百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



蒋介石知道自己没有军事指挥的才能吗? 第3页

              

user avatar   magicfire-58 网友的相关建议: 
      

国民党的烂是体系性的烂,是从基础到上层的烂,是从政治到经济的烂,表现在战场上的失败只是国民党体系化腐败的一个最终结果,你就是换孙吴附体,也不可能指挥着国民党的腐败政府和骄兵悍将打赢这场不得民心的战争。

尤其是他的对手还是中国历史上最有牺牲精神,最有凝聚力,最有团队精神的TG。

所以蒋介石不应该为其军事指挥责任背锅,但是应该为国民党,国民政府的垮塌性腐败无能背锅。


user avatar   liu-jia-18-82-44 网友的相关建议: 
      

能做毛主席对手的,就不可能差到哪去

当年抗美援朝打完,蒋公还不是吐槽了一句,大意是美国说他水平不行,在朝鲜自己上,武器装备这么领先,最后还不是灰头土脸(可能有些人又要较真儿说抗美援朝死的人是美国的好多倍什么之类的,这个不想争辩,抗美援朝一大半的减员不是战斗减员,而是生活保障跟不上,朝鲜那会儿很冷,志愿军衣服又薄,另外武器也差人一大截,就别说武器了,只要把战场放在山东,江浙一代,那美军会和蒋公一个下场)

所以呀,不是蒋公水平差,你再对比对比阎锡山,当年徐总带了几万人,还不是精锐,就把阎锡山铁桶一般的山西给锤了,就一个多月的时间

亮剑里面有几句说的对“国民党的失败不是军事上的,而是政治上的”,说白了用马哲说一下,就是根本矛盾没找对,导致整个方向是错误的,所以就不可能赢

美国自二战之后,到现在为止,也是战略上,方向上一塌糊涂,战役是节节取胜,然后最后把自己拖死了,或者是最后结果朝着和自己完全相反的方向走,这三十年的中东政策问题最严重


user avatar   shen-peng-38 网友的相关建议: 
      

他不知道,他觉得自己是当代韩白、卫霍再世,可以运筹帷幄,决胜千里。

他还觉得自己是所有国民党将领的导师、老校长,一辈子都能手把手教部下打枪,他恨不得像宋太宗赵二那样,画个《平戎完全阵》(剿匪手本),让部下打仗时时刻刻带在身边,把阵地上大炮、机枪、掷弹筒、食堂、厕所都事无巨细安排得明明白白。

历史上的军事草包都一样,越菜越自信,越菜越舍不得丢开鼠标键盘。

1948年10月2日,在沈阳东北“剿总”高级军官会议上,蒋校长痛心疾首地数落他的部下和学生们,怪他们开会不带《剿匪手本》,不听他的话,以至于老是打败仗。

他说:“我已经60多岁了,死了没什么,可你们还年轻,再不听我的话,一个个都让共产党把你们抓了去!

于是他操起电话开始微操,在辽沈战役、淮海战役中,最听他的话的廖耀湘、杜聿明、黄维,都进了功德林,成了战俘,早进来,晚进来,早晚进来。

特别是是杜聿明,对老蒋可以说是忠心耿耿,任劳任怨,拖着一身的病,从东北赶到华北,又从华北赶到徐州,到处去当“救火队长”,结果呢,蒋介石把他的作战方案扔在一边,完全由着性子瞎指挥。

1948年11月30日,国民党反动派徐州“剿总”副司令杜聿明率邱清泉、李弥、孙元良三个兵团几十万部队放弃徐州向南撤退。如果杜聿明离开徐州后就什么都不顾地向南跑,还是有可能跑掉的。为防老蒋微操,杜聿明离开徐州后就关了所有通信设备,相当于现在拔了电话线、网线、关机,决心还是很大的。

可就在此时,一封蒋介石的亲笔手令从天而降 ,让他掉头去救黄维兵团……这让杜聿明集团数十万人全军覆没,杜聿明本人也被俘,有意思的是,蒋介石的空军,空投弹药粮食的时候,总是经常投到解放军阵地,空投手令的时候,却是异常精准,总能投到他的前线指挥官头上去。

