史玉柱一定是忘记自己是怎样成功的了。
在互联网的江湖里,论创业的资历,没有人比史玉柱更老的了,即使是马云,也要礼让三分。史大胆纵横商海数十年,三起三落,打造出了一支像狼一样的高执行力团队。
这支团队,在史玉柱手里,指哪打哪,每战必胜。但你以为胜利的原因,就在于此,那就大错特错了。
说实话,在中国互联网杀红了眼的战场上,哪家成功的企业没有一支高执行力的团队,但为什么有些继续辉煌,有些分崩离析,有些困兽犹斗?关键还是统帅。统帅冲锋在前,发现了肉,群狼才能齐心协力,勇往冲杀。
若不然,一群狼再狠,也只能互相撕咬,挥霍徒劳的精力。
史玉柱曾经是一个拥有火眼金睛的天才统帅。
他的第一次,是看准了个人电脑进入中国,却缺乏汉字输入法的需求,以汉卡产品一炮而红。这款产品让他冲上云霄,成为1995年的福布斯中国十大富豪,也让他破产消失,成为坊间笑谈。
很多人以为,二十年前巨人公司的破产,是源于史玉柱的头脑发热,建巨人大厦导致资金链断裂造成的。其实并不是,巨人大厦的地只花了500万元,几乎是珠海市政府白送的,房子也只是打了个地基,并没有投进去多少钱。根本的原因,其实是1995年微软windows平台的推出,导致基于dos平台的汉卡产品失去了市场。
同样是那支善于冲锋陷阵的团队,只是因为肉突然不见了,瞬间就失去了方向,四散溃逃。
这次失败,让史玉柱沉下心来,痛苦反思。
他意识到,IT行业的技术变化太快了,肉可能今天还在,明天就突然消失了,风险非常大。而在传统行业,机会同样很多,只要善于洞察人性,发现欲望,肉,很多,还很香。
史玉柱开始参透“欲望”两个字的巨大价值,他深入的研究中国社会的阶层浮华背后,那些不能言说的秘密。1990年代末的中国,经济正在金融风暴的冲击下摇摇欲坠,社会阶层的动荡十分激烈,每一个人都处于惶恐之中,充满不安全感。人们渴望通过向有利益关系的人物“示好”,来保证自身地位的安全。
“送礼”这种需求,自古就有。但是一般来说,被满足的,其实只是权贵阶层的需求。那些奢侈品,往往会以历史传承的高贵,文化品味的高雅,来曲径通幽站上高端的礼品台。可是,这个市场只是送礼金字塔的塔尖啊,还有更广大的三四线市场的群众呢?
对于低收入、低教育水平的三四五六线市场来说,送车送房送江诗丹顿,是送不起的,传统上更多的是抓两只鸡,提一篮鸡蛋,这多上不了台面啊。人们正愁不知道送什么好的时候,史玉柱站出来了,他大声说:“我已经帮你准备好了,就送脑白金吧,你看价格不贵百来块钱,又健康寓意好,还不赶紧滴。”
很多人不齿于“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”这句广告语的脑残,但他们不知道的是,对于脑白金的目标受众来说,你端着他们就听不懂,就是要这么直白才能将欲望全部钓出来。
几年之后,经济危机过去,脑白金的市场开始饱和甚至萎缩,史玉柱又将目光投向了另一块肥肉。
网络游戏这个行业,说白了,考验的就是从业者对人心“欲望”的洞察。
早期的网络游戏,成功的有两种。一种是暴雪为代表的美式游戏,他创作一个宏大的虚拟世界,就像一座神圣的宫殿,你沉浸在里面,摸索三月,也就是略知皮毛,或许穷尽一生,才能窥见真谛。这种精品思路,就像四大名著一样,充满艺术感,占据了金字塔尖的高端市场。
另一种,则是韩式传奇、奇迹为代表的升级打怪游戏,他们就像网络小说里的YY故事,让你肾上腺激素飙升,宣泄即时的快感。暴雪虽好,但是就像是四大名著,不是每个人都能够读的下去的,大量的低端小白用户还是更青睐于这种韩式的泡菜。
史玉柱进来了,他发现了另外一块肉。
如果说,暴雪的目标人群是中产阶层,韩式泡菜的目标人群是低龄屌丝,史玉柱看上的,则是“土豪”。他们不差钱,差的是时间,他们的工作很忙碌,压力很大,进入游戏就想得到快速的压力释放,在杀戮中享受肆意的快感。
——但是传统的游戏无法满足他们的欲望!
暴雪的游戏需要高度熟练的技巧,没有长时间的专注练习是不可能享受到快感的,泡菜游戏又需要长时间的打怪,一步步从低级升上来。他们的乐趣都在“时间”的消磨中获得,于是依靠时间收费模式,赚“时间”的钱。
但是对于土豪来说,他们没有时间,于是在几乎任何的游戏中,都只能被人虐,毫无乐趣可言。他们可是“人民币玩家”啊,可是竟然被华丽丽的无视。
史玉柱发现了这块大肥肉,于是砸进全部身家搞网络游戏,将传统的游戏收费模式从“时间”改为“道具”,彻底点燃了土豪们的欲望。土豪们不缺钱,只要愿意,随时都可以获得武器、坐骑、法力,享受成为“人上人”,权倾天下,一剑封喉的快感。
当然,如果史玉柱的游戏是这么的粗浅,土豪玩过几次估计也就索然无味了。就像人世间的性爱,最无趣的就是去妓院找宣泄了。得到的东西太容易,人们是不会珍惜的。史玉柱深深的明白这个道理,因此在他设计的虚拟世界里,实际要复杂的多。你要宣泄,可以让你花钱得到,但是在这个实现快感的征途中,你一定会在无意中失去一些东西,这些东西或许只是一些细小的不如意,但就是这样,让你的人生永远也就差一点才能圆满。你可以看得到希望,却总也得不到,即使花费了再多的金钱,也只能永远都在“征途”上跋涉。
“征途”游戏的开发团队,是史玉柱从盛大挖来的,在陈天桥手里只是一群小白兔,开发的“英雄年代”游戏惨淡收场,但在史大胆手里就成了一群狼。
在这个过程中,这群狼到底发生了什么脱胎换骨的变化?
我相信变化是不大的。如果没有史玉柱发现的肉,群狼们就算24小时上班工作制,365天工作制,天天喊口号打激素,他们也不可能获得成功。
这些年来,屡屡听到大公司们说要打造狼性团队,要激起斗志,要拿鞭子在后面抽他们。
注意了,这往往说明这个公司遇到了瓶颈,他的统帅找不到肉了。这个时候,你越是抽鞭子,狼崽们只会越恐惧,他们为了生存不得不互相撕咬,斗得遍体鳞伤,或者心灰意冷,离群而去,加速整个团队的灭亡。
这不是一个好兆头。
从生物学上,狼跟狗是一个动物。狼性文化对资本家来说,就是训狗;让员工自愿无偿加班,为了工作什么都肯干;无过错解聘也要毫无怨言;被公司一脚踢开之后还要自责“我为什么让老板大人生气了?”。
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