我所有单机必开且只开一种修改器——金钱。
凡是有商店概念的游戏一定要把货币改到99999999。现实里捂紧钱包等到打折季才敢打开steam,游戏里我要做一个大手大脚花钱的人,这就是我此生不变的信仰。
开修改器是为了快速榨干游戏的快感。
如果一个游戏开了修改器很快就无聊了,只能说这个游戏的可玩元素不多。
举个例子,老滚五,哪怕在怎么开修改器打mod,都始终很有意思,因为核心世界观和剧情很有趣,无敌化只是省去打怪升级的繁琐。
再举个例子,如果你的人生可以开修改器,你会觉得无聊么?大把大把的钱、妻妾成群的美女、成堆成堆的小弟和舔狗……如果你觉得无聊,那么我只能说你想象力太匮乏了,有钱人的快乐你根本想象不到。
别人我不知道,反正我是有过惨痛经历的。
小学寒暑假最大的乐趣就是打卡带游戏,都不是红白机,甚至连小霸王都不是,就是学习机,尽管我从来没拿它学习过,买时配套的学习卡带在第一时间就丢了。
直奔主题,那时我玩过一个游戏《荆轲新传》,深深的教育了年幼的我。
卡关,就像一根毛刺扎入嘴唇,外面一点尾巴没留的那种卡关。我甚至用了很长时间攒出来五块钱(那时买东西还是按分找钱的时候),去卖我游戏的奸商手里买一本攻略,然后才知道要替换人物去对话NPC才会理你。
到这,我以为前途已经一片光明,秦王就像砧板上的肉,我可以随时去砍他,甚至不带武器用电炮飞脚锤他。
然后我就被锤了,这个游戏需要的一个道具在一个山洞里,而这个山洞折磨了我整整三个假期,我无数次的换了别的游戏玩,可又总会不甘心的再去走一遍这个山洞,盼望着能通过迷宫,找到任务道具,在砧板上等着我的秦王应该跟我一样寂寞吧。
无果。
直到我上了大学,才偶然的找到了那个山洞的走法。
我那时才11岁,11岁!为什么要这样对我!
从此,遇到过不去的迷宫我都直接开地图。
感谢修改器,抱拳了。
没影响,生化危机2RE自己先通关了一次,然后换克莱尔和艾达的模型(你懂的),然后是李昂和暴君的模型,玩到最后看着比基尼克莱尔或者哲学家李昂拿着奇奇怪怪的武器大战汤姆猫/海绵宝宝,甚至丧尸模型修改了一堆各种制服小姐姐要扑倒李昂等等,超级欢乐……如果说修改器改武器生命值的话,克莱尔里关的左轮手枪超级好玩,那把枪无限弹药比二周目给的无限弹药的武器好玩的多。
大名鼎鼎的求胜之路因为僵尸服务器流行才开始制作的,而僵尸服务器的灵感来源,就是CS 1.6开32人房间修改参数,4个人对战28个持刀机器人……修改有没有影响游戏体验?当然影响了,好玩多了,要不然也不会有求生之路了。
因此单机游戏不修改玩跟开了修改的玩都有不一样的快乐……
手残难道不能打游戏了?
我玩rpg都是用的,我只喜欢体验剧情,对复杂操作没兴趣。
我记得我小时候(上个世纪90年代)就有搏派和改派的争论,博派就是肝游戏,改派就是用工具改游戏。
当时博派瞧不起改派投机取巧,改派瞧不起博派铁脑瓜。
初中的时候,我因为仙剑奇侠传打不过半月教主加入的改派,用PCTools瞎改存档,结果越改越乱,越改越好玩,最后都忘了打穿游戏这件事了。
我本人升级之后,后买了fpe4.0来修改游戏,当时的连邦软件店都没货,从北京给我带来一个fpe的软盘,然后对我说,整个吉林市你是第一个买这个软件的,我很自豪,我想我是吉林市改派开山祖师爷也说不定。
然后我开始研究游戏,然后我成了程序员,最后我开始做游戏,创业做游戏,我觉得改派这条人生线也挺好玩的。
怎么对待单机游戏开修改器的人啊,善待他们把,他们不甘于平凡,对游戏如此,对人生亦是如此。
改派岂是池中物,人生开挂便化龙!
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