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阿基里斯和乌龟的悖论真的不能用常规逻辑推翻吗? 第1页

  

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简单,一看就懂。

先说一个老段子。

老板问顾客:“披萨切成6块,还是12块?”

顾客说:“6块吧,12块我怕吃不完”

分割线………………………

我补充一下段子,假设顾客每吃到还剩最后一块,就把剩下那一块披萨分成6份,那顾客永远吃不完披萨,但顾客吃不完不代表会被撑死。(这里其实就隐藏了一个条件,只要你不把现有的披萨吃完,那你每一个过程都不可能把披萨吃完)


乌龟被追上所需要的时间就是这块披萨。

虽然你可以把这段时间无限分割。但它的大小是不变的。

这个悖论就等于我让你从1数到2

你就数,1,1.8,1.87,1.876,1.8765…

然后你告诉我,1永远数不到2。


假设阿基里斯追上乌龟需要100秒。

你就在那里念叨:

第1秒他没追上

第2秒,他没追上

第3秒,他没追上

第3.4秒,他没追上

第4.7秒,他没追上

你可以无限描述下去。只要你不说到100秒就行。(隐藏的限定条件,只要你在没追上乌龟,你任何一个连续的过程都不可能追上乌龟)


阿基里斯每到达一个点,乌龟都向前走了一定的距离。

实际上,就是在描述没追上时的情形。

等于在告诉你,这100秒怎么过的。并且无限细分。


实际上,阿基追上乌龟这一完整事件的描述应该为:

当时间未到达100秒时。

阿基每走到乌龟到达过的地方,乌龟都向前移动了一段距离,并且乌龟移动的这一段距离小于阿基移动的总距离。

当时间等于100秒时,阿基和乌龟处于同一位置。

当时间大于100秒时。

乌龟每到达阿基到达过的位置时,阿基都向前移动了更远的距离。



悖论产生的原因就是它只摘取了其中一段进行描述。

分割线…………………………

更新:评论区老哥有疑问,我多说一点。

提问者要从逻辑上推翻,不涉及微积分。

其实“阿基每到达乌龟走过的位置,乌龟都向前走了一段距离”

这个描述其实就是限定在乌龟没被追上的时候。

既然已经限定了,那当然是无法得出结论阿基能追上乌龟的。

就好比我把一个物理系统的一部分单独拿出来,轻松就能造出永动机。

这句话翻译过来的意思就是,当阿基没追上乌龟的时候,阿基永远追不上乌龟。甚至都可以把距离和速度都排除在外不用管。

换个角度来说。10除以3,等于3.33333………

这个数字是无限长的,但是大小是固定的。并不能因为小数点后面有无数个3,就说它是无限大的。它实际上还是数轴上一个确切的点。

所以阿基追上乌龟的实际时间是确定的,设为t。逻辑上你不能因为存在一个无限接近t但不等于t的数值存在,就说t永远不能到达(微积分里的情况这里不讨论)。这就是悖论所在。

实际上,阿基每到达一个乌龟所到达过的位置。

这个动作重复次数越多,你得出的时间值就越接近t。

相当于就在运算一个无限接近t值的数值。

就等于把3.3333...往后多写了好几位。

或者你也可以理解为把π值往后多算出了几位。

但是π的大小同样是固定的,你不能因为它后面的小数无限多,就说它无限大。它仍旧是个静态的数字,不是动态的。

所以,整个描述就是在运算一个“仅小于t的值”。限定条件已经给出了小于t。

换言之,它就是在对t做无限分割。切披萨的问题。

因为很简单就能得出,当时间小于t时。阿基到达的任一一点,都是乌龟曾经到达过的。

所以“当阿基到达乌龟曾经到过的点时”这个前半句是没有意义的。因为每个点都是乌龟曾经到过的。

那你就可以推论出:阿基无论到达哪个点,乌龟都会向前走一段距离。

这时候,限制条件就出来了。你会发现,当阿基追上乌龟之后,这个描述就不适用了。

因此,从逻辑上来说,它隐藏了一个限定条件:“在阿基追上乌龟之前”


给一个限定条件做无限分割。我们可以轻易写出许多跟这一悖论差不多的悖论。

比如刚刚提到过的π,我们可以说圆不存在。或者说π等于4。网上随便搜一下应该都有证明。

圆上的任意相连的三个点都不在同一条直线上,又因为任意两个点的连线肯定是条直线。

所以任意3个相邻的点,无限放大后,都是一个角。因此圆不存在,应该叫正多边形,或者叫正无限边形。

另外一个无限的分割法:圆的任意一段,越放大,曲率越小,越接近直线。无限放大后,圆其实就是由直线组成。所以不能算圆,应该是正多边形。

其实这又涉及到另外一个数学理解:相邻点无法描述。

比如我们知道数轴是连续的,给出一个B点。设A点和C点是紧挨着B点的两个点。

即A仅小于B,B仅小于C。

实际上这里就是矛盾的。如果A点C点存在,那就证明ABC之间无法再分割,那就不符合数轴可以无限分割。如果A,C不存在,又违背了数轴是连续的。

所以阿基追乌龟的悖论。实际上是在运算无限接近于t的值。而这个值无法用逻辑表述。

微积分去解释这个悖论,无形中也是用了人为规定去解决这个逻辑。

无限分割和连续的矛盾,才是根源。


user avatar   long-ao-tian-46-39 网友的相关建议: 
      

在我看来,这类问题都只是指出了自然语言讨论抽象概念的无力。

无限这个词,里面坑多到能发展出来新学科。


user avatar   pansz 网友的相关建议: 
      

数学老师上课提问:“小明,老师问你4+1等于多少呀?”

