问题

如何看待防沉迷新规后的首个长假,家长表示「孩子玩网游少了,看游戏直播多了」?

回答
防沉迷新规后的首个长假:孩子们的“新玩法”和家长的“新烦恼”

防沉迷新规出台后的第一个长假,不少家长在欣慰之余,也涌现出新的观察和担忧。原本希望通过限制游戏时长来让孩子回归现实生活的家长们,却发现孩子们的娱乐方式正在悄然“变异”,从 직접적인 游戏操控者变成了游戏直播的忠实观众。这种转变,既是对新规的一种“绕道”,也反映了在数字娱乐时代,孩子们的兴趣和社交需求依然旺盛,只是找到了新的出口。

一、 防沉迷新规下的“隐形战线”:从“玩游戏”到“看直播”的转移

防沉迷新规的核心在于限制未成年人接触网络游戏的时间和内容。对于大多数孩子来说,新规直接提高了他们“主动玩游戏”的门槛,尤其是那些沉迷于重度游戏的孩子,他们不得不面对游戏账号的登录限制、游戏时长的缩短,以及部分游戏内容的“未成年人保护模式”。

然而,新规并没有完全切断孩子们与游戏世界的连接,反而促使他们寻找替代性的娱乐方式。其中,“看游戏直播”成为了最显而易见的“新玩法”。

“看”比“玩”更轻松,也更具社交属性:
门槛降低: 玩游戏需要操作技巧、策略思考和时间投入。而看直播,只需要点开屏幕,跟随主播的解说和互动即可。对于一些技术水平不高或者缺乏耐心的孩子来说,看直播是一种更低门槛、更轻松的娱乐方式。
社交互动的新载体: 游戏直播平台是一个巨大的虚拟社区。孩子们可以通过弹幕、评论与主播和其他观众互动,参与到实时的讨论中。这种社交互动,可以满足他们在现实生活中可能遇到的社交需求,让他们感受到归属感和参与感。当喜欢的游戏被直播时,孩子们可以通过观看直播来了解最新的游戏资讯、学习游戏技巧,甚至与朋友交流对游戏的看法,这种社交满足感甚至比自己玩游戏时更强。
娱乐的延展性: 很多游戏主播不仅是游戏玩家,更是优秀的“娱乐节目主持人”。他们拥有幽默的语言、出色的反应能力、独特的个人魅力,甚至能创造出属于自己的“梗”和文化。孩子们观看直播,不仅仅是在看游戏,更是在享受一种由主播提供的“表演式娱乐”。这种娱乐的观赏性和话题性,能够吸引孩子们长时间的注意力。
满足“参与感”的需求: 有些直播平台允许观众通过送礼物、参与抽奖等方式与主播互动,甚至影响游戏进程。这让孩子们即便不直接参与游戏,也能感受到一种“参与感”和“影响力”。

“变相”的游戏时间: 家长们普遍反映,孩子玩网游的时间虽然减少了,但花在看游戏直播上的时间却显著增加了。这表明,孩子们对游戏内容本身的热情并未消退,只是将“玩”的模式转换为了“看”。从某种意义上说,这是一种对防沉迷新规的“曲线救国”,孩子们依然沉浸在他们热爱的游戏世界中,只是从主动创造者变成了被动的接受者。

二、 家长的喜忧参半:看见“进步”也看见“隐忧”

面对孩子们“玩网游少了,看游戏直播多了”的现象,家长们的心情是复杂的,可以说是喜忧参半。

喜:确实看到了“进步”和“改变”:
游戏时长的客观减少: 这是最直接的正面影响。家长们欣慰于孩子不再花费大量时间在游戏中,尤其是在深夜或学校时间内。
“主动”沉迷的减少: 新规成功地限制了孩子们“主动”去尝试、去操控游戏,减少了他们因为沉迷游戏而荒废学业、影响健康的直接风险。
尝试回归其他活动: 一些孩子在无法玩游戏后,可能会尝试其他活动,比如阅读、运动、与家人互动等,这对于家长来说是乐见其成的。
对游戏内容有更深理解(但方向不明): 有些家长认为,孩子看直播能够让他们对游戏有更深入的了解,比如游戏玩法、角色设定等,这本身不算坏事。

