问题

如何评价育碧游戏《看门狗》?

回答
聊起《看门狗》,这游戏在我心里真挺有意思的,褒贬不一吧,但也确实是我很喜欢的一系列作品。

初遇,惊艳与期待——《看门狗1》

我记得第一次接触《看门狗》大概是2014年左右,当时《刺客信条》系列也玩了不少,对育碧那种开放世界、加上些新奇元素的设计挺有好感。而且《看门狗1》的设定,一个黑客可以操控整个城市的基础设施,光是想想就觉得酷毙了。你能想象吗?一个眼神,就能红绿灯全变,路边车辆失控,或者直接跳闸,黑掉监控摄像头,躲避追捕。这种“上帝视角”的操控感,在当时的游戏里是相当超前的。

游戏主角艾登·皮尔斯(Aiden Pearce)是个典型的复仇者形象,故事围绕着他的侄女莉莉的死展开,追查幕后真凶。整个芝加哥城在他的眼中就是一个巨大的电子乐园,充满了可以利用的节点。开场那段潜入和逃亡的剧情,那种利用技术手段制造混乱、化险为夷的感觉,真的非常带感。

当然,《看门狗1》也不是完美的。我当时玩的时候,就觉得一些街头小人物的故事,以及支线任务的设计,有时候会有点重复。比如“窥探”路人信息,然后去敲诈或者做点小事,玩多了会觉得有点套路。而且虽然黑客能力很炫,但很多时候也只是为了解谜或者逃避,主线剧情的推进方式,很多时候还是得靠传统的枪战和潜入。城市虽然大,但除了你能黑的东西之外,那种“鲜活度”,就不是那么强了。有时候你会觉得,这座城市更像是一个巨大的电子游乐场,而不是一个有血有肉的社会。

进化与争议——《看门狗2》

到了《看门狗2》,育碧明显听取了玩家的意见。地点换到了充满活力的旧金山,风格也来了个大转变。主角换成了一群年轻、充满活力的黑客组织“DedSec”,尤其是马库斯·霍洛韦(Marcus Holloway),一个更讨喜、更具活力的角色。整个游戏的氛围也从《看门狗1》那种阴郁、复仇的基调,变成了更轻松、更具反乌托邦色彩的讽刺。

《看门狗2》最让我喜欢的一点是,它在“黑客”这个概念上玩出了花。不再只是简单的控制红绿灯,你可以入侵无人机、各种机器人、甚至别人的手机来分散敌人注意力,或者制造更复杂的陷阱。而且整个游戏对“黑客文化”的描绘也更到位,各种涂鸦、音乐、流行文化梗层出不穷,玩起来特别有意思。你甚至可以通过黑入别人的手机,了解他们的生活碎片,这些碎片有时候会让你发笑,有时候也会让你思考,科技到底让我们的生活变成了什么样。

剧情上也更加大胆和讽刺,针对科技巨头、政府监控、媒体宣传等等进行批判,这种角度很新鲜。支线任务的设计也更加多样化,有些任务的脑洞真的很大,比如你需要黑入一个电影拍摄现场,然后用一些道具制造出更“真实”的爆炸场面。

不过,《看门狗2》也并非没有缺点。有些玩家可能会觉得,它太过于强调“玩乐”,而忽略了《看门狗1》那种更严肃的叙事。而且,虽然你可以黑入很多东西,但归根结底,游戏的核心玩法还是开车、射击、潜行,黑客能力更多的是作为一种辅助手段,而不是完全颠覆性的体验。有时候你会觉得,如果抛开“黑客”这个设定,这游戏可能就是一个普通的开放世界动作游戏。

转型与新篇章——《看门狗:军团》

《看门狗:军团》算是又一次大刀阔斧的改革。这次地点设在了近未来的伦敦,最大的亮点就是“招募任何NPC”的玩法。理论上,这座城市里的每个人你都可以招募,他们都有自己的背景故事、技能和弱点。你可以组建一个完全属于自己的DedSec小队,每个成员都有独特的潜行、黑客或者战斗能力。

这个“招募任何人”的设计是真的牛,非常有创意。你可以招募一个前安保公司的雇员来开路,一个出租车司机来帮你快速移动,或者一个园艺师来帮你黑入某个区域的电子设备(因为他会潜入各种管道和线缆)。这种随机性和组合的可能性,让游戏的可玩性大大提升。每次招募一个新成员,都会带来新的玩法和体验。

游戏的伦敦也还原得不错,城市氛围感很强。而且它对未来科技的想象,比如无人机巡逻、自动驾驶车辆、增强现实信息流等等,也营造出一种非常有未来感的末世景象。

但同样,《军团》也面临一些挑战。首先,虽然每个人都可以招募,但大部分NPC的日常对话和技能,还是显得有些空泛和套路化。你很快就会发现,虽然有很多人可以招募,但真正“有用”的,能带来显著游戏体验变化的,还是那些拥有特殊技能的NPC。而且,游戏的剧情有时候会为了服务“招募任何人”的玩法而显得有些薄弱,人物塑造也不如前两作那么深刻。主线任务的设计,虽然可以让你选择不同的团队组合来完成,但最终的流程也还是逃脱不了那种“去那里,黑这个,然后逃跑”的模式。

