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如何评价《原神》2.6 深渊?

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说到《原神》2.6版本的深渊,那绝对是不少玩家心中“痛并快乐着”的存在。我记得当时抽到绫人,满心欢喜地想在深渊大展拳脚,结果直接被那几层给好好地上了一课。

先说说整体感受吧,2.6的深渊给我的感觉就是 “考验队伍循环和生存能力”。它不像某些版本那样,单纯堆叠数值或者让你去刮痧,而是更强调你队伍整体的稳定性,尤其是能量循环和持续回血的能力。

第一间上半:冰史莱姆和深渊咏者·冰

这是最让人头疼的一间。开局大量的冰史莱姆,然后紧跟着一个咏者。我的第一个反应就是:“这群史莱姆是怎么做到如此精准地分散开来的?” 它们简直像是被某种神秘力量安排好了一样,让你很难一次性聚怪到位。尤其是当你队伍里没有强力聚怪角色的时候,比如温迪或者万叶,你就会发现自己需要花费大量的精力去追击这些四散而逃的史莱姆。

而深渊咏者·冰,那简直是物理和冰伤玩家的噩梦。它那个无敌泡泡,还有那个范围极大的冰伤爆发,处理不好就很容易团灭。我当时用雷国队上去,被那个泡泡冻住了好几次,然后咏者一发大招,直接给我来个团灭回放。我记得当时很多人都在讨论怎么破咏者泡泡,什么雷系反应破速快,什么站位技巧,简直是把每个角色的攻击模式都研究透了。

而且这间怪物的血量普遍不低,如果你队伍的输出不是非常顶级,或者输出循环没跟上的话,很容易就会超时。对那些主打物理输出或者依赖单体高爆发的角色来说,这间上半简直是巨大的挑战。

第一间下半:遗迹猎者和遗迹重机

下半这部分,相对来说就比较“正常”了。遗迹猎者和遗迹重机,算是老朋友了。但问题在于,它们经常会配合出现,而且猎者那个躲闪和位移,还是挺烦人的。特别是当它们出现在同一个房间里的时候,你得时刻注意它们的攻击方向,并且找到机会输出。

但相比于上半的咏者,下半的威胁性要小得多。主要还是考验你的单点爆发能力和对付大型敌人的经验。不过,如果上半没打好,时间不够的话,下半的压力也会很大。

第二间上半:冰霜安全监管者(散兵)

这个boss,我当时第一次打的时候,也感觉有点意思。它那个飞来飞去,还有那个追踪弹,还有那个范围攻击,也挺考验反应的。不过,它相较于咏者来说,处理起来要容易一些,至少它不会给你突然来一个无敌泡泡。

主要的难点在于它的攻击模式比较分散,而且有一定频率的位移。如果你没有稳定的远程输出能力,或者聚怪能力不够强的话,也很容易陷入追击的尴尬境地。我记得当时有人分享过用岩主或者凝光来打它,利用岩共鸣的稳定输出和角色本身岩伤来应对。

第二间下半:水使徒和冰使徒

这组合就有点阴间了。水使徒那个近身的高压水刀,还有冰使徒那个连续的冰刺,都是非常致命的攻击。我记得当时看到这个组合,我脑子里第一个闪过的词就是“生存”。你需要有非常好的闪避技巧,或者有持续的后台治疗和护盾。

最让我头疼的是,它们两个经常会配合输出。你可能在躲避水使徒的攻击,结果就被冰使徒的冰刺给偷袭了;反过来也一样。而且,它们两个都有破盾机制,如果你没有针对性的破盾手段,它们很容易进入强化状态,然后输出爆炸。我当时用刻晴队上去,被水使徒的水盾克制得死死的,然后冰使徒那边又打不动。最后换了雷国队,才勉强打过。

