问题

如何评价 2020 十月新番《Love Live!虹咲学园校园偶像同好会》?

回答
2020年10月那会儿,正值不少新番争奇斗艳,而《Love Live!虹咲学园校园偶像同好会》(以下简称虹咲)无疑是其中一股不可忽视的清流,也给“Love Live!”这个系列带来了全新的解读和体验。说实话,刚开始听到“校园偶像同好会”这个名字的时候,我心里其实是有点嘀咕的。毕竟之前“μ's”和“Aqours”都是顶着“学园偶像”的招牌,一个“同好会”听起来总有种小打小闹,不那么正规的感觉。但事实证明,我的担心完全是多余的。

先来说说最直观的感受,也是虹咲最让人眼前一亮的地方——角色群像的塑造和个人魅力的展现。如果说前两个组合是围绕着一个核心人物(高坂穗乃果、高海千歌)逐步展开,然后将其他成员融入进来,那么虹咲就显得更加“群像化”。一上来就给了我们10个(后面还有增加)性格迥异、背景各不相同的女孩子,而且每个人的故事线都受到了足够的重视。

你很难说哪个角色是绝对的“主角”,因为她们每个人都有自己的闪光点和成长弧线。像大家熟知的上原步梦,虽然是故事的中心人物,但她的“想要成为像你一样闪耀的学园偶像”的初心,更多的是一个引子,让她去观察、去理解、去帮助其他成员。而像宫下爱,一开始那个有点强势、喜欢凑热闹的形象,到后面你会发现她内心也有着对偶像的热爱和对朋友的真诚。中须かすみ则是那种把“我就是要闪耀”写在脸上的代表,她的自我推销和偶尔的可爱笨拙,反而让她显得格外真实。还有朝香果林,那个拽拽的、有着自己音乐风格的酷女孩,她的故事里也有着对音乐的执着和对舞台的渴望。

我特别喜欢虹咲的一点是,它没有把“学园偶像”这个概念局限于某种固定的模式。每个人都可以是学园偶像,她们追求的“闪耀”也不尽相同。 有的为了得到大家的认同,有的为了追寻梦想,有的甚至是为了让自己的生活变得更有趣。这种多元化的追求,让每个角色都显得那么立体,那么鲜活。你不会觉得她们是为了剧情服务而存在的工具人,而是真正有血有肉,有自己的烦恼和快乐的少女们。

在叙事方式上,虹咲也玩出了新花样。“演唱会回”不再是简单的打歌环节,而是成为了推进角色关系和展现她们内心世界的绝佳载体。 很多时候,一场演唱会不仅仅是歌曲和舞蹈的集合,更是角色们情感的宣泄,是她们之间互相理解和支持的证明。比如步梦在演唱会上克服自己的犹豫,将自己的想法传达出去;或者其他成员在舞台上用歌声回应步梦的呼唤。这些场景的运用,让整个故事的感染力大大增强。

另外,虹咲的“羁绊”概念也玩得非常溜。不同于以往那种强烈的“组合一体感”,虹咲更强调的是成员们之间的“个人羁绊”。步梦和侑(玩家视角),步梦和爱,步梦和雫等等,每一次的互动都可能成为一个触动人心的瞬间。这种“朋友之上,恋人未满”或者说“超越普通友谊的羁绊”,让观众在看她们互动的时候,会不自觉地代入情感,感受到那种纯粹的美好。

当然,也不能忽略虹咲在音乐和视觉表现上的进步。动画的制作精良,无论是人物建模还是舞蹈动作,都展现出了极高的水准。音乐方面更是没得说,“Love Live!”系列一直以来都是音乐的保证,虹咲的歌曲也延续了这种高质量,而且更重要的是,很多歌曲都能够很好地契合角色的个性和故事。比如卡露拉的风格,就非常有她自己的特色。

不过,如果硬要说有什么可以改进的地方,前期剧情的节奏可能会让一些习惯了快节奏叙事的观众觉得稍显平缓。 毕竟一开始要铺垫这么多角色,让她们各自的故事线都能有所展现,需要花费不少篇幅。但反过来说,正是这种细致的铺垫,才让后面角色的成长和情感爆发更具说服力。

总的来说,2020年十月播出的《Love Live!虹咲学园校园偶像同好会》,成功地在延续“Love Live!”系列魅力的基础上,进行了大胆的创新和突破。它打破了以往一些固有的模式,将更多的重心放在了角色的个体塑造和她们之间细腻的情感互动上。它告诉我们,成为学园偶像的方式有很多种,而最重要的,是找到属于自己的“闪耀”的方式,并且与身边的人一起分享这份光芒。对于喜欢“Love Live!”系列或者对校园偶像题材感兴趣的观众来说,虹咲绝对是一部值得深入品味的作品。它不仅仅是一部动画,更是一群少女用歌声和笑容描绘出的,关于梦想、友情和成长的青春画卷。

