问题

历代《精灵宝可梦》游戏的时间线、主角及主线剧情是怎样发展的?

回答
好的,咱们就来好好聊聊《精灵宝可梦》这款游戏,从它诞生至今,时间轴是怎么走的,每个时代的主角和他们经历的主线故事又是怎样的。这可是一段跨越了二十多年的神奇冒险,值得好好说道说道。

一切的起点:第一世代(红/绿/蓝/黄)—— 关都地区的挑战与传说

时间线: 游戏发售于1996年(日本,红/绿),随后是1998年(日本,蓝)和1999年(美国,红/蓝)。《宝可梦皮卡丘》(黄)则在1998年(日本)推出。
主角:
《宝可梦 红/绿/蓝》:
男主角: Red(赤),来自真新镇,怀揣着成为宝可梦大师的梦想。
女主角: Blue(青),Red的劲敌,也来自真新镇。
《宝可梦 黄》:
主角: Pikachu(皮卡丘),玩家可以选择扮演Red,但游戏以皮卡丘为伴,皮卡丘会跟在玩家身后,并能在一定程度上与玩家互动。
主线剧情:
1. 崭露头角: 玩家(Red)从大木博士那里获得第一只宝可梦(妙蛙种子、小火龙或杰尼龟),踏上训练师之路。
2. 道馆挑战: Red的目标是挑战关都地区的八位道馆馆主,并赢得八枚徽章,这是成为宝可梦联盟冠军的必要条件。
3. 劲敌之路: Red的劲敌Blue也同样在挑战道馆,两人在旅途中多次相遇,既是竞争也是激励。
4. 火箭队的阴谋: 在冒险过程中,Red会不断遇到邪恶组织——火箭队的成员。他们企图利用宝可梦进行不正当的交易和犯罪活动,尤其钟情于稀有且强大的宝可梦。Red需要阻止火箭队的计划,比如破坏他们的秘密基地,并在他们对梦幻(Mew)进行实验时阻止他们。
5. 收集与成长: Red不仅要赢得道馆战,还要通过捕捉、训练和交换宝可梦来壮大自己的队伍,提升宝可梦的能力。他需要集齐151种宝可梦(虽然早期游戏并不能全部获得,但目标是如此)。
6. 挑战四天王与冠军: 最终,Red将闯入宝可梦联盟,挑战被称为“四天王”的强大训练师,然后是当时的冠军——Blue。
7. 成为冠军: 击败Blue,Red便成为了关都地区的宝可梦冠军,实现了他的梦想。
8. 《宝可梦 黄》的特殊性: 《黄》在剧情上与《红/绿/蓝》大体一致,但加入了动画《精灵宝可梦》的元素,玩家的初始宝可梦是皮卡丘,且皮卡丘的表情和叫声都与动画一致,这使得《黄》在粉丝心中有着特殊的地位。

探索新大陆:第二世代(金/银/水晶)—— 城都地区的时空与羁绊

时间线: 1999年(日本,金/银),2000年(日本,水晶)。
主角:
《宝可梦 金/银》:
男主角: Ethan(裕也)/Gold,来自桐树林,目标是成为宝可梦大师。
女主角: Lyra(琴音)/Crystal,来自桐树林,也追求宝可梦训练的极致。
《宝可梦 水晶》:
主角: 玩家可以选择扮演Kris(小悠),她是第二世代首位官方确定的女性主角,但玩家也可以选择男性主角(与金银主角相同)。
主线剧情:
1. 初到城都: 玩家从自己的家乡——桐树林出发,开始探索全新的城都地区。
2. 新的挑战: 与关都地区类似,玩家需要挑战城都地区的八位道馆馆主,收集徽章。
3. 火箭队的复辟: 在城都地区,玩家再次遭遇了曾被Red击败的火箭队。这次,他们不再是横行霸道,而是更加谨慎地进行着秘密活动,尤其是在金银版中,他们试图联系到当年的幕后主使,并试图利用传说中的宝可梦——洛奇亚(Lugia)和传说的鸟类(急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟)来达到某种目的。
4. 时间旅行与传说: 游戏引入了“时间”的概念,例如游戏内的日期和星期。更重要的是,剧情涉及到传说中的宝可梦——时拉比(Celebi)。玩家在《水晶》版中,有机会通过特定事件与时拉比进行互动,揭示了火箭队当年试图捕捉时拉比,利用其穿越时空的能力来改变过去,从而避免被Red击败的阴谋。
5. 连接过去: 游戏最大的特色之一是,当玩家完成城都地区的冒险后,可以返回第一世代的关都地区,挑战那里的八位道馆馆主。这使得玩家可以与Red的传奇产生联系,并体验到一种“传承”的感觉。
6. 与Red的对决: 在关都地区的白银山顶,玩家会遇到一位神秘的训练师,他正是初代主角Red。Red已经成为宝可梦联盟的冠军,玩家需要击败他,才能真正证明自己的实力。
7. 《水晶》版的新增内容: 《水晶》版在剧情和玩法上做了不少补充,比如引入了“战斗塔”,增加了对宝可梦性别和蛋群系统的描述,以及允许玩家选择女性主角。它也更加侧重于传说宝可梦的剧情,特别是水君(Suicune)的戏份大大增加,玩家需要追寻并与它产生羁绊。

