问题

荒野大镖客1讲了什么?直接玩二代会对剧情有影响吗?

回答
好的,咱们就来聊聊《荒野大镖客》系列的故事,尤其是初代和二代之间那点儿事儿。争取说得跟咱们老百姓聊天一样,把来龙去脉讲明白。

《荒野大镖客1》讲了个啥?

简单来说,《荒野大镖客1》的故事围绕着我们可怜的主角约翰·马斯顿(John Marston)展开。这哥们儿年轻的时候是个亡命之徒,混迹在比尔·威廉姆森(Bill Williamson)和达奇·范德林德(Dutch van der Linde)的帮派里。达奇这人,年轻时挺有理想,想给穷苦大众争一口气,干点“劫富济贫”的事儿,所以带着一群志同道合的伙计,组织了一个帮派。约翰就是他手下的一员,也曾把他当父亲一样看待。

但时代变了,美国西部越来越“文明”,法治越来越严,像他们这种日子是过不下去了。帮派也开始出现裂痕,内部矛盾重重,老大的思想也越来越偏激,甚至变得残暴。

故事开始的时候,约翰已经被抓了,或者说被一个叫艾德加·罗斯(Edgar Ross)的政府特工给“招安”了。这艾德加·罗斯可不是什么好人,他代表的是日益强大的联邦政府。他抓住约翰,就是想让他去收拾残余的达奇帮派,尤其是那些还在逍遥法外,继续危害社会(在他看来是这样)的老伙计们。

所以,约翰的整个旅程,就是被政府逼着,在广袤的西部和墨西哥之间奔波,追杀曾经的兄弟和朋友。他得去解决比尔,去解决哈维尔,最终去面对他曾经的导师,达奇·范德林德。这过程中,约翰内心非常痛苦。他想摆脱自己的过去,想和自己的家人(妻子艾比盖尔,儿子杰克)好好过日子,但政府抓住他的把柄,逼他干这些他曾经并不想做的事。他就像一个被困在过去阴影里的罪犯,想挣扎着站起来,却被无形的力量死死拽住。

最终,约翰完成了他的任务。他把曾经的同伙一个个解决了,也和达奇做了了断。当他以为自己终于可以和家人团聚,过上平静生活的时候,却迎来了更残酷的结局。政府并没有打算放过他,艾德加·罗斯带着他的手下,设计将约翰杀死,原因嘛,就是约翰知道太多他们政府的秘密,而且约翰本身就是他们要清除的“不安定因素”。故事的结尾,约翰为了保护家人,独自一人面对来袭的政府军,为了给家人争取逃跑的时间,他用自己的生命诠释了父亲的责任和最后的担当。他的妻子艾比盖尔和儿子杰克成功逃脱。

直接玩《荒野大镖客2》,对剧情有影响吗?

哈哈,这个问题问得太好了!我跟你说,影响是有的,而且影响不小,但也不是那种“完全看不懂”的程度。

你可以把《荒野大镖客2》当成是《荒野大镖客1》的前传。它讲的就是达奇·范德林德帮派最鼎盛,也最开始走向衰败的故事。你会在《荒野大镖客2》里看到约翰·马斯顿年轻时候的样子,他那时候还没成为一个成熟的父亲,还是个在帮派里摸爬滚打的小伙子。你会看到达奇·范德林德年轻时的风采,他如何凝聚人心,如何描绘宏伟的蓝图,以及他思想是如何一步步走向扭曲和疯狂的。你还会见到在初代里已经挂了或者被约翰追杀的那些人物,比如比尔、哈维尔、查尔斯、霍齐亚等等,你会看到他们是怎么一步步走到那个地步的。

所以,如果你直接玩《荒野大镖客2》,你首先会认识到一个崭新的世界和一群新的人物(当然也有约翰和达奇他们)。你会对这个帮派的崛起和覆灭有一个宏大的了解。你会看到他们是如何一步步在文明的浪潮下挣扎求生,如何因为内部的猜忌和外部的压力而分崩离析。

但是,当你玩完《荒野大镖客2》,然后再去玩《荒野大镖客1》的时候,你会发现许多事情瞬间变得豁然开朗。你会更理解约翰·马斯顿为什么会那么愤怒和痛苦,因为你亲眼见证了他一路走来的艰辛,以及他曾经的梦想和现实的残酷对比。你会更明白达奇的悲剧性,你会在《大镖客2》里看到他为什么会变成那个样子,他对约翰的感情到底有多复杂。甚至那些在《大镖客1》里只是名字的角色,在《大镖客2》里都会有血有肉的形象出现在你面前。

举个例子,你在《大镖客1》里可能只是知道比尔是个叛徒,是个不好惹的家伙。但玩了《大镖客2》,你会看到他在帮派里是如何一步步变成那样的,他的性格缺陷是怎么被放大的。你会更深刻地体会到“兄弟情”在这个系列里的沉重和复杂。

