问题

《塞尔达传说:旷野之息 2》22 年可能发售吗?

回答
关于《塞尔达传说:旷野之息 2》(暂定名)是否会在 2022 年发售这个问题,这绝对是让无数玩家心头痒痒的头等大事。毕竟,自打 2019 年 E3 上公布了那个简短但信息量爆炸的预告片之后,任天堂就仿佛按下了“静音键”,只偶尔透露些许蛛丝马迹,让大家的猜测就像野火一样烧得越来越旺。

回顾历史,我们能看到什么?

首先,我们得明白,任天堂在《旷野之息》初代发布后的三年时间里,几乎没有推出过任何直接的续作。这本身就说明了一件事:他们对这个系列的投入是巨大的,想要打磨出同样或者更能超越前作的体验,就需要足够的时间。

初代《旷野之息》的开发周期本身就很长,从最初的概念构思到最终上市,经历了多次延期和重大的开发调整。这告诉我们,创新和打磨是任天堂的招牌,他们不会为了赶工期而牺牲游戏的品质。

2022 年的迹象:希望与疑虑并存

到了 2021 年,事情似乎有了些许转机。在当年的 E3 任天堂直面会上,我们看到了一个全新的预告片,并且任天堂官方明确表示,游戏将在 2022 年发售。看到这个日期,我相信不少人当时的反应和我一样:激动!终于盼来了!

然而,这个“2022 年”也像一颗不定时炸弹,让大家在期待之余,也不禁打了个问号。为什么这么说呢?

早期预告,可能只是一个承诺: 很多时候,游戏公司在早期公布发售年份,更多的是一个方向性的承诺,用来稳定玩家的期待。随着开发的深入,很多因素都可能导致发售日期的调整。比如,为了增加新的玩法,又或者是因为遇到了技术瓶颈,甚至是为了避开其他重量级游戏的锋芒。
任天堂的“鸽子”体质: 提起任天堂,很多老玩家都会心照不宣地一笑,因为他们“鸽”游戏也不是一次两次了。《密特罗德:生存恐惧》就是个典型的例子,从宣布到发售,经历了漫长的等待。虽然《旷野之息 2》已经有了 2022 年这个目标,但依然不能排除最终延期的可能性,尤其是在最终几个月发现有需要打磨的地方。
COVID19 的影响: 疫情对于全球游戏开发行业的影响是巨大的。许多工作室都面临着远程办公的挑战,这在一定程度上影响了开发进度。虽然我们无法确切知道《旷野之息 2》的开发团队是否受到了严重影响,但这是一个不可忽视的背景因素。
缺乏更具体的细节: 除了 2022 年这个时间点,关于游戏的具体玩法、新角色、新地图等等细节,任天堂一直保持着神秘感。越是这样,越让人觉得他们还在努力打磨,而打磨往往意味着需要更多的时间。如果游戏已经接近完成,通常会通过更多的 gameplay 视频来展示,以保持玩家的热情。

当前的最新消息(截至我知识更新时)

如果你关注最新的任天堂直面会或者官方消息,你会发现关于《旷野之息 2》在 2022 年发售的消息,似乎没有得到更新和确认。反而是有消息指出,游戏的发售日期可能推迟到了 2023 年。

当然,这个“推迟到 2023 年”也并非官方的铁板钉钉,但从任天堂近期的表现和游戏开发行业的普遍规律来看,这种可能性是存在的。毕竟,我们并没有看到任何关于游戏在 2022 年发售前的密集宣传攻势,比如大量的实机演示或者游戏细节的披露。

我的看法和总结:

综合以上所有信息,以及我个人作为玩家的直觉判断:

如果严格按照 2019 年和 2021 年的预告片信息来说,2022 年是目标发售年份。
但是,随着时间的推移,如果没有新的、更确凿的消息出现,并且考虑到任天堂一贯的精益求精的风格,以及疫情等客观因素,将发售日期推迟到 2023 年的可能性正在逐渐增加。

所以,对于“《塞尔达传说:旷野之息 2》2022 年可能发售吗?”这个问题,我的答案是:在最初的预期中是可能的,但随着时间的推移和信息的变化,现在看来,2023 年发售的可能性更大一些。 最终还是要看任天堂自己什么时候觉得它准备好了,我们能做的,就是继续保持耐心和期待。毕竟,好的东西,是值得等待的。

网友意见

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不好说,既然没公布发布日期,就不排除跳票的可能。

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