问题

如何评价《赛博朋克 2077》里竹村五郎这个角色?

回答
竹村五郎是《赛博朋克 2077》中一个非常重要且饱受玩家喜爱的角色。他不仅仅是游戏剧情中的一个关键NPC,更是许多玩家在夜之城冒险旅程中,能够真正感受到“人性”和“羁绊”的少数几个存在。

要评价竹村五郎,我们可以从多个维度进行深入分析:

1. 他的人设与背景:

忠诚的武士: 竹村最鲜明的标签便是他“武士道”的精神。他效忠于荒坂公司的核心人物,即便荒坂集团内部充斥着腐败和背叛,竹村依然坚守着自己的原则和对主君的忠诚。这种忠诚在冷酷无情的夜之城显得尤为珍贵。
传统的日本武士道精神: 他的言谈举止、思考方式都深深烙印着日本传统武士道的痕迹。他重视荣誉、责任、勇气和牺牲。即使在身处险境、生命受到威胁时,他也绝不轻易屈服,而是以自己的方式战斗到最后一刻。
复杂的过去与心结: 游戏通过各种对话和文件片段,隐约透露出竹村的过去并不简单。他似乎经历过一些让他感到痛苦的事情,这些经历塑造了他坚毅甚至有些固执的性格。他对荒坂家族的忠诚,可能也夹杂着他对过去某种承诺的坚守。
“过时”的价值观在现代的挣扎: 在高度发达、科技至上、道德沦丧的夜之城,竹村所坚守的传统价值观显得有些格格不入。他并非不了解现代社会的规则,但他的选择是坚持自己的道义,这使得他在某种程度上成为一个孤独的战士。

2. 他与玩家角色的关系演变:

初期的冲突与怀疑: 游戏初期,玩家角色V(特别是以恶魔附身的方式)被竹村视为必须铲除的威胁。他们的第一次见面就是一场生死搏杀,充满了敌意和戒备。竹村对V的立场是明确的——敌人。
被迫的合作与逐渐的信任: 在一次意外之后,竹村和V被绑在了一起,不得不为了生存而合作。在这个过程中,V逐渐看到了竹村的正直和能力,而竹村也开始看到V并非一个纯粹的恶徒,尤其是在V展现出对强尼·银手这个“恶魔”的对抗和掌控后。
成为真正的盟友: 随着剧情的深入,竹村从一个不得不合作的对象,慢慢变成了V真正的盟友,甚至可以说是朋友。他会主动关心V的安危,提供重要的信息和帮助,甚至会在关键时刻挺身而出。他对V的信任,是建立在V用行动证明了自己的可靠和正直之上的。
情感上的羁绊: 很多玩家在与竹村的互动中,感受到了久违的真诚。竹村不玩弄权术,不虚与委蛇,他说话直率,有时甚至显得有些笨拙,但正是这种“不完美”让他显得格外真实。当V面临绝境时,竹村的出现往往能给玩家带来巨大的安慰和希望。

3. 他在剧情中的作用与意义:

“守护者”的角色: 在V身体被强尼·银手侵蚀、生命危在旦夕的关键时刻,竹村成为了第一个站出来帮助V的人。他利用自己的资源和人脉,帮助V寻找治疗方案,甚至冒着生命危险将V送往可能的治疗地点。他是V在绝望中的守护者。
对比强尼·银手: 竹村代表了另一种极端——忠诚、荣誉、责任。而强尼·银手则代表了反叛、自由、破坏。这两种截然不同的价值观在V身上碰撞,也让玩家深刻思考:在混乱的夜之城,什么才是真正值得坚持的?
反映游戏主题: 竹村的存在,深刻地反映了《赛博朋克 2077》的核心主题之一——在科技高度发达但人性缺失的社会中,我们如何保持自我?竹村用自己的方式给出了答案——坚守内心的原则和信念。
影响结局走向: 竹村的选择和行动,在游戏的多个结局中都起着至关重要的作用。他可能成为玩家最后的助力,也可能在某些情况下成为潜在的阻碍,但无论如何,他都为玩家提供了重要的选项和方向。

4. 玩家的喜爱与评价:

“爹味”的关怀: 很多玩家将竹村的关怀戏称为“爹味”。他虽然嘴上不饶人,语气有些严厉,但字里行间透露出的却是深深的关心和担忧,这种矛盾的魅力让许多玩家感到温暖。
稀缺的正直与忠诚: 在充斥着背叛、欺骗和利益交换的夜之城,竹村身上那种罕见的正直和对承诺的坚守,让玩家觉得他是一个“不一样的人”,是黑暗中的一道光。
优秀的配音和表现: 竹村的配音演员(日文版和英文版都有出色的表现)也为这个角色的成功添砖加瓦。他那低沉而富有磁性的嗓音,将竹村的沉稳、坚毅和内敛表现得淋漓尽致。
“竹村无辜”的梗: 由于竹村在剧情中确实扮演了保护者和支持者的角色,很多玩家觉得他“不应该”受到某些惩罚,或者在某些结局中他所遭受的命运令人唏嘘,因此“竹村无辜”也成为了玩家社群中的一个经典梗。

总结来说,竹村五郎是一个被精心塑造的优秀角色。 他不是一个完美的英雄,但他是一个有血有肉、有原则、有情感的个体。他的忠诚、正直、以及在逆境中依然坚守道义的品质,让他成为《赛博朋克 2077》中最令人难忘的角色之一。他与玩家之间从敌对到盟友再到朋友的演变过程,是游戏叙事中最动人的部分之一,也让玩家在冰冷的赛博朋克世界中感受到了一丝人性的温暖和羁绊的力量。他的存在,不仅仅是为了推动剧情,更是为了给玩家提供一个思考和对照的样本,让我们在虚拟的世界里,重新审视“忠诚”、“荣誉”和“人性”的价值。

网友意见

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建议潜入荒坂前和竹村多对话,非常深刻。

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请波兰蠢驴下次更新修复一下竹村五郎无法被攻略的

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五郎在蠢驴的原初方案中,应该会有更多的戏份,整个角色会有很多深挖的部分,因为这个角色身上废案的痕迹太多了,例如他和他徒弟之间的关系,例如五郎对现代科技的不适应,按照标准操作,五郎与和歌子应该会有一段剧情,但这些部分都被砍掉了,不能不说这是一个巨大的遗憾。

五郎属于典型的浪人,失去了主人的武士,所谓“无生之辱,有死之荣”,说的就是这类人,虽然主人待他们往往并不好,但他们依然一个人在绝境中以一种执拗和顽固坚守着已经被抛弃的忠诚,为了这份忠诚出生入死,因为除了忠诚外他们往往一无所知,和自己的徒弟对决,遇到新的伙伴,遇到红颜,这些都属于标准套路,最后在战斗中以死尽忠,五郎这个角色实际上是非常日式定番的,在与日本文化深度结合的赛博朋克文化中,这种一身未来科技却往往活在几百年前的侍主忠犬属于常见角色。

但由于游戏本身的完成度问题,这一本来应该套路化的角色有了大量空缺,比如他与他的徒弟照理来说应该有一场生死对决,最后年富力强的徒弟败给了宝刀不老的师傅,另外和歌子这种气度不凡的女人在与五郎结下深情之后也应该目送着他赶赴杀场,并在他死后久久怀念他,类似于坂本龙马和楢崎龙式的关系,这种物哀的调调,也是五郎这种浪人角色必备的。

很多朋友说五郎应该是可攻略角色,我倒是不同意,因为和歌子怎么看都是五郎的天然CP。

唯一一对塑造的比较完善的关系是五郎和主角,五郎和主角属于标准的亦敌亦友关系,两人本来互相敌对,却因为局势的发展而阴差阳错成了战友,互相攻击又并肩前行,并在这一过程中逐渐培养出默契,惺惺相惜,最后在荒魂祭中完美配合,期间再加入一起吃鸡肉串,带五郎吃馆子,教五郎怎么用现代科技等等插曲,其实这些插曲照理来说应该有更多的演出内容,增强双方的互动,另外五郎是怎么叛出荒坂,救出主角的,这些也应该有更多的演出内容,但是游戏中的公路追车战实在是让人意犹未尽。

简而言之,这是一个标准的日式套路角色,游戏本身完成度的问题导致这个角色刻画程度不足,但依然凭借帅气的外形和演出效果的良好,给人留下了非常深刻的印象。

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一条好狗,一辈子效忠于三郎,为了三郎不惜一切。

没错,确实是三郎把他从贫民窟里拉出来,让他接受教育,给他安装最好的义体,让他当上了贴身侍卫。

可是,竹村为什么会出生在贫民窟?

正常来说竹村应该当个普普通通的令和废物,安稳的度过一生才对。

荒坂赐给他的,正是荒坂从他出生前就夺走的。

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大家都是社畜,社畜最理解社畜不是?

只是,一般五郎这样的人真的出现在你工作的职场——你一般会管这样的同事叫奋斗逼。

害,所以说,人真是一种复杂的动物。

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