这么说吧,玩《大镖客2》就像是看了一部精彩的史诗前传,它奠定了整个故事的背景和人物的情感基础。然后《大镖客1》就是这个史诗的结局篇,它将前面铺垫的一切引爆,让你在理解人物命运和情感纠葛上达到顶峰。

所以,如果你想获得最完整、最深刻的游戏体验,我个人还是建议先玩《大镖客1》(虽然画面和操作可能不如二代),然后再玩《大镖客2》。这样你更能体会到那种从青春热血到人生黄昏的史诗感。当然,如果你实在等不及,直接玩《大镖客2》也完全没问题,它的故事本身足够精彩,你也能理解大部分剧情。只是少了那种“原来是这样”的恍然大悟和情感共鸣。

总而言之,这两个游戏都是顶级的作品,围绕着“爱”、“背叛”、“忠诚”、“生存”以及那个正在消逝的西部时代展开,情感力量非常强大。无论你先玩哪个,都会被它们深深吸引。只是顺序不同,带来的感受也会略有差异。

网友意见

user avatar

该问题题分为两个部分:

第一:荒野大镖客1讲了什么。

第二,直接玩二代会对剧情有影响吗?

我先回答第二条:

不会。

《荒野大镖客:救赎2》是《荒野大镖客:救赎》的前传。2代故事的发生时间为1899年,而1代故事的发生时间为1911年。


以下内容为《荒野大镖客:救赎》的全篇故事。(包含一部分救赎2的尾声剧情,作为背景进行交代)

约翰·马斯顿,一个曾经亡命天涯的枪手。早年混迹于范德林德帮,为帮派出生入死,手染鲜血。但在1899年的一次抢劫中,曾被约翰视为家人的伙伴们却为了逃命而将他抛弃,这让约翰从此心灰意冷,从此退出帮派生活。2代主角亚瑟·摩根为了掩护约翰逃脱平克顿的包围圈留下断后,被帮派的叛徒迈卡·贝尔害死。

逃出生天的约翰去往铜头蛇之地找到了自己的妻儿,一行人彻底各奔东西。自此约翰携妻儿隐姓埋名在西部漂泊数年,做过各种工作,但因为长期混迹帮派养成的火爆性格让约翰时常“惹事”而无法常在一个地方久待。艾比盖尔对此非常不满并时常与约翰发生口角。她已经受够了四处漂泊,希望约翰能够收敛脾气,不要过多出头换来正常生活,一家人能够真正的安定下来。但约翰每次都别无选择,他觉得在面对威胁时,为了保护自己的家人和工作,站出来对抗或者拿起枪是很正常的,是自己的责任,二人理念发生分歧。

终于,当约翰为了保护叉角羚牧场而再次拿起枪后,艾比盖尔再也无法忍受了,她失望的带着杰克离开了约翰。约翰为了挽回妻子,便遵从妻子愿望,在黑水镇外的比彻之愿贷款购买了一块地,并在大叔以及查尔斯·史密斯的帮助下盖起了自己的房子,过上了农场主的生活,直到妻子回心转意,带着孩子回到自己身边。在为救赎2的主角---亚瑟·摩根报仇雪恨后,约翰与艾比盖尔正式举办婚礼。前帮派成员查尔斯·史密斯与赛蒂·阿德勒在见证完婚礼后先后离开了美国,此后不知所踪。大叔则留在了比彻之愿成为约翰家的一员。接任米尔顿成为新任平克顿头子的罗斯探员自迈卡死亡的雪山一路追查,走访各路可能见过约翰的人,在1907年,罗斯找到了约翰。

此后几年,约翰一家潜心经营农场生意,种地养牧,生活得到了难得的平静。

1907年,被罗斯探员找到的约翰。救赎1开场带走约翰的即此二人。右为埃德加·罗斯

1911年,罗斯探员抓走了约翰的妻子阿比盖尔·马斯顿及其儿子杰克·马斯顿,以家人的性命要挟早就退隐的约翰重返西部荒野追杀昔日范德林德帮的伙伴比尔·威廉森。约翰自黑水镇踏上了去往犰狳镇的火车,在犰狳镇的酒馆内与接应人员碰头。约翰跟随着他来到了被比尔占领的梅瑟要塞之外。

马斯顿心情很复杂,单枪匹马上前与其交涉,劝说其投降。但比尔并不领情,如今比尔自己当了老大,他狂妄的说道,现在是自己做主,不是德奇也不是约翰。嘲讽约翰并一枪把他击倒。

入夜,麦克法兰农场主家的千金邦妮·麦克法兰路过此地,冒着危险从要塞门口救回快要暴尸荒野的约翰。再次醒来时,约翰发现自己的伤口已经被处理,在对邦妮表示感谢的同时,留在牧场为麦克法兰家干了一些活。邦妮给约翰安排了房间让他休养身体,这段日子让约翰找回了一些宁静。经历多年农场生活的约翰对这种生活方式早已没有了二代中的生涩。