网友意见

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虹之咲(以下为了方便简称虹团)在love live中是一个比较异类(非贬义)的存在,不管是企划还是动画,虹团都表现出了不一样的一面。

因此,那些担心又是换皮重新拍一遍缪斯和水团的观众,完全可以放下这担心来看虹团,甚至是完全没看过缪斯和水团的观众,也可以来看虹团,虹团动画第一集彻底展现出了不同于前辈的氛围乃至表现力。

我们先从企划来了解一下虹团的不同之处,虹团从诞生到现在动画化是一条荆棘之路,打个比喻就是一个游击小队被正式收编。

可能很多人以为虹团是love live继水团后正式搞得第三代接班人,其实不是。love live一代缪斯和二代水团,都是由lantisX日升X角川联合企划的,或者说love live的正统就是由这三巨头牵头。但虹团最初却并没有lantis和角川的参与,是由KlabgamesX武士道X日升组成的企划,前两者分别是love live的手游《love live学园偶像祭》的开发和代理。

同时klab还担任了love live另一个手游《love live学院偶像祭all star》的开发,也正是17年这个节点,虹团的雏形企划诞生了,该企划最初命名为LoveLive! School idol festival PERFECT Dream Project,是为了纪念love live四周年而推出的。上面提到的这个《love live学院偶像祭all star》手游则是虹团正式的起点,在游戏的制作期间里,虹团获得了跟缪斯、水团一起活动的机会,并且官方让虹团正式获得了虹之咲学院偶像同好会的名号。

作为一个偶像企划最核心的部分——音乐,在没有lantis的加持下,虹团幕后的音乐团队则是彻底的大换血,跟缪斯和水团压根不是一批人。所以最初虹团就像游戏dlc一样,只是作为一个边角料的存在,是没太大存在感的,官方也曾一度表明虹团只是作为love live游戏衍生出来的一个小企划,并不属于love live系列正统的偶像企划,没有打算做动画化和后续展开的打算。

在2018年到2020年这段期间,虹团的人气提升超乎了大家的预料,其努力得到了认可。于是在18年lantis承认虹团是旗下的偶像团体,并且发售了一专《tokimeki runners》。19年稳定推出每月的生放送,并且成立投票小队,开始逐步转型,随后虹之咲的企划名出现在了lovelive的官网上,6月,并以9个人划分成三个3人小队:DiverDiva、A·ZU·NA、QU4RTZ。

在19年虹团第一次公开live上公布了动画化的,官网上为虹团更新了带有LoveLive! School idol project的图标,官方标语从「あなたと叶える新しい物語」变更为「届け!ときめき——。」,意味着虹团正式成为独立偶像企划,与缪斯和水团并列

多嘴一提,2020年lantis,角川,sunrise又宣布了正式的三代《love live!super star!》,至于星团的事就是后话了,跟本题目没啥关系,所以不展开聊了。

在虹团坎坷的企划之路中可以看出,作为一个被收编的游击小队,虹团最异于缪斯和水团的地方在于,虹团本质并不是一个“团”,而是以3个小队为单位各自为战的偶像活动,其中更是包含了大量的solo曲。虹团从头到尾散发着求变二字,从企划的求变,落实到动画的求变,一方面是体现在故事设定,另一方面是体现在整个作品的改编方针上。

比如在故事背景上,虹团融入了更具现代感和科技感的元素,整个学校被设定的非常气派,学校招生数很多,一看就是富得流油那种,与缪斯和水团所设定的即将面临废弃的超卑微小学校截然不同(水团那学校后面都跟破房子没区别了)

在成员设定上,虹团也很显然没有传承缪斯和水团的“传统艺能”,比如c位不是经典的果皇发色,也没有经典的果皇式乐观外向,甚至还有一些比较有意思的设定,比如打破了9人组合的惯例,加入了第十人,比如还有像璃奈这样拿小本子遮脸的三无少女,很多地方都会让追了缪斯和水水的LL人感到新鲜。

哦,不过废X的传统开局还是要尊重一下的,不过不是废校,是废部

在动画第一集的表现上,虹团几乎是出人意料的好,其情绪调度和环境演出相当出色,我个人认为这是LL系列三代动画中最优秀的第一集。不同于缪斯和水团为了组团而要塞进很多角色出场的第一集,虹团第一集几乎只聚焦于上原步梦和高咲侑二人之间,给予足够充实的篇幅去描写她们对于学院偶像看法的转变。