你拔了网线就有用吗?蒋校长是现代SLG战略游戏玩家,就是要微操,一切尽在掌握。

人们经常开玩笑说蒋介石是微操大师,说他经常搞打电话指挥一挺机枪挪个位置、手榴弹拔了插销捂三秒再扔的事情。

这就过分了,蒋校长不至于此,他顶多微操一个连。

淞沪会战期间,第三战区司令长官冯玉祥正在指挥作战。

但是,冯玉祥发现自己虽然名义上是淞沪会战的总指挥,是第三战区司令长官,但却经常一支军队都指挥不动,除了几个老部下,没有什么人听他的,前线一片混乱。

冯玉祥的警卫副官冯纪法回忆说:“冯先生受领了任务便带着参谋人员赴前线视察,指挥各军作战行动。但是第三战区所属部队多是蒋介石的嫡系,他们唯蒋命是从,而对冯先生只是客客气气,热情接待,虚应事故,所以冯先生不过是一个空头的‘司令长官’而已。”

8月18日,张发奎找到冯玉祥说:“冯长官,我前面一个炮兵连不见了,是不是你调走了?

冯玉祥说:“我没有下令啊。”

查来查去,才知道是国民政府最高统帅、海陆空大元帅、委员长蒋介石隔着战区司令长官、司令、军长、师长、旅长等等长官,把一个炮兵连随便调走了

这种越级指挥的事情,在蒋校长的职业生涯中,属于家常便饭,他经常越过司令员、军长、师长,旅长,直接打电话、发电报、发手令、写亲笔信指挥最前线的团级军官,有时候一个团、一个营忽然调动了,自己的顶头上司都不知道发生了什么事。

以至于桂系的白崇禧吐槽,蒋介石的水平,当个连长都够呛,顶多当个步兵排长。

李宗仁在回忆录中吐槽道:“凡是中央系统的将领都知道蒋先生这项毛病 。他们知道奉行蒋先生的命令, 往往要吃败仗,但是如不听他的命令, 出了乱子, 便更不得了 。所以大家索性自己不出主意, 让委员长直接指挥, 吃了败仗由最高统帅自己负责, 大家落得没有责任 。将领如果是这样的庸才, 当然不能打胜仗, 而蒋先生偏偏喜欢这样的人。”

他的作战厅厅长郭汝瑰则吐槽道:“他之得势,主要是因缘时会,投机革命,玩弄权术的缘故。他的政治手腕厉害,他的军事才能并不高明,军事思想十分落后.....总之,蒋介石建设军队,带兵、练兵、用兵那一套,是既承袭了中国封建军事思想,又照抄外国的军事制度、军事条令而混合起来的大杂烩。就是他照抄外国也是生搬硬套,不变更形式和内容。因此,他的军事思想水平实际上还在这个水平之下。”

但是蒋介石对自己的军事指挥能力非常痴迷,他总觉得,自己的国军打不赢共产党,一定都是他们不听自己的话。

他总结,国军打不过共产党的红军、八路军、新四军、解放军,学不了他们的战术,不能如臂使指,主要因为微操不够细,是下面的将领和士兵对领袖的战略战术理解不透彻,不能严格执行他的“微操”,不信任领袖的“微操”导致的,为此他痛心疾首,在训词中骂道:

我历次所下的手令,都是根据我几十年指挥作战所体察研究出来的学问,所写出来的东西,你们不好看过就算了,一定要向部下一般官兵讲解明白,说委员长是怎样告诉我们的。同时,一般长官也一定要将手令带在身边,随时阅读,才能得其精义所在,而有所启发;如到了危难的时候,能拿出来研究,甚可以解救危难或转败为胜。到那时,你且可以问你部下,委员长平时与我们说的那一句话,你们还记得不记得?这时他们的精神,就可以更加提起来,胆子也可以大起来,就更能英勇杀敌了。如有能够”解救危难“的神奇话语,还需众多的战术做何?”

老蒋这个人,别的不说,就是特别自信,每次看到部下失利,第一反应总是:“娘希匹,你们打不过‘匪军’,一定是没把老子的电话电报当回事,一定是没有把校长的手令放在身上!”