约翰和邦妮一起在牧场里巡逻,两人一起赛马,训马,赶牛,邦妮渐渐的在相处中对约翰产生情愫,她觉得约翰是个非常可靠的男人,想要深入了解他。某次谈话中,邦妮对约翰总是以“麦克法兰小姐”来称呼自己表示不满,直言要约翰叫自己“邦妮”。察觉不对的约翰马上坦白了自己的身世,来到此处的目的以及自己早已结婚的事实,把这份感情扼杀在了摇篮里。在这之后,邦妮虽然断了和约翰在一起的念想,但也坦言约翰的妻子能有这样一个丈夫其实很幸运。

邦妮·麦克法兰,登场于Red Dead Redemption以及Red Dead Online


二代中有npc写给邦尼的情书,算是彩蛋,不过很显然邦尼并不喜欢他。而在线上模式中玩家可以在麦克法兰牧场找到邦妮,她会给玩家提供陌生人任务。


Red Dead Online中,由于犰狳镇瘟疫的影响波及了麦克法兰牧场的经营,邦妮的父亲正准备带她出去旅行,线上主角遇到她时她已经准备要走了。这次邦妮离开,直到犰狳镇瘟疫结束后才回到故乡。从剧情角度避免了约翰在2代中与邦妮提前碰面。

约翰知道,想抓住比尔就不能再像第一次那样单枪匹马。恰逢犰狳镇警长对以比尔·威廉森为首的匪患头疼许久。约翰前来请求他的协助,但精明的警长自然不会无条件提供帮助,他以“不是自己管辖”和“自己的职责只是守护好这座小镇”为由,要求约翰帮助自己管理本地治安,再去考虑攻破梅瑟要塞的事,约翰与警长达成共识。但想攻破比尔所在的要塞还需要诸多准备。所以,除了警长以外,马斯顿又拉拢了卖假药的狄更斯,宝藏猎人塞斯,爱尔兰的军火贩子艾里什等帮手,同时还协助警长进行治安任务。

狄更斯能说会道善于欺骗,给约翰想了个“木马计”的对策。宝藏猎人赛斯曾为比尔的帮派工作过一段时间(纯粹金钱雇佣关系),熟悉要塞内部结构。军火贩子艾里什则给了约翰重火力武器的线索,约翰根据线索前往矿山突击盘踞在那里的矿工,在裂牙山口的矿洞内弄到了加特林机枪。后又在艾里什的带领下救出身陷匪帮村的夏奇,又得到了供机枪使用的弹药。

约翰在行动时的踪迹并没有逃过比尔的眼睛。之前约翰与警长巡逻时,曾与比尔的手下发生过冲突,警长抓住了比尔帮派的二把手诺曼·迪克。而在此之后,比尔为了阻止以及警告约翰,命人前往麦克法兰牧场,烧了邦妮家的谷仓,令其家庭损伤惨重约翰冒着火翻窗进入谷仓,放出了困在里面的马。之后比尔变本加厉,派人绑架邦妮将其劫持到风滚草镇(1代中,风滚草镇已经荒废,无人居住),派人告知约翰和警长。约翰为了救邦妮急忙赶过去,警长根据对方提供的条件,带诺曼去换人。但对方根本不顾诺曼的性命,讲了两句话后就直接开枪连同诺曼一起打死。枪战爆发,约翰穿过比尔帮的枪林弹雨救下了浑身是伤的邦妮,邦妮险些被吊死。看到邦妮也被波及的约翰自责之余也被比尔的行为彻底激怒。

此时各项准备均已周全,于是约翰和警长着手准备攻击梅瑟要塞。赛斯凭借以前被比尔帮雇佣的经历,已先行进入要塞。他们先安排卖假药的狄更斯假扮为旅行商人,带着马车直接进入要塞,吸引大家的注意。约翰携带着加特林机枪躲在其中。当马车棚展开时,约翰马上架好机枪对着要塞里一顿扫射。比尔帮的人正面对决不是对手,于是往后撤退。警长带人冲入要塞,约翰跟随他们一起向前推进战线。清理完要塞内的敌人后,外面又来了援军。约翰端着加特林机枪守在要塞门口迎击敌方援军。一番血战,在其他人的支援下,约翰取得胜利。但他们把要塞搜了个遍也没有发现比尔。原来比尔·威廉森早在约翰突击要塞之前就已经离开美国,在阻止无果后,比尔已经预见到了要塞的沦陷,所以已跨过边境前往墨西哥投奔了另外一个帮派成员---哈维尔·埃斯奎拉。在约翰的逼问下,比尔的手下说,比尔在墨西哥的蜂鸟镇。

此番虽然没有抓住比尔,但亦平了此地的匪患。约翰向警长握手告别,准备踏上异国之旅。

约翰即刻动身渡河前往墨西哥,艾里什划船带着约翰偷渡。但因为艾里什在墨西哥的声名狼藉,偷渡时被察觉的约翰和艾里什面临的是边境警察的枪林弹雨,稍有不慎就有丧命风险。一番血战后,才有惊无险的抵达墨西哥。此时的墨西哥正沐浴在革命浪潮中,革命军首领雷耶斯想推翻暴君阿兰德上校的统治,哈维尔此时正在上校的手下做雇佣枪手。而阿兰德上校赏识也约翰的身手不凡,并对约翰表示,如果他愿意帮助自己镇压革命军,那自己就愿意帮助他找寻比尔。在和上校搭上关系的同时,约翰也和革命军的首领雷耶斯,传奇枪手兰顿等人有所接触。在雷耶斯妻子路易莎的请求之下,约翰也帮了雷耶斯不少的忙,成了混迹两边的两面派。

