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如何评价 OS X Yosemite 的 UI 设计?

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OS X Yosemite 的 UI 设计评价:一次大胆的转型与争议

OS X Yosemite(版本 10.10)于 2014 年发布,是苹果操作系统在 UI 设计上的一次重大革新,它标志着从 OS X Mavericks 的相对保守风格到一种全新的、更现代、更“扁平化”的视觉语言的转变。这次设计上的飞跃既带来了令人耳目一新的体验,也引发了广泛的讨论和争议。

总的来说,对 Yosemite UI 设计的评价可以从以下几个方面进行详细阐述:

核心设计理念:扁平化与玻璃拟物化 (Glassmorphism) 的融合

Yosemite 的 UI 设计最显著的特点就是它大胆拥抱了“扁平化”设计趋势,这与 iOS 7 的设计风格一脉相承。然而,苹果并没有完全抛弃过去 OS X 的一些经典元素,而是巧妙地将其与新的扁平化理念融合,创造了一种独特的“玻璃拟物化”(Glassmorphism)风格。

扁平化元素:
图标更新: Yosemite 的图标 underwent a complete overhaul。它们变得更加扁平、色彩更加鲜艳和饱和,去除了以往的一些立体感和阴影。这种统一的扁平化风格让整个系统的视觉更加和谐统一。例如,Finder、Safari、Mail 等图标都焕然一新,更加现代和简洁。
按钮和控件: 许多按钮、滑块、开关等控件都变得更加平坦,边缘更加柔和,去除了许多拟物化的细节,如逼真的纹理、反光等。这使得界面看起来更干净、更清晰。
字体调整: Yosemite 引入了 San Francisco 字体(尽管最初版本是 Helvetica Neue,后来更新为 San Francisco),进一步强调了清晰度和易读性。字体的字形和间距经过优化,在不同尺寸下都能提供良好的阅读体验。

玻璃拟物化 (Glassmorphism) 的运用:
半透明效果: 这是 Yosemite 最具标志性的设计元素之一。系统的大部分区域,尤其是 Dock、菜单栏、通知中心和 Finder 窗口的侧边栏,都采用了半透明的磨砂玻璃效果。这种效果模拟了真实玻璃的质感,允许背景内容透过界面模糊地显现,营造出一种深度感和层次感。
高光和阴影的微妙运用: 尽管整体趋于扁平,但 Yosemite 并没有完全放弃阴影。苹果在设计中巧妙地使用了非常微妙的阴影和高光,来区分不同的界面元素,增加界面的立体感和信息层级。例如,窗口的边缘会有轻微的高光,背景窗口会有柔和的阴影。
“模糊”背景: 半透明效果伴随着一种“模糊”处理,使得透过玻璃看到的内容不会过于杂乱,而是以一种柔和的方式呈现,不影响主界面的可读性。

核心 UI 元素的具体表现

让我们更深入地分析 Yosemite UI 中一些关键元素的表现:

1. Dock:
变化: Yosemite 的 Dock 从之前的半透明黑色玻璃效果,变成了带有清晰磨砂玻璃质感的半透明效果。图标也统一变成了扁平化设计。
评价: 这种设计是 Yosemite “玻璃拟物化”理念的典型代表。它既保持了 Dock 作为应用启动器和切换器的功能,又通过半透明效果增加了界面的层次感和现代感。一些用户认为它非常美观和现代化,而另一些则觉得这种模糊效果有时会分散注意力,或者在某些背景下显得不够清晰。

2. 菜单栏:
变化: 菜单栏变成了半透明的磨砂玻璃样式,与 Dock 风格一致。激活的应用菜单栏会变成更深的颜色,与菜单项形成对比。
评价: 同样是玻璃拟物化的体现,它让整个屏幕的顶部区域看起来更加统一和流畅。然而,在某些情况下,菜单栏的半透明效果可能会让阅读菜单项变得稍有困难,尤其是在屏幕内容复杂时。

3. Finder 和窗口:
变化: Finder 窗口的侧边栏采用了半透明的磨砂玻璃效果,并且移除了之前的深色背景。窗口的标题栏和工具栏也变得更加扁平,去除了之前的“腮红”、“交通灯”按钮的拟物感。按钮的样式也有所改变,变得更扁平。
评价: 侧边栏的半透明化确实增加了界面的现代感和视觉流畅性,让文件浏览体验更轻盈。标题栏和工具栏的扁平化处理也使得窗口更加简洁。然而,一些用户反馈说窗口的边框和关闭按钮(交通灯按钮)变得过于扁平,不容易快速识别和点击。