忧:新的“看不见的陷阱”和“潜在的风险”:
时间黑洞依然存在: 虽然“玩”的游戏少了,但“看”的直播时间可能更长,甚至成为新的时间黑洞。很多孩子沉迷于直播间的互动和主播的魅力,完全忽略了时间的流逝。
直播内容质量良莠不齐: 游戏直播内容鱼龙混杂,其中不乏低俗、暴力、诱导消费等不良信息。孩子们辨别能力有限,容易受到负面内容的影响,甚至模仿主播的不良行为。
“被动接受”的风险: 被动地接受主播的观点和娱乐方式,可能不利于孩子们形成独立的思考能力和批判性思维。他们更容易被灌输某种观念,缺乏主动探索和质疑的精神。
消费冲动的诱导: 直播间的打赏、礼物赠送等行为,以及主播“软性”的消费引导,很容易刺激孩子们的消费欲望,导致不必要的经济支出,甚至养成攀比心理。
对现实生活的疏离: 虽然不再直接“玩”游戏,但过度沉迷于游戏直播,本质上仍然是对现实生活的一种逃避。孩子们的社交可能依然局限于虚拟世界,与现实世界的联系可能进一步减弱。
“游戏内容”的潜移默化: 即便不玩游戏,观看直播依然让他们暴露在游戏内容中,这可能仍然会强化他们对游戏的渴望,为将来解除防沉迷限制后的“反扑”埋下伏笔。
家长监管的难度增加: 相较于直接的游戏账号,游戏直播平台的监管难度更大。孩子们往往能够绕过家长的视线,自由地观看各种直播内容。

三、 家长与平台应如何应对?

面对这种新的局面,家长和平台都需要做出相应的调整和努力:

家长的角色:
主动沟通,了解孩子真实需求: 家长需要放下刻板的“一刀切”态度,主动与孩子沟通,了解他们为什么喜欢看游戏直播,是出于对游戏的热爱,还是社交需求,或者是主播本身的魅力。
引导与陪伴: 与其一味禁止,不如引导孩子选择优质的直播内容,与孩子一起观看,并进行讨论。同时,鼓励孩子参与现实生活中的社交和兴趣爱好,分散他们对虚拟世界的注意力。
设定合理的界限和规则: 与孩子共同商定观看直播的时间和内容,并监督执行。可以尝试使用一些家长控制软件,对直播平台进行一定程度的限制。
提升自身的数字素养: 家长也需要了解游戏直播平台的运作模式,了解其中存在的风险,才能更好地引导孩子。

平台的责任:
加强内容审核和过滤: 平台应承担起内容管理的责任,严格过滤低俗、暴力、诱导消费等不良直播内容,并对未成年人观看内容进行更精细化的分级和推荐。
优化未成年人保护机制: 平台可以进一步优化针对未成年人的保护措施,例如限制未成年人的打赏金额、评论发言等,并提供更易于家长使用的管理工具。
提供多样化的健康内容: 除了游戏直播,平台可以鼓励和推广更多有益于青少年成长的内容,如科普、教育、艺术、体育等直播,为孩子们提供更健康的娱乐选择。
建立积极的社区氛围: 平台可以通过社区管理和内容导向,营造积极健康的社区氛围,引导用户进行有益的互动和交流。

结语:

