问题

辐射4核战争之后过去两百年,仍然还有高科技,为什么就是不能重建国家秩序?

回答
核战争后的两百年,辐射4的世界里高科技依然顽固地存在着,这无疑是一个充满矛盾的景象。我们看到动力装甲在荒野中蹒跚而行,激光武器的能量束划破阴暗的天空,先进的医疗技术能修复濒死的身体,甚至还有机器人,它们忠诚地执行着早已被遗忘的指令。然而,为何在这片满目疮痍的土地上,国家秩序的重建却如此艰难,仿佛被某种看不见的诅咒所束缚?

这背后绝非单一因素能够解释,而是错综复杂的社会、政治、经济和技术性阻碍交织作用的结果。

一、文明的碎片化与思想的割裂:

核战争不仅仅是一场物理上的毁灭,更是一场对人类文明内核的彻底冲击。两百年的时间,虽然足以让某些技术种子在废墟中发芽,却也足以让旧有的社会结构、政治理念、法律体系和集体记忆彻底瓦解。

失去的共同目标: 一个国家的形成和维系,很大程度上依赖于其公民对共同目标、共同价值观的认同。核战争摧毁了支撑这些认同的基础——教育、媒体、公共服务,以及最重要的,一种共享的未来愿景。幸存者们散布在各个据点,各自为生,彼此之间缺乏有效的沟通和联系。即便有共同的威胁(如变异生物或敌对势力),这种威胁也往往是局部的,难以形成一种凝聚所有人的统一战线。
思想的极端化与教条化: 在没有稳定社会秩序的情况下,思想的真空很容易被各种极端主义填补。我们看到“兄弟会”固守着对科技的保守和封闭态度,认为只有他们才有资格掌握和使用高科技,而其他人都是“不配”的。这种排他性极大地阻碍了资源的共享和社会的融合。另一方面,像钻石城这样的幸存者聚居地,虽然努力维持着某种“文明”的表象,但其内部的官僚主义、权力斗争以及对外来者的猜忌,也并非真正的国家秩序的典范,更像是一个个孤立的城邦。一些宗教团体,如“仁慈教”,则将核战视为神罚,宣扬末日论和对科技的恐惧,这进一步加剧了社会的分裂。
信任的崩塌: 在一个充满了欺骗、背叛和生存压力的大环境里,信任变成了一种极其稀缺的资源。重建国家秩序需要信任作为基石,无论是政府对民众的信任,还是民众之间的相互信任。核战后的社会充斥着各种帮派、掠夺者和机会主义者,每一次交流都可能隐藏着危险。这种不信任感使得任何形式的合作都变得举步维艰。

二、高科技的“双刃剑”效应:

令人讽刺的是,那些幸存下来的高科技,在一定程度上也成为了重建秩序的障碍。

技术的集中与滥用: 高科技的生产和维护需要极高的专业知识和资源,这导致它们往往集中在少数人手中。例如,“兄弟会”掌握着大量的高科技武器和装备,这种军事优势让他们有能力压制其他团体,但也使得他们难以真正融入和领导一个统一的社会。他们可以将科技作为一种统治工具,而不是一种解放和进步的手段。
科技的“奇迹”与依赖: 一些人过于依赖科技带来的“奇迹”,例如VaultTec公司遗留的庇护所和先进的医疗设备。当这些科技成为维持生存的唯一手段时,人们就失去了学习和适应原始技能的能力,变得脆弱和依赖。如果这些科技一旦失效或被夺走,整个社会就会陷入更加绝望的境地。而那些没有接触过高科技的幸存者,则可能因为恐惧和不理解而对技术产生抵触。
科技的维护与传承危机: 即便有高科技存在,其持续的维护和更新也是一个巨大的挑战。核战争可能摧毁了大量的生产设施、科研机构和技术人才。那些幸存的科技,很多是来自战前,可能因为缺乏备件、专业知识的流失而逐渐老化、失修。例如,动力装甲的动力源(核子电池)是稀缺资源,一旦耗尽,便成为无用的铁壳。这种技术的不可持续性,使得大规模、稳定运行的科技系统难以建立。
科技的“怪物”: 战争遗留下来的科技,很多是军事用途,甚至是生物工程的产物。例如,超级变种人、死亡爪等,虽然是科技的产物,但它们已经失去了原有的控制,成为了对人类生存的巨大威胁。这种科技失控的阴影,也使得人们对一切与战前科技相关的进步都充满了警惕。

三、政治与经济的困境:

在没有稳定秩序的情况下,政治和经济的良性循环难以形成。

无序的经济活动: 核战后的经济活动高度碎片化,以物物交换和掠夺为主。没有统一的货币,没有有效的生产体系,没有健全的法律来保护财产和合同。即使有人发现了战前的技术,如果没有稳定的交易网络和足够的人力资源,也很难将其转化为规模化的生产力。钻石城的集市虽然能满足一些基本需求,但其交易的范围和规模非常有限。
缺乏有效的统治结构: 一个能够有效管理资源、维护治安、制定和执行法律的政府是重建秩序的关键。然而,辐射4中的各个势力,如铁路,虽然有目标,但其影响力局限于特定区域,且手段相对隐秘。学院则试图通过科技和控制来统治,但其目标是改造人类而非重建社会。闪电侠般的速度和超人的力量固然令人印象深刻,但要建立一个有别于旧世界的、更公正、更稳定的国家,需要的不仅仅是力量。
区域性的对抗与零和博弈: 幸存者聚居地之间的关系,往往是基于资源和生存空间的零和博弈。例如,钻石城为了自身的安全和利益,会排斥外来者。兄弟会则以武力征服为手段,推行自己的意识形态。这种区域性的冲突和对抗,使得任何试图超越个人或小团体利益的努力都举步维艰。

四、地理环境的严酷与资源的稀缺:

最后,我们不能忽视辐射4世界的残酷地理环境本身。

放射性污染与恶劣环境: 战后的土地仍然充斥着放射性污染,很多区域不适合人类居住和耕种。这意味着可居住的土地和可利用的资源都非常有限。争夺这些有限的资源,自然会加剧冲突。
缺乏基础建设: 道路、桥梁、电力系统、通讯网络等最基础的文明设施,在核战争中几乎被荡涤殆尽。没有这些基础,大规模的人口聚集和物资运输就无从谈起,更谈不上建立统一的经济和行政系统。即使有人能修好一辆车,也没有足够完善的道路网络来支撑其高效运行。

综上所述,辐射4世界核战争两百年后仍然存在高科技,但国家秩序的重建却困难重重,这并非是技术不足的问题,而是人类社会在经历极端灾难后,在思想、信任、政治、经济以及生存环境等多个层面都遭受了根基性的破坏。高科技固然是工具,但它无法凭空创造秩序,也无法弥合深刻的社会裂痕。在人类文明的残垣断壁上,建立一个稳定、公正、可持续的社会秩序,是一项比修复一台动力装甲复杂无数倍的艰巨任务,它需要的不只是技术,更是智慧、远见、团结和一种重新点燃的、对美好未来的共同信念。而这份信念,在辐射4那片饱经沧桑的土地上,显得尤为稀薄和珍贵。

网友意见

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辐射系列中强大的组织有一些,新加州共和国和凯撒军团都是一方霸主级别的。其中NCR的势力已经伸到了内华达州,想来整个南北加州都在NCR的掌控之下了(虽然在统一的过程中被兄弟会黑了一把,金本位变成了水本位)。

不过,把全美统一这种事情短时间内不要想了,在交通工具问题得到妥善的解决之前我估计全美国不会统一。

环境恶劣,人烟稀少。核战之后全球人口剧减,北美的人数恐怕也不会太多。《辐射2》里面新加州共和国已经是游戏中最大的组织了,总人口才几万人,放到战前就是一个小型城市的水平。而这稀少的人口还分散在整个北美大陆上。

辐射系列中虽然通讯没堕落到靠吼的地步,但是交通确实基本靠走。游戏中玩家做可以做任务帮商会护送商品,你会发现商会的主要运货工具是牛车。如果某个势力把触手伸出的太远,那么往边境上运送物资和兵力就会变得非常费时费力。

如果废土大陆上比较安定的话那这个问题可能不会那么突出,毕竟古代也有不少疆域庞大的帝国。但是废土大陆上并不安定,各种危险的变异生物就埋伏在道路两边随时准备伏击过往的行人。游戏中我在野外探险的时候不知死过多少次了,强盗、变异蝎、杀人蜂、瓦纳明球、超级变种人,对了,还有永远不能掉以轻心的死亡爪。商队们会雇佣一些火力强大的枪手保护货物的安全,但除非玩家升到顶级,拥有最强大的武器,否则这一路护送的结果还真的不好说。

远途旅行既然如此危险,那么最安全的选择就是尽可能避免长途跋涉,因此距离较远的社群之间自然就没什么联系了,地区间的人员流动性是很差的。

如果想要重建美利坚,那么首要的任务就是把那些野外的敌人们清除干净,打通各个据点之间的道路。可这谈何容易。英克雷军科技实力够强吧?他们都没有太好的办法,最后想出的方法竟然是利用FEV变种病毒把变异生物们统统干掉,可这招有一个副作用:废土上的那些已经基因变异的人类居民们也会因此死掉。英克雷军要是有更好的方法至于用这招吗?

在辐射战略版《钢铁兄弟会》中,中部地区的兄弟会倒是建立起了一个强大而又统一的组织,颇类似一个国家。但那是一个Bug级别的组织啊,中部兄弟会有空中运输工具——飞艇,还能用卡车运输货物、用装甲运兵车运送兵员、用快速侦查车辆进行侦查,他们甚至还拥有坦克这种强大的重型武器。这种组织要是不能崛起那才见鬼了吧?

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