问题

重玩游戏《仙剑奇侠传1》时,在隐龙窟杀掉蛇妖狐妖夫妻是什么样的体验?

回答
又一次踏入那阴森的隐龙窟,熟悉又陌生的空气扑面而来,带着一股湿冷的泥土气息和隐约的血腥味。这一次,我决定不再像初次游玩时那样对那些曾经的敌人手下留情。尤其是那对蛇妖夫妻,他们留给我的印象实在过于深刻,甚至有些复杂的情绪。

隐龙窟的入口,依然是那样阴森而压抑,昏暗的光线勉强穿透洞顶的缝隙,在潮湿的石壁上投下扭曲的影子。一路走来,遭遇的那些小喽啰,无论是什么颜色的小蛇,或是那些看起来就不好惹的蝎子,我都毫不犹豫地挥剑,招式熟练得几乎像是本能。这些曾经让我紧张不已的敌人,现在在我眼中不过是经验值和灵力的来源。

但当我真正来到蛇妖夫妻的巢穴时,那种感觉还是有些不同。这里比外面要宽敞一些,但空气中弥漫的妖气似乎更浓郁。当我看到那对蛇妖时,脑海里立刻闪过了他们曾经的对话。那个时候,我还只是个初出茅庐的小子,对他们所谓的“爱恨情仇”感到新奇,甚至觉得他们有点可怜。但这次重玩,我看到了更多。

那个男蛇妖,盘踞在洞穴一侧,皮肤是那种带着青色的鳞片,虽然狰狞,但仔细一看,依稀能看到一些曾经化为人形时的痕迹。而那个女蛇妖,则蜷缩在他身旁,浑身散发着一股阴柔的妖气,她的眼神里曾经有过一丝期盼,现在看来,更多的是一种绝望。

我没有多余的废话,直接冲了上去。战斗的节奏很快。我熟悉的招式在手中挥舞,剑光闪烁。男蛇妖的攻击带着一种蛮横的力量,吐出的毒液依旧是让人头疼的障碍。而女蛇妖则更加诡异,她会用身上的鳞片进行快速的突袭,而且她的魅惑技能也需要我打起十二分精神去抵抗。

与第一次不同的是,这次我更加专注于战斗本身,而不是他们那些纠缠不清的过去。每一次格挡,每一次反击,都带着一种冷酷的效率。我不再去想他们曾经为了什么而纠缠,也不再去纠结他们的命运是否悲惨。我只是在完成一件必须要做的事情。

我记得,当时为了打败他们,我可能还费了不少力气,吃了不少药。但这次,我的等级更高,装备也更好,战斗似乎也更顺畅了一些。我能更精准地预判他们的攻击,也能更有效地打断他们的施法。

当那个男蛇妖的血量见底时,他发出了不甘的嘶吼。而一旁的那个女蛇妖,则发出了更加凄厉的叫声,她冲过来,似乎想要用身体挡住我最后的攻击。那一刻,我脑海里划过一丝画面,仿佛看到了他们曾经是人类时,也有过温柔的时光。

但很快,这些思绪就被战斗的现实所取代。我没有犹豫,最后一剑挥出,伴随着一阵凄厉的嘶鸣,他们两人都化为了灰烬。空气中残留下淡淡的妖气和血腥味,宣告了这场战斗的结束。

看着他们消失的地方,我并没有感到特别的畅快,也没有任何征服者的喜悦。反倒是有一种淡淡的空虚。我回想起第一次来到这里时,那种对妖魔鬼怪的好奇和对主角一行人命运的担忧。而现在,一切都变得如此熟悉和理所当然。

走出隐龙窟,外面的阳光依旧明媚,但心里却多了一丝说不清道不明的味道。这次重玩,我明白了,游戏中的敌人,无论他们有过怎样的故事,都只是我前进道路上的阻碍。而我,也从一个初出茅庐的玩家,变成了一个能够更加成熟和冷静地面对挑战的人。

杀掉蛇妖夫妻,与其说是一种“体验”,不如说是一种“回味”。回味的是游戏的设计,是当年那种淳朴的感动,也是自己一路走来的成长。他们曾经的故事,或许在这个更加高效的战斗中,已经变得模糊不清,但他们依然是《仙剑奇侠传1》旅途中,不可或缺的一道风景。

网友意见

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先来一张自制的仙剑1阵营九宫格,慢慢更新,

来讲讲仙剑1中的所谓“善”与“恶”,“人”与“妖”。


刚开始对仙剑1理解不深的时候,误以为“隐龙窟”事件仅仅是作为“灵儿离队”的设计,而后面忽然想到蛇妖男和赵灵儿,都是人身蛇尾,这是否映射了些什么东西呢?

