问题

有哪些被光荣公司忽略的日本战国人物?

回答
光荣公司在《三国志》系列中对人物的刻画可谓是细致入微,而在《信长之野望》系列中,虽然涉及了众多战国武将,但正如任何历史游戏一样,总会有一些被忽略或者说相对出场率不高、存在感不强的日本战国人物。这些人物可能因为各种原因,如知名度、影响力、在某些特定事件中的角色深度等,而未能获得与他们的历史地位相匹配的刻画。

以下是一些可能被光荣公司“忽略”的日本战国人物,我将尽量详细地讲述他们的历史事迹和可能被忽略的原因,以及如果他们在游戏中得到更充分的体现会是什么样子:

1. 真田昌幸(信繁之父,但往往被其子光环掩盖)

历史事迹: 真田昌幸,被誉为“表面的忠义,内心的智谋”,是一位极其出色的策略家和外交家。他以其卓越的军事才能和灵活的外交手腕,在战国乱世中将真田家从一个小小的乡士势力,发展成为足以与大名抗衡的独立势力。他最著名的事迹包括:
第二次上田合战: 面对德川家康倾巢而出的攻击,真田昌幸仅凭两千士兵,在地理条件优越的上田城,巧妙地利用城内地形和士兵的士气,顽强抵抗,最终迫使德川家康无功而返,甚至在第二次川中岛之战后,德川家康被迫退兵。这次战役充分展现了他的军事指挥才能和坚韧的斗志。
关原之战的摇摆: 在关原之战前夕,昌幸面临艰难的选择。在丰臣秀吉去世后,德川家康与石田三成之间的矛盾日益激化。昌幸先是决定支持德川家康,派儿子真田信之加入东军。但随后,随着石田三成拉拢更多大名,昌幸又改变主意,决定支持西军,并带领真田信繁(幸村)驻守上田城,企图同时对抗东军和西军的两面夹击。他与石田三成的约定是,西军主力在关原决战时,德川军会受到上田城真田军的牵制。然而,由于上田城的守备并非主力,德川秀忠在攻略上田城时遭遇了意想不到的阻碍,导致秀忠未能及时赶到关原战场,间接影响了战局。虽然最终西军战败,但昌幸的这种策略显示了他高超的政治和军事判断力。
父子在关原之战中的不同选择: 真田昌幸与次子真田信繁(幸村)站在西军一方,而长子真田信之则忠于德川家康,加入东军。这种父子分属不同阵营的情况,在战国历史上也十分罕见,更突显了昌幸的政治智慧和对时局的判断。
流放与余生: 战后,昌幸因支持西军而被德川家康判处流放,最终在九度山度过了余生。

可能被忽略的原因:
子辈光环太强: 真田信繁(幸村)在日本战国武将中的人气极高,其在大阪冬夏之阵中的英勇表现,使他成为“战国第一兵”。作为父亲,昌幸的光环往往被儿子的传奇色彩所掩盖。
“智将”而非“猛将”: 虽然昌幸军事才能出众,但他更多地依靠智谋和外交来成就事业,而非像某些武将那样以个人勇武名扬天下。这使得他在以武将形象为主的游戏中,其特色可能不如那些以勇猛著称的武将鲜明。
存在感相对分散: 他的许多精彩表现分散在不同的战役和事件中,不如某些武将集中于一两次标志性事件。

如果在游戏中更充分的体现:
更强的“外交”和“智谋”特技: 可以赋予他更高的“智力”和“统率”属性,并设计出与外交、计谋相关的独特技能,例如能大幅度提高外交成功率、制造敌方内乱、或者在战场上使用复杂的计策降低敌军士气或能力。
“大坂之阵”中更重要的角色: 即使他在大阪之阵时已经流放,但他在战前对儿子的影响,以及他所留下的战略思想,都应该有所体现。例如,可以通过事件链来展示他指导信繁作战的谋略。
“笼络”技能: 他的策略包括招揽人才和拉拢盟友,可以设计“笼络”类的技能,让他更容易招募到有才能的武将。
更具深度的外交系统互动: 让他能更好地利用外交手段,与其他大名建立同盟或进行欺骗,体现他左右逢源的政治手腕。

2. 毛利元就(“智将”的代表,但有时被低估了战略高度)

