问题

如何评价《宝可梦珍珠钻石》的大尾狸和姆克鹰?

回答
好的,我们来聊聊《宝可梦:珍珠·钻石》里的两位标志性宝可梦——大尾狸(Bidoof)和姆克鸟(Starly)的进化型,大尾狸(Bibarel)和姆克鹰(Staraptor)。这两位从我们进入神奥地区初期就陪伴着训练家,它们的表现和设计,在我看来,都有着值得细细品味的地方。

大尾狸(Bidoof)与大尾狸(Bibarel):低调的实力派,神奥地区的“万金油”

要评价大尾狸一家,我们得从它最基础的形态——大尾狸说起。初见大尾狸,可能很多玩家会觉得它只是一个有点憨厚,长着大门牙的普通宝可梦。确实,在游戏早期,它的种族值不高,攻击和特攻都比较一般,但它有一个特别厉害的地方:它拥有“紧张感”特性。这意味着在对战时,对方宝可梦更容易紧张,从而更容易发动招式。虽然这个特性不像“再生力”或“毅力”那样直接带来巨大的续航或输出提升,但在一些特定情况下,能起到意想不到的效果。

不过,大尾狸最让人津津乐道的,还是它在非战斗方面的“万金油”属性。还记得我们刚离开帷幕市,需要渡河吗?第一位能学会“冲浪”的宝可梦,往往就是我们的队友——一只早期就能抓到的大尾狸。当然,还有“怪力”可以推石头,“锯齿”可以砍树(虽然是招式)。它就像一个随时待命的工具人,虽然不一定是最强力的攻击手,但它能解决你旅途中遇到的各种“地理障碍”。很多玩家都会把它培养成一只能够掌握多种学习机招式的宝可梦,在早期探索阶段,它的实用性甚至超越了许多看起来更酷炫的宝可梦。

进化成大尾狸(Bibarel)后,它的能力得到了显著的提升。种族值平均增长,虽然依旧不是顶级,但已经能够胜任队伍中的辅助甚至一定的输出角色。它的“紧张感”特性依然存在,但更重要的是,它解锁了更强的招式,例如“水流喷射”(先制攻击)和“嬉闹”(对龙属性的特殊攻击)。“冲浪”和“攀瀑”这些水系技能,配合它的攻击力,在中期推图时也相当给力。

我个人觉得,大尾狸和它的进化型之所以能得到许多玩家的喜爱,很大程度上是因为它们代表了一种“朴实无华”的实力。它们不像某些“神兽”那样拥有毁天灭地的力量,但它们默默地在旅途中帮助你,解决各种难题。在对战中,尤其是在剧情推线时,一只属性克制得当、招式学习面广的大尾狸,绝对是一个可靠的伙伴。有时候,你甚至会因为它在关键时刻的“紧张感”触发,而躲过一次危机。这种“低调的惊喜”,让它在众多宝可梦中脱颖而出。

姆克鸟(Starly)与姆克鹰(Staraptor):神速的空中霸主,勇猛无畏的掠食者

相比于大尾狸的“工具人”属性,姆克鸟一家从一开始就展现出了其作为飞行系宝可梦的攻击潜力。姆克鸟(Starly)作为早期就能遇到的飞行系宝可梦,通常拥有不俗的速度和攻击种族值,它的“不屈之心”特性(HP低时攻击提升)在对战初期也很有用。

进化成姆力鸟(Staravia)后,能力进一步增强,速度和攻击的提升非常明显。这个阶段的姆力鸟,已经可以作为队伍中的稳定输出点,尤其是在面对草系、格斗系和虫系宝可梦时,它的输出非常可观。

而最终进化型——姆克鹰(Staraptor),可以说是神奥地区早期飞行系宝可梦的代表作。它的种族值分配相当极端,攻击和速度是其最大亮点。配合“不屈之心”特性,一旦HP降低,姆克鹰就能变成一个名副其实的“狂战士”。即使没有触发特性,它那本身就相当高的攻击,配合强力的物理攻击招式,比如“勇鸟猛攻”(高威力、有反伤)、“飞翔”(早期可以学会)、“近身战”等,使其成为队伍中的物理输出主力。

姆克鹰的设计也相当符合它的定位。它那锐利的眼神,强壮的身躯,以及飞翔时霸气的外形,都充满了“掠食者”的气息。在神奥地区的许多剧情场景中,都能看到姆克鹰的身影,它们似乎无处不在,呼应着它作为飞行系宝可梦的统治力。

我个人非常欣赏姆克鹰的“勇”。它不是那种需要精巧战术才能发挥的宝可梦,它就是纯粹的强大和勇猛。在面对一些棘手的敌人时,派出姆克鹰,用一记“勇鸟猛攻”解决战斗,这种简单粗暴却又高效的打法,让许多训练家都感到畅快淋漓。虽然“勇鸟猛攻”的反伤会让人有些顾虑,但一旦掌握好释放时机,它就能成为终结对手的关键。