4. 通知中心:
变化: 通知中心从之前的侧滑式变为一个从屏幕右侧滑出的面板,并且也采用了半透明的磨砂玻璃效果。它被分为“今日”、“通知”和“Spotlight”三个区域。
评价: 通知中心的重新设计使其更加突出和易于访问,半透明效果也符合整体风格。然而,早期的 Yosemite 版本中,通知中心的模糊效果有时会显得过于强烈,导致信息的可读性下降。

5. 系统偏好设置:
变化: 系统偏好设置的界面也进行了扁平化和重新组织。图标变得更大、更扁平,界面布局也更加清晰。
评价: 整体上,系统偏好设置的改动是积极的,使得用户更容易找到和理解各种设置选项。扁平化的图标和更简洁的布局提升了易用性。

6. Safari 浏览器:
变化: Safari 获得了全新的扁平化标签栏设计,地址栏和搜索栏合并,并且支持将标签页显示为卡片式。
评价: 这种设计极大地简化了浏览器界面,使得用户能够更专注于浏览内容。标签页的卡片式预览也提供了一种直观的标签管理方式。然而,也有用户觉得地址栏和搜索栏的合并有时会带来误操作的可能性。

设计的优缺点总结

优点:

现代感和视觉美观: Yosemite 的设计无疑是当时市场上最现代、最时尚的桌面操作系统 UI 之一。它引领了扁平化和玻璃拟物化设计潮流,为用户带来了耳目一新的视觉体验。
统一性: 整个系统的 UI 风格高度统一,从图标到窗口,再到各种控件,都遵循了相似的设计语言,使得整体感更强。
清晰度提升(字体和布局): San Francisco 字体的引入以及优化的布局,在一定程度上提升了界面的清晰度和易读性。
空间感和层次感: 巧妙运用的半透明效果和微妙的阴影,在扁平化的基础上营造出了一定的空间感和层次感,避免了完全扁平化可能带来的“死板”感。
与 iOS 生态的融合: Yosemite 的设计语言与 iOS 7/8 的设计风格高度统一,加强了苹果设备之间的联动性和用户体验的一致性。

缺点:

可读性问题(部分元素): 半透明磨砂玻璃效果虽然美观,但在某些情况下(如背景复杂、对比度不足)会影响菜单栏、Dock 和侧边栏等区域的可读性。
交互反馈不足(部分用户感知): 相较于之前 OS X 版本中更具拟物感的控件,Yosemite 中过于扁平化的按钮和控件,有时会让用户感觉缺乏足够的点击反馈,降低了交互的直观性。
一致性上的争议(部分细节): 虽然整体风格统一,但一些用户发现,在不同应用或不同系统区域之间,对扁平化和玻璃拟物化的具体运用存在微妙的差异,导致部分细节不够一致。
对硬件性能的要求: 复杂的图形效果和半透明处理,对于一些较旧的硬件设备来说,可能会带来一定的性能开销。
用户习惯的改变: 对于长期使用 OS X 经典界面的用户来说,Yosemite 的巨大变化需要一个适应过程,部分用户可能难以接受这种颠覆性的改变。

结论

OS X Yosemite 的 UI 设计是一次大胆且具有开创性的尝试。它成功地将苹果推向了现代化的 UI 设计前沿,引入了当时引领潮流的扁平化和玻璃拟物化风格,为后续的 macOS 版本奠定了基础。它带来了更现代、更统一、更具视觉吸引力的界面。

然而,正如任何重大的设计变革一样,Yosemite 的设计也并非完美无瑕。一些设计上的取舍,如对半透明效果的过度使用,以及部分控件的过度扁平化,也引发了关于可读性、交互反馈和用户习惯的讨论和争议。

总而言之,OS X Yosemite 的 UI 设计是一次成功的视觉升级,但也是一次充满争议的改革。它标志着苹果设计语言的一次重要进化,展现了其在追求美学和现代化方面的决心,同时也暴露了在激进创新中可能面临的挑战。对它的评价,很大程度上取决于用户对“现代感”和“功能性”的权衡与偏好。