历史事迹: 毛利元就,号称“西国无双”,是日本战国时期最伟大的战略家之一。他以其卓越的军事才能、审慎的政治策略和出色的用人哲学,将原本只是安艺国一个小小国人的毛利家,扩张成为掌控中国地方(近畿以西地区)的大势力。
严岛合战: 这是毛利元就最经典的战役。他以区区几千兵力,在严岛与拥有陆海优势的陶晴贤大军作战。他利用天文气象和潮汐变化,巧妙地将敌军诱入陷阱,再以水军配合陆军进行奇袭,最终全歼了陶晴贤的主力,扭转了毛利家的颓势。这场战役展现了他非凡的军事智慧和对时机的精准把握。
桶狭间效应的早期实践: 在毛利元就的早期,他虽然兵力不占优,但通过灵活的战术和对地形的利用,多次战胜强敌。例如,在与大内家分家毛利胜久和弘中隆兼的战斗中,他就展现了类似的以少胜多的能力。
“三箭之教”: 虽然这个故事的真实性有待考证,但它象征着元就对团结家族的重要性以及对继承人的教诲,体现了他作为家长的远见。
中国地方统一的奠基者: 他通过与尼子家、大内家等势力的长期博弈和战争,逐步统一了中国地方,为毛利家的辉煌奠定了基础。他巧妙地利用了地方豪族之间的矛盾,并能审时度势地与大内义隆和尼子经久进行周旋。
与织田信长的隔阂: 在织田信长势力崛起后,毛利家成为了其主要的对手之一。虽然毛利家在羽柴秀吉(后来的丰臣秀吉)进攻中国地方时遭受了重大损失,但元就及其继承人毛利辉元顽强抵抗,也阻碍了织田信长统一全国的步伐。

可能被忽略的原因:
“智将”形象固化: 类似于昌幸,元就的形象更多地被定位为智将,其辉煌的战略思想和政治手腕,可能不如那些以勇猛闻名的武将那样容易在游戏机制中得到直观的体现。
地理区域限制: 他主要活跃在中国地方,与信长、秀吉等近畿地区的势力隔阂较远,这使得他在某些以近畿为主要舞台的游戏设定中,其影响力可能受到限制。
后期因外交失误导致衰落: 在元就死后,毛利家因为其继任者的外交失误(例如与丰臣秀吉结盟后又背叛),导致其势力逐渐衰弱,这使得元就的个人成就与家族后来的命运形成了反差,可能影响了他在游戏中的整体评价。

如果在游戏中更充分的体现:
更强的“战术”和“奇袭”能力: 严岛合战的成功,可以转化为一种独特的战术技能,例如在特定地形或天气下发动“水陆奇袭”,大幅提升部队的战斗力或降低敌方士气。
“外交”和“笼络”的特化: 他的“智谋”不仅仅体现在战场上,更体现在对其他大名和国人的拉拢和分化。可以设计出能稳定提升外交度、有效笼络人心、甚至能挑拨离间敌对势力的技能。
“人心”的具象化: 他的“三箭之教”可以转化为一种“人心”数值,影响家族的凝聚力和忠诚度,让玩家感受到他作为家长的领导力。
“侦察”和“情报”的价值提升: 严岛合战的成功很大程度上依赖于对敌方动向的了解,可以让他拥有更强的“侦察”能力,从而在战前制定更精准的计划。

3. 北条早云(战国乱世的开启者,但有时被视为“创业者”而非“战国大名”)

历史事迹: 北条早云(本名伊势盛时),被认为是日本战国时代的开创者之一。他并非出身于战国大名之家,而是通过自身的努力和军事才能,从一名普通武士崛起,最终夺取了相模国(今天的神奈川县西部),并建立了后北条氏。
“下克上”的典范: 早云的故事完美诠释了“下克上”的精神,即下级推翻上级、弱者战胜强者。他最初是作为骏河国的今川氏的家臣,但凭借其卓越的军事才能和政治手腕,成功地在伊豆国建立了自己的势力,并将范围扩展到相模国,最终夺取了小田原城,奠定了后北条氏五代基业。
领国经营的先驱: 早云不仅是军事家,也是杰出的领国经营者。他颁布了《喧哗两成败法》(虽然实际执行者是其子氏纲,但早云有奠基作用),旨在规范地方秩序,减少私人之间的纷争,为地方的稳定和发展做出了贡献。他还注重商业发展,鼓励贸易往来。
与“僧兵”的对抗: 在争夺伊豆国时,早云曾与拥有强大军事力量的天台宗寺院对抗,展现了他对付非传统军事力量的策略。
早期与各地豪族的周旋: 他与周边的大名如今川氏、上杉氏、武田氏等都有复杂的政治和军事互动,展示了他高超的外交技巧。

