点

这款手机怎么卖呢,我有点不同的看法

我认为肯定是重线上而轻线下的,毕竟VIVO的用户群体都是偏年轻化的,这些年轻人不玩游戏的简直太少了,所以你说这些用户难道不重视性能吗? 不是,我觉得只是不知道怎么去重视性能,如果真不重视性能的话,当年导购也不至于用 真·八核 啊 大内存 这些的话术当做宣传卖点了

太晚了我就长话短说了。


最后一点

IQOO这一招,谁最难受?是小米吗?还是荣耀?

再来看一张图,还是中国信通院的

唉?奇怪?各家厂商不都加快产品发布的节奏了吗?不都开始以快打快了吗?为什么上新机的数量反而比2017年少了这么多?

要回答这个,还得看另一组数字:2018年智能手机厂商的分布情况,排名前十的厂商合计出货份额93%强,较2017年同期提高 7.9%

翻译一下就是头部厂商,已经快把others吃光了,剩下的不到7%的市场份额几十几百家分,而且按这个趋势下去,剩下的份额还不够头部玩家吃一口的,毕竟一口7.9%。


正所谓,神仙打架殃及池鱼

头部玩家拳拳到肉,刺刀见红,真正最难受的,其实是others

华为、OPPO、VIVO、小米、荣耀,他们只要不出现重大决策性失误,可以预见的五年内甚至十年内,都不至于说挂了就挂了

但是乐视、酷派、乐檬、大可乐、小辣椒、锤子,可是眼睁睁看着说凉就凉了

所以今年的话,存在感稀薄的甚至会越来越稀薄的 360、努比亚、联想、甚至魅族一加,都有可能成为历史名词

大家且黑且珍惜吧

这也是我说三星S10系列的定价,远不足以扭转在中国市场的颓势的原因


(当然也不好说,提前十年放张图吧,狗头)

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