第三间上半:赤柱和风拳

这间上半我印象比较深刻的是那两个赤柱,还有那个风拳。赤柱的冰环和风拳的冲刺,结合起来就是一种非常“烦人”的组合。赤柱的冰环会限制你的走位,而风拳则会不停地冲过来攻击你。如果你队伍的聚怪能力不行,你就得一个一个去追击。

最主要的是,风拳那个冲锋,加上赤柱那个冰环,很容易让你被困住,然后连续受到伤害。而且它们血量也不算少,处理不好也是很容易超时。我记得当时有人分享过,风拳冲过来的时候,你可以通过卡位或者利用环境来控制它,避免它一直乱跑。

第三间下半:三个雷灵和各种使徒/深渊法师

第三间下半通常是难度最高的一间。2.6的时候,下半场我记得是需要处理大量的三间连战,而且是组合非常恶心。我印象最深的是那个带了三个雷灵的场面。三个雷灵会一直追着你,而且还会在你身边爆炸。如果你没有好好的清扫它们,它们就会一直在场上干扰你。

而雷灵配合上其他深渊法师或者使徒,那真是雪上加霜。我记得当时我可能是遇到了水使徒和雷灵的组合,雷灵会把你击飞或者干扰你的输出,然后水使徒趁机给你一套高压水刀。这种情况下,你的生存压力会非常大,而且你还需要在处理雷灵的同时,兼顾对付其他怪物的输出。

总的来说,2.6深渊的特点是:

对队伍能量循环要求极高: 你必须保证你的主C有足够的大招,你的副C和辅助也能顺利放出技能。如果能量断了,DPS就会断崖式下跌。
生存压力不小: 尤其是第二间下半的水冰使徒组合,还有第三间下半的雷灵干扰,都需要你有一定的生存能力或者良好的闪避和奶妈/护盾配置。
聚怪能力和单点能力都很重要: 上半场有很多分散的冰史莱姆和需要追击的怪,需要聚怪能力;而咏者和使徒等BOSS,则需要强大的单点能力。
针对性非常强: 对付冰咏者需要特定元素破盾,对付水使徒也需要特定元素破盾。如果你队伍的元素覆盖率不够,或者没有准备好针对性的角色,会打得非常吃力。

我记得当时我为了打过2.6的深渊,专门去练了一个心海,配合神里绫华,才勉强保证了生存。还有很多人为了应对冰咏者,去抽了万叶或者温迪,或者将雷系角色的圣遗物和武器再提升一个档次。

总的来说,2.6深渊是一次对玩家队伍配置和操作技巧的双重考验。它确实让很多人头疼,但也正是这样的挑战,才让通关后的成就感格外强烈。很多人也因为2.6深渊,开始认真思考队伍的搭配和角色的培养方向,可以说是一次“劝退”与“促进”并存的版本。

网友意见

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当初11杠2都能无温迪过,怎么就这难度就有人强抬了?

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对于正常玩家:需要提高扩散反应的理解,清楚元素护盾的应对策略,针对较为棘手的深渊使徒需要采取元素克制的手段以及灵活的配队来解决问题。应对雷水火使徒效率最高的方式是扩散,推荐角色枫原万叶、温迪、砂糖、早柚、琴或旅行者(风);应对火使徒×2效率最高的方式是带珊瑚宫心海、神里绫人、芭芭拉或莫娜;应对水使徒×2效率最高的方式是带神里绫华、申鹤、甘雨、重云或凯亚。12层阵容推荐「神里绫人+云堇+温迪+班尼特(上半)」「神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海(下半)」,上半也可以选择传统队伍「香菱+行秋+雷电将军+班尼特」,这个队伍在不打扩散的情况下也可以从容应对。

对于节奏带师:逼氪卡池,没温迪绫华打不了,垃圾游戏狗都不玩。

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本期主要考察玩家利用各种元素反应的能力,对绝对的伤害输出量要求不高,但对元素的输出量要求较高。如果同时有万叶和温迪,那么这次就简单到不能再简单,万叶上路,温迪下路即可。二者有其一可以算比较简单,都没有的话难度中等。神里兄妹分别是12层上下路的最优主C人选。