小明:“等于6-1”

老师一脸懵逼,并问“你为什么这样回答呀?”

小明:“因为年轻人不讲5的(武德)”

老师:“你给我出去!!”

小明起身,并大声说“很快啊!我嗖的一下站起来了,我一个左蹬腿,一个右迈步,出去就出去!”

老师:“你什么意思?”

小明:“传统的数学讲究点到为止,加减乘除,灵活贯通,这是规矩”

老师深吸一口气,尽量平复:“你到底想说啥!”

小明:“4+1等于多少,我说等于6-1,这有错吗?这没错!老师,你在课堂上教死劲,不好用!”

老师眼白已经呼之欲出了!

小明:“老师,100以内的加减法,二百多斤的数学专家都比不过我随口一答,其实4+1还等于7-2的!”

老师放下了课本也放下了粉笔,站直了身体

小明:“你说让我出去,你可不是乱说的,直截了当,嗓门那么大,啊,看来是,有bear来!……”

老师打断了小明:“立马!麻溜!给我出去!”

小明停下了出门的脚步:“老师,你这样来!惩罚!来批评!我一个10岁的小同志,这样好吗?这样不好!”

老师嗓子眼突然冒烟了:“出去!!!!!”

小明关上了教室的门,又扭过来小脑袋“老师,我劝!劝你以后不要搞这种小脾气,啊,小威风!课堂上要以和为贵,咱们不要搞窝里斗!”

按常理人类这一刹那应该呼吸5次了,很显然老师只呼吸了4次,怒了:“你回家给我请家长去!!!”

小明关上了教室门,在楼道里叹气:

“老师你不是年轻人吗?你不讲武德,好自为之!”

老师咬牙一跺脚冲出了教室……

嘻嘻哈哈,教室里传出了杠铃般的笑声~


user avatar   lu-ying-lan-dao 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   hou-shao-qiang 网友的相关建议: 
      

我们要先搞清楚靖国神社问题的核心。

首先二战后一开始,日本靖国神社内并没有甲级战犯的牌位。在此之前也没人把靖国神社当一回事。

第一个关键点首先是1959年,日本右翼经过多年的试探和努力,终于将一些乙级战犯和丙级战犯的“祭神名票”送入靖国神社,美国方面出于对右翼的纵容没有制止,中韩方面也因为各种原因没有抵制。日方还找了一个低等级战犯也是战争的受害者,责任全部应该由甲级战犯来负的理由来搪塞。反正算是糊弄过去了,大家也没有太在意。

第二个关键点在78年,日本右翼更进一步,通过政府力量施压瞒天过海,强行把甲级战犯名单塞进靖国神社里面,但是由于明面上靖国神社是独立于政府的,明面上还不涉及到政治层面,所以中韩虽然极其不爽,但是也没有上升到外交问题的高度。

第三个关键点在85年,日本首相级别的人物参拜了靖国神社,这个问题彻底被放上了桌子,中韩也才忍无可忍,开始抵制。

从历史可以清楚,靖国神社问题的核心在于,日本右翼一直在得寸进尺,如果再绥靖下去,早晚有一天日本右翼会把东京审判都拉出来批斗,给战犯们翻案。

至于普通人参拜靖国神社,实际上一直都不是靖国神社问题的核心,是因为右翼的不断得寸进尺,导致普通人原本正常的行为变成了为法西斯助纣为虐的行为。

就好比整个二战前后德国军工厂的工人所做的事情也不过是正常生产,但是进军莱茵兰的时候是一种性质,闪击波兰的时候就是另外一种性质了。

那么普通人没有意识的情况下参拜究竟是不是对中国人的侮辱?

这取决于你自己的想法,如果你认为是侮辱就是侮辱,如果你认为不是就不是。

我在知乎上向来只谈方法论,不教价值观,我基于现实主义的意见是:如果你当众宣布某种行为是对你的极大冒犯,那么你最好有办法惩罚这种行为。

如果你既没有办法惩罚这种行为,又非要一厢情愿的宣布这种行为侮辱了你,恰恰这种行为又很常见,那结果不会是大家尊重你不去做这件事,而是大家会一次又一次的侮辱你。

只有你能让侮辱自己尊严的人付出代价,你才有资格把意外当做是对自己尊严的侮辱,然后你才有资格永远不会再遭到意外。




  

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