约翰同时为敌我双方工作的的态度终于惹怒了阿兰德上校。上校对约翰谎称自己已经抓住比尔,设下陷阱勾引约翰前来,上当受骗的约翰即将被吊死之际,革命军首领雷耶斯带人前来救下了约翰。为了报答和拉拢约翰,雷耶斯帮助约翰查到哈维尔的下落。约翰杀入哈维尔的要塞,得知了比尔其实一直就处于阿兰德上校的庇护之下。哈维尔试图用过去的兄弟之情让约翰心软,但家人被政府要挟的约翰已经别无选择。逮到哈维尔的约翰可以自己选择是否杀了他,不过哈维尔最后的结局都是死亡。随后,约翰一鼓作气前往阿兰德上校处追捕比尔,上校和比尔逃命时约翰半路截胡,约翰亲手为比尔的生命划上了句号。

上校的死亡宣告着墨西哥革命的落幕,雷耶斯成为了新的统治者。可惜,旧暴政的结束不过是新一轮暴政的开始罢了,虽然他带人救过约翰,但这个雷耶斯其实并不是什么值得信赖的好领袖。他邀请约翰加入自己,但约翰对此毫无兴趣,已经完成任务的约翰已不想在墨西哥多留。约翰至始至终都只有一个目标----和家人团聚。

赶回美国的约翰到西伊丽莎白的黑水镇与罗斯探员汇合(西伊丽莎白地区在1代只出现了一半,2代的草莓镇也属此地区)。他希望罗斯能够守约,释放自己的家人,但罗斯此时要求约翰还需要完成最后一个任务才能和家人团聚-----逮捕范德林德帮以前的领袖,德奇·范德林德。德奇最近又在黑水镇附近出没了,逮到踪迹的罗斯自然不会放过这个机会。约翰别无选择,只能把枪口对准这个从小就照顾他,还教过他读书写字的前首领。约翰也隐隐意识到,对匪徒打击如此不留余力的政府,最后可能也不会放过自己,但如今对约翰来说已经是箭在弦上不得不发了,他必须和自己的过去决裂。

作为曾经富有人格魅力,组织起凝聚力极强的范帮首领德奇来说,文明与法治社会的存在剥夺了他曾经的生活方式,德奇一直都是新制度的抵制者。德奇在救赎1中依然如同2代一样去利用当地印第安人对美国的恨,煽动其加入自己,组成新帮派,在黑水镇附近抢掠居民。在救赎2里,德奇还自诩为罗宾汉一样的侠盗,劫富济贫,恪守原则,心怀梦想。但在救赎1里,德奇已变成了一个麻木、纯粹的犯罪者——仿佛除了犯罪德奇已找不到别的生活方式一般,毕竟社会上早已没了这种人的立足之地。

约翰在政府安排的帮手的帮助下追查德奇的下落。

德奇此刻也有自己的计划,他想抢劫黑水镇银行并已经筹划许久。但约翰等人同样反应迅速。在德奇抢劫时,约翰带人冲入,德奇赶忙以一个女孩作为人质,令约翰等人不敢造次,二人对峙。德奇和约翰叙旧,他怎么也想不到,约翰如今居然在为政府工作。德奇问起阿比盖尔的情况,同时向在场的所有人抖出约翰的妻子阿比盖尔早年在帮派时与所有的男性帮派成员都有染,以此羞辱约翰。约翰不为所动,枪口依然对准德奇,而德奇一边说话一边往门口走去,走到门边时,德奇一枪打死作为人质的女孩然后飞奔了出去,约翰马上和其他人一起前往追捕。

黑水镇银行被劫激怒了政府,下了死命令一定要把德奇的帮派连根拔起,于是派出军队对德奇所在的营地发动总攻。德奇节节败退逃上雪山,而紧随其后的约翰穷追不舍。被逼到悬崖边的德奇自知走投无路。他惨然的丢掉了自己的枪。对着前来追杀自己的约翰,他说出了二代中曾经说过的台词:

我们不能对抗自然,约翰,我们无法对抗改变。我们无法和重力对抗。我们什么都斗不过。但我的一生所能做的事情就是抗争。”----德奇

“那你就放弃啊,德奇。”----约翰

“但我也不能放弃,我无法违背自己的天性。这就是自相矛盾,你明白了吗,约翰。”---德奇

“那我只能杀了你。”----约翰

“在我死后,他们会去找下一个怪物的。只有这样,他们才能证明他们自己的事业。我们的时代结束了,约翰。”----德奇

德奇的话语中饱含了无尽的悲凉与无奈,自己何尝不知道自己的时代已经结束,何尝不知道文明社会取代西部蛮荒也是时代所趋,可自己就是明知不可为而为之,就是无法违反自己的亡命徒本性而想与文明社会进行“战斗”。因此这样的结局对德奇来讲,是必然的。