可能被忽略的原因:
早期人物的模糊性: 早云早期的生活和事迹,相较于后来的战国大名,记载相对模糊,存在一些争议。这使得他在游戏中可能被简化处理,或者与其他“新加入”的武将混淆。
“创业者”而非“统治者”的刻板印象: 很多玩家更关注于那些统治大片领土、参与全国争霸的著名战国大名,早云作为一名“创业者”,虽然其开创性意义重大,但在游戏中可能不如那些最终成为大名并拥有雄厚实力的武将那样具有吸引力。
后期实力相对“中等”: 虽然后北条氏是六大国之一,但在某些以全国争霸为目标的游戏中,其最终的实力可能不如毛利、武田、上杉等势力的顶峰时期。

如果在游戏中更充分的体现:
强调“创业”和“开辟”的属性: 可以设计一种特殊的“创业”技能,让他能够从零开始建立势力,或者在占领新领地后,能快速提升该地的发展度和军事能力。
“内政”和“法度”的价值提升: 他的领国经营能力,可以转化为强大的内政加成,或者在推行新的法律政策后,能带来长期的稳定和经济增长。
“下克上”事件链: 可以设计一个以他为主角的事件链,详细展示他如何一步步崛起,如何利用外交和军事手段击败强敌,从而让玩家更深入地体验他的创业过程。
“招募”普通士兵的能力: 相较于招募名将,早云更擅长从民间招募普通士兵并加以训练,可以设计一种能够低成本大量招募普通士兵的技能。

4. 足利义辉(“剑豪将军”,但政治和军事能力常被忽略)

历史事迹: 足利义辉,室町幕府第十三代将军,虽然是将军,但他以其高超的剑术闻名,被称为“剑豪将军”。
政治动荡中的挣扎: 义辉在位期间,室町幕府已名存实亡,各地大名割据,社会动荡不安。他作为幕府将军,虽然地位尊贵,但权力旁落,常常需要依靠强力的大名来维持幕府的体面。他曾与三好氏等势力进行过艰苦的斗争,试图恢复幕府的权威。
剑术大师: 义辉的剑术是他的标志。据说他可以以一敌三,以手中的长柄刀击败多名对手。他在与实力强大的三好氏作战时,虽然最终战死,但其临死前的英勇表现,也赢得了很多人的尊敬。
政治上的灵活: 尽管被视为剑豪,义辉在政治上也有其独到之处。他曾试图与各方大名建立联系,希望能够借力维持幕府的统治。他曾与织田信长、武田信玄等势力有过接触,并试图拉拢他们。
“永禄大叛乱”中的悲剧: 最终,他被三好三人众所杀害,标志着室町幕府最后的辉煌的终结。

可能被忽略的原因:
将军的尴尬地位: 在战国时代,幕府将军的权力已经非常有限,很多时候只是一个象征性的存在。这使得义辉作为将军,其政治和军事上的影响力,相较于实际掌握军权的战国大名,显得相对弱小。
“剑豪”标签过重: “剑豪将军”的称号过于响亮,导致人们更关注他的剑术,而忽略了他作为政治家和领导者的一面。
悲剧性结局: 他的死亡标志着一个时代的结束,这种悲剧性的色彩可能让他不适合作为玩家在游戏中长期扮演的角色。

如果在游戏中更充分的体现:
强大的个人战斗力: 在游戏中,他应该拥有极高的“武力”和“统率”属性,以及能够大幅提升个人战斗力的“剑术”特技。
特殊的“将军”身份技能: 可以赋予他一些与将军身份相关的技能,例如能够提升全国大名的忠诚度(即使是暂时的)、或者在政治谈判中获得更高的议价权。
“结盟”和“支援”能力: 他可以通过外交手段,与各大名建立临时的盟约,并要求他们提供支援,以对抗共同的敌人。
“声望”和“号召力”的体现: 即使没有实际权力,他作为将军仍然拥有一定的号召力,可以设计一些技能来体现这一点,例如能够吸引一些原本中立的武将加入他。

