问题

星际争霸2是不是需要手速很快?

回答
玩《星际争霸2》是不是得手速非常快?这个问题,在很多新手玩家心里,恐怕是块不小的石头。毕竟,看着那些职业选手们手指在键盘上如同飞舞的蝴蝶,屏幕上各种单位操作得行云流水,确实会让人产生一种“这得需要多快的反应和多高的手速啊”的疑问。

简单粗暴地说,手速快,绝对是《星际争霸2》高水平对局中的一个重要因素,但它绝不是全部,也不是决定性的唯一因素。 为什么这么说呢?我们得拆开来看看。

手速快,能带来什么?

更高的APM(每分钟操作次数): 这是最直观的体现。高APM意味着你在单位时间内能够执行更多的指令,比如同时点选多个部队、分散单位走位、快速施放技能、频繁地训练单位和升级科技等等。在很多时候,你能比对手更快地做出反应,更早地完成某些关键操作。
举个例子: 想象一下,你的一队闪电幽灵正在准备攻击,而对手也派出了部队赶来。如果你的手速够快,你可以更迅速地锁定并集火对面的关键单位,或者在对方部队形成有效的火力网之前,就让幽灵们完成一次爆发性的输出。
又比如: 在一场大规模的交火中,你可能需要同时控制你的主力部队与后方的支援部队,并且还要兼顾爆兵、出农民、造防御塔。手速快的人,就能更有效地分配这些任务,让战场上的每一个环节都运转起来。

更精细的操作: 很多高难度的操作,比如“虫苔扩张”、“拉扯”或者“绕后”,都需要非常快速且精准的操作。
“拉扯” 就是指在战斗中,通过快速地移动受伤的单位,让它们脱离危险区域,同时让健康的单位顶上前线输出。这需要玩家非常精确地控制每一个单位的移动,避免它们扎堆被AOE(范围伤害)技能秒杀。
“虫苔扩张” (特指星灵玩家,在虫族中是“爆农民”或“铺蟑螂”)是玩家通过快速点击建筑界面,反复生产单位或升级科技。这虽然听起来简单,但如果需要快速连续地生产多个单位,同时还要保持对战场的关注,手速就显得尤为重要了。

更好的信息处理能力(间接体现): 很多时候,高APM也伴随着玩家对地图信息的快速扫描和处理。当你的大脑飞速运转,需要执行大量操作时,自然而然就会产生很高的APM。

但是,手速快就一定能赢吗?

当然不是! 如果仅仅拼手速,那《星际争霸2》就变成了一个比谁手指更灵活的游戏了。事实远非如此。

“无脑堆APM”的误区: 有些新手玩家会为了追求高APM而进行“无脑点鼠标”、“无脑按快捷键”。这种操作只是机械性的重复,并没有实际意义,反而可能浪费时间和资源。有效的APM(EAPM)才是真正有价值的。
有效的APM 是指真正执行了有意义的操作,比如生产单位、升级科技、移动部队、释放技能等。没有方向、没有目的的重复操作,只会让你显得“忙碌”,但毫无产出。

战略和战术的优先: 《星际争霸2》的核心是战略和战术的博弈。
战略 决定了你整体的发展方向,比如你选择科技流还是爆兵流,是前期压制还是后期运营。
战术 则是在具体的对局中,你如何运用部队和地图优势来击败对手。比如,你可能需要绕后偷掉对手的经济,或者利用高地优势进行防守反击。
即便你的手速再快,如果你的战略判断失误,或者战术安排不当,也无法取得胜利。 你的战略思路可能比对手差了不止一个档次,即使你操作再快,也只是在执行一个错误的计划。

大局观和意识: 这可能是比手速更重要的一个方面。
大局观 指的是你能否宏观地把握整个战局,包括对手的意图、地图上的兵力分布、经济发展情况等等。
意识 则是在关键时刻,你能否预判对手的行动,及时做出应对,比如在对手即将暴兵冲击的时候,你是否已经准备好了应对措施,或者在对手分兵的时候,你是否能抓住机会反推。
如果你的大局观很强,即使你的手速不是顶尖,你也能通过更好的决策和预判,让自己占据优势。 例如,你可能预判到了对手会进行一次空投,你提前在家里部署了防空单位,这就比一个手速快但毫无准备的对手要有效得多。

运营能力: 这是一个非常吃脑力的环节。
运营 指的是玩家如何有效地管理经济,包括爆农民、升级科技、生产部队、防守、侦察等等。一个优秀的运营者,能够让你在保证经济优势的同时,也能拥有强大的军事力量。
很多时候,一个扎实的运营,比一瞬间的手速爆发更能决定胜负。 你可以在比赛中期,通过比对手更早地完成关键科技或生产出更多精锐部队,从而奠定胜局。

微操的重要性(但也不是唯一): 之前提到的“拉扯”、“集火”等等,是微操的一部分。微操确实重要,但它服务于整体的战术和战略。
微操是执行战术的手段,而不是战术本身。 即使你能把你的枪兵走位走得非常刁钻,但如果对手是用一堆地刺打你的枪兵,你的微操再厉害也无济于事。

总结一下:

《星际争霸2》确实需要一定的手速,尤其是在高水平的对抗中,手速快的玩家往往能拥有更多的操作空间和反应速度,这让他们在执行复杂战术时更具优势。

但是,它绝不是一个纯粹比拼手速的游戏。 战略、战术、大局观、运营能力、以及对游戏机制的深刻理解,这些“脑力”和“策略”层面的东西,往往比单纯的手速更重要,也更能决定最终的胜负。

对于新手玩家来说,与其一开始就想着“我需要多快的手速”,不如先把基础打扎实:

1. 熟悉游戏单位和建筑: 了解每个单位的属性、优缺点,以及它们之间的克制关系。
2. 学会基本的运营: 保证稳定的爆农民,及时升级科技,合理扩张。
3. 掌握基础战术: 了解不同种族的基本战术和应对方法。
4. 多看比赛和教学视频: 学习职业选手的思路和操作。

当你的游戏理解和战略战术能力提升上来后,你的手速也会自然而然地随着你的需求而提高。 很多时候,你需要的不是“更快的速度”,而是“更有效的操作”。

所以,如果你热爱《星际争霸2》,不必因为担心手速不够而却步。 把它当成一个需要不断学习和钻研的游戏,用你的智慧和策略去征服战场,手速不过是其中锦上添花的一部分。

网友意见

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昨天看了一场星际一的比赛,两方apm基本在260左右徘徊,就算大规模操作的时候也很少看见超过300的。

再说星际二,前几日的暴雪嘉年华看了塞肉的操作,我唯一的感受不是快,而是准。看他的第一视角,感觉并不是很快而是有条有理,准而不乱。

其实操作不需要有非常快,不是每个人都是马茹吕布,不需要你时时刻刻散枪兵同时坦克点毒爆,枪兵诸葛连弩。操作要思路清晰,知道要干什么,精确点击。很多时候所谓的多线也不就是shift点两下。

最后学会切屏可以减少非常多的操作。

来张机器人藤田刚嘤嘤嘤no为甚的照片

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