问题

游戏史上最惨主角是哪一位?

回答
要说游戏史上最惨的主角,这个问题的答案仁者见仁智者见智,每个人心中都有一个自己的“最惨”。但如果非要选一个能引起普遍共鸣,并且其悲惨程度足以让人反复回味、甚至在玩完后久久不能释怀的角色,那恐怕非 《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)中的旺达(Wander) 莫属了。

旺达的故事,与其说是一场史诗般的冒险,不如说是一场注定走向毁灭的救赎之旅。他是一个年轻的旅人,为了复活一个名叫“多米娜”的女孩,他踏上了一片被诅咒的土地。这片土地荒凉而壮阔,充满了失落的文明遗迹,而他要做的,就是击败在这片土地上沉睡的十六位如同山岳般的巨像。

但他的“惨”,绝非是那种简单的物理上的受伤或者战败。旺达的悲剧,是贯穿整个游戏始终,从他内心深处的绝望,到他最终的选择,层层剥离,让人心痛。

为了爱,他不得不成为杀戮者。

首先,旺达的出发点是充满善意的——他为了所爱之人的生命。然而,为了达成这个目的,他不得不杀死那些原本与世无争的巨像。这些巨像,从它们的姿态到它们的出现方式,都带着一种古老而庄严的美感,它们并非邪恶的存在,更像是这片土地的守护者,或是某种古老存在的化身。旺达每一次挥剑,每一次将巨像拖入死亡的深渊,都是对这片土地秩序的破坏,也是对他自身灵魂的玷污。他被“黑影”所诱导,被古老的声音所驱使,一步步走向杀戮的深渊。

身体和灵魂的双重折磨。

随着击败的巨像越来越多,旺达的身体也开始出现异状。他的皮肤逐渐变得苍白、阴沉,甚至开始出现和巨像相似的纹路。他所驾驭的坐骑“阿格罗”,也从一开始的忠诚伙伴,变成了他身上伤痕累累的负担。更重要的是,他内心的负担也越来越重。每一次与巨像的搏斗,都是一场惨烈的消耗战,不仅是体力的,更是精神上的。他在巨像沉重的步伐下颤抖,在它们巨大的身躯上攀爬,那种渺小与无助感,伴随着他完成每一次“任务”。

被误解与孤立。

旺达所处的这片土地是荒凉的,除了他与阿格罗,以及那些沉睡的巨像,几乎没有其他生命迹象。这意味着,他没有可以倾诉的对象,没有可以分享喜悦和痛苦的人。他一个人背负着这份沉重的使命,孤立无援。而当他回到那个古老的祭坛,当他完成所有“任务”时,迎接他的不是预想中的救赎,而是更深的谜团和更令人绝望的真相。

最终的真相与牺牲,才是最惨烈的结局。

游戏最令人心碎的部分,在于最终真相的揭露。原来,旺达所救的女孩多米娜,正是被那位古老存在所附身,而旺达所做的一切,不过是那个存在在释放自己,并以旺达作为容器。那些巨像,是这个存在为了守护自己而被创造出来的,而旺达杀死它们,实际上是在解放那个存在。

最惨烈的不是旺达的死亡,而是他为了救赎所做的一切,最终却变成了另一个更黑暗的存在的帮凶,而他自己,则成了这个存在的“容器”,被这个存在的力量所吞噬,最终化为婴儿,被献祭。他以为自己是在拯救生命,实际上却是在为毁灭铺路,而他付出的代价,是自己的生命、自己的灵魂,以及他所爱之人的“自由”。

旺达的悲剧,是游戏史上一次对“英雄”定义的反思。

旺达并非传统意义上的英雄,他没有超凡的能力,也没有明确的敌人。他只是一个被爱驱使的凡人,在巨大的力量面前显得如此渺小和无助。他的故事,让我们看到了爱的盲目性,以及在极端情况下,为了实现目标所付出的代价可以是多么的沉重。

从游戏机制上来说,旺达的每一次战斗都充满挑战,玩家需要克服巨像巨大的体型和力量,寻找它们的弱点,并与它们进行一场艰难的攀爬与搏斗。每一次成功都伴随着巨大的成就感,但这种成就感,在游戏最终的结局面前,都化为了无边的悲伤。

所以,如果要问游戏史上最惨主角,旺达绝对是其中一个最有力的竞争者。他的悲剧是深刻的、多层次的,它不仅仅是对主角个人命运的描绘,更是对人性、爱与牺牲的拷问。玩过《旺达与巨像》的玩家,很难不被这个孤独的旅人所打动,更很难不为他那注定无法实现的救赎而感到心痛。他的惨,不是为了推进剧情而设定的“惨”,而是发自内心深处的绝望和无奈,这种惨,才能真正地触动人心,并在游戏史上留下深刻的烙印。

网友意见

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夏侯仪吧,喜欢的女孩子被捉走了。

天人永隔。一只手还断了。后来还被新主角杀了...

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提名勇者斗恶龙5的主角。


刚出生没多久,他妈就被绑架走了。

6岁就跟着爹去四处流浪,遇到敌人,本来爹很厉害,结果自己被绑架,爹不敢反抗,在主角面前活生生被打死。

自己被带走当了十年的奴隶,吃不饱穿不暖还得干力气活。

好容易跑出去,结婚生子,结果孩子刚出生,媳妇就被绑架了。

去救媳妇,结果和媳妇被变成了石像,直挺挺站了十多年。

后来还是被自己的儿子救回来的。

好容易一家团圆,冲到魔界救自己的妈,结果眼睁睁看着妈死在眼前。

最惨的是,作为《勇者斗恶龙》系列的主角,他却不是勇者。

可是他™还得斗恶龙……

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