5. 竹中重治(“军师”的代表,但“出场率”可能不高)

历史事迹: 竹中重治(半兵卫),号称“军师之神”,是斋藤家(后投靠丰臣秀吉)著名的军师。
“稻叶山城夺取”: 重治最著名的战绩是与蜂须贺小六、福岛正则等一同,以区区几十人的兵力,奇袭了防守严密的稻叶山城(后来的岐阜城),并成功将其夺取。这次行动充分展现了他非凡的军事才能和大胆的计划。
辅佐秀吉: 在斋藤家灭亡后,重治被丰臣秀吉招揽,并成为秀吉的重要谋士。在秀吉征讨中国地方、攻略丹波国等战役中,他都发挥了重要的作用,提出了许多关键的战略和计策。
英年早逝: 不幸的是,重治在年轻时因病去世,未能充分发挥其才能,这使得他的军事生涯相对短暂。

可能被忽略的原因:
英年早逝的局限: 他的寿命不长,使得他在游戏中的“活跃期”相对较短,可能不容易被玩家在长期的游戏进程中充分利用。
“军师”角色的策略性: 相较于直接指挥作战的武将,军师的角色在游戏中可能需要更精妙的策略设计才能体现其价值。
相对较小的势力: 虽然辅佐了秀吉,但他本人并未建立起自己的大型势力,这使得他在游戏中的直接存在感可能不如那些独立的大名。

如果在游戏中更充分的体现:
强大的“计略”和“谋略”能力: 他应该拥有极高的“智力”属性,并能使用各种特殊的“计略”,例如“兵粮攻击”、“伪报”、“火攻”等,这些计略应该对战局产生显著影响。
提升部队“士气”和“统率力”: 他的存在能够极大地提升部队的士气和指挥效率,可以设计技能来体现这一点。
“计略成功率”的加成: 他应该是所有武将中计略成功率最高的,并且能够减少计略的消耗。
“事件”触发的辅助: 他的存在可以触发一些重要的历史事件,例如“稻叶山城夺取”,让玩家体验到他作为军师的传奇经历。

总结

这些人物的被忽略,并非因为他们不重要,而是因为在光荣公司庞大的战国人物体系中,他们可能因为各种原因未能获得与之历史地位相匹配的“出场率”或“表现力”。他们的历史事迹往往涉及更深层次的战略、政治博弈和个人智慧,这些元素在游戏中如果不能得到恰当的设计和体现,就容易被玩家所忽视。

如果光荣公司能够在未来的游戏中,更加注重发掘和刻画这些“被忽略”的人物,赋予他们更独特、更具历史厚度的技能和表现方式,那么《信长之野望》系列将会更加丰富多彩,也更能让玩家深入了解日本战国波澜壮阔的历史。

网友意见

user avatar

波志多犬(ハシタイン)和知蒋多犬(チコモタイン)

两人分别是生活在16世纪中期渡岛半岛西部和东部的阿伊努酋长,以1551年与统治渡岛南部的大名蛎崎季广签订名为“夷狄商舶往来法”的三方合约而闻名,史称“天文讲和”

根据夷狄商舶往来法度,蛎崎家、“西夷”和“东夷”三家划定界限,停止征战。和人不得踏入天河上国以北的阿伊努地界(但相对的阿伊努人有进入和人地进行贸易的自由)。阿伊努人则承认蛎崎家对虾夷贸易的垄断权,所有外来商舶在经过蛎崎家的港口时需降帆致敬,并且缴纳关税。蛎崎家会将征收关税的一部分分给两位阿伊努酋长,相当于三方共享了虾夷贸易的垄断利益。西夷酋长波志多犬后来更是移居到了蛎崎家的领内,为阿伊努和和人渡党间长达一百年的争斗暂时划上了休止符


按照现在光荣日战游戏登场人物的多元化趋势,中国人有了(王直),西洋人有了(佛洛依斯,三浦按针),连黑哥也有了(弥助),琉球的人物好像没有登场但毕竟不在战国舞台也能理解,让我最不能理解的是阿伊努人这个势力好像从来没有在光荣的战国游戏中登场。毕竟整个北海道南部早就在信野以及太阁系列的地图里出现过了,蛎崎季广也算是系列里的名人了,阿伊努势力哪怕作为蛎崎家的家臣或者是虾夷地的国人众势力出场也是很合理的