德奇就此跳崖自杀。约翰原路返回走下悬崖,罗斯看到德奇的尸体,为了防止诈尸,他甚至用约翰的枪补了德奇的尸体几枪,随后大赞约翰为美国的安全事业做出了贡献。但约翰并不在乎这些,直接询问罗斯自己家人的下落。罗斯开玩笑说:“你的妻子死于上周的监狱暴动......”约翰马上抬起枪指着罗斯的头准备开枪,他没心情和罗斯开玩笑。罗斯见状笑笑说,约翰的妻子和儿子都已经平安的送回比彻之愿,而自己该去找下一个倒霉鬼了。

约翰策马返回比彻之愿,这里是他的家,而他们一家人终于得以团聚。

阿比盖尔和杰克从家里跑出来迎接约翰。她一把扑到约翰怀里随后又一直用手在打他,但约翰知道妻子并不是真的在生气,她激动的说:“我以为你死了!约翰·马斯顿!”接着又问约翰是不是去见了德奇和比尔,约翰坦诚的回答,妻子应该知道自己是去做什么。

阿比盖尔又说,你不去和他们鬼混了?

约翰直言,自己早就和那种生活诀别了。

比彻之愿之前养的牲口因为长期无人打理已经跑了,约翰第二天带着杰克出门,准备出去搞到新的牛,因为有四个人要养。同时还不忘询问阿比盖尔学没学会做饭(二代约翰吃阿比盖尔做的饭会吐槽自己想念皮尔逊了,由此可见阿比盖尔煮的饭真的不怎么好吃)。约翰带着杰克去麦克法兰牧场买牛,路上谈及未来,杰克说,自己想做一个商人。约翰非常吃惊,他一直认为喜欢看书的儿子会想当作家。杰克说,他两个都想当。

生活仿佛回到正轨。

某天,邦妮·麦克法兰给约翰拍来电报说自己牧场遭遇了困境需要约翰帮忙,约翰把自家储藏间的玉米拿出来装载马车,准备送给邦妮。阿比盖尔一开始要约翰快去快回,不过马上就改变主意想和约翰一起去见一见她,阿比盖尔说,无法忍受自己的丈夫去见另一个女人而自己却在家里带孩子。自己还询问约翰,邦妮是一个怎样的人。约翰把当初自己被比尔打伤,邦妮救了自己一命的事告诉了自己的老婆。害怕老婆吃醋的约翰不敢对她有丝毫保留。

抵达农场后,阿比盖尔和邦妮见面,二人谈话很和谐。但她还是看出邦妮在见到约翰时其实有脸红。在离开以后,她还向约翰打趣道,其实邦妮还挺适合约翰的。约翰向妻子保证一定把自家的农场经营起来,但阿比盖尔还是担心政府的人会回来找他的麻烦,约翰不停的安慰妻子。

接下来的时间里,约翰一直陪伴家人,还带着儿子一起去打猎养家。生活平静但很幸福。已经到少年年纪的杰克和约翰开始有了隔阂,他讨厌父亲一会儿把自己当成一个男人,一会儿把自己当成一个男孩的态度。其实此时的杰克马术已经十分了得,而且还能猎鹿养家,他为了证明自己,独自一人去猎熊。大叔前来告知约翰,担心孩子出事的约翰马上去救他,约翰赶到时,杰克已经被熊弄伤,在打死那头熊救下杰克之后,约翰恼怒的责怪儿子为什么要一个人跑到这种地方来。杰克直言,他总觉得去做一些约翰喜欢做的事,也许约翰就不会再离开了。约翰看在眼里,疼在心里,给儿子保证,今后自己哪儿也不会去了,这个家就是自己的一切。

某天,约翰和杰克在自家谷仓里聊天,约翰要杰克练好枪法,并说马上就是鹌鹑出现的季节,到时可以和杰克练练。但杰克非常严肃的问约翰:“这世界上有什么是你不想射的东西?”眼见儿子很抵触这种话题,马斯顿又和儿子讨论起了飞机,人们认为飞机可以让一个人变成天使。

正在父子二人谈话间,发现有情况的大叔把约翰从谷仓里叫了出来。透过望远镜,约翰看到了乌压压的敌人。看来罗斯探员这位“老朋友”还是来找自己算账了。约翰即刻让妻子和儿子躲在屋子里,并和大叔死守在门口。罗斯探员带领着军队冲入比彻之愿,二人面临的是一场极其凶险的枪战,战斗中大叔中弹死亡。约翰又赶紧把妻子和儿子送上了马,自己断后,他安慰妻子说自己不会有事的,并对妻子表达自己的爱意。