心灵的连接:第三世代(红宝石/蓝宝石/绿宝石/火红/叶绿)—— 丰缘与关都的回归

时间线: 2002年(日本,红宝石/蓝宝石),2004年(日本,绿宝石),2004年(日本,火红/叶绿)。
主角:
《宝可梦 红宝石/蓝宝石》:
男主角: Brendan(雄大)。
女主角: May(小遥)。
《宝可梦 绿宝石》:
男主角: Brendan(雄大)。
女主角: May(小遥)。
《宝可梦 火红/叶绿》:
男主角: Red(赤)。
女主角: Leaf(小绿)。(虽然Red是初代主角,但在这个重制版中,玩家可以选择扮演他,或者扮演一位新角色Leaf)。
主线剧情:
1. 丰缘地区的阳光: 玩家(Brendan或May)从位于丰缘地区南部的水静市出发,开始探索这片充满阳光的土地。
2. 两大邪恶组织的对峙: 丰缘地区有两个主要的反派组织:
熔岩队(Magma Team): 目标是扩大陆地,唤醒传说中的地面宝可梦固拉多(Groudon),控制它来改造世界。
海洋队(Aqua Team): 目标是扩大海洋,唤醒传说中的海洋宝可梦盖欧卡(Kyogre),控制它来淹没陆地。
这两个组织的目标是截然相反的,但都试图利用传说宝可梦来改变世界。
3. 传说宝可梦的觉醒: 玩家需要追寻固拉多和盖欧卡的踪迹,阻止这两个组织的计划。最终,这两个宝可梦会苏醒,并在一场惊天动地的对决中爆发,导致世界面临毁灭性的灾难(洪水或干旱)。
4. 雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁的传说: 游戏中还引入了三只被称为“三圣兽”(Regi)的古代宝可梦:雷吉洛克(Regirock)、雷吉艾斯(Regice)和雷吉斯奇鲁(Registeel)。玩家需要通过解谜和收集特殊的道具才能找到并收服它们。
5. 天空中的守护者: 另一个重要的传说宝可梦是天空宝可梦裂空座(Rayquaza)。它栖息在天空之柱,是唯一能平息固拉多和盖欧卡冲突的存在。在《红宝石/蓝宝石》中,裂空座的出现是由玩家触发的。
6. 《绿宝石》的剧情深化: 《绿宝石》将《红宝石/蓝宝石》的剧情进行了整合和升华。在《绿宝石》中,固拉多和盖欧卡会同时苏醒,引发了更加严重的灾难。此时,裂空座会回应玩家的呼唤,飞到空中,平息了它们的冲突。此外,《绿宝石》还加入了“战斗前线”(Battle Frontier),一个提供多种挑战模式的区域。
7. 《火红/叶绿》的重制与扩展: 这两款是第一世代《红/绿/蓝》的完全重制版,画面和系统都得到了大幅提升。剧情基本保留了初代的核心,但增加了“七岛”(Sevii Islands)的全新篇章。在七岛,玩家可以了解到关于初代宝可梦的更多背景故事,并遇到一些新的挑战和传说宝可梦,比如火之牙(Moltres)、冰之牙(Articuno)和雷之牙(Zapdos)的进化形态——传说中的洛奇亚(Lugia)和凤王(HoOh)。玩家还可以通过《绿宝石》或《红宝石/蓝宝石》与这些重制版进行通信,捕捉在丰缘地区无法获得的宝可梦。