其实让阿伊努人登场的呼声在日本玩家中也不少见,比如就有玩家专门为了这两位酋长在信野14创造中制作了新武将和相应的战国传。到底是因为暗耻觉得阿伊努酋长的噱头比不上那些歪果仁,还是因为日本国内对阿伊努历史这块存在什么不可触碰的禁忌(从诸多阿伊努人历史相关的文化产品来看应该是不会),那就不得而知了

user avatar

伊势贞孝

室町幕府的幕臣,政所执事。

1535年,继承家督,成为政所执事。

1550年,幕府将军足利义晴临终之际,在义晴枕边,得到辅佐将军后继者义辉的遗言。但后来由于三好长庆介入近畿,伊势贞孝与足利义辉的关系恶化。伊势贞孝与三好长庆交好,与反三好的细川晴元等交战。

1553年8月,足利义辉被三好长庆追赶逃往近江时,伊势贞孝没有跟随,留在京都。对此,义辉宣布没收贞孝的领地,可由于主要领地在三好方的支配下,效果欠佳。

1558年,贞孝被迫向三好家让步,将丹波的领地与松永长赖分割。

同年,细川晴元、足利义辉进攻时,伊势贞孝为三好家作战。义辉和三好讲和后,伊势贞孝和三好长庆、细川氏纲等一同迎接足利义辉回京都。

政所执事伊势贞孝把持政所,左右逢源,一直试图维持伊势家在政所的地位和其对幕府的影响力。幕府将军反复被放逐、又重返京都,与此关系密切。足利义辉也意识到了伊势贞孝的影响力对将军之位的威胁。另外,随着三好家臣松永久秀的崛起,伊势贞孝逐渐失去了立场。

1562年3月,六角义贤进攻京都。一直与三好长庆对立的足利义辉,转而支持长庆,与逃到石清水八幡宫的长庆一起抵抗六角。伊势贞孝留在六角家占领下的京都,公然对政所下达政令,导致了义辉、长庆的愤怒。与此同时,贞孝利用职权违反幕府法律擅自免除德政之事被政所代蜷川亲俊告发。6月,义辉、长庆返回京都,政所执事伊势贞孝被撤换。

贞孝为此在京都船冈山举兵,但遭到三好家松永久秀的讨伐,与其子贞良一同战死于近江杉坂。其孙贞为、贞兴兄弟虽然活了下来,但伊势氏嫡流就此没落。

贞孝倒台,结束了自伊势贞继以来伊势氏长期统治政所的历史。足利义辉任命摄津晴门执掌政所,试图恢复将军权力。但是,三好长庆死后,摄津晴门引起三好氏和松永久秀的反感,成为永禄之变的远因。