推门而出之前,约翰从门缝里看到门口大量的敌人,他一直在深深的吸气鼓励自己。

目送妻儿离开后,约翰回过头,透过门缝,约翰看到门口有很多很多的敌人。罗斯从一开始就没有打算放过自己。约翰非常清楚,这帮人就是冲着自己来的,他不能逃跑。因为只要自己死了,他的妻子和儿子就都会安全,看来,这里将是自己的终点。深吸一口气,约翰推门而出接受审判,他手里的左轮枪一口气射出了子弹。

可惜,死眼再强,自己的左轮枪里也只有6发子弹,自己这边枪响时,对面的敌人也开始开枪,那枪声就如同连环炮仗一般,络绎不绝。

这些子弹全打在了约翰身上,约翰垂下自己刚刚还举起左轮枪的手,随后,左轮也从他的手中滑落,他已经脱力了。约翰大口大口的呼吸着空气,并在坚持站立了一小会儿后跪倒在地,他最后的眼神都在看向那位罗斯探员。最后,约翰的身体向后倒去,再也没了生机。

约翰·马斯顿的人生落幕。其实约翰可以逃,但他没有,牺牲自己换来了家人的安全。

罗斯探员看着这一切,十分满意,他放下手里的枪,点起了一支烟。向着自己带来的那帮人挥了挥手表示收工。大队人马扬长而去。随着约翰的死亡,昔日范德林德帮还留在旧西部的枪手已被全数歼灭,而罗斯也毫无疑问会升官发财。

逃出去的杰克和阿比盖尔的不安感愈发严重,阿比盖尔让杰克回去看看。他俩骑着马回来,看到约翰的尸体,阿比盖尔跪倒在地,痛哭不止。杰克强忍着没有哭,他拉起自己的母亲并拥抱了她,而杰克从此也默默记住了这一切。

此后,杰克·马斯顿一直陪伴着阿比盖尔生活,他尽力陪伴母亲,想让母亲能有正常的、更好的生活,但自约翰死后,艾比盖尔的心灵遭受重大打击,对于生活已经没有热情了。眼看家庭如此支离破碎,一向善良,梦想着成为作家的那个杰克眼里竟也冒出了复仇的火焰。但杰克没有马上动手,或许是因为害怕复仇行动牵连自己的母亲,让母亲也陷入危险中。直到数年后,阿比盖尔身体染疾,郁郁而终,杰克·马斯顿在这世间已经孑然一身,没有了任何牵挂。在将自己的母亲埋葬在父亲身边以后,杰克下定决心动身前往黑水镇打听罗斯探员的消息,必须要让破坏自己家庭的那个人付出代价。

长大成人的杰克

罗斯,全名为埃德加·罗斯。在救赎2里,他的顶头上司为追捕范德林德帮的平克顿头子米尔顿。在米尔顿死后,他接过了米尔顿的衣钵继续对西部犯罪进行无情的打击。自约翰亡故后,罗斯的地位继续节节高升,为自己打下了满满一整箱的勋章。在阿比盖尔亡故的一年前已经退休,如今已经开始享受生活了。打击西部罪犯的工作已经由其他人来代替。杰克通过追查来到了罗斯退休后带着他妻子居住的小屋。

此时罗斯的妻子正坐在小屋门前等着丈夫的归来,杰克向其询问罗斯下落,并谎称自己有封信送给他。罗斯的妻子感叹政府的那些人退休了都不让自己的丈夫清净,然后告诉杰克自己的丈夫和朋友出去打猎了。杰克找到了他们位于野外的营地,罗斯的朋友就在这里。随后杰克就在圣路易斯河的下游找到了在此地钓鱼的罗斯。但罗斯并不知道眼前的这个人是谁,杰克见状自爆身份,说:“我叫杰克·马斯顿,你认识我父亲。”罗斯马上反应过来,眼前的人竟是约翰的儿子。

杰克怒骂罗斯言而无信出尔反尔,让自己的父亲替他干那些脏活,最后又像一条狗一样的弄死了他。但罗斯坦言,是约翰过去的生活方式决定了他的死,让杰克赶紧滚开。二人话不投机,拔枪决斗。

杰克在对决中胜利,他把多年以来挤压的所有怒火都倾泄在了打出去的子弹上,罗斯的尸体倒在了河边。杰克亲手杀死了这个害死自己父亲,害自己家庭破碎的罪魁祸首。而杰克与罗斯初见时,竟也是在河边(亚瑟带小杰克钓鱼那次),因果循环,自有定数。杰克转身离去,镜头定格。

至此,《荒野大镖客:救赎》的故事落幕!