另外,游戏后期可能也会有点“刷刷刷”的感觉,不断寻找拥有特定技能的NPC。

总的来说

《看门狗》系列,在我看来是一个不断尝试和进化的系列。

《看门狗1》 奠定了基础,虽然有些地方略显生硬,但那种黑客控制城市的魅力,是不可否认的。它开启了一个新的游戏类型可能性。
《看门狗2》 是一个更加成熟和有趣的迭代,它在玩法和风格上都做了很多积极的调整,尤其是对黑客文化的深入挖掘,让游戏充满了活力和个性的魅力。
《看门狗:军团》 则是一次大胆的创新,虽然在执行层面还有些可以改进的地方,但“招募任何人”的核心创意,绝对是游戏界的一次亮点,它展示了育碧在开放世界玩法上的不懈探索。

如果你喜欢开放世界、喜欢体验不同的玩法,而且对黑客文化、反乌托邦题材感兴趣的话,《看门狗》系列绝对值得一试。它可能不是完美无瑕的,但它总能在某个地方给你带来惊喜,让你感受到科技的力量,以及在这个被技术深度连接的时代里,普通人也能通过自己的方式改变世界。每玩一作,都会让我对“技术”和“自由”这两个概念有更多的思考。

网友意见

user avatar
看门狗昨天已出(不算偷跑),育碧还是信心满满的,但是评分网站大部分都是只打8分,各位怎么看?