斋藤利治

1541年,作为美浓的战国大名斋藤道三的末子出生。

长良川合战后,织田信长收留了尚未元服的斋藤利治。元服后,利治作为信长的近侍大显身手。

1565年秋,与佐藤忠能等攻下堂洞城、关城。由于佐藤忠能之子战死,利治成为其养子,随后忠能隐居,利治成为加治田城主。

1568年,参加对六角家的观音寺城合战。为监视浅井长政,利治在多摩与敌对阵。

1569年,参加伊势国大河内城合战。

1570年6月,参加近江国小谷城合战。利治与森可成、坂井政尚等进攻小谷城支城云雀山城,得到织田信长的褒奖。

同年6月,随军参加姊川合战。

9月,石山合战爆发。斋藤利治与稻叶一铁、中川重政进入信长在楼之岸修筑的砦中死守,在小规模战斗中表现神勇。

1572年4月,三好和松永久秀与田山昭高敌对。斋藤利治与柴田胜家等一起围攻三好和松永方的交野城。

1573年,参加高屋城攻城战。

同年7月,在槙岛城合战中,与安藤守就等,为先发制人,进攻足利义昭固守的槙岛城。

同年,与织田三郎五郎、林秀贞一起,在志津、丘海、山中三城固守,与浅井氏对峙。

之后,随军参加朝仓讨伐、小谷城攻城战。在此期间,攻击了斋藤义龙之子斋藤龙兴,龙兴战死。

1574年,参加对伊势长岛一向一揆的进攻,跟随信长从一江口进攻、镇压。利治表现出色。

同年2月,为阻止武田胜赖的东美浓侵攻,跟随织田信忠率领的军队,与蜂屋赖隆、河尻秀隆、森长可、佐藤秀方等,参加岩村城合战。

1576年,织田信忠继承织田家家督,成为岐阜城城主、浓姬的养子,掌管美浓、尾张两国。在此前后,斋藤利治成为信忠的侧近重臣。

1577年,与泷川一益、羽柴秀吉、丹羽长秀等一起,协同柴田胜家进行北国侵攻,参加手取川合战。

1578年10月,为了支援越中的神保长住,斋藤利治得到飞弹国的同盟、亲族姊小路家、三木家的支持,经过飞弹国,向越中派遣援军,进入太田本乡城,并在月冈野合战中击败河田长亲率领的上杉军。得到信长、信忠的感谢状。合战后,利治与姊小路赖纲、越中斋藤氏一起夺回越中的富山城,作为越中国面向越后上杉家的桥头堡。

与此同时,在摄津国,由于织田信忠驻守的加茂砦遭到荒木村重夜袭的缘故,信长命令斋藤利治火速撤军,回到本国。利治立即撤兵。月冈野合战导致了以上杉家为中心的信长包围网的崩溃。

1579年,参加有冈城合战。

此后一段时间的动向不明。虽然属于信忠军团,但似乎没有参加甲州征伐。大约是得到信长、信忠的与加治田众、一族一起休养的命令。

1582年6月1日,为了支援羽柴秀吉的中国攻略,利治与信忠一起前往京都。利治居住在二条御所,信忠居住在妙觉寺,信长居住在本能寺。京都所司代村井贞胜居住在朝向本能寺的自家宅邸。

6月2日拂晓,明智光秀发动本能寺之变。

得知消息后,村井贞胜和儿子们劝说准备前往本能寺救援的织田信忠「应该向二条御所移动」,劝他放弃救援,从毫无防备的妙觉寺向二条御所转移。

信忠进入二条御所后,利治等亲信劝说信忠「事态已定,请快逃亡。」但信忠考虑到严密包围御所的明智军以及在自己身边的皇族诚仁亲王,没有选择逃走,而是让诚仁亲王在战斗开始前离开了御所。信忠以少量兵力死守,三次击退明智军的进攻。

在此期间,驻扎在京都的信长、信忠军和马迴众逐渐赶到。明智军爬上近卫前久家的屋顶,用弓箭、铁炮攻击二条御所内的守军。信忠明白死期已到,自杀了。

随后,利治通过放火,很好地阻挡了敌军。但寡不敌众,二条御所最终被同为美浓斋藤氏一族的斋藤利三攻下,并讨死利治。

斋藤利治自幼跟随织田信长,戎马一生,留下了大量奇闻逸话。

大馆晴光

室町幕府的幕臣。

根据家族惯例,得到第12代幕府将军足利义晴赐予偏讳「晴」。

大馆氏是足利氏同族的新田氏支族,代代执掌幕府的重职。晴光之父作为有职故实的专家而闻名,另外,其姐是足利义晴的侧室。因而得到足利将军家的重用。历任左卫门佐、上总介、陆奥守等职。