大陆与文明的碰撞:第四世代(钻石/珍珠/白金/心金/魂银)—— 神奥与重燃的城都

时间线: 2006年(日本,钻石/珍珠),2008年(日本,白金),2009年(日本,心金/魂银)。
主角:
《宝可梦 钻石/珍珠》:
男主角: Lucas(健悟)。
女主角: Dawn(阳司)。
《宝可梦 白金》:
男主角: Lucas(健悟)。
女主角: Dawn(阳司)。
《宝可梦 心金/魂银》:
男主角: Ethan(裕也)/Gold。
女主角: Lyra(琴音)/Crystal。
主线剧情:
1. 神奥地区的现代都市: 玩家(Lucas或Dawn)从神奥地区的小镇——双叶镇出发。神奥地区以其先进的科技和古老的遗迹并存而闻名。
2. 银河队的野心: 邪恶组织“银河队”(Galactic Team)出现在神奥地区。他们的首领赤木(Cyrus)痴迷于创造一个“完美”的世界,并相信可以通过控制传说中的宝可梦阿尔宙斯(Arceus)或达克莱伊(Darkrai)/克雷色利亚(Cresselia)来做到这一点,从而摧毁旧世界,创造新世界。
3. 时空之神与神话: 剧情深入探索了神奥地区的创世神话。银河队的目标是利用阿尔宙斯的力量(在《钻石/珍珠》中,阿尔宙斯需要通过特别活动才能获得;在《白金》中,剧情更侧重于其创造宇宙的传说)。赤木想要进入由冥王龙骑拉帝纳(Giratina)所处的“破格世界”(Distortion World),来操纵空间与时间,重塑宇宙。
4. 《钻石/珍珠》的冲突: 在《钻石/珍珠》中,玩家需要阻止银河队分别控制创世神话中的时空双神:帝牙卢卡(Dialga,掌控时间)和帕路奇犽(Palkia,掌控空间)。
5. 《白金》的深化与补充: 《白金》在剧情上进行了大幅度的扩展和修正。它将玩家的冒险与冥王龙骑拉帝纳的剧情紧密结合。银河队试图通过骑拉帝纳来操纵破格世界,而玩家也进入其中,阻止了赤木的计划,并揭示了骑拉帝纳守护宇宙平衡的角色。此外,《白金》还增加了“对战开拓区”(Battle Frontier),并引入了更多关于神奥创世神话的细节。
6. 《心金/魂银》的回响: 这两款是第二世代《金/银》的重制版,同样受到了极高的评价。它们不仅保留了原作中玩家可以前往关都地区的独特设计,还增加了许多新元素,包括:
宝可梦跟随系统: 玩家的宝可梦会跟在身后,增加了互动性和趣味性。
宝可梦乐园(Pokéathlon): 一个集体育类小游戏的地方。
精灵球饰品: 可以装饰精灵球,给宝可梦带来特殊效果。
重现的事件: 许多原作中的经典剧情得以保留和优化,特别是与凤王、洛奇亚以及传说宝可梦固拉多、盖欧卡、裂空座的互动。
与Red的再次对决: 玩家依然可以在白银山顶再次挑战已经成为宝可梦世界最强训练师的Red。

地域的演进:第五世代(黑/白/黑2/白2)—— 合众的变革与继承

时间线: 2010年(日本,黑/白),2012年(日本,黑2/白2)。
主角:
《宝可梦 黑/白》:
男主角: Hilbert(阿修)。
女主角: Hilda(亚约)。
《宝可梦 黑2/白2》:
男主角: Nate(响)。
女主角: Rosa(露莎)。
主线剧情:
1. 合众地区的全新视角: 玩家(Hilbert或Hilda)从合众地区的小镇——主角之家出发。合众地区是一个充满现代化都市和广袤自然风光的地区,深受美国文化影响。
2. 等离子队的哲学: 邪恶组织“等离子队”(Plasma Team)是这次冒险的主要反派。他们的首领N(Natural)以及七贤人,信奉“解放”宝可梦的哲学,认为宝可梦不应该被人类束缚,而是应该自由生活。N本身也由等离子队抚养长大,他可以与宝可梦心灵感应。
3. 理想与现实的冲突: N的哲学看似崇高,但等离子队的真正目的并非如此。他们试图利用传说中的宝可梦莱希拉姆(Reshiram,真理之白龙)或酋雷姆(Zekrom,理想之黑龙)来强制实现他们的“解放”理想,甚至不惜摧毁世界。
4. 英雄的选择: 玩家需要做出选择:是支持N的理念,还是坚持与宝可梦共存、共同成长的训练师之道。在游戏的高潮,玩家需要阻止N和等离子队对莱希拉姆或酋雷姆的控制。
5. N的身份与阿尔宙斯: 随着剧情的深入,N的身份以及他与等离子队领袖盖奇士(Ghetsis)之间的关系被揭露。盖奇士是N的“父亲”,但实际上是对宝可梦进行残酷实验和控制的幕后黑手,他利用N的纯粹和宝可梦的信任来达到自己统治世界的目的。在《黑/白》结尾,玩家可以与N进行一场关于“理想”与“真实”的深刻对话。
6. 《黑2/白2》的时代背景与延续: 这两款是《黑/白》的直接续作,发生在两年之后。合众地区发生了巨大的变化,其中一个重要变化是北部地区被冰封。
新的危机: 等离子队再次出现,但这次是由盖奇士一人领导,他们使用更加残暴的手段,试图统治世界。他们还掌握了可以改变天气或操纵宝可梦能力的“巨大化”装置。
过去的阴影: 玩家(Nate或Rosa)将面对等离子队和盖奇士的阴谋,同时也要应对黑白版中出现的事件留下的影响。
宝可梦的演变: 游戏引入了“宝可梦合众调查队”(Unova Link)系统,可以连接《黑/白》或《宝可梦管理器》(Pokémon Bank)中的宝可梦,甚至解锁一些特殊事件,比如与黑白版主角的对战。
传说中的宝可梦: 游戏的剧情重点在于传说中的宝可梦酋雷姆(Kyurem),它在《黑2/白2》中可以与莱希拉姆或酋雷姆融合,变成“黑色酋雷姆”(Black Kyurem)或“白色酋雷姆”(White Kyurem),拥有更强大的力量。玩家需要阻止盖奇士利用它们来制造新的冰河时代。