类似的话题

  • 回答
    聊起《看门狗》,这游戏在我心里真挺有意思的,褒贬不一吧,但也确实是我很喜欢的一系列作品。初遇,惊艳与期待——《看门狗1》我记得第一次接触《看门狗》大概是2014年左右,当时《刺客信条》系列也玩了不少,对育碧那种开放世界、加上些新奇元素的设计挺有好感。而且《看门狗1》的设定,一个黑客可以操控整个城市的.............
  • 回答
    《看门狗2》这款游戏啊,要我说的话,那可真是充满了“青春的叛逆”和“黑客的浪漫”。我第一次接触它,是被那股子自由奔放的加州阳光和一群年轻人的 hacker 精神给吸引住了。不同于一代那种稍微有点沉重和严肃的基调,《看门狗2》一下子就把你抛进了一个五彩斑斓的旧金山,让你可以尽情地撒野,同时又带着一股子.............
  • 回答
    育碧的《孤岛惊魂 6》啊,这游戏出来之后,大家讨论得可不少。从我个人的体验来说,它就像一个熟悉的配方,但又在细节上做了一些调整和尝试。首先得说说这个游戏的画面和世界观。加勒比海的雅拉岛,这个设定本身就很有吸引力。绿意盎然的丛林、破败却充满历史感的城镇、以及充满压迫感的现代化都市区,这些元素结合起来,.............
  • 回答
    关于《明日之后》是否抄袭了育碧的《全境封锁》,这确实是玩家社区中一个反复被提及、也颇有争议的话题。要评价这一点,我们需要从几个核心的维度去审视,而不仅仅是表面上的相似。首先,让我们看看《明日之后》的核心玩法和设定。它是一款末日生存题材的MMO手游,玩家在一个被病毒肆虐、丧尸横行的世界里,需要收集资源.............
  • 回答
    育碧新作《孤岛惊魂 5》(Far Cry 5)自发售以来便引起了广泛关注,也伴随着褒贬不一的评价。作为孤岛惊魂系列的重要一员,它在保留系列核心玩法的同时,也进行了一些大胆的尝试和创新。下面我将从多个维度,尽量详细地评价这款游戏:一、 核心玩法:熟悉的配方,微小的进化 开放世界与据点占领: 《孤岛.............
  • 回答
    育碧(Ubisoft)的《全境封锁2》(Tom Clancy's The Division 2)从Steam商店彻底消失,转而独家登陆Epic Games Store(EGS),这一举动无疑在游戏界掀起了一场不小的波澜。对于玩家、育碧自身以及整个PC游戏分发平台格局而言,这都释放出了一些值得深思的信.............
  • 回答
    育碧在5月12日悄咪咪地更新了用户条款,估计不少玩家都没怎么留意。不过,仔细扒拉一下,这里面有几个点是相当值得说道说道的。首先,最引人注目的,大概就是关于“不可转让性”的强化了。以前可能说得比较含糊,现在直接把“所有账户和其中的所有内容,包括虚拟商品、账户内的货币、游戏访问权等,都属于育碧的财产,并.............
  • 回答
    在游戏界,不同地区版本的游戏内容差异并非新鲜事,尤其是在涉及暴力、血腥或成人内容时,发行商为了符合当地的法规和审查制度,往往会对游戏进行“和谐”(Censorship)。育碧的《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)在PS4/PS5亚洲版上进行的“和谐”处理,就引发.............
  • 回答
    育碧,这个名字在全球游戏圈里可说是如雷贯耳,但评价它,就像评价一个庞大而复杂的家族,有掌声,也有叹息,有赞美,也有争议。要说清楚育碧,得把时间拉回到上世纪八十年代,那会儿他们还只是一个法国的软件分销商,后来才转向游戏开发,一点点摸爬滚打,才有了今天这个规模。从《雷曼》到《刺客信条》:开创与辉煌育碧最.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊育碧最近(大概是2020年4月左右)的一些操作,尽量说得明白点,就像咱哥俩唠嗑一样,别整那些“罐头味”的官话。那时候,育碧那可真是有点“风声鹤唳”的。一方面,咱们都知道,他们有好几个大IP,像什么《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《看门狗》、《彩虹六号》这些,都是能拿出来镇场子的。游戏质量.............
  • 回答
    5月10日育碧《幽灵行动:断点》(Ghost Recon Breakpoint)的发布会,无疑是为全球玩家,特别是《幽灵行动》系列的忠实粉丝,带来了一场关于未来军事战术射击游戏的新体验。此次预告片和演示片段的放出,可以说是为我们描绘了一个更加残酷、更加注重生存和战术深度的“幽灵行动”宇宙。预告片:阴.............
  • 回答
    “孩子被欺负或欺负别人,都有利于成长”——这句育儿观点,听起来着实让人有些心头一紧,甚至有些匪夷所思。毕竟,我们潜意识里总觉得“被欺负”就是坏事,而“欺负别人”更是万万不可。然而,我们不妨放下第一反应,深入探究一下,这位育儿专家这样说的背后,可能有哪些更深层的逻辑和考量。首先,我们得明确一点,这里的.............
  • 回答
    高育良,作为电视剧《人民的名义》中的关键角色,是一个极其复杂且富有争议的人物。他并非一个简单的反派,而是一个在时代洪流中被权力异化、最终走向堕落的典型,他的身上折射出官场中许多人难以摆脱的诱惑与困境。要评价高育良,我们可以从以下几个维度来展开:一、 作为“官场学者”与“政治家”的初期形象: 才华.............
  • 回答
    要评价张志坚老师扮演的高育良,那绝对是让人拍案叫绝的精彩,堪称近年来国产剧中最成功的反派之一。我觉得评价他,得从几个维度细细品味。首先,人物的层次感和复杂性被他刻画得淋漓尽致。高育良这个角色本身就不是一个简单的“脸谱化”的反派。他出身贫寒,通过自己的努力考上名校,成为汉东大学政法系的教授,又一步步走.............
  • 回答
    “诈尸式育儿”这个词,听起来就让人一激灵,有点恐怖,又有点黑色幽默。我第一次听到的时候,脑子里闪过的画面就是那种老电影里突然从棺材里坐起来的僵尸,然后又迅速躺回去的那种感觉。套用在育儿上,大概意思就是,家长平时对孩子漠不关心,像是“死了一样”的存在,但一旦到了关键时刻,比如孩子出了什么大事,或者要用.............
  • 回答
    《人民的名义》之所以能成为现象级电视剧,除了引人入胜的剧情和鲜活的人物塑造,更在于它触及了现实的痛点,引发了广泛的社会讨论。其中,高育良在一次与学生们讨论时,对岳飞的评价,在当年的弹幕上引发了轩然大波,至今仍是很多人津津乐道的一幕。场景回顾:高育良的“岳飞新解”剧中的高育良,作为汉东省政法委书记,一.............
  • 回答
    巴育·占奥沙,这位泰国政坛的“常青树”,他的执政生涯注定是一个充满争议和复杂叙事的话题。要评价他,不能简单地贴标签,而是需要深入剖析他从军人走向政治舞台的轨迹,以及他在位期间泰国所经历的深刻变革。从军人到政治强人:权力之路的铺垫巴育的职业生涯始于泰国皇家军队。他一路晋升,最终在2010年成为泰国陆军.............
  • 回答
    关于北京林业大学去年育种的新品种紫薇被命名为“灵梦”这件事,确实引起了一些关注和讨论。要评价这件事,我们可以从几个维度来看。首先,从育种工作的角度来说,一个新品种的诞生本身就是科研人员辛勤付出和智慧的结晶。北林大作为我国在林业和园林领域的重点高校,其育种研究一直有着深厚的积累。紫薇作为一种观赏价值极.............
  • 回答
    电视剧《人民的名义》中的高育良:一位复杂而悲剧的官员高育良是电视剧《人民的名义》中一个极具深度和复杂性的人物,他并非一个脸谱化的反派,而是一个在体制内沉浮多年,最终被欲望和权力腐蚀的典型中国官员。对他的评价,需要从多个维度深入剖析,才能理解其人格魅力、权力运作以及最终的悲剧命运。一、 智商与情商的结.............
  • 回答
    提到《人民的名义》里的高育良书记,那可真是一个让人又爱又恨,又佩服又痛惜的复杂角色。他不是那种一眼就能看穿的坏蛋,也不是完全光明磊落的好官,而是深陷泥潭,一步步走向深渊的典型代表。在我看来,高育良的塑造,可以说是整部剧最成功也最耐人寻味的地方之一。咱们得从他身上看到的第一个特质说起,那就是他的学识渊.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有