网友意见

user avatar

不协调的感觉主要来自硬件和系统的错位感。

Mac OS X 自13年前发布以来一直遵循的原则是硬件外观与软件 UI 的协调。

例如 Mac OS X DP3—10.2版的风格与同时期 Mac 彩色水灵的外观相协调。

Power Mac G5/iMac Aluminium/PowerBook Aluminium 时代,UI 风格转向。

Yosemite 的问题在于硬件产品依然是 Aluminium 风格,UI 却走起了清新明快半透明路线。其实2001款 iMac 最适合现在的 UI 风格。

iOS 7的不协调感也是同样道理。趋向于稳重保守色调的iPhone/iPad配上了一幅清新活泼的 UI,而这套风格在 iPhone 5c 上面就协调许多。下图的对比直观一些。

iOS 7开始的 UI 风格变化已成定局,是否意味着硬件产品的外观也即将开始变化?很难。苹果在铝合金加工工艺上投入巨资且领先幅度和成效显著,未来若干年 Aluminium 风格仍将是主流。苹果对新材料的应用大概还处于理论验证阶段,相关专利申请也不多。

Yosemite 的另一些问题在于细节的不甚重视上。在大方向上向 iOS 看齐,例如明亮色调、大幅留白、毛玻璃效果、Helvetica Neue 取代 Lucida Grande,图标细节的适当简化(如 Time Machine)等。导致的问题主要有界面偏明亮,部分用户长时间使用更容易感到眼部疲劳;文件夹图标不易识别;各类外置存储图标雷同,难以分辨;按钮和地址栏过于类似;半透明窗口可能干扰部分用户的注意力;字体识别度不如之前的版本等。

这就牵扯到 UI 变更的缘由了。众所周知,iOS 7开始的 UI 变更的主旨在于将内容突出,削弱 UI 本身不相干因素的干扰。在尺寸有限的移动设备上突出信息本身自然是理所当然。移动互联网早期以拟物化界面降低用户学习成本、增强亲切度和熟悉度毕竟已开始过时,然而定位于桌面领域的 OS X 与之不同。

首先,OS X 并不像 iOS 之前那样大量使用拟物化元素。OS X 主要在图标和部分软件的 UI 上较为审慎的运用,整体以 Aluminium 为主色调,细节丰富而又不乱用(当然在 Lion 时代开始,日历、通讯录和 Game Center 开始有滥用的嫌疑)。让用户感觉精致细腻的同时又不会对其造成不必要的干扰,深色调在缓解视觉疲劳方面也起到一定的作用。与硬件外观的协调也是重要的一面。

其次,OS X 设备普遍具备的大屏幕,并不需要过分突出内容。相反,桌面系统需要的是通过细节的雕琢在一定程度上缓解视觉疲劳而不是大片留白或过于明亮的色调。。遗憾的是 Yosemite 的方向正是这样。而文件夹的色调更是有些过了头。

小屏设备—突出信息削弱背景;大屏设备—注意细节避免视觉疲劳,这是我认为较为适宜的方向。

个人电脑进入高分辨率时代本应是拟物化风格大放异彩的时期,可惜时代已变。你更喜欢那种风格呢?

好在 Yosemite 并非扁平化(拟物化图标和界面风格依然存在,我更倾向于将苹果的 UI 风格变迁定义为抽象化和简洁化)。至少 Garageband 还是保持了原有风格。然而10.5—10.6时代晶莹剔透的交通信号灯按钮、彩色的侧边栏图标、金属风格的控件、半透明进度条、可以静下心慢慢欣赏的精美图标已经远去了。现在的 Safari 和 Game Center 图标真是难看到另一种境界了。后者的界面比图标本身更甚。既然苹果对游戏没什么热情,还不如干脆砍了这个软件。

苹果十多年来操作系统 UI 的负责人 Greg Christie 离职被认为是和 Jony 爵爷的矛盾冲突,苹果也极为罕见的予以公开否认。个中缘由外人无以得知,不过我觉得 Jony 爵爷先想办法在明年把 iPhone 的摄像头缩回去,信号带别弄得那么明显。不知爵爷对 Nexus 6一气呵成的后背做何感想。UI 方面就不要过多干预吧。如果说拟物化时代是维多利亚女王的样子,现在的 UI 就是未成年小女孩,可用户们想看到的大概是斯嘉丽·约翰逊。

CandyBar 在 Yosemite 下依然可使用,对新图标不满的动手更换吧。Yosemite 的图标虽然还是拟物风格,但阴影和色调进行了微调,和尚未更新的第三方软件图标放在一起有说不出的违和感。

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