第一集在后半段在演出方面做了不少文章,为了营造氛围过度的自然,加入了不少空镜头,用了大量中远景,通过许多无声画面去强调角色逐步思考的状态,并侧重表现了环境的晨昏的渐变感,呼应步梦的思考历程,并最终在阶梯面前迎来情感爆发点。

这段高潮的bgm渲染的非常到位,我用手机录了一段给大家感受下这段倾诉内心的演出

这段戏抓住了上原步梦与高咲侑距离感的远近,同步表现了步梦对于学院偶像的憧憬,以及想跟侑一起当学院偶像的勇气。如果说缪斯和水水的第一集重点在于如何拉动伙伴一起去当学院偶像,那么虹团的第一集重点则是(上原步梦)为什么想去当学院偶像,整个第一集呈现的氛围由喧闹逐步转为安静,与之相应完成意象和文本的交互,角色从一个笼统的外部印象中,逐渐思考,逐步走向了自己的内心。

步梦之所以一开始并无当学院偶像的念头,一方面是因为她自己并非是太积极求变的性格,另一方面是想要跟侑在一起做事情,但却缺少了点勇气。所以前16分钟几乎在铺垫侑对于侑的影响,直到这里步梦才决定走近侑,最初镜头所展现步梦和侑的距离被拉远,然后通过步梦三步距离的拉近去烘托她的决心

第一步是在步梦发觉了自己内心的憧憬后,确立了第一个念头,即对待在舒适圈的抗拒

第二步是在步梦决定面对自己内心,给予自己一次追梦的勇气,并借此牵起侑的手。

随后这里步梦又拉远了对于侑的距离,借助了阶梯的上升与下降的象征,呈现步梦对自己与侑关系的期望。步梦毫不犹豫的走向了阶梯的上端,表达了她想要让侑憧憬,想要成为让大家觉得闪闪发光的偶像的决心

在一段live演出过后,步梦迈出第三走向了阶梯下端,再次拉近了与侑的距离,表达了自己还没有完全的自信,不仅希望被侑所憧憬,也希望能被侑所支持。

紧接着则通过步梦把自己配对的小物件递给侑的桥段,这段借助可爱小物件突出“传递”的演出想法非常棒,在非常有女生小心思的感觉里,完成了二人之间心意的交流与确认。

这段太可爱了呜呜呜


最后再说一句,虽然可能会得罪水团粉,但我真觉得,虹团动画人设比水团好看多了,室田雄平跑了后一下子看的顺眼起来了。

还有就是第一集两段live我也挺喜欢的,步梦的歌好听,雪菜的live能吹起上升气流也tql了!

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万众期待,既水团缪斯之后“LoveLive!”学院偶像企划下的第三个团虹团,其动画《LoveLive!虹咲学园学园偶像同好会》(以下简称虹团动画)终于与大家见面了。在之前前瞻介绍中提到,本次动画除了还是由日升制作以外,主要STAFF大换血,那么具体表现如何呢,就让我们来看一下。

由于大家熟悉的室田雄平与花田十辉本季均不在,所以本季虹团动画在开播前,最让人不安的就是,LL的那些“味”还在不在了?笔者也带着不安点开了动画,在看完之后可以长舒一口气,从目前的几话看LL还是大家熟悉的那个LL。

还记得第一次出于好奇看LL,是因为海爷的颜艺以及妮可妮可妮的名场景。欢乐搞笑是LL动画给人的初印象,偏傻吊的风格也是LL动画一贯的特色,LL动画一直都致力于通过人物卖蠢,与夸张的颜艺去塑造一群“不是太完美”的普通少女,而不是完美无缺的偶像。

这次虹团动画依然保留了欢乐搞笑这一风格,你同样可以在虹团动画里看到颜艺:

看到美少女用不符合身份的傻吊姿势卖蠢:

看到经典名场景再现:

甚至还有只有中国DD才能get到的梗:

但跟花田式卖蠢搞笑有着明显的不同,相比梨子躲狗跨栏回家这种单纯卖蠢操作,中须霞爬进学生会长室这一段,更像是一个熊孩子在搞事。

众所周知大友片多熊孩,本季系构同时作为光美系列系构的田中仁,他更擅长通过熊孩子惹事来讲搞笑段子。而监督河村智之刚好之前拍过同样是熊孩子故事的《三颗星彩色冒险》。在看到中须霞带着二人组进公园的时候,甚至有一瞬间隔壁三熊孩子的幻视。