蒋介石对共产党军队的组织、纪律、战术、战法其实特别佩服,他多次在书信、手令中号召国民党学习红军、八路军的作战方法。

他曾写道:“土匪唯一的长处,就是惯用掩护的战术,只要找到十里或者四五里正面的空隙,就可以安全窜过去,他的掩护部队配置地非常好,例如此次出息烽地西南石洞向东南窜去,而他地掩护部队并不配置在东南方面,却在西南方面离息烽十五里的底坝,一方面又对息烽逼近,使我们在息烽的主力五十三师竟被他牵制,以全力进攻包围他主力所窜相反方向的掩护部队,结果他的主力安全向东逃走了。他当时配置在底坝的掩护部队,据我判断,最多不过一二百人,你看他以如此少的部队,便牵制了我们一个师的兵力,何等巧妙.......

蒋介石还训话说:“我认为共产党阴险暴戾,深刻精到,机警疑忌,严密笃实,并没什么了不起,只不过共党懂得辩证法。你们以后对辩证法要好好研究,才能对付他们。这次我发一本辩证法给你们,希望你们回去认真研究。” 

他还羡慕红军的纪律和作风,他曾经在给川军刘湘的信中写道:“朱、毛匪部窜川南时,对人民毫无骚扰,有因饿取食土中萝卜者,每取一头,必置铜元一枚于土中,又到叙永时,捉获团总四名,仅就内中贪污者一人杀毙,余皆释放......”

你听蒋介石讲话、写信、写日记,感觉他啥都懂,啥都明白,他甚至明白“共军”将领的主观能动性,比他国军的要强。

他在1947年的一次演讲中说:“我现在最感苦闷,最觉忧虑的一件事,就是我们一般高级将领具有自动的精神,能够发展天才的太少,我可以说十个将领中找不出一个来而匪军之所以可怕,即在于他们的干部大多数都有自动的精神和能力,能够自动的发挥力量,达成任务。”

他们独力作战,自力求生的精神,实在是我们国军之所不及......而我们国军接到作战任务,一定要上面定计画,下命令......”

你看,他还是很懂的。

前线指挥官应该更有发言权、决定权,大后方的总司令不可能知道每个战线的所有情况,而前线指挥官就知道,他可以根据自己战线的实际情况适当的调整战术来增加自己的优势。没有实践就没有发言权,前线指挥官一直在实践当中,当然比那些运筹帷幄的人更了解实际情况,更能做出正确的判断

但是,他虽然懂得这个道理,却不肯信任自己的部下,因为他知道,这些部下、学生、门生故吏效忠的未必是党国,也未必是他个人,而是他的权势、地位、利益,他们不像共产党的指挥官,都是有信仰、有组织、有纪律,能够充分发挥主观能动性,又能为了理想和大局牺牲一切的共产党人.....所以,蒋介石一生都不敢放权,不敢给麾下将士任何自主权,所以,杜聿明没有本事像粟裕那样做出不过江的决断,把小淮海打成大淮海,只能被蒋介石的手令牵着鼻子走。

他宁可到处定计划、下手令,也要把这些军人牢牢控制在手里,他过分迷信自己的军事才能和战略战术水平,自己就犯了不实事求是、想当然的毛病,天天搞个人崇拜,搞得自己都信了,以为自己是韩信、白起一流的人物,可以运筹帷幄之内,决胜千里之外,实际上呢?微操秀得飞起,最后一败涂地。

当然,真正既是战略大师,又是微操大神的人物也有,就在他对面,那位在赤水河畔声东击西,来回四次,把国民党几十万大军带得晕头转向的人,如遛狗一样,甚至还兵锋直指贵阳,吓得蒋介石魂飞魄散,最后神来一笔脱出重围。

这样的本事,蒋校长他也学不会。


user avatar   you-zi-chi 网友的相关建议: 
      