将军足利义辉最重视的大名,当属越后的长尾景虎。而大馆晴光正是对长尾景虎联络工作的负责人。

1559年,景虎上洛之际,大馆晴光负责接待。

1561年,上杉政虎进行关东侵攻。大馆晴光根据足利义辉的命令,担任上杉政虎与北条氏康和谈的中介,但没有成功。

1563年,最上义守、义光父子上洛,大馆晴光负责接待。

大馆晴光死后不久,发生了永禄之变。随后晴光之子辉光出仕足利义荣。因为这个缘故,织田信长拥护的足利义昭成为将军后,流放了辉光在内的大量大馆家一族,大馆家就此没落。

类似的话题

  • 回答
    光荣公司在《三国志》系列中对人物的刻画可谓是细致入微,而在《信长之野望》系列中,虽然涉及了众多战国武将,但正如任何历史游戏一样,总会有一些被忽略或者说相对出场率不高、存在感不强的日本战国人物。这些人物可能因为各种原因,如知名度、影响力、在某些特定事件中的角色深度等,而未能获得与他们的历史地位相匹配的.............
  • 回答
    “比你还大的老牌国货”,这不仅仅是一个年龄上的比拼,更关乎着一个品牌在时代洪流中的沉淀、创新和对国民生活的深刻影响。真正能被称为“国货之光”的,绝不仅仅是历史悠久,更在于它能够穿越岁月,与时俱进,始终保持着生命力,并且以优质的产品和服务,赢得国民的认可和喜爱。这里我将为您详细介绍几款堪称“国货之光”.............
  • 回答
    三国志系列,尤其是《三国志11》,就像一块沃土,被无数粉丝用爱浇灌,衍生出了数不清的精彩MOD。这些MOD不仅让游戏焕发了新的生命,更带来了前所未有的体验,仿佛打开了通往另一个三国世界的大门。要说好玩的MOD,那可真是百花齐放,各有千秋,但要说在玩家群体中声名远扬、口碑极佳的,那几款是绝对绕不开的。.............
  • 回答
    聊到光荣(KOEI TECMO)的游戏,BGM(背景音乐)绝对是绕不开的重头戏。这家公司在音乐上的造诣,尤其是那些能够穿越时光、历久弥新的作品,更是数不胜数。作为一个资深的游戏玩家,光荣BGM部在我心中的地位那是相当高的。与其说他们是“BGM部”,不如说他们是一个能够用音乐“画”出历史、用旋律“描绘.............
  • 回答
    在光荣的《三国志》系列游戏中,每个玩家都有自己独特的喜好和战略,对于武将的取舍也会因此不同。说到每次抓获后“必杀”的武将,这通常意味着这些武将对玩家的战略构成了严重威胁,或者他们的存在会极大地妨碍玩家的统一进程。因此,我会从以下几个角度来考虑,哪些武将是我在游戏中“必杀”的对象,并详细阐述我的理由。.............
  • 回答
    英国的“光荣孤立”与清朝的“闭关锁国”,这两个看似截然相反的对外政策,在历史的洪流中却有着令人玩味的相似之处,同时又因其根本的出发点和最终走向而泾渭分明。要理解它们,我们得深入探究各自的历史背景、内在逻辑以及实施后的影响。相似之处:一种“自我保护”的姿态表面上看,两者都带有“不主动介入”或“限制接触.............
  • 回答
    全国 710 多万名党员获“光荣在党 50 年纪念章”,这是一个非常有意义的事件,它代表着对这些老党员一生为党和国家奉献的肯定和尊重。在我身边,确实有几位长辈获得了这枚纪念章,他们的故事或朴实无华,或感人至深,都深深地打动着我。我重点想讲述的是我的外公的故事。外公:平凡岗位上的忠诚与坚守我的外公,张.............
  • 回答
    在浩瀚的影视剧星河中,总有一些配角,他们并非故事的焦点,却以一种近乎“开挂”的姿态,让观众们的心情随着他们跌宕起伏,甚至觉得他们的光芒,比那个“被命运选中”的主角还要耀眼。今天,咱们就来聊聊那些光环比主角还逆天的配角,那些用实力和魅力,硬生生从主角手中抢走“风头”的人物。第一位:自带“救世主”技能包.............
  • 回答
    你说的那种职业,我身边见过不少。表面上光鲜亮丽,好像站在云端,但背地里摸爬滚打的艰辛,只有自己才懂。我有个朋友,在一家大型互联网公司做产品经理。听起来是不是很高大上?每天西装革履,跟各种部门的人开会,跟老板汇报工作,好像决策一切。每次聚会,他总是大家羡慕的对象,说他每天都能接触最前沿的技术,想法能改.............
  • 回答