虽然跟前两季LL相比,本季的搞笑是有些微妙的串味,但本质并没有变,本季动画同样用颜艺跟搞笑段子,塑造了一群独特的女孩,讲述了一个有趣好玩不无聊的故事,一下子就抓住了人的心。

当然LL动画一脉相承的味还有不少。对于LL系列,或者说对于所有偶像类动画来说,危机与阻碍是故事展开的因。大的如同《美妙频道》里的世界危机,小的如同《佐贺偶像是传奇》的台风袭击。如何解决危机也是偶像片故事主要呈现给观众的内容。

而LL片场更常见的危机是“废止”。缪斯众人首次遇到了废校危机,为了拯救学校,9人站出来做了偶像,从此废校,与为了拯救xxx,x人站出来成为了xx变成了名梗。

水团中千歌上来就被会长戴雅废部警告,随后众人又遇到了废校警告,为了阻止废校水团9人再次站了出来,而后面的故事依然是为了解决此而展开。

那么没有花田十辉的虹团动画又如何呢?你以为没有花田就不会有传统艺能了吗,太天真了,关于这点田中仁并没有让大家失望(?),第一话上来就是学生会长,就是废部警告,让人直呼三回啊!三回啊!

当然对于危机与事件的解决,虹团有着自己的特色。相比前两部花田式细腻(甚至有些套路化)的情感碰撞,最终通过语言及心灵上的交流,解决团队内部矛盾,与废校危机。田中仁在虹团中对解决事件的流程设计更为自然巧妙。

动画第一话通过废部警告以及所有人物的一句话对白,给团队矛盾做了铺垫,第二话动画开始正式公布出这个矛盾便是中须霞跟优木雪菜理念不合,同时之后的展开让中须霞指导上原步梦介绍的过程中醒悟,原来自己也在给人灌输自己理念,心结成功解开,下一步便是优木雪菜的心结。

可以说虹团这第一个危机事件设计的巧妙,解决的过程也非常自然流畅,顺着剧情展开推动事件,全程没有多余的嘴炮与话聊,节奏轻快观感也非常好。虽然在情感表达与处理上田中仁确实不如花田细腻,但也因此他给我们带来了一个别有风味的LL故事。

是的,虹团是一个味道相同又不同的LL故事。除了故事本身以外,还有不少地方跟前两部动画有着明显的区别,例如第十人的设定。

LL传统,在上台之前要围圆阵报数,一共9个人,而此时弹幕或演唱会台下观众会不约而同地喊出10,意指所有支持的人也都是其中一员。而虹团动画中明确增加了这个第10人,游戏中设定高咲侑就是玩家自己,放在动画中给了观众更多的代入感,也让第10人这个不成文的传统终于变成了官设。

当然第十人的加入,势必会让虹团的人物关系与前两作有所不同。动画设定上高咲侑与上原步梦是青梅竹马,两人第一话CP感也直接拉满,直到第二话中须霞的加入,两人之间的高浓度友情似乎才有了那么一些不确定性。

卖CP与轻百合是偶像片常用手段,缪斯中各CP稳定性较高,基本撕逼较少,水团由于花田的神奇操作,关系网复杂无比,虽然有官推CP例如地元爱等等,但各个CP的稳定性还是很低,例如上一个季度还在撩千歌的梨子,下一个季度就开始撩善子。也因为这种神奇操作,LL从水团开始有向炒股番发展的趋势。

而本季虹团目前看下来各个CP之间还算稳定,除了高咲侑与上原步梦这对以外,还有虽然还没有太多戏份,但每一话都有的爱璃同框等等。对于CP互动的描写,虹团动画确实没有太多细腻的心理描写与太扭曲的台词,田中仁风格的单纯轻百合向卖萌贴贴居多,虽然还没有后续剧情,但可以乐观猜测一下,应该会这样卖萌贴贴到底,并不会发展成奇怪的炒股片。(请花田大老师给我渡边曜女士道歉,两季度迫害两次真有你的啊.jpg)

最后,日本的偶像是贩卖梦想的职业,所有偶像片给人物设下危机,并着重描写危机的困难程度,最后由众人齐心合力突破困难跨过危机,目的其实都是为了传达“为了梦想,突破困难,勇敢向前”这样的正能量精神内核。

而LL系列同样如此,LL系列能够如此深入人心,让人为之动容,是因为它在欢乐搞笑的同时,给观众传达着正能量,当然这点虹团动画也跟所有前辈一样。

无论是上原步梦的偶像梦:

还是中须霞之后理解的“不能给强行别人灌输理念”等等:

虹团动画同样在致力于向观众传达梦想,传达正确的价值观,而这一点无论之后会不会有废校警告,相信都不会改变。

最后你问虹团还有哪些味没变呢?那当然是live了。Lovelive作为率先使用3DCG做live的企划之一,从缪斯到水团live演出的进步是看在眼里的。

而本次虹团依然采取了一话一个单人live的模式,并且这次的live质量更加精良,模型与动作也都更加细致,远近景3DCG与2D作画的切换,以及中间穿插的mv演出让整个live看起来不再单调,观感更加舒适。

虹团是青出于蓝而胜于蓝的,相对于让人不太满意的水团第二季动画,虹团动画更像是回归初心,如果你问我虹团动画如何,我会告诉你放心看,LL还是那个大家熟悉的LL。

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第二话更新,质量一如既往不说了。单说ksks的solo曲。

B站弹幕也有人提到了,solo中的三个静止画面分别是《LLAS》手游ksks的卡面——

还有举旗的部分是对应之前ksks的单曲MV:

另:ksks在动画中的solo非常有意思,整个曲风和扮相是70s百老汇风格的舞曲,配上“可爱”这个角色标签,这个戏剧冲突仔细琢磨会非常有意思。

八组真用心啊!


我真是没想到A-1和日升能在同一个档期选择同一个人设和作监,我不知道这两个是谁先做完的,盲猜是《虹团》(因为原画神谷美也子是《安达与岛村》的总作监),横田真是辛苦了。

从日升的《虹团》和A-1的《战翼的希格德莉法》的人设可以对比出来,即便横田在绘制原画的时候,有一定的审美倾向,比如《战翼的希格德莉法》预热图:

但是一落到动画的人设,我们能看到横田能够很好地拿捏作品的需求,这方面横田的确可以称得上是一个好人设。(反观足立……算了……)当然了,在《电波》角色虹膜前面加个“可移动”的灰色圆圈,这事儿值得商榷。在《战翼的希格德莉法》中,横田获得的需求很可能是尽量贴近原案藤真拓哉;那么《虹团》呢?

关于《Love Live》企划人设的变化,我在“动画学术趴”中写过一篇文章:

在文章我提到了两个点,一个是《LLS 剧场版》的滑铁卢让LL企划的创造者、曾经日升八组的P平山理志离职,新上任的八组P很显然是想要寻求变化的;另一个则是万代通过种种偶像企划(和机器人动画)磨炼出来不错的3D水平,因此“虹团”所寻求的变化正是希望在2D-3D切换的过程中,实现无缝,就相当企划最开始,室田的人设与CG Live一样。

但是在Bushiroad运营的《LLAS》手游的时候,为了保持三个团体27个人(现在是28个了)形象的一致性,Bushiroad选择的还是保持西田-室田这条线,这个决策无可厚非。

无论是手游玩家、企划粉丝,还是只看动画的路人(比如我),都能看到这个企划的割裂。因为这样的变化是在是太明显了。这样应该怎么办呢?

其实也非常简单,让动画粉丝看到非常明显的变化,并把它做得好看

在文化作品扯那些有的没的都没太大用,最重要的还是用素质说话。至少现在八组能让即便是《LL》企划的路人(比如我)也能看到明显变化:

1)人设,不用说。

2)没有什么乱七八糟废校的设定,这学校一看就富得流油,这学校要是被废了,肯定是校领导犯错误了;

3)相对于水团找声优素人,这次虹团所选择的大部分声优,都是声优,比如《鬼灭之刃》里阿巴阿巴的鬼头明里(国内ACG三大“邪教”的唯一全参与声优),比如索尼音乐本家签约声优楠木灯;

4)真·个人回,每个角色在动画中应该都有自己的SOLO Time,第一话是步梦,第二话ksks,后面等预告再说吧,这也符合线上线下企划9人“内耗”,比如垫底的惩罚图——

也就是说,新企划是鼓励单打独斗的,会把每个角色独特的魅力(比如声线)都在动画中展现出来。值得一提的是,楠木灯的嗓是真的强。

5)动画的交给动画,插画的交给插画。我提到这点肯定挨喷,但是我们能感觉到,这次去西田和室田的部分肯定是给作监和原画减少压力的,再次我们也能看到动画的第一话就出现了非常出色的作画片段,尤其是演技。

插画部分,就在步梦动画中的SOLO LIVE中也出现了中须霞SOLO MV出现的(换装play)静止帧——

6)田中仁的fuwafuwa感拿捏得太好了,不服请看十遍《摇曳露营》。

总之,仅《虹团》第一话所呈现出来的变化,和水准,是毋庸置疑的。八组还是那个八组,唯一悬念是八组的老py交易者阿部望能不能参与了,《电波》你都来了,你就别推辞了。

最后,ksks的MV奉上!

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