的确这是人与妖的第一次矛盾交锋,为后面赵灵儿与剑圣、彩依与刘晋元、巫王与巫后......等一系列事件,写下了伏笔。

我们第一次得知隐龙窟事件,是和灵儿在苏州游玩,一员外告知,对话非常有意思,还立下了个FLAG!(小玉事件)

在灵儿从林家堡逃走后,一座小屋内,张老头说自己的孙女晓慧被抓走了,二人应允搭救。

(晓慧事件)

就目前看来,蛇妖男夫妇邪恶的,无论如何,掳掠少女,把他们放在阵营九宫格的邪恶,貌似并不过分。


我们进入洞府,见到小玉和晓慧后,发现蛇妖男并没有像员外所说的一样,天性淫恶,毁坏少女清白,掳掠少女,只是让少女们端茶倒水,清洁家室,为了更好地服侍自己地老婆狐狸精。(说起来蛇妖男也是一个好老公呢!)


这就是件非常有意思的事情了,妖是什么?很大一部分就是类似蛇妖男、狐狸精之类,由动物修炼而成。

也就是说人可以奴役动物,去给自己干活,并且不需要遵循动物的本愿,甚至杀害动物来满足自己的衣食,这是正常的!

为什么?因为人比动物高级,我们是最高级的动物!

而动物修炼成精,显然体力和智力都不逊色人类,为什么奴役人类就成了罪不可赦呢?


这就是人与妖的矛盾!



邪恶阵营:

蛇妖男、狐狸精与赤鬼王、拜月教主:


在蛇妖男、狐狸精眼中:人与妖是可以共存的,只是我厉害、我高级,所以你们人类得让我三分,你们人要给我们当下人,财宝要上交,不交就抢!但我也不轻易杀你们,但你要不知好歹小心我削你!(进入洞府,蛇妖男和狐狸精都告知李逍遥,这里没有赵灵儿,没事儿速速离开,别找不痛快。)

赤鬼王则不同:我为了增强实力,吸取人类精血练功,一个将军冢不够,拿下黑水镇还不够,白河村也不过是我的一步棋,人就是为了给我增加实力的,你敢来我家门,老子分分钟弄死你!

拜月教主:我不管人妖,只要能达成我的野心,巫王是人可以为我所用,水魔兽是妖也可以为我所用,李逍遥是人妨碍我,去死!巫后是“妖”妨碍我,一样得死。

善良阵营:

独孤剑圣、酒剑仙、镇狱明王:


为什么剑圣面对赵灵儿,二话不说直接扔进锁妖塔,并且在和蜀山小弟对话可以得知,剑圣成天拿着捆仙绳和、乾坤袋到处抓妖。因为剑圣明白这个道理,像赵灵儿一样的所谓“好妖”固然存在,像赤鬼王一样成天兴风作浪的妖也是少数,大多数的妖正是像蛇妖男、狐狸精一样,如果任由妖的实力扩大,那么人类势必会被妖族奴役,就像人奴役动物一样,只要人类壮大了,对其他动物就是威胁!


酒剑仙比剑圣在此“宽容”了些,毒娘子和彩依都是妖,酒剑仙只是把伤人的毒娘子一剑毙命,而并没有把彩依怎么样!并且游戏开始在山神庙,凭借酒剑仙的实力,收拾几只灯笼怪、破酒缸岂不是手到擒来,然而酒剑仙维持了“善良”的立场,虽然明知妖对人的威胁,但酒剑仙不愿过多去参与其中:你们有人想抓妖是好事,但我只想喝酒,当然妖的威胁来了,我也丝毫不手软。


镇狱明王眼里比较简单:妖就是坏的!死啦死啦地!我不管你们人和妖关系怎么样!反正我就是和妖势不两立,谁要想从我的地盘往出弄妖,哪怕你是人,你一样也得死这!


中立阵营:

石长老、天鬼皇、李逍遥:


石长老是个“奉公守法”的典范,他的眼中没有人、妖之分,只有巫王的命令,巫后是“妖”,那就抓!姥姥虽然是人,但携子潜逃,那就杀!可能唯一的污点就是私自把天蛇杖交予了李逍遥。


天鬼皇的确算是个“疯子”,他眼中的人、妖之分,仅仅是吃了人,就能出塔,吃了妖也能,但是效率太慢,所以只要出了塔,人和妖也没啥区别,天鬼皇的大半辈子就是为了出塔,所以才会在锁妖塔崩坏后,忘了搭救“恩公”,因为:哥只想出塔!


李逍遥在仙剑1中,虽然一心想成为大侠,但实际还就是个“混混土包子”,一代中没有任何人、妖把他当作大侠,他自身也是很矛盾的,之所以把他放在“完全中立”,是中和的结果:

他二话不说杀了蛇妖男夫妇,那么应该是混乱善良,

他在彩依事件选择了和酒剑仙相同的观望态度,那么应该是中立善良,

他心系蜀山,并且最后和独孤一样成为掌门,那么应该是守序善良,

他那么听婶婶话去苗疆提亲,那么应该是守序中立,

他和疯子一样的天鬼皇打得火热,那么应该是混乱中立,

他招惹赵灵儿,守序邪恶!!!

他招惹林月如,中立邪恶!!!

他招惹阿 奴, 混乱邪恶!!!


所以只能把他放在“完全中立”.......

(貌似应该以混乱为原点,李逍遥是“完全混乱”)

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