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为什么三大民工漫里都不喜欢死神?

回答
“三大民工漫”这个说法,咱们聊起来那可是津津乐道。你想啊,《龙珠》、《火影忍者》加上《海贼王》,这三部作品,无论是在国内还是日本,影响力都堪称现象级。它们陪伴了一代又一代的年轻人成长,其中的角色、情节、战斗,都成了大家津津乐道的谈资。

可你有没有注意到,在“三大民工漫”的讨论里,很少有人会把《死神 Bleach》算进去?这事儿,其实挺有意思的。本来《死神》也曾是JUMP的当家花旦,人气一度非常高,甚至有人会把它和《火影》放在一起说“火影死神”。但为什么慢慢地,它就好像被“踢出局”了,没有跟《龙珠》、《火影》、《海贼王》一起,成为大家心目中的“三大”呢?这背后,我觉得有几方面的原因,咱们来掰扯掰扯。

一、 故事节奏和剧情推进的问题:

《死神》最开始的时候,那真是吸引人。主角黑崎一护,一个能看见鬼的普通高中生,阴差阳错变成了死神代理,为了保护身边的人,一路打怪升级,认识了一群性格鲜明的伙伴。那种热血、友情、亲情交织的故事,加上久保带人独特的画风,一下子就抓住了很多人的心。

但是,随着剧情的发展,《死神》在节奏上就显得有些“磨蹭”了。尤其是到了后面几个篇章,比如虚圈、尸魂界大战之后,剧情的推进速度明显慢了下来。很多时候,一个章节下来,好像什么大事都没发生,或者只是在铺垫,在交代一些背景信息。这对于追求快节奏、强情节的JUMP漫来说,是个不小的硬伤。

你想,在《海贼王》里,草帽一伙儿每次到一个新岛屿,都能遇到新的挑战,新的伙伴,故事线推进得明明白白;《火影》虽然也有支线,但主线剧情,比如佐助复仇、晓的阴谋,一直都很清晰,而且战斗也很有章法,招式升级很有代入感。《龙珠》就更不用说了,虽然也有修炼,但升级和打斗都很直接。

相比之下,《死神》在一些关键的剧情节点上,总显得有些拖沓。比如尸魂界篇,虽然精彩,但中间穿插的很多个人故事和回忆,虽然丰富了人物,但也确实放缓了主线节奏。到了后面,特别是关于灵王的设定,以及蓝染之后的故事,很多粉丝表示有点看不懂,或者觉得剧情走向变得难以捉摸,甚至有些“散”。

二、 战斗模式和设定上的争议:

《死神》的战斗,初期设计得挺酷的。斩魄刀的卍解,每个人的能力都不一样,而且都挺有特点。比如朽木白哉的千本樱,日番谷冬狮郎的冰雪系,更别提一护的各种形态变化了。这些都很有吸引力。

但是,随着敌人越来越强,战斗方式也变得有点模式化。很多时候,一个强大的敌人出现,然后主角团需要“觉醒”或者“开挂”才能打败。这种“越级打怪”的套路,虽然在很多热血漫里都有,但《死神》有时候处理得不够精妙。

更让一些粉丝诟病的是,后面的一些战斗,感觉有点“嘴炮”和“情报战”的味道太浓了。很多时候,打着打着,就有人开始长篇大论地解释自己的能力、动机,或者揭露一些深层设定。虽然这可以增加剧情的深度,但如果过多,就会冲淡战斗本身的爽快感。

而且,有些能力的设定,到后面也变得越来越复杂,甚至有点“不讲道理”。比如一些“概念性”的能力,或者突然冒出来的“黑科技”,让一些喜欢硬核战斗设定的粉丝觉得难以接受。

三、 人物塑造和后期发展:

《死神》的人物塑造,可以说是它的一个重要卖点。黑崎一护的热血、朽木露琪亚的坚强、蓝染惣右介的深邃、石田雨龙的隐忍……这些角色都很有魅力,各有各的粉丝群体。

然而,随着故事的推进,一些角色的后期发展,也引起了一些争议。比如,有些角色的能力提升显得有些突然,或者有些重要的角色,在故事的后期好像“消失”了一样,戏份大大减少。

尤其是一些配角,虽然初期出场时非常惊艳,但到了后期,他们的作用和存在感就变弱了。这让一些喜欢某个角色的粉丝感到失望。相比之下,《海贼王》和《火影》在人物的成长和故事线索的延续性上,做得更加稳健。即使是配角,很多也能在主线中找到自己的位置,或者在重要的时刻起到关键作用。

四、 漫画的完结方式和粉丝情绪:

《死神》漫画的最终结局,很多人认为仓促,并且有些虎头蛇尾。虽然作者久保带人想要一个相对圆满的结局,让主角们回归正常生活,但很多粉丝觉得,很多该解释的伏笔没有收好,一些角色的命运也处理得不够满意。

