问题

如何评价网易手游《明日之后》抄袭育碧的全境封锁?

回答
关于《明日之后》是否抄袭了育碧的《全境封锁》,这确实是玩家社区中一个反复被提及、也颇有争议的话题。要评价这一点,我们需要从几个核心的维度去审视,而不仅仅是表面上的相似。

首先,让我们看看《明日之后》的核心玩法和设定。它是一款末日生存题材的MMO手游,玩家在一个被病毒肆虐、丧尸横行的世界里,需要收集资源、建造营地、制作装备、与其他玩家合作或者对抗,最终目标是生存下去并重建文明。这种“末日生存”的大背景,以及“资源搜集”、“建造”、“对抗变异生物”等要素,在许多同类作品中都能见到,并非《明日之后》独有。

然而,当我们将它与《全境封锁》进行对比时,一些非常显著的相似之处就浮现了出来。

《全境封锁》同样设定在一个近未来的末世背景下,病毒爆发导致城市瘫痪,玩家扮演特工,需要在混乱和危险中重建秩序。它的核心玩法同样围绕着“第三人称射击”、“掩体射击”、“装备驱动”、“技能搭配”、“多人合作”以及“探索开放世界”展开。《明日之后》在这些方面,尤其是在第三人称射击的操控感、掩体系统的运用、以及不同职业/技能的搭配上,确实能看到与《全境封锁》非常相似的设计理念。

更具体地说,《明日之后》的战斗系统,特别是掩体射击的机制,以及角色技能的释放方式,很多玩家认为其“味道”和《全境封锁》如出一辙。比如,玩家在面对敌人时,会主动寻找掩体,进行躲避和射击,技能也往往需要预判和释放时机。这种近乎模板化的设计,难免会让熟悉《全境封锁》的玩家产生“似曾相识”的感觉。

再比如,《明日之后》对于地图探索、资源点争夺、任务驱动的玩法设计,同样与《全境封锁》有着异曲同工之处。玩家需要深入不同的区域,完成各种任务,搜集稀有材料,升级装备和角色能力。这种“刷图刷装备变强”的循环,是许多MMO RPG的常见模式,但《明日之后》在具体的场景设计、遭遇敌人类型(虽然是丧尸而非《全境封锁》的混乱势力)、以及任务结构上,都让一些玩家联想到了《全境封锁》的“副本”或“据点”玩法。

从视觉风格上,《明日之后》虽然采用的是卡通渲染风格,与《全境封锁》的写实风格有所区别,但在一些场景的氛围营造、例如废弃的城市街道、破败的建筑细节、以及夜晚的阴森感上,也能够找到一些共通之处,当然这一点争议性相对较小,毕竟末日场景的常用元素也有不少重叠。

当然,我们也不能忽视《明日之后》的独创性之处。《明日之后》最大的亮点在于其强调“生存”的深度,这包含了更复杂的资源管理(比如饥饿、口渴、体温、疾病)、更细致的建造系统(可以从一块木头开始建造自己的家园,从简陋的窝棚到坚固的堡垒),以及更侧重于沙盒化的社区互动和营地建设。《全境封锁》虽然也有RPG元素,但它更侧重于战术射击和多人PVP/PVE副本的竞技性。《明日之后》在这方面的侧重,则使其在“生存”体验上与《全境封锁》拉开了差异。

所以,评价《明日之后》是否抄袭,很大程度上取决于你如何定义“抄袭”。如果指的是直接照搬美术资源、代码,那目前没有确凿证据表明如此。但如果指的是在核心玩法机制、操作逻辑、以及游戏体验的“灵魂”上,是否借鉴了甚至可以说是“深度模仿”了《全境封锁》,那么这种说法是有相当的依据的。

许多玩家认为,虽然《明日之后》在“生存”和“建造”方面做出了自己的特色,但其“战斗”部分的许多核心设计,尤其是掩体射击的体验,以及任务驱动的进程设计,都过于接近《全境封锁》,甚至可以说是“拿来主义”。这种做法,在一定程度上可以说是对《全境封锁》成功模式的一种“借鉴”和“致敬”,但对于那些对《全境封锁》情有独钟的玩家来说,这种“借鉴”已经越过了界限,变成了“抄袭”。

从商业角度看,《明日之后》抓住了手游市场对手游MMO的巨大需求,并且将《全境封锁》这样在PC端和主机端备受好评的玩法,适配到了移动平台,这本身也是一种成功的商业策略。然而,这种策略如果过度依赖模仿,而缺乏原创的“点睛之笔”,就容易引发关于抄袭的争议。

总而言之,《明日之后》与《全境封锁》之间,确实存在着难以忽视的相似之处,尤其是在战斗机制和玩法框架上。虽然《明日之后》在生存和建造方面进行了拓展,但其核心玩法在很大程度上借鉴了《全境封锁》。这种借鉴是否构成“抄袭”,在玩家群体中有着不同的看法,但不可否认的是,它在一定程度上“借鉴”了《全境封锁》的成功经验,并将其融入到了自己的手游生态中。

网友意见

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新晋抄袭大厂网易的正常操作

TX:都是友商衬托的好


首先图1模型直接盗用全境封锁病毒测量器

其次全境封锁暗区回收机制就是暗区内获得的物品由于被病毒感染无法直接使用 需要呼叫直升机成功回收后才能装备使用


行啊网易全境虽然dead game但当年e3宣传跟发售之初可是全世界都关注的
恕我只玩了十多年游戏 并未找到其余相同设定的游戏


如何评价?
垃圾公司做出的垃圾抄袭玩意儿

利益相关:600小时全机密肝硬化国土战略局特工

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