我氪了18单,现在拥有3命迪卢克,2精炼狼末,刻晴有1命,琴1命,温迪2命,七七1命,莫娜0命,氪的比较分散。
我现在44级,刚过11层,准备打12层,我的队伍是双风刻晴搭配女仆,以及迪卢克带双奶加火焰,随时根据怪物阵容更迭。
我来说一下我的感受,以及观察的结果。
以下正文:
我认为没必要把原神特殊化,这就是一款游戏,它特殊的地方只有自己的位置而已,刚好站在了信息时代万物互联概念的基础上,脱离了手游的工业化模式,搭建了一个多元的舞台,但也只不过是多元而已。
继而我在油管上观察,在推特上观察,在B站上观察,又在NGA观察,又在知乎观察,最后我再仔细观察了我朋友圈内,玩原神的人,对比了他们以及社交媒介的评价之后,发现了一个共同之处。
评价被粗暴的割裂成了两个阵营。
第一个阵营:因为某些原因,例如氪金出卡,无氪金出卡欧洲,或者游戏内刷到了很好的装备(圣遗物词条),这些人的评价一致好评,中间骑墙的也是例外。
第二个阵营:脸黑,氪金都保底出,或玩着没出5X,或无氪金,或友商带节奏,或刻意恰饭,或不玩游戏,单纯路人表达观点,这些人几乎一致差评,骑墙也是例外。
也就是说:游戏给我提供了好处,我就喜欢它,不给我好处或者好的体验,我就讨厌他。
没抽到我就喷,抽到我就吹,我感觉是没有毛病的,因为这很务实,很老百姓,它是一个真实的不能再真实的反应。
最后关于题主的问题,我想说的是——骂声不是一片,评价是好坏参半的。
国内游戏评分4.7也证明了这一点,不能因为一半人差评,就忽略了给予好评的人,骂声也不是一片倒,而是两拨人在对抗,引起热度的体现,一个巴掌是拍不响的。
原神现在的玩家实际上有数百万,毫不夸张,这是一个‘体量’的问题,大体量的玩家群体对抗之下,就相当于一个正面战场,两军对抗,它看上去很激烈才是正常的。
接着,我再说下关于推特那边,我的感受。
原神按照我玩到现在的理解,它可以说并没有遵守国内游戏行业的‘规定’也就是礼仪。
相反,它是打破礼仪的那一边——我不跟你们其他手机游戏玩了,我自己干我自己的。
我在‘手机游戏’这张饭桌上吃饭,以前我们都用筷子吃饭,但我原神,现在要对这个规矩说:不!
从今天开始,我米哈游不用筷子吃饭了!我要用手吃饭,用刀叉吃饭,用勺子吃饭,你们爱用筷子吃饭的继续用筷子吃,别管我,我自己吃我自己的。
接着。
根据我们大吃货帝国的轴心元叙事,这么干的人,就会被行业的规则惩罚,因为它挑战了玩家的认知,挑战了友商的利益,毕竟从古至今,没有任何一个人可以拿出让所有人满意的方案。
从古至今这么干的人都会被惩罚,这是我们的文化基因,颇有狗官与刁民的味道。
原神的玩家体量上来之后,它会让更多人不满,也会让更多人满意。
而外国,他们没有上面说的这套规则,所以不会有类似国内的争端,日本阳明学只强调自己,西方亚拉伯罕元叙述强调二元论,即意识形态,非好即坏,没有折中评价,要么是赢家强者,要么是弱鸡loser。
显然,原神在他们眼中不是弱鸡loser,那么原神就是强者,是好的,就不可能是坏的。
这就是我对目前状况的观点,有不同见解的人可以跟我聊聊,我也非常关注这件事,谢谢!
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