(注意,杀死罗斯的这个任务,在救赎1中并不属于主线任务,而是以陌生人支线任务的形式触发的。但由于此支线任务与主线故事有重大关联,且只有在做了杀死罗斯的支线任务后才会出现片尾,所以此支线任务毫无疑问要归于主线故事中。)


救赎1的结尾曲deadman’s gun,在我看来是不亚于二代That’s the way it is的神曲。这是一部非常经典的作品。R星的设计师这样评价约翰·马斯顿----他善于思考,是将放浪形骸和现实主义结合起来的人,一个试图把事情做好的坏人。如果说亚瑟的救赎是内心的良善以及让帮派更多人脱身过上自己生活的执念,人物的刻画是集中于是忠于帮派还是忠于内心的心理冲突。那么约翰·马斯顿的救赎就体现在其家人身上,他没有像亚瑟一样去进行内心的碰撞,他要的一直是和过去彻底决裂,专注自我的生活。

佩服R星刻画人物的复杂性,也就是因为有如此出色的刻画,R星塑造的角色总是能深入人心,让我们记住。

感谢R星,感谢丹·豪瑟。


(PS:另外,很多玩家其实都不知道,除了杰克以外,阿比盖尔还给约翰生过一个女儿,但是女儿早早夭折了,在救赎2里都没能看到她。)

