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如何评价《赛博朋克 2077》的1.5版本更新?

回答
想聊聊《赛博朋克 2077》的 1.5 版本更新,这绝对是游戏史上一次相当重要的翻身仗。讲真,刚发售那会儿的情形,大家都有目共睹,简直就是一片狼藉,褒贬不一到几乎是“灾难”。但 CDPR 并没有放弃,一点点地去修补,去完善,直到 1.5 版本,我个人感觉,总算是有那么点“找回初心”的意思了。

咱们一点点说。

首先,最直观的改变就是角色的行为和互动。这玩意儿听起来小众,但实际体验起来,对沉浸感的影响真的太大了。以前 V 就像个只会对着空气挥舞武器的空壳子,现在呢?你会发现他/她会跟周围环境有更多真实的互动。比如,他们在战斗中会更积极地寻找掩体,不再是傻站着挨打。在街上走,偶尔会看到 NPCs 之间有更自然的对话,甚至会发生一些小事件,不再是那种固定脚本的巡逻和站桩。虽然和真正意义上的“鲜活都市”比起来还有差距,但至少进步是肉眼可见的,让人感觉夜之城不再是那么死气沉沉。

再说说战斗系统的调整。1.5 版本对 AI 的优化,真的是让战斗体验从“割草”变成了“博弈”。敌人不再是只会冲上来送死的活靶子,他们会利用掩体,会呼叫支援,甚至会在你使用特定战术时做出反应。这就意味着,玩家需要更灵活地运用自己的技能和装备,而不是一味地堆数值或者依赖某个无敌的武器。这让战术选择变得更有意义,也增加了战斗的策略性。当然,我也不是说现在 AI 就无敌了,但至少,你得动点脑筋,才能打得更舒服,而不是把游戏当成一个点击模拟器。

然后是 मकान 系统的加入,这绝对是锦上添花的一笔。虽然只是一个简单的“家”的概念,但 V 能有一个属于自己的地方,可以装扮,可以跟伴侣互动,这让角色不再只是一个纯粹的战斗机器,而是有了更真实的“人”的感觉。你可以想象一下,经历了一场惊心动魄的战斗后,回到自己的公寓,坐下来休息一下,跟朱莉或者艾芙琳(当然,这取决于你的选择)聊聊天,这种温情的时刻,能够很大程度上弥补游戏前期剧情的沉重和压抑。而且,这也能让你更直观地感受到你在夜之城的“生活”。

驾驶体验也有优化,虽然不是颠覆性的,但至少让开车不再那么“漂移”。车辆的操控手感有了提升,不再是那种轻飘飘的,稍微一碰就失控的感觉。在穿梭于夜之城的街道时,这种细微的改变也能让整体体验更加顺畅和愉悦。

UI 和 UX 的改进也是不可忽视的,很多小细节都得到了打磨。比如,任务日志更清晰了,物品管理更方便了,甚至连地图上的标记和导航都更加直观。这些看似微不足道的改动,加在一起,就让玩家在游戏过程中的操作更加流畅,减少了不必要的摸索和烦躁。

当然,也不能说什么都完美了。毕竟《赛博朋克 2077》的底子在那,很多东西是受限于引擎和设计理念的。比如,NPC 的行为模式虽然有所改善,但依然有很多地方可以做得更好,尤其是城市中的居民,他们的日常生活还是显得有些单调和重复。主线剧情的某些节奏还是有点问题,有些地方感觉推进得太快,有些地方又显得拖沓。而且,对于任务的多样性,虽然有了一些新的支线任务和街头故事,但总体来说还是有提升的空间。

而且,不得不提的是,对于之前版本出现的 Bug 和性能问题,虽然 1.5 版本做了大量的修复,但毕竟是这么一个庞大而复杂的游戏,完全根除所有问题是不现实的。你偶尔还是会遇到一些小毛病,或者在某些特定场景下性能出现波动。这可能是开发大型开放世界游戏绕不开的坎。

总的来说,1.5 版本更新给《赛博朋克 2077》带来的改变是翻天覆地的。它不仅仅是修复了几个 Bug,而是对游戏的核心玩法和体验进行了深度的优化和调整。如果你是那个当初因为各种问题而放弃游戏的玩家,我强烈建议你再回来看看。现在的《赛博朋克 2077》,真的已经脱胎换骨,至少,它不再是那个让人失望的半成品,而是成了一个值得你去深入体验的,拥有独特魅力的赛博朋克世界。

CDPR 用实际行动证明了他们的决心,从一个“游戏史上最糟糕的首发之一”,到如今能够让玩家重新找回期待和热情,这本身就是一件很了不起的事情。1.5 版本就像是一次“救赎”,让《赛博朋克 2077》重新站了起来,并且以一个更健康、更成熟的姿态展现在我们面前。

网友意见

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V惨遭全面削弱,满级守望一枪打不到头居然出了个四位数,而且不能穿墙了。

以前还说守望VS冰爆,现在冰爆完胜。

衣服和龟甲也削弱了,原来4孔变2孔,害得我被800里外小兵一枪秒杀。龟甲加的护甲也变少了、

武士刀虽然也砍了,但影响不大,赛博剑圣还是能砍翻荒坂塔的,



2077发售以来,V就没被增强过,黑客流都被砍成傻子了。

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这个版本主要的目的是支持次世代主机XSX和PS5,加上优化和光追. PC的话并没有太大改进。

我1.5装载以前版本的存档还出现了新bug,握着枪收不回来,然后一上车就穿破地图无限loading。好在存档进度也只有一点点,所以干脆重开了。

如果你指望1.5版增加内容赎半成品的罪,那你要失望了,没有的。现在2077依然只是个半成品,首发的时候少掉的东西现在依然没有。加两把枪给点新衣服之类的就不要拿出来说了。

游戏出戏的地方依然很多。比如V刚感染,第一晚睡醒,第一次和银手见面撕B后,直接下电梯到车库上车会引发AI出租车支线剧情,然后对话中V马上就和银手熟人般称呼“强尼”了,极其突兀。显然是剧情出场顺序没有调好。

对比之下我在重温的大表哥2,CDPR的功力和R星比确实还是差了一个等级。

所以CDPR任重而道远,对于剧情内容的修正和补足还远远没有开始。估计等2.0吧。

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