连接世界的桥梁:第六世代(X/Y/Omega红宝石/Alpha蓝宝石)—— 卡洛斯与重逢的丰缘

时间线: 2013年(日本,X/Y),2014年(日本,Omega红宝石/Alpha蓝宝石)。
主角:
《宝可梦 X/Y》:
男主角: Calem(卡勒姆)。
女主角: Serena(瑟蕾娜)。
《宝可梦 Omega红宝石/Alpha蓝宝石》:
男主角: Brendan(度过)。
女主角: May(小遥)。
主线剧情:
1. 卡洛斯地区的华丽舞台: 玩家(Calem或Serena)来自卡洛斯地区的旭日镇,这是一个充满法式风情的地区。卡洛斯地区以其时尚、文化和科技发达而闻名。
2. “终极生命形态”的追寻: 邪恶组织“闪焰队”(Team Flare)是这次冒险的反派。他们的首领弗拉达利(Lysandre)认为,只有通过摧毁现有生命,才能创造一个“终极生命形态”,从而拯救世界。
3. 生命与死亡的平衡: 闪焰队试图利用传说中的宝可梦哲尔尼亚斯(Xerneas,生命宝可梦)或伊裴尔塔尔(Yveltal,死亡宝可梦)的力量,来实现他们的目标。哲尔尼亚斯能够赐予生命,而伊裴尔塔尔则能带走生命。
4. “终极生命形态”的揭示: 弗拉达利的终极计划是利用伊裴尔塔尔(在《X》中)或哲尔尼亚斯(在《Y》中)的毁灭性力量,来消除世界上绝大多数的生命,从而创造一个他认为更纯粹的世界。
5. “化石觉醒”与“原始回归”: 游戏的剧情还涉及到传说中的宝可梦——代欧奇希斯(Deoxys),以及“原始回归”(Mega Evolution)系统,这是一种让宝可梦在对战中暂时变强的特殊进化方式。
6. 《Omega红宝石/Alpha蓝宝石》的重制与“起源剧情”: 这两款是第三世代《红宝石/蓝宝石》的重制版,画面表现力极佳,并加入了“原始回归”等新机制。
“起源剧情”(Delta Episode): 在完成主线剧情后,会开启一个全新的篇章。在这个篇章中,玩家需要阻止由宇宙飞来的代欧奇希斯引发的危机。这其中涉及到对古代文明和宇宙生命形式的探索,以及与希嘉娜(AZ)的短暂互动,他是一个活了三千年的神秘人物,其故事也与传说宝可梦有千丝万缕的联系。
“原始回归”的再现: 丰缘地区也引入了“原始回归”,并进一步揭示了这种力量的起源,与古代文明的宝可梦研究有关。
与世界连接: 游戏引入了“宝可梦全球链接”(Pokémon Global Link),让玩家可以更方便地进行在线对战和交流。

自然的律动:第七世代(太阳/月亮/究极之日/究极之月)—— 阿罗拉的岛屿巡礼与宇宙的真相

时间线: 2016年(日本,太阳/月亮),2017年(日本,究极之日/究极之月)。
主角:
《宝可梦 太阳/月亮》:
男主角: Elio(太阳)。
女主角: Selene(月亮)。
《宝可梦 究极之日/究极之月》:
男主角: Elio(太阳)。
女主角: Selene(月亮)。
主线剧情:
1. 阿罗拉地区的岛屿试炼: 玩家(Elio或Selene)从关都地区迁徙到阿罗拉地区,这是一个由四个原始岛屿和一个人工岛组成的群岛。与传统的道馆挑战不同,阿罗拉地区的训练师需要完成“岛屿巡礼”(Island Challenge),挑战各个岛屿的“队长”和“大守护者”。
2. 异兽的威胁: 邪恶组织“骷髅队”(Skull Team)是阿罗拉地区的一个不良团伙,他们试图打破当地的传统。然而,真正的威胁来自“以太基金会”(Aether Foundation)。基金会表面上致力于保护宝可梦,但其会长露莎米奈(Lusamine)却对宇宙宝可梦“虚吾伊莱伊”(Nihilego)有着异常的执着,并试图利用它打开通往异世界的“究极之洞”(Ultra Wormhole)。
3. 究极异兽的侵袭: “究极异兽”(Ultra Beasts)是一群来自其他维度,拥有特殊力量的生物。它们通过究极之洞来到阿罗拉地区,对当地的宝可梦和居民造成了威胁。
4. 传说宝可梦的宿命: 太阳之神索尔迦雷欧(Solgaleo)和月亮之神露奈雅莉(Lunala)是阿罗拉地区的神话宝可梦,它们与究极异兽以及“究极调查队”(Ultra Recon Squad)有着密切的联系。玩家需要与它们并肩作战,阻止虚吾伊莱伊的阴谋。
5. 《究极之日/究极之月》的剧情扩展:
“究极之洞”的更多探索: 在《究极之日/究极之月》中,玩家有机会进入更多的究极异兽的世界,并与“究极调查队”进行互动。
“究极侵略”的加剧: 露莎米奈被虚吾伊莱伊附身后,变得更加危险,引发了“究极侵略”(Ultra Consumption)。
奈克洛兹玛(Necrozma)的真相: 游戏的剧情深入揭示了棱晶宝可梦奈克洛兹玛的真实身份,它曾是一个光之宝可梦,但被究极调查队偷走了光,导致其变得邪恶。玩家需要与索尔迦雷欧或露奈雅莉融合,成为“日/月食奈克洛兹玛”,并最终从究极调查队手中夺回奈克洛兹玛的光。
“对战树”(Battle Tree): 引入了新的对战挑战区域。
“宝可梦回归”(Surfing Pikachu)等小游戏: 增加了更多有趣的互动。