防沉迷新规是保护未成年人健康成长的重要举措,但它并非万能药。孩子们在数字时代的娱乐需求和社交冲动是客观存在的。当一道门被关闭时,他们会寻找另一扇窗。“玩游戏少了,看游戏直播多了”的现象,恰恰说明了这一点。我们不能简单地将此视为“规避”或“钻空子”,而应将其视为一个信号:数字娱乐的吸引力依然巨大,我们需要的不仅仅是限制,更是引导、陪伴和创新。只有家长、平台、社会共同努力,才能真正帮助孩子们在数字世界中健康快乐地成长,避免陷入新的“隐形陷阱”。

网友意见

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把米饭禁了,你会去吃面条,但不会去吃屎。

禁游戏,那我就去看直播;

禁直播,那我就去看漫画;

禁漫画,那我就去台球室;

禁台球室,我就去弹玻璃球;

禁玻璃球,我就去扒尿炕。

你总不能连泥巴都禁了吧?

娱乐是刚需,可以转移形式,但不能没有。

很多家长根本就不知道想让孩子干啥。

写完作业你想让孩子干啥?

玩游戏?家长不乐意

看电视?家长还不乐意

出门踢球/打球?小孩不放心,大孩没场地

逛公园/游乐场?家长懒

学习?你996下班累屁了,回家咋不加会班娱乐一下呢?

学习这个东西说到底是个付出周期长,见效慢的差事,尤其是孩子心智未成熟无法理解。

换位思考一下,让你现在每天上班12个小时,周末没有休息,而且工资是12年义务工作后统一发放,发多发少随缘。

你能不能受得了?你会不会去摸鱼?


说点难听的,很多家长很无耻,也很无能。

很多人,年轻时接受不了自己平庸,中年了又接受不了孩子平庸。

但自己能力不足,给不了孩子资源,又不知道怎样培养才能让孩子出人头地。

既希望孩子德智体美劳全面发展,又不愿意与孩子沟通,陪伴孩子成长。

之前我一朋友说他婶婶就是,天天不工作,就知道打麻将,久坐得了痔疮,手术后不能坐着,宁可去麻将馆站着看别人打一天麻将,也不愿意在家陪孩子。

不过也要感谢这些家长,没有这种家长带出来的孩子,工厂上哪去招流水线工人呢?

之前就很多家长前后奔走呼吁禁止游戏,诺,禁止了,是不是发现,即使没有游戏,你孩子依然狗屁不是。

看看之前网传的一个事,甭管真假,是不是反映了一定的社会现实?


这个禁了,那个禁了,最后半大孩子都没事干,去街上溜达。

“你瞅啥?”

“你爹瞅你咋的?”

茬一架,打不过就摇人。

三五个人打赢了觉得自己牛逼了。

“哎,你们看那妞不错啊,你们猜猜她内裤是啥颜色的?”

你猜猜之前的几次严打为啥都是在国企大下岗前后进行?

其实真的要感谢网吧,安抚了那么多社会青年躁动的心。


有人已经迫不及待的想用自己来证明我的观点了。

这就是我说的那种无能又无耻的家长,而且还没有素质,猜猜这种人会把孩子教育成啥样?

一一一一一一一一

我是老八

祝你牛逼

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之前就有人说过这事,只能说是意料之中。短视频和游戏本来在未成年人的线上娱乐中就是平分秋色的架势,一个禁了另外一个肯定要起来。

我个人感觉小孩子对于“不学习”的追逐简直是一种天性,我小时候家教严,又没有现在这些娱乐,所以说当时偷偷看了非常多的杂书,就是不念课本不做题。

我爹当时对于我看杂书看报纸这些事情非常深恶痛绝,正如现在的家长禁止孩子看手机一样,他经常对我的书柜进行清理乃至于查封,但是我和他斗智斗勇,省下早餐钱去买旧的三联生活周刊和各种旧书(我印象比较深刻的是曹禺的一本作品集和一本罗德里克·麦克法夸的历史书),然后偷偷藏在我们家属区一个废弃的楼里,找空子拿一本藏在床底下,看完了再放到那个楼里面。那些书刊给我带来了一些珍贵的快乐时光。

