问题

魔兽争霸3 四个种族第一个兵营步兵,哪个性价比最好?

回答


在《魔兽争霸3》中,四个种族(人类、兽人、矮人、不死族)的兵营步兵(即初始步兵)各有特点,性价比取决于玩家的战术风格、对局环境和资源分配。以下是详细分析:



1. 人类(Human):重装步兵(Ranger)
属性:
生命值:高(100点),护甲中等。
攻击力:中等(12点),移动速度较慢。
技能:无特殊技能(仅基础攻击)。
性价比分析:
优势:高生命值和护甲使其在早期对战中生存能力较强,适合防守或拖延时间。
劣势:攻击力低,移动速度慢,无法快速击杀敌人。
经济效率:人类的农民(Worker)生产资源较快,适合资源积累型打法。
适合场景:对战前期以防御为主,或需要时间发育的玩家。



2. 兽人(Orgrimmar):战士(Warrior)
属性:
生命值:低(80点),护甲差。
攻击力:高(15点),移动速度较快。
技能:战吼(War Cry)(对范围内敌人造成额外伤害)。
性价比分析:
优势:高攻击力和移动速度使其在单挑或快速击杀中表现突出,战吼技能能增强团队输出。
劣势:生命值低,易被快速击杀,需依赖队友或资源压制。
经济效率:兽人生产资源较慢,但战士的高输出能快速清兵。
适合场景:擅长进攻、快速清线或对战中压制敌方步兵。



3. 矮人(Dwarf):重装战士(Heavy Warrior)
属性:
生命值:高(120点),护甲高。
攻击力:中等(13点),移动速度中等。
技能:狂战士(Raging Warrior)(攻击速度提升,护甲增加)。
性价比分析:
优势:高生命值和护甲使其在对战中更持久,狂战士技能能提升输出和生存能力。
实在 劣势:攻击力略低于兽人,需依赖技能成长。
经济效率:矮人生产资源较慢,但重装战士的高性价比适合长期对战。
适合场景:适合持久战或需要稳定输出的玩家,尤其在后期团战中表现突出。



4. 不死族(Undead):骷髅战士(Ghoul)
属性:
生命值:低(80点),护甲差。
攻击力:中等(12点),移动速度慢。
技能:诅咒(Curse)(降低敌方攻击速度)。
性价比分析:
优势:诅咒技能能削弱敌方输出,适合针对敌方步兵或远程单位。
劣势:生命值低,易被击杀,需依赖复活技能(如“复活”)。
经济效率:不死族生产资源较慢,但骷髅战士的诅咒技能能有效控制敌方。
适合场景:适合以控制和骚扰为主的玩家,尤其在敌方输出较弱时。



性价比综合比较
| 种族 | 优势 | 劣势 | 适合场景 |
|||||
| 人类 | 高生命值,生存能力强 | 攻击力低,移动慢 | 防守、资源积累型打法 |
| 兽人 | 高攻击力,快速击杀 | 生命值低,易被击杀 | 进攻、快速清线型打法 |
| 矮人 | 高生命值,技能成长性强 | 攻击力一般 | 持久战、团队输出型打法 |
| 不死族 | 控制技能(诅咒),骚扰敌方 | 生命值低,易被击杀 | 控制、骚扰型打法 |



结论
性价比最高:兽人战士(Warrior)
理由:高攻击力和战吼技能能快速清兵,适合进攻型打法,且对战中能有效压制敌方步兵。
次优选择:矮人重装战士(Heavy Warrior)
理由:高生命值和狂战士技能在后期团战中表现稳定,适合持久战。
其他选择:
人类适合防守型玩家,不死族适合控制型玩家。

建议:根据对局需求选择种族。若想快速压制敌人,兽人战士性价比最高;若注重持久战和团队输出,矮人重装战士更优。

网友意见

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比性价比只有弓箭手和食尸鬼能够进入赛场。

其他的单位都和“高性价比”沾不上边。比如兽族大G,强不强,强,升级了血量以后都赶上没升驯兽的骑士了。但是价格贵,而且作用狭窄,后期发挥空间小。

而像是ht这种一本王者更不存在性价比高的说法。升了二本立刻被克制的单位意味着她只能作为消耗品使用。试问有几个ne升级过女猎的科技月刃?

ac和小g性价比高除了价格便宜,生产快速外,还有一点就是后期依然可以发挥作用。以小g为例,升级了狂暴以后的小g在输出方面和三本近战是差不多的。曾经看过一场战斗,当时骑士还没有加强,2个狂狗打一个大半血骑士(人族tp走以后留下的,应该是操作失误没注意),结果骑士死了。你换2个步兵试试?狂狗还是ud拆坦克最快的单位。

ac也是类似,700的射程超过除工程武器外所有的单位,攻击力也不低,而且由于有射击术,实际可以升级4次攻击。有了射击术的ac输出就不比火枪差多少了。

但是这俩单位都有无法回避的劣势:血少。在大范围杀伤魔法面前太脆。

二者相对而言,个人认为ac更胜一筹,一方面是远程部队可操作空间大(你狂狗要能打到别人,别人一定也能打到你),另一方面是目前的战术体系里,狗在ud的地位比起巅峰时期降低了很多。

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