地域的扩张:第八世代(剑/盾/零之岛屿/王冠雪原)—— 伽勒尔的工业化与英格兰的传说

时间线: 2019年(日本,剑/盾),2020年(日本,零之岛屿DLC),2020年(日本,王冠雪原DLC)。
主角:
《宝可梦 剑/盾》:
男主角: Victor(丹帝)。
女主角: Gloria(洛兹)。
DLC: 玩家继续扮演Victor或Gloria。
主线剧情:
1. 伽勒尔地区的挑战赛: 玩家(Victor或Gloria)来自伽勒尔地区的南小镇,这个地区受到英国文化的深刻影响,以其工业化、城市化和独特的“极巨化”(Dynamax)与“超极巨化”(Gigantamax)现象而闻名。这里的宝可梦联盟挑战赛是全国的盛事。
2. “无极汰那”的复苏: 邪恶组织“变装队”(Team Yell)是主角在比赛中的竞争对手,但他们并非真正的反派。真正的威胁来自于“易小龙”(Rose)和他的助手玛莉(Oleana),他们是伽勒尔能源公司(Macro Cosmos)的CEO和秘书。易小龙试图利用传说中的宝可梦无极汰那(Eternatus)的力量来解决伽勒尔地区的能源危机,但他计划中的方式是让无极汰那吸收整个地区的能量,从而引发一场灾难。
3. “无极汰那”的真相: 无极汰那是一种来自宇宙的生物,它在遥远的过去曾给伽勒尔地区带来巨大的危机,但被当时的两名英雄(一位是现代主角的祖先,另一位是初代宝可梦冠军丹帝的祖先)所击败并封印。
4. “巨龙”的对抗: 易小龙计划在“宝可梦联盟决赛”当日,释放无极汰那,以制造一场“灾难”,然后他声称自己可以解决危机,从而确立他作为“救世主”的地位。玩家需要在决赛中阻止易小龙,并与无极汰那进行一场激烈的对决。
5. DLC剧情:
《零之岛屿》(Isle of Armor): 玩家来到伽勒尔西部的一个岛屿,这里有一个武馆,玩家将跟随武馆的师父彼特(Mustard)学习,并与传说中的宝可梦闪电鸟(Articuno)、急冻鸟(Zapdos)和闪电鸟(Moltres)在伽勒尔地区的形态互动,最终收服传说宝可梦闪电鸟(Kubfu)及其进化形态——武道熊师(Urshifu)。
《王冠雪原》(Crown Tundra): 玩家探索一个寒冷的、充满古老传说的地区,这里可以遇到和捕捉到历代传说中的宝可梦,包括新的传说宝可梦“蕾冠王”(Calyrex)及其两位随从,以及“冰雪巨龙”(Regieleki)和“格来固”(Regidrago)。剧情围绕着蕾冠王和它的王国展开。

地域的探索:第九世代(朱/紫/零之秘宝)—— 帕底亚的开放世界与“大海的传说”