现在看来我当时的“娱乐”无疑比看游戏视频“有益”太多,但是我当时可没想“有益”这回事,我只是想看点不是课本的东西罢了。而我当时能找到的只有这个。如果我出生在今天,我很可能就是偷偷看视频的一个小孩子了。不管家长怎么管都没用。

这个专家最后说的话也很有意思,没有说要对短视频出重拳,但是却劝家长多陪陪孩子,说真的,这个建议实在是有点废话——家长哪里来的时间?而且孩子其实也不是特别喜欢家长陪着……说起来倒是社会化扶养更靠谱些(虽然我也觉得不大靠谱)

抖音之前已经很懂事地开始管未成年人了,但是没有涉及游戏视频,估计很快就要开始管了。不知道孩子们未来的娱乐会是什么?


想起来一点回忆回答,大家可以看看


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拉倒吧!

网游手游单机对维护社会稳定提供了多少帮助?

一群主流媒体家长专家教授不仅不感恩,成天bb游戏祸害祖国未来。

我倒想看看游戏全面禁止了社会是个啥样?

来网吧的一律枪毙。

卖盗版的20年起步。

电脑里纸牌扫雷都不能有。

所有手机打开的主页只有规定的那几个。

我看你们孩子能不能各个211985?

就是不知道到时候频发的社会斗殴怪谁去?

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我记得我上小学的时候有一阵子很流行多层的文具盒,大概类似下图这种。

然后好多老师和家长就发现很多小孩上课的时候就一直在玩文具盒不听课,有一次家长会上老师还说了这个问题,这种文具盒就被学校给ban了,后来就改成了单层的文具盒或者笔袋,我的那个变形金刚的多层文具盒被拿去送人了,为了防止我玩单层文具盒我家里特意用一次性塑料袋给我装文具。

但是哪里有压迫哪里就有反抗,司马迁就算被阉割还是写出了史记,红军被围剿还是通过长征打开了新局面,物质上的困难只能激发我的创造力。

对于学习成绩稳定(没出过倒数前十名)、动手能力强(上什么课都能上成劳动课)的我来说这些物质上的困难阻挡不了我那颗不甘平淡的心。

我在上课时用自动铅笔、铅笔、圆珠笔、钢笔、直尺三角板、圆规等组装飞机模型,折纸飞机、纸衣服、纸裤子、纸青蛙、纸船、纸帽子等,在水泥窗台上研磨钢板尺给它开刃、用开了刃的钢板尺切橡皮、用固体胶模拟蜘蛛织网、传小条玩五子棋、炸飞机,捕捉苍蝇等等不一而足,被老师礼送到墙边站岗时还玩扣手玩了一节课。

我也并非什么天选之子,那些和我一样成绩稳定、动手能力强的小伙伴们没见谁因为被没收多层文具盒就认真听讲了,大家都发挥各自的聪明才智和个人特长来上课溜号。

我最佩服的一位大神更是达到了不滞于外物的境界,他不用借助任何道具就能在保持双眼看黑板的情况下走神整整一节课,课后他会将上课时神游天外所得的故事和感悟与我们分享。

说了这么多就是想说把直播封了也没用,小屁孩们别的不多就是歪点子多,特别是在不听话、调皮、上课不听讲、下课不写作业方面。

在我看来游戏、直播更多的是抓到了人类共通的情感特质,所以不只是小孩,青年、中年、老年人很多都沉迷于此。过度沉溺电子游戏、直播等确实对青少年不利,国家出台相关的规定我认为无可厚非。

但国家的规定毕竟只能是起到维持一个良好外界环境的作用,想要让孩子好好学习只有良好的外界环境是远远远远远远不够的,在这件事上外部环境只能起到微不足道的作用,土地再肥沃不种种子不可能长出粮食、土地再贫瘠认真耕耘一定会有收获。

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正常啊,

没了游戏就沉迷游戏直播;

没了游戏直播就沉迷短视频;

没了短视频就沉迷动画片;

没了动画片就沉迷看网文;

没了电脑就沉迷看电视;

没了电视就沉迷打球;

没了球就沉迷

抓虫子、搓橡皮、挖坑、和泥、闲溜达……


不然呢?