很多人都嘲笑蒋公。当然我也日常嘲笑校长。

不过真正平心而论,校长的才能,放在二十五史里也是传奇人物,也绝对开国君主里能排上号的。

起家就是青帮流氓,同盟会陈其美的小弟,圣女修枪,帮派火并的人物,不入流的,最后做到了世界四强的元首首脑,军事政治经济权力一把抓的独裁者。

其实若不是被另外一个位面之子吊锤,三年就跑到海岛上了,三年就把开国之君搞成了亡国之君,也绝对是一等一的人物。

至于这样的人物,其实军事才能倒不是的第一位。

政治头脑倒是第一位的。

政治头脑是什么,就是利用军事才能的能力。

军事头脑只能用来打胜仗,而政治头脑才懂得利用胜仗换取最大的价值。也懂得如何驾驭军事能力。

就好像一个公司,技术人员是最优秀的,但是不能利用技术人员的优秀去换取商业的利润,那这个公司恐怕也开不下去。

政治利益与价值往往是比商业更难琢磨的东西。

而蒋其实在这方面的确是个精明狠辣的角色。

比如有时候能利用败仗。

比如上海会战,其实军事上,日本当然胜利了。

但是外交上,舆论国际对日本不利。走向孤立。迫使日本退出国联。

从此走上与世界为敌的不归路。

至于实际指挥的能力。

这个么。基本他亲自指挥战斗的结果,就是老羞成怒,一溃千里,甚至想自杀,最后陈庚背着他逃命的水平。

政治与军事的关系可以看看刘邦与项羽。

刘邦的才能总能化解项羽的勇猛攻势。并且利用诸侯的矛盾围攻项羽。

结果最后项羽把自己攻没了。

四面楚歌。

还有一个就是韩信。

兵书兵仙是打不过帝王策的。

校长其实还是靠政治经济外交办法解决了那些名将割据。

比如一个中央,一个大义名分,很多人不了解在真正的乱世,这个对于人心的攻击多么可怕。

以经济方法瓦解冯玉祥的第二集团军,以政治方法解决阎锡山的第三集团军,以军事方法解决李宗仁的第四集团军,以外交方法对付张学良的东北军

日后也逐渐削藩,形式上统一中国。


user avatar   han-guo-bing-5 网友的相关建议: 
      

李宗仁对蒋介石的评价是:“蒋介石统兵、治政的本领均极低能,但使用权谋、运用诈术则天下第一。”

李宗仁在日记里就说过,他领导的战区因为屏蔽了蒋的参与,就打得很好。别的战区经常出现本来不错的局面,蒋一掺和进来情况就急转直下。

蒋介石北伐胜利靠的是俄国人的军火和共产党的骨干,中原大战胜利靠的是张学良的帮忙,当他碰上桂系、日本人、共产党这样内部团结的对手时,他那一套金钱收买、分化瓦解、阴谋诡计就不灵了。


user avatar   liulangdehama 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   chong-shang-yun-xiao-67 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   zhang-han-sheng-2 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   sndyun-chi 网友的相关建议: 
      

虽然在许多回答里说过了,但是还是要再次强调

我局(SFA)在北约和西方集团那里是有正式编号的。



user avatar   li-hao-ze-42-35 网友的相关建议: 
      

很直观…

灵玉看诸葛青的战斗,他懂,要想打,就必须占吉位,不然没得打,而诸葛青不会让他那么容易占上吉位,所以灵玉也挺头疼的,但灵玉也有北境苍潭,全图aoe,所以也有优势,灵玉和青是一个档次的…


而王也呢?直接告诉灵玉,你随便占,我即是吉凶,我即是天道,四盘随我拨…


王也》灵玉=青》楚岚

给罗天大醮分个档次…

王也独一档…

青和灵玉第二档…

楚岚贾正亮风沙燕第三挡…

唐文龙玲珑云第四挡…

挂马仙的咱不算,宝宝手动挡…




              

相关话题

  11 月 11 日是人民空军 72 岁生日,你有什么祝福送给空军?对人民空军的未来有什么期待? 
  如何评价2017朱日和建军90周年阅兵? 
  华盛顿会议美英为什么要对日本问题进行妥协?又为什么没有限制其他舰种?是各怀鬼胎吗? 
  如果把三国里的刘备换成刘裕的话,会怎样发展呢? 
  11 月 11 日人民空军成立 70 周年,70 年来我国空军有哪些值得关注的成就?你有什么想说的? 
  二战日本失败的主要原因是什么? 
  二战日本神风攻击性价比高于传统攻击吗?它为什么会被批判? 
  有哪些优秀的或著名的战争宣言? 
  假如中国现在能吞并一个国家或者某块土地,你觉得是哪个地方最有益于中国? 
  当前外国的中国史学研究是否远远超过中国水平? 

前一个讨论
肖战能触底反弹吗?
下一个讨论
如果你是地球,想对人类说什么让他们不要摧毁你?





© 2024-05-19 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-19 - tinynew.org. 保留所有权利