这几天病毒横行,瘟疫肆虐,我在家待着,看看论文。恰好看到一篇关于病毒毒性的演化过程。
“病毒似乎不应该朝着让宿主死亡的方向演化,病毒的目的是存活下去,感染其他人,这样说来,病毒应该朝着能和宿主共存的方向演化。”
“但事实上,这样的想法有很大问题,第一点是病毒必须刺激宿主,才能让宿主做出打喷嚏,咳嗽,乃至狂犬病毒的攻击行为这种有利病毒传播的事。”
“第二点,就像博弈论里的“囚徒困境”,不同种类的病原体,在占领宿主的某个相同部位时,很多时候只有最凶狠,最富有侵略性的病原体才能活下去。这又被称为“公地悲剧”。”
这就是演化的真相,没有对错,没有道德,有的,只是趋利避害。
这让我想起来刘慈欣的《三体》,明明合作才是对抗黑暗森林的方法,就像这病毒让宿主活下去,大家都能活下去,但,为了生存,必须富有攻击性,最后反噬自身。
智力越高,生育率越低。人类正在变得越来越蠢。
The relationship between fertility and intelligence has been investigated in many demographic studies. There is evidence that, on a population level, intelligence is negatively correlated with fertility rate.
大量人口统计学研究表明,生育能力和智力存在负相关关系。
或者说,只有在人口不断增长时,高智力群体的绝对数量虽然比例下降但仍然可以保持增长。而在人口陷入停滞时,低智力人口凭借着更高的生育率,实际上正在令高智力人口不断缩水。适者生存,而这个时代的适者正是弱智。这点你也可以在知乎初见端倪。情色,暴力,情绪化内容永远比心平气和的道理更容易被人们疯狂追捧。低俗,反智才是这个时代的主题。
结论来自威斯康星大学和夏威夷人口统计局的论文支持
目前的人类绝对不是高级生物的最终形态。换句话说,如果进化论是正确的,人类这个物种要么被新的高级物种淘汰。要么就因为大自然的无序性,彻底被低级生物打败。无论哪一种情况,人类都摆脱不了被灭种的命运。
目前的进化论更加支持人类会再次进化。然后如同智人消灭尼安特人一样,进化者将把人类彻底灭绝。
但是,我们现有的所有社会道德,无论是共产主义还是民主自由,最最底层的逻辑都是把人类当成最终智能形态来看待。社会道德所鼓吹的所谓平等,就是建立在种族停止进化的基础上,这个逻辑显然与进化论相违背。
所以社会道德是人类对抗进化论或者说自然力的一种表现,鹿死谁手其实毫无悬念。唯一需要的就是一个契机。
其实相信进化论等于把人类的命运投向了未知和虚无,适者生存是没有方向的因为宇宙本身是没有方向的。
进化论的最悲哀的就是只有很少人能够真正理解进化论。
和Bible里面的耶和华比起来,进化论里面的造物主(如果真的有的话)才是真正的上帝。生命这种奇迹不是花了七天制造的,而是几十亿年大自然的鬼斧神工铸就的。而铸就的方法是如此的简单,深刻和宏大,仅仅是简简单单的复制,繁殖和偶尔的变异,剩下的一切都交给自然本身去选择——生命会自己寻找出路。
好几次的大灾变和大灭绝,却每一次都让生命来了一次飞跃。环境不仅在选择生命,而生命也在改造环境,除此之外还有生命之间的互动。无意识的基因,操纵着生物的机器,在严苛的自然和相互争斗中,却创造了任何伟大的意识都难以复刻的奇迹。
不仅如此,进化比我们想象的更加神奇,大家可以去了解下内共生起源学说,和内源性逆转录病毒,就会发现生命与生命在进化中各种奇妙的关系。
可惜大部分人难以理解如此宏大的生命乐章,他们要么是觉得进化有一个目标,是一个进步的过程;要么就是觉得进化是强者生存,并把这种错误理解用到社会科学里面去了;最糟糕的是信亚伯拉罕一神教的那些人,他们永远放不下对形而上的错误执着,总觉得该有个什么神来主宰一切。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
之前新京报2月25日发表文章:单身女性海外选精生子。文中成功女性表示“我这么成功,中国男性没人有胆娶我,只有西方发达国家的老外才会娶我爱我尊重我...”
到了3月5日,新京报:起底海外买精生子。
而且新京报起底的内容很多从是“如何看待中国单身女性海外选精生子的新闻”几个知乎用户高票回答搬运的,然后“融会贯通”了。
元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。
问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。
这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。
一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?