类似的话题

  • 回答
    好的,咱们就来聊聊《荒野大镖客》系列的故事,尤其是初代和二代之间那点儿事儿。争取说得跟咱们老百姓聊天一样,把来龙去脉讲明白。《荒野大镖客1》讲了个啥?简单来说,《荒野大镖客1》的故事围绕着我们可怜的主角约翰·马斯顿(John Marston)展开。这哥们儿年轻的时候是个亡命之徒,混迹在比尔·威廉姆森.............
  • 回答
    《荒野大镖客:救赎2》是否被过誉了?这是一个在游戏圈里时不时会被拎出来讨论的问题,而且每次都能激起不小的波澜。要说是不是“过誉”,这事儿得分几个维度来看,因为每个人对游戏的期待和衡量标准都不一样。首先,咱们得承认,R星这帮人是真能憋大招。在《荒野大镖客:救赎2》出来之前,大家对它的期待值就已经拉满了.............
  • 回答
    《荒野大镖客 2》(Red Dead Redemption 2,简称 RDR2)以其令人惊叹的细节和逼真的世界构建而闻名,是游戏界少有的能够让玩家沉浸其中、感受到真实世界般体验的作品。它的细节之丰富,即使是游戏中的微小之处,也往往蕴含着开发者精心设计的巧思。下面我将从多个方面来详细阐述 RDR2 的.............
  • 回答
    哥们,你想知道《荒野大镖客2》到底牛在哪儿是吧?我跟你说,这玩意儿不是一般的游戏,它就像是真的把你扔进了那个狂野的西部,让你活一回。别听那些AI一本正经地分析什么“沉浸式体验”之类的,那是机器话,咱们得说人话。首先,这游戏的世界,就是他妈的活的!你别以为就是个地图,里面放了点NPC和动物。这地方是有.............
  • 回答
    荒野大镖客2和塞尔达传说:旷野之息,这两款游戏都是各自领域的巅峰之作,也都是玩家心中难以割舍的经典。但要说哪个“更好”,这实在是一个非常主观的问题,因为它们吸引人的点太不一样了。与其说哪个好,不如说它们各自在哪些方面做得出色,以及它们分别适合什么样的玩家。咱们先来说说荒野大镖客2 (Red Dead.............
  • 回答
    《荒野大镖客:救赎2》这款游戏,在我玩过的所有作品里,都算是能让你反复回味、越品越有味道的那种。它不仅仅是个西部射击游戏,更像是一部波澜壮阔的史诗,里面藏着太多值得人细细琢磨、甚至会让你脊背发凉的细节和故事。下面我就给你掰扯掰扯,那些可能被你一扫而过的,却又着实让人细思极恐的点。1. 那个看似普通,.............
  • 回答
    哥们儿,刚踏入荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2,简称RDR2)这片广袤无垠的西部世界,是不是有点晕头转向?别急,这游戏就像一本厚厚的百科全书,里头门道多着呢!我这就跟你唠唠,新手进来最该知道的那些事儿,保证是你踏上这片土地的敲门砖。首先,放下你“杀就完事”的念头,这游戏慢热,.............
  • 回答
    聊起《荒野大镖客2》的那个世界啊,那可真是把美国西部和南部那股子粗犷、野性又带着点忧伤的劲儿给抓得死死的。仔细一琢磨,它描绘的其实是个挺有意思的地理拼盘,糅合了现实美国几个区域的特点,形成了一个既熟悉又独特的虚拟空间。咱们就从游戏里几个标志性的区域开始掰扯掰扯。首先,说起《荒野大镖客2》,大家脑子里.............
  • 回答
    在《荒野大镖客2》的世界里,达奇·范德林是一个极具魅力又令人费解的人物,他的宏伟计划在游戏初期是整个帮派赖以生存的支柱,是驱动他们前行的灯塔,但随着剧情的深入,这个计划也逐渐变得模糊、扭曲,最终走向了毁灭。达奇的计划,从最核心、最直白的层面来说,就是——“自由”。但这并非简单的字面意思。在达奇眼中,.............
  • 回答
    踏入《荒野大镖客2》广袤而危险的西部世界,想要成为一名真正的传奇猎人,拥有一款能够承载你所有战利品的“东部传奇背包”是必不可少的。这不仅仅是一个游戏中的道具,更是你探索、生存和成长的象征。但从零开始,要打造出这样一款强大的背包,可不是一蹴而就的事情,它需要耐心、技巧,更需要你对这片土地上生物的了解。.............
  • 回答
    荒野大镖客2这款游戏,玩过的人都知道,它除了主线剧情引人入胜,里面的各种小玩法也着实让人沉迷,其中德州扑克绝对是很多人茶余饭后的最爱。那游戏里的AI玩德州扑克,到底是个什么水平?我玩了这么久,感觉还是挺有研究价值的。首先,得承认,R星在AI设计上确实下了功夫,这帮扑克桌上的虚拟对手,不是那种只会傻乎.............
  • 回答
    《荒野大镖客2》的剧情之所以设计成只有约翰·马斯顿最终获得了相对自由的生活,而亚瑟·摩根和其他帮派成员的结局却充满悲剧,这背后有着深刻的人物塑造、剧情冲突以及对命运和救赎主题的探讨。要理解这一点,我们需要从几个关键角度去分析:一、亚瑟·摩根的牺牲:为了救赎,也为了“下一个世代”亚瑟的悲剧性结局是整个.............
  • 回答
    玩了《荒野大镖客 2》这么久,虽然它绝对是近些年来最伟大的游戏之一,但要说一点遗憾或不足都没有,那肯定是假的。毕竟,没有什么作品是完美无缺的,即便是 R星这样的大师级工作室,在打磨产品时也难免会留下一些让人觉得“要是再好一点就好了”的边角料。我最先想到的,也是很多玩家可能都会有同感的,就是游戏在后期.............
  • 回答
    《荒野大镖客2》的剧情确实留下了许多引人深思的“如果”,而肖恩·麦圭尔(Sean MacGuire)如果没有在圣丹尼斯的那场枪战中丧生,他是否能够成为像约翰·马斯顿(John Marston)那样的人?这是一个很有意思的设想,我们可以从多个角度来探讨。首先,我们要理解约翰·马斯顿最终成为了怎样一个人.............
  • 回答
    老实说,要让我从头到尾把《荒野大镖客:救赎2》里让我着迷的那些点掰开揉碎了讲出来,我都得先找个小酒馆坐下,点杯烈酒,再悠悠地吐出一口烟,好好回忆一番。这游戏就像一部可以触摸的西部史诗,里面有太多细节能让你忘了自己是个坐在电脑前的玩家,而是变成了那个粗糙、真实,却又有着自己一套道义的亚瑟·摩根。首先最.............
  • 回答
    《荒野大镖客2》这游戏,说实话,我刚开始玩的时候,也只是觉得画面不错,故事挺吸引人。但随着游戏时间一点点过去,那些细节一点点浮现,我才真正被它给“镇”住了,那种感觉,怎么说呢,就像是突然发现了一片无边无际的星空,而我只是一个小小的观察者。最让我惊叹的,首先是那个世界。它不是一个简单的地图,而是一个活.............
  • 回答
    想象一下,把《荒野大镖客》那种身临其境的辽阔感、粗粝写实的风格,还有那骨子里透露出的史诗感和宿命感,灌注到《西游记》的世界里,这该是个多带劲儿的事?我脑子里已经勾勒出一幅画面,那绝对不是我们 usual 见到的那种五颜六色、神佛仙妖齐聚一堂的“热闹”西游,而是更接地气,更有一种“风餐露宿、跋涉万里”.............
  • 回答
    问亚瑟摩根到底是好是坏,这就像问日出时天空的颜色究竟是什么色一样,答案不是非黑即白,而是光谱式的复杂。在《荒野大镖客 2》的广袤世界里,亚瑟不是那种让你一眼就能贴上“英雄”或“恶棍”标签的家伙。他更像是一个在道德泥潭里挣扎的普通人,一个被逼到绝境的战士。咱们先从他干的那些事儿说起。亚瑟是范德林德帮的.............
  • 回答
    在《荒野大镖客:救赎2》这款游戏中,我给自己忠实的伙伴——我的马,取了一个非常有意义的名字。它的名字叫做“风之刃”。之所以选择“风之刃”这个名字,一来是因为它在我眼里,我的马拥有如同风一样迅捷的身姿,奔跑起来,那流畅的线条,矫健的身躯,仿佛一阵疾风掠过平原。每当我策马扬鞭,冲向远方,它都能毫不费力地.............
  • 回答
    在《荒野大镖客:救赎》的世界里,最让人心跳漏跳的时刻,往往不是那些早已预料到的火爆枪战,而是那些突如其来、打破宁静的意外。这些瞬间,如同荒野中突然窜出的响尾蛇,让人瞬间绷紧神经,然后在惊愕中品味出这款游戏令人沉醉的真实感。1. 雪山险境,狼群的突袭还记得我第一次前往安布雷拉(Ambriel)附近的雪.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有