难道会沉迷刷题吗?

你做家长的会沉迷于干活吗?


不想让他打游戏,那你得给他找其他的乐子啊,你不找他就自己找呗。


———哈哈哈———

大聪明果然出现了。多聪明啊,竟然能想到用学习项目来充斥娱乐生活,让孩子把学习项目当成娱乐放松,可太机智了!就这傲人的智商,生的孩子肯定发现不了自己已经被“寓教于乐”“边玩边学”了,一定会开心满足又进步的。

这孩子过生日收到的礼物应该都是习题册吧?

这位大聪明,你母亲过生日的时候,你也可以送她一大捆抹布,让她把干活和锻炼身体充分结合,好好锻炼身体,把你家上上下下都给锻炼干净。

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看待这个问题,如同看待一个智障。

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我在考虑要不要写点东西讲讲六七十年代没有网络游戏,直播和短视频的各国年轻人都是怎么打发时间的。

比如美国的嬉皮士?帮派文化?

日本的暴走族?不良少年?

还是香港的古惑仔?

还是……算了这个不能讲。

我真想不明白把一帮子三观不成熟精力还超旺盛的年轻人逼着跑到大街上撒欢儿到底有啥好处?增加相关方面的工作压力??

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未成年人网游先禁掉,作为游戏从业者,感激家长们放过。

现在又看游戏直播,家长们赶紧闹,未成年也禁掉。

然后孩子们去看跳舞唱歌直播,继续闹,禁掉。

然后孩子们去看番剧动漫,继续闹,禁掉。

然后孩子们去看B站抖音,继续闹,禁掉。

然后是网文、漫画、电视剧、网剧。

通通禁掉。

最后孩子们只能去玩泥巴的时候,他们还能打扑克当古惑仔飞车党校园大哥。

有些家长不知道,禁掉啥,他们家孩子都不会努力学。

因为家长自己天天麻将抖音韩剧呢。

孩子学家长学的最像了。

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这边建议孩子们赶快打扑克,打麻将,抽烟喝酒,剧本杀。

然后一把子全封了。

大家最好在21世纪一起过原始社会的生活,没有电子产品,没有工业革命时代的娱乐,一起玩泥巴就好了,重新感悟一遍人类进化的真谛,毕竟我从来不知道有那种人是一过了十八岁这个坎立刻就成熟了。

别说孩子们能不能有娱乐,现在成年人有没有娱乐都是一个问题,当一个社会发展到居然只需要阳春白雪的高雅无束之高阁,那么我不知道用来支撑金字塔最底下的几块丑陋的大砖要怎么办。孩子沉迷是有问题,家长管理不当也有问题,但большой家长在某些地方缺位又只想做一些臀首分离的决策去当一拳超人砸下去省事儿,我觉得更有问题。

有时候也不用走流程,大家都知道。Who will be the next?


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1971年的孩子可没cf玩。

他们玩真枪。

1981年的孩子没GTA玩,

他们真抢劫

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没有电子游戏没有直播的孩子都在学习吗?

别傻了。

我寻思也没几年啊,学生没有手机的年代,封闭学校,中专。

他们干什么呢?

打架,搞小团体,搞霸凌,搞男女关系。

谁教的?

这还需要教?

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孩子天性以玩为主。你不让他们玩是不可能的,主要是玩什么的问题。户外运动,我们缺乏场地,交通拥堵,家长工作繁忙。所以并不普及。就跟深圳这个例子,除了住宅就是工厂。室内运动也缺乏空间。大部分就是玩游戏看视频。

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