总结一下,大尾狸和姆克鹰一家,可以说是《宝可梦:珍珠·钻石》中两个非常有代表性的“早期宝可梦”。

大尾狸(Bibarel):它更像是一个“隐形功臣”。它可能不会成为你队伍里的明星,但它会在各种时刻伸出援手,解决你的难题,默默地提升你的游戏体验。它的实用性,尤其是早期探索中的便利性,让它成为许多玩家难以忘怀的伙伴。
姆克鹰(Staraptor):它则是“闪耀的战士”。它以其强大的攻击和速度,以及勇猛的姿态,为队伍提供着源源不断的火力输出。它是早期就能获得的、能够独当一面的王牌选手,是许多玩家探索神奥地区时的信心来源。

这两位宝可梦,虽然定位和风格迥异,但都成功地在玩家心中留下了深刻的印象。它们证明了,即使是游戏初期的宝可梦,也能通过优秀的设计和实用的能力,成为我们宝贵的冒险伙伴。

网友意见

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(多图预警~)

@傲剑凌云 同学邀请~

勉强回答一下:

大尾狸或成重制版《晶灿钻石/明亮珍珠》最大“输家”——其“核心竞争力”,多功能的“交通工具”被整合到了“宝可表”之中,至少我个人很少再携带这只宝可梦了。在Game Freak“去秘传技化”的进程面前,大尾狸的“传奇”可能要相比此前的世代“褪色”不少,估计很难在一些训练师的队伍中再占有一席之地了。

首先,讨论大尾狸,就要谈到大尾狸的定位——它并不仅仅是玩家口中的“家门”系列,还是传奇“交通工具”之一,并不限于四世代正作,而是全系列中传奇的交通工具,可以学会六种以上不同秘传技:

  • 居合斩
  • 冲浪
  • 碎岩
  • 怪力
  • 潮旋(仅重制版《心金/魂银》中存在)
  • 攀瀑
  • 攀岩

换言之,除了秘传技“飞天”之外,几乎是“逢山开路,遇水架桥”,凡是和“探索地图”相关的任务,绝大多数情况下,它都可以“胜任”……而且,收服简单,容易获取,用来学秘传技一点都不心疼……

然而,在《晶灿珍珠/明亮钻石》复刻版游戏中,大尾狸这个“传交通工具”的“用武之地”并不多了……

目前,复刻版号称是“原汁原味”,但是细节上还是有细微差别的,其中一个比较明显的变化就是“秘传技”的“简化”,主要是两方面

  • “秘传技”降级为普通“技能学习机”
  • “秘传技”整合到“宝可表”之中
  • “秘传技”虽然还要求徽章,但是不要求宝可梦了……

原先原版《珍珠/钻石》(或者说一直到六世代之前),都是“秘传技”同时“绑定”宝可梦和徽章,同时需要你拥有一只掌握这个技能的宝可梦和特定道馆徽章,才可使用。现在的情况是,只和徽章绑定,完全成为一个“单机游戏进展限制器”……所以,大尾狸这种交通工具,从“功能性”角度已经退出历史舞台(其他需求战斗、真爱等另说)……

目前使用宝可梦表,似乎是固定宝可梦使用技能,如大牙狸(我也没太弄清楚机制),即使同行宝可梦中没有大牙狸,也会是大牙狸……(而如果我没有记错,大牙狸之前只能学两个秘传技,和大尾狸这种差距明显,虽然是进化关系)

大尾狸的“携带率”我估计会有明显下滑……我就不代表别人了,我一直都属于“格子比较紧张”(至少一周目通关前)的训练师,6只“同行宝可梦”大致如下(我属于“一步”都不想浪费的那种狂暴刷型训练师):

  • 御三家(初始宝可梦)
  • 需要亲密度的宝可梦(如含羞孢、超音蝠等)
  • 各类交通工具(如此前的大尾狸)
  • 特定想要培养(蹭经验)的宝可梦(潜力股或者进化凑图鉴),原先学习装置(六世代之前)功能其实很受限
  • 蛋(这个就不提了……)

当我发现宝可表即可完成秘传技工作的时候,毫不犹豫地决定之后把大尾狸放在箱子中……当年原版《珍珠/钻石》的时候,大尾狸“伴我同行”的时间远超一般宝可梦,现在百代市之后(因为进化论)就几乎再也没出过箱子……

“简化”秘传技系统对玩家而言,并不一定是坏事,毕竟“游戏门槛”还是降低了的,而且秘传技占技能格子这个事情,本身就有一定可以讨论和优化的空间,而且新玩家记忆各类秘传技和宝可梦对应关系还确实有点费事……

然而,对大尾狸而言,这可能并不一定是好事,他的“出场率”可是不再有先前的“保障”,只是官方基本制定了“大牙狸”(退化型)作为交通兽,虽然似乎得到了官方认可,但是我总觉得有种“明升暗降”的感觉……

大尾狸的“传奇”是时势造英雄的产物,四世代正作《珍珠/钻石》以及复刻版《心金/魂银》是内容充实,地图广阔,探索地区丰富的世代,也是“秘传技”的巅峰时期,五世代之后,秘传技被弱化,直到七世代之后取消……

大尾狸现在也是游戏发展的结果,不断降低门槛,吸引新人,整合旧设定的同时,尽量减少或者避免这些复杂的模式,单机内容似乎正在新世代中不断被压缩(无论是有意为之还是“心有余而力不足”)……

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如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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