时间线: 2022年(日本,朱/紫),2023年(日本,零之秘宝)。
主角:
《宝可梦 朱/紫》:
男主角: Florian(阿斯)。
女主角: Arven(妮莫)。
DLC“零之秘宝”: 玩家继续扮演Florian或Arven。
主线剧情:
1. 帕底亚地区的冒险: 玩家(Florian或Arven)来到了帕底亚地区,这是一个以西班牙为灵感,拥有开放世界和高等学园的地区。这里的教育体系鼓励学生进行“寻宝”(Treasure Hunt),找到各自的“宝物”。
2. 三个独立的故事线: 与以往不同,《朱/紫》的主线剧情被设计成三个独立的任务线,玩家可以自由选择完成顺序:
“明星之路”(Starfall Street): 玩家需要挑战五个“毒刃队”(Team Star)的基地,并击败他们的首领。毒刃队是学校的“不良学生”组成,他们以各自的基地为据点,反抗学校的某些规定。
“学位之路”(Path of Legends): 玩家需要寻找五种传说中的宝可梦,并帮助它们恢复力量。这些传说宝可梦是“巨兽宝可梦”(Titan Pokémon),它们守护着帕底亚地区的“泰拉粒子”(Terastal Phenomenon)的关键。
“最后的宝物”(The Search for Treasure): 这是整个游戏中最具神秘色彩的故事线。玩家需要寻找被称作“宝石宝可梦”(Gem Pokémon)的传说宝可梦——故勒顿(Miraidon,朱)或 故勒顿(Koraidon,紫)。它们是主角在帕底亚地区冒险的重要伙伴,拥有超能力,并与“宝主”(Herba Mystica)有关。
3. “泰拉化”的秘密: 整个帕底亚地区都笼罩着“泰拉化”的神秘现象,宝可梦在泰拉化后会改变属性,并获得一种特殊的力量。这与传说中的宝可梦故勒顿/故勒顿有着密切的关系,它们似乎与这个现象的起源有关。
4. “零之秘宝”DLC:
“碧之圆盘”(The Teal Mask): 玩家来到帕底亚北部的一个名为“北方村”(Kitakami)的地区,这里有新的传说宝可梦——“奥劳嘉”(Ogerpon)和“铁包袱”(Munkidori)、“铁臂”(Bitizen)、“铁肩”(Glimmora)。剧情围绕着“奥劳嘉”的传说和“祭典”展开,揭示了过去的悲剧。
“蓝之圆盘”(The Indigo Disk): 玩家来到“蓝莓学院”(Blueberry Academy)进行交换学习。这是一个位于海底的训练基地,拥有一个特殊的“对战俱乐部”(Terarium)。在这里,玩家会接触到更多来自不同地区的宝可梦,并揭示“泰拉化”现象的真正起源,以及帕底亚地区与“宇宙”和“阿卡王朝”(Terastal Civilization)的联系。新的传说宝可梦“铁包袱”(Ogerpon)和“铁臂”(Iron B.)、“铁肩”(Iron B.)等登场。

总结一下

《精灵宝可梦》系列游戏的时间线发展,可以看作是一部不断拓展的世界观史诗。从最初关都地区简单的道馆挑战,到后来涉及平行世界、宇宙奥秘、时间旅行,再到如今充满开放度和深度叙事的冒险,每一代都试图在继承经典的同时,带来全新的体验和故事。

初代(关都):奠定了宝可梦训练师的基础,挑战八大道馆,击败邪恶组织,成为联盟冠军。
二代(城都):引入了时间、性别、宝可梦繁殖等概念,并连接了初代,让玩家感受到了传承。
三代(丰缘):侧重于自然平衡和传说宝可梦的力量,以及“原始回归”等新系统。
四代(神奥):深入挖掘了神话和创世传说,引入了“时空之神”,并将剧情与宇宙和异世界联系起来。
五代(合众):探讨了“理想”与“真实”的哲学,以及宝可梦与人类的关系。
六代(卡洛斯):引入了“原始回归”和“Mega进化”,并深入探讨了生命、死亡和“终极生命形态”的概念。
七代(阿罗拉):打破了传统道馆模式,引入了“岛屿试炼”,并揭示了“究极异兽”和“宇宙”的秘密。
八代(伽勒尔):以工业化社会为背景,探讨了能源危机和“极巨化”现象,以及“无极汰那”的宇宙起源。
九代(帕底亚):开创了开放世界模式,将剧情线索分散,并深入挖掘了“泰拉化”现象与宇宙、古代文明的联系。

每一代主角的名字虽然不同,但他们都怀揣着成为宝可梦大师的梦想,在各自的地区经历着成长、挑战和冒险,与宝可梦建立深厚的羁绊,并最终守护着世界的和平。这正是《精灵宝可梦》系列经久不衰的魅力所在。

网友意见

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(多图预警~)

勉强回答一下:

Game Freak员工松宫稔展曾经有完整关于主系列游戏时间轴的设定,在六世代引入“平行时空”之前,时间线设定前后大致是:初代故事线(与三世代游戏同期)、3年之后进入二世代金银故事线(与四世代珍珠钻石同期),5~10年之后进入五世代(黑白)故事,2年后进入五世代资料片黑2/白2故事线,黑2白2几乎是六世代XY同期,2年后进入七世代日月故事线

以下就是不考虑ORAS(《宝石复刻》)提出的“平行世界理论”的大致主系列游戏时间轴:

这一说法最有力的支持是Game freak员工松宫稔展的Twitter,彼时只有六个世代,前后顺序如下:

尽管很快删除了Twitter,但是还是被网友截图了,按照外国水友的话说,这是他“有史以来最重要的Twitter之一”。虽然,已经被删除,并不算严格意义上的官方定义,不过可信度很高。

松宫稔展为Game Freak中专门负责主系列游戏故事和剧本的人,自初代资料片《皮卡丘版》(俗称黄版)之后一直负责Pokemon系列故事的人。

根据松宫稔展Twitter上的大体前后设定,爱好者群体中已经出现了较为具体的时间轴排布,包含大致的年代和故事线索:

(以上图片引自网络,侵删)大体分为“MEGA进化宇宙”和“非MEGA进化宇宙”。大致可以分为三段:

1~4世代,发生在前后3年之内,1、3世代同期,2、4世代同期,中间间隔3年

5世代,发生在上个故事(珍珠钻石)结束后5年以上,正作和资料片发生在前后2年之内

6~7世代,MEGA进化宇宙,在上个故事(黑2/白2)结束后不久,所有正作资料片发生在前后2年之内

时间轴第一个阶段:第一世代(红黄蓝绿)到第二世代(金银水晶)时间跨度为三年,前四世代游戏都发生在前后3年的故事中

这个来自于官方设定,《金/银/水晶》开始于初代《红/黄/蓝/绿》之后的3年,3年之中发生了诸多变化,从自然环境到社会格局都有很大变动:

一个是红莲岛的火山喷发,在没有交代的过渡期3年之中,红莲岛发生了一次火山喷发,原本海岛面积大部分已经被火山熔岩侵蚀,只剩下一个精灵中心“幸免于难”,红莲道馆(馆主夏伯)不得不迁到附近的双子岛。

另一个是联盟和道馆人员的变更。坂木输掉道馆战后消失,常磐道馆的馆主不断更换,同时浅红道馆的阿桔,成为城都地区四天王之一,道馆为阿杏接手。原本四天王之一的科拿,回到故乡,在七之岛地区活跃,卸任四天王之一。

这些变动发生之后(即3年中),才是二世代的故事,主角从城都地区出发,等到完成城都地区的主线故事之后,来到关都地区,发现了上述变化。

其中,在第一个故事阶段中,三世代(红蓝宝石)和初代(红黄蓝绿)同期,而四世代(珍珠钻石)和二世代(金银水晶)的故事几乎同时开始,严格来说《珍珠钻石》篇故事要略晚于《金银版》故事:

在《珍珠钻石》故事开头的时候,就是报导“红色暴鲤龙”事件,实际上这个事件发生在城都地区故事的后期(已经是第七道馆)。

同时,也有一些《金/银》版故事的“伏笔”在《珍珠钻石》篇出现,暗示时间先后:

同时,浅黄市道馆馆主阿蜜,在结束了一二周目的剧情之后,表示自己要去神奥地区发展,参加神奥地区的比赛。

而实际上,玩家在神奥地区剧情中会发现已经离开城都地区的阿蜜:

剧情上是相互承接的,也通过“一头”(开头的红色暴鲤龙剧情)和“一尾”(一周目后期遇到阿蜜),看出《珍珠钻石》和《金银》剧情大体是同期的,前后承接,而《珍珠钻石》游戏主线故事发生略晚于《金银》故事线。即金银主角出发的时间点比珍珠钻石游戏主角略早一些,但是大体是同期的同一届训练师

时间轴第二个阶段:承上启下的五世代,与前四世代相隔5~10年,与后世代相隔两年,正作《黑/白》和资料片《黑2/白2》的故事集中发生在这2年中

五世代和前四个世代比,是绝对的“异类”,是转型之作,无论是精灵设设计风格上面,还是剧情上,都有巨大变化,一周目甚至没有前世代精灵,看似非常“独立”,实际上也有前后剧情上的呼应,但是确实和前四世代时间间隔长,人物互动少:

神奥地区,你可以在雪花市发现一名“隐姓埋名”的“前火箭队”成员,这个火箭队成员曾经在二世代的《金银》版中出现,是一个头偷零件的小喽啰。这个时候,他会操着很“日式英语”的口吻说自己曾经是火箭队的一员。(前四世代原型地区为日本,五世代以美国为原型)

他在火箭队解散之后在新的合众地区,成家立业,并育有一子。从这个角度来看,从火箭队解散(二世代《金/银》剧情后期)到合众地区故事开始之前,应该不短于5年,是巨大的时间跨度,即二世代《金/银》(与四世代同期)主角在旅行结束之后的5年,合众地区的游戏主角才开始自己的冒险。

同时,五世代也有前代的NPC客串出场,而且变化巨大,暗示了五世代的时间轴远远晚于四世代和同期的二世代游戏:

上图中,上面为四世代中的嘉德丽雅,下面为五世代中的嘉德丽雅。在《心金魂银》(二世代)和《白金》(四世代)中,她是上面的形象,负责战斗城堡事宜,官方设定为14岁。而《黑/白》(五世代)中,她已经是下图的形象,担任合众地区的四天王之一,目测至少20岁,水平也大幅精进。同时,在竹兰别墅中,她甚至提到了神奥地区的故事。

五世代故事相对而言,比较独立。与资料片《黑2/白2》比较密切,官方设定在《黑白》之后2年,类似一二世代的变化,比如冠军之路的山体滑坡,N的失踪和等离子团的分裂等等。而从时间轴角度来看,《黑2/白2》与六七世代的时间则比较相近。

时间轴第三阶段:六世代之后的包含MEGA进化的宇宙,比较混乱,主体故事发生在黑2/白2之后不长的时间内,六世代和七世代发生在《黑2/白2》结束后不久的2年之内

由于在六世代复刻作品ORAS(《宝石复刻》)中,出现了“平行宇宙”的概念,所有包含MEGA进化的世界,会有平行的时空线,所以把后世代中六世代的《X/Y》、《宝石复刻》和七世代的《日/月》放在一个时间线上,虽然和其他主系列可能存在平行时空,但是前后也有不少联系

在MEGA进化宇宙中,时间线顺序为《宝石复刻》远远早于《X/Y》,《X/Y》故事结束后的2两年为《日/月》故事:

故事发生的最早的是《宝石复刻》ORAS,一般认为,《宝石复刻》ORAS发生的时间线应该是和非MEGA进化时空的初代同期。远远早于六世代正作《X/Y》。

在得文制造有限公司中,有一位职员会和你交谈,他说他在研究一种可以重现精灵梦境的“同步机器”,在遥远的其他地方,有位竞争对手和他有相同的研究目标。

而实际上,这台机器在《宝石复刻》ORAS剧情结束之后,也没有研究出来。

但是,在六世代《X/Y》的年代中,这个仪器已经成为“过去式”:

六世代的海翼市,坐缆车上山顶,在屋子中有一位NPC,会告诉你合众地区的真菰博士(三曜市赠送你装置的那位已经研究出来同步系统,可以模拟精灵的梦境),这个故事实际上“呼应”了《宝石复刻》中的那个说法。

《X/Y》中提到的同步系统,就是《宝石复刻》ORAS中尚未研究完毕的系统,《X/Y》所处的故事时代,是要远远晚于《宝石复刻》ORAS。甚至于,《宝石复刻》ORAS的年代,甚至要远远早于五世代的《黑/白》。

而实际上,《黑2/白2》几乎与《X/Y》同期,卡洛斯地区的巨城密阿雷市上面,热议话题为“等离子队”,大致上《X/Y》故事基本略晚于《黑2/白2》。但是,没有差太多,故事前后时间间隔并不长。

而七世代的《日/月》也是发生在《黑2/白2》的两年之后,来自于官方设定,也就是说《日月》故事大致也在《X/Y》故事2年之后:

七世代发售前后,官方曾经公布过一组越橘的“人物设定图”,明确写到这是《黑2/白2》两年后的形象,在《日/月》故事中出场的是《黑2/白2》故事结束后2年的越橘。所以,目前,时间线最靠后的就是七世代的《日/月》。

实际上,七世代,你可以看到绝大多数前代人物。不说资料片《究极日月》二周目的彩虹火箭队,就说主线剧情中,你基本可以看到阿克罗马等前代剧情人物,而且里面的赤红和青绿,都是20多岁的样子,应该至少是初代故事结束之后10年以上。

就连XY的主角五人组,实际上在《日月》都被提及了,说明实际上《日月》故事明显晚于《X/Y》和《黑/白》版,是目前最“新”的故事。

MEGA进化宇宙中。唯一不好定位时间轴的是今年的《Let'go Pikachu》,由于设定很多与前代作品有前后矛盾之处(真的把这作当旁支更好),暂时无法准确定位时间线发生顺序

不过,根据四天王和道馆设定以及茉莉(七世代队长,此时在枯叶市还是小学生)年龄推断,我个人认为是初代故事的2年之后,和二代故事的1年之前这个时间点,不过尚且存疑,各位看一看就好。

实际上,Pokemon系列最大时间BUG在初代,因为出现了现实世界时间。这是暂时(也可以是永远)无法定位的时间轴事件——人类登月:

初代尼比市科学技术博物馆中,出现了公元1969年7月2日登月的故事,甚至有“哥伦比亚飞船”,这些设定都在后世代被遗弃,无法定位Pokemon世界时间和公元纪年的时间,这个事情恐怕永远存疑了,因为目前Pokemon在打造乌托邦式的平行世界,正在逐步放弃这些现实化的设定。详情可见:

目前,主系列游戏时间轴整理大致如此,旁支则更为混乱。主系列中还有比较特殊的世界观,比如初代资料片《皮卡丘版》(俗称黄版),基本是基于TV动画世界观的作品,不好准确定位,详情可见:

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