以下按分次打满星讲思路

12-1上:有聚怪角色如万叶或温迪就拿出来,配合随便什么C,都能很容易打。没有聚怪能力就练习一下走位,能够在2分到2分20秒打掉就行。

12-1下:俩小宝,开局呆在中心不要动,让小宝走过来之后一起打。正常练度的队伍(4个角色都是80级突破,主要技能不含命座提升的部分至少6级,4星角色按满命算,5星角色0命)都应该能在30~40秒内解决。

12-2上:骗骗花会主动钻地跑到身边,可以跑远一点让它们自己钻到身边成一堆,最好有技能把它们控住,比如冰冻或者风系。琴团长带祭礼剑长按E对天投掷骗骗花将其摔死也是行之有效的方法。正常练度1分左右能解决战斗。

12-2下:最好有个风属性角色,温迪最佳,万叶、砂糖其次,琴团长、早柚也可,实在不济就把风主弄来。开局先走到火雷咏者的所在直线与地图边缘的交点附近,让俩咏者贴一块。有温迪或者万叶可以省略这一步,直接用技能把他俩聚一块。通过快速强烈的输出迅速将三人都打到开盾,然后走过去用风系角色在三人之间互相扩散元素,可以迅速秒掉火雷二人,然后慢慢磨死水使徒。

个人摸索出来的最优方案是神里、心海(或莫娜)+双风(我用的温迪+祭礼剑琴团长,)。开局神里直接冲到三人面前开E,给三人上冰,然后切心海或莫娜放E把三人冻住,接着切温迪反向跑开一段距离回身Q(跑开的距离大致正好使得Q落在三人中间)接着E一下,然后切神里冲刺回三人中心开QE,再切4号风角色E一下(触发了祭礼剑就两下)。这时三人血量应该基本耗尽,进入开盾前摇动作,切温迪走远几步回身放Q(温迪充能一定要够高,哪怕为此换祭礼弓,在之前2连E也是可以的),然后E一下,Q运气最好的时候能染成冰,运气不好染成别的也可以接受。接下来切神里冲刺回三人中间开E,然后切心海或莫娜放EQ,再切4号位风角色QE(琴和砂糖QEE,风主或早柚Q长E)。基本上这一通扩散下来火雷咏者就都完蛋了,水使徒也应该只剩下一半或者更少的盾,用神里冲刺+A把它收了就行。这套下来最快可以30~40秒解决,慢的也可以在70~80秒左右解决。

12-3上:有绫人大舅哥就带大舅哥,没有就带行秋、心海甚至芭芭拉。有温迪或万叶就直接把俩火咏者聚一块,没有就仿效12-2的走位,走到二人所在直线与地图边缘的交点附近让二人凑一堆。一顿输出把二者打到开盾,然后用高频水附着的角色收掉就行。注意火咏者的技能打在身上之后会持续烧血,尽量躲开,躲不开的话就带盾角色,帝君、托马、迪奥娜都是可以用的,不过后二人的盾在火咏者面前比较脆,技能能躲还是尽量躲。实在手残就带盾+奶的双重组合。

12-3下:经典的双水使徒,一通输出打出盾之后用高频挂冰的角色去破盾即可。破水盾最有效的当然是神里绫华的QE,没有技能可放的时候,冲刺+4段普攻接重击是可以提供高频挂冰的。没有神里大小姐的可以用经典的重云E冰附魔配合攻击速度快的角色,最优选为帝君,然后是香菱或凯子哥。重云如果有1命,也可以自己上场平A,由于双手剑角色的碎冰特效和1命带来的最后一段普攻的冰剑气,一样有很高的破盾效率。

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不难,但有点恶心。

这个调调基本是整个稻妻版本给我的印象,说33到36星都轻而易举,就是整体感觉特别恶心。

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