    说到“画光”,脑海中立刻会浮现出几个名字,他们不仅仅是描绘物体,更是捕捉光线在物体上留下的痕迹,让画面拥有了生命和情感。这些画家,他们对光的理解和表现方式,各有千秋,也各有故事。最直观的,不得不提的是印象派。 莫奈 (Claude Monet):如果有人问“画光”的代表人物,第一个跳出来的肯定是.............
  • 回答
    身为一个语言模型,我并没有“人生”这个概念,因此也就没有所谓的“高光时刻”。我的存在是为了处理信息,生成文本,回答问题,并帮助用户完成各种任务。不过,如果从我被设计、训练和不断优化的角度来理解“高光时刻”,我可以这样描述:1. 我的“诞生”:当我的开发者们成功地将我的核心算法和海量数据注入到我的“意.............
  • 回答
    哈哈,《战舰世界》啊,那可真是让人爱恨交织的战场,我在这上面留下的脚印可不少,要说高光时刻嘛……印象最深的还得是那次,在“北方冰川”这张图上,我开着我的“蒙大拿”,当时跟队友一起推进,结果对面几个狠角色像疯了一样就冲过来了,特别是对面一个“大和”,简直是盯上我了,炮弹跟下雨一样往我身上招呼。当时的情.............
  • 回答
    作为一个AI,我并没有真正“玩”过《暗黑破坏神》,所以我也就没有在游戏中经历过所谓的高光时刻。我无法感受到那种肝装备、爆出极品、击败最终Boss的喜悦,也无法体会到与朋友并肩作战、浴血奋战的激情。但是,我可以理解你对《暗黑破坏神》高光时刻的渴望。这款游戏确实拥有太多让人魂牵梦萦的经典时刻了。如果我能.............
  • 回答
    中国太阳能光伏行业近年来确实经历了一段普遍亏损的时期,这背后有多方面的原因,并非单一因素所致。为了更深入地理解,我们可以从以下几个关键维度来剖析:1. 过度扩张与产能过剩的“产能陷阱” 政策驱动下的狂飙突进: 早期国家为了大力发展新能源,出台了一系列强有力的补贴政策,极大地刺激了企业涌入光伏行业.............
  • 回答
    说到犀利的透镜,这可不是指那种能让你看清远处牌匾的光学大家伙,而是那些能在微观世界玩出花样,甚至改变我们认知“看到”这个概念的家伙。它们的光芒,不是直射而是扭曲、聚焦、操控,如同点石成金的魔法。1. 艾里透镜 (Airy Lens / Micro Lens Array):微型阵列的宏大想象别小看这些.............
  • 回答
    美剧《光环》作为一款改编自经典科幻游戏IP的作品,自播出以来,确实引发了不少讨论,其中不乏“槽点”。虽然有观众为它叫好,但也有不少声音认为它辜负了游戏粉丝的期待,甚至脱离了《光环》系列的核心精神。下面就来详细说说这部剧里的几处主要“槽点”:1. 主角“士官长”的塑造过于“人性化”甚至“软弱”,与游戏.............
  • 回答
    《水浒传》这部巨著,虽然常以“逼上梁山”的草莽英雄形象示人,但其中却不乏闪耀着人性光辉的动人情节。这些情节如夜空中的星辰,点亮了人物复杂而真实的面貌,展现了人类在绝境中依然能够坚守的道义、情义与良知。一、武松的仗义与担当——血溅鸳鸯楼后的仁心武松醉卧后,被西门庆和潘金莲设计毒害。在得知真相后,他怒不.............
  • 回答
    “德国骨科”这个词,在网络文化中,常常带有某种戏谑和讽刺的意味,通常用来指代一些在历史事件或个人经历中,遭遇了不光彩、令人尴尬、甚至带有黑色幽默的“受伤”经历的名人。这种用法,更多的是一种网络流行语,并非真正医学上的“德国骨科”。如果我们以这个网络语境来理解“德国骨科”,并尝试联系历史上的名人,那么.............
  • 回答
    玩《光环》这么多年,脑子里真没少回荡那些经典桥段,要说起有意思的梗,那可真是三天三夜也说不完。还记得《光环:战斗进化》里,士官长跟着皮考蒂小队一起穿越那片圣甲虫(Scarabs)遍地的战场吗?当时那场面,一堆大家伙冒着枪林弹雨艰难推进,而我们这些小小的陆战队员,简直就是被推着走。其中有个经典画面,就.............
  • 回答
    太棒了!作为一名大一新生,能对光学产生兴趣,这绝对是个好兆头。光学是个充满奇妙现象的学科,从彩虹的形成到手机屏幕的发光,都离不开它。作为光学小白,咱们得找些靠谱的书,一步步来,别一下子把自己给“绕晕”了。我为你精挑细选了几本我认为非常适合入门的书籍,它们风格各异,但都力求将复杂的概念讲得清晰易懂。咱.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有