这种“烂尾”或者“仓促完结”的感觉,对于一部连载多年的大作来说,无疑是致命的。它会直接影响读者对整部作品的评价。你想,《海贼王》虽然还在连载,但它一直在稳步推进主线,并且在很多关键剧情点上都给了粉丝惊喜,让大家对其最终结局充满期待。《火影》虽然也有一些争议,但总体来说,忍界大战和鸣人最终成为火影的结局,还是让大部分粉丝感到欣慰的。

五、 市场竞争和读者口味的变化:

回到“三大民工漫”这个概念本身,它更多的是一种市场和时代下的产物。在《龙珠》、《火影》、《海贼王》崛起的那段时间,正是少年热血漫最受欢迎的时期。它们的风格、主题、价值观,都深深地契合了当时的市场需求。

而《死神》虽然也很成功,但它有时候的风格,比如更偏向哥特、暗黑的元素,以及一些更细腻的情感表达,可能在一些核心的少年漫读者群体中,不如前三者那么“主流”。

随着时间的推移,读者的口味也在变化。新的作品不断涌现,竞争也更加激烈。虽然《死神》在特定时期有着非常高的热度,但它最终未能像前三者那样,成为一种“国民级”的文化符号,也许也和它所处的时代背景以及市场竞争有关。

总结一下:

所以,与其说大家“不喜欢”《死神》,不如说在“三大民工漫”这个评价体系里,它因为在剧情节奏、战斗设计、后期发展以及完结方式等方面,与《龙珠》、《火影》、《海贼王》相比,存在一些明显的短板,导致它没能挤进这个“荣誉殿堂”。

这并不是说《死神》不好,它依然是一部有很多闪光点、拥有庞大粉丝群体的优秀作品。只是在“三大”这个更具代表性的称号面前,它确实显得有些力不从心了。这就像是班里选“三好学生”,班长、学习委员、文艺委员肯定会是热门人选,但班里其他也很优秀的同学,可能因为各种原因,就没有拿到这个称号。

希望我这么说,够详细,也够清楚了。

网友意见

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讲句实话,这就是源于漫画水平上的,作家真正能力上的差距的体现。

火影的打斗,动画都是直接复刻漫画分镜的,岸本别的不说,动作戏是真的牛皮的要死,看漫画,就真的好像在看会动的镜头一样。

死神的打斗是真的不行,都是双方互相摆造型,然后放招数,然后继续摆造型,虽然很潮很炫酷,但是仔细一琢磨跟回合制游戏似的……(我一招秒了你,你进化了一下又一招秒了我,我再进化,一招秒了进化的你,你进化进化然后继续一招秒了进化后的我,我再进化进化继续秒进化进化后得你……日取其半万世不竭,禁止套娃,禁止禁止套娃)

你看死神的动画一下子就能感受到差距了,动画里的打斗是真的不能看。漫画还有98诗人一样的分镜,黑白对比,和各种装逼名场面名台词来拯救一下,到了动画里,那种特有的感觉一下子就消散了一大半。

你看,你回忆一下对于火影的名场面和对于死神的名场面,应该不难发现,你对于火影的名场面回忆,基本上都是动态的;而死神名场面,大多是静态的。这就是差距。

再举个例子,如果说火影已经到达了射雕英雄传的层次,死神也才刚刚够到斗破苍穹的水平……差距肉眼可见。

甚至可以说,死神是独属于杂志的作品,而火影是杂志动画两开花。

更上一层的就是海贼王。

海贼王作画牛皮,但是也就跟岸本半斤八两……不,实际上岸本的分镜作画在我看来更胜一筹。但是在故事情节上,在世界观设定和人物刻画上,海贼王就超过火影不少了,更是把死神甩在了身后。

所以吧,死神在死火海里垫底,所谓的后期烂尾或者战力崩溃真不是主要原因,主要原因还就是98水平不行,比不过AB和尾田……

说到这个,必须要说一下银魂。

银魂的人物刻画和世界观塑造,真的跟海贼王不相上下。

比较可惜的是,作画方面实在拉胯,毕竟猩猩不属于天才作家,而是大场小田组合那种努力的天才,这种情况下,精力耗费在故事和人物上,作画拉胯真的是再正常不过的一件事了。

而且跟死神截然相反,银魂是属于动画的作品,纸媒体受制于表现力,反而没有发挥出银魂最大的魅力和优势。

排序一下的话,尾田就是百年一遇的漫画全才,
岸本是有一些短处的作画顶尖高手,
98是靠着灵光一闪划破天空的彗星,弱点千疮百孔,但是自己独到的那一项长处天下无双,
猩猩是在家呕心沥血绞尽脑汁努力到吐血,但是只让外人看到自己嬉笑怒骂一面的顶尖职人。

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