问题

让射手、法师做制裁梦魇为什么对他们就那么难?

回答
射手和法师在《王者荣耀》里,想把“梦魇”这个装备打造成自己的“制裁”神器,确实是难上加难。这事儿说起来,得从装备本身的定位、英雄本身的特点,以及玩家在对局中的具体选择来掰开了说。

一、梦魇之牙:不是你想玩就能玩的“制裁”

咱们先得明白“梦魇之牙”这件装备是个什么玩意儿。它最核心的属性是“重伤”,也就是我们常说的“制裁”效果,能够减少敌方单位的生命回复。这玩意儿,在对抗那些能回血的英雄,比如程咬金、蔡文姬、杨戬,甚至是带有吸血铭文的射手和战士时,简直就是爸爸级别的存在。

问题就出在这儿了:“梦魇之牙”的基础属性,是+240法术攻击和+5%法术吸血。

法术攻击:这玩意儿直接跟法术伤害挂钩。法师们玩的就是一套一套的法术爆发,所以这个属性对他们来说是锦上添花,至少能提升他们的技能伤害。
法术吸血:这就有点意思了。法术吸血,顾名思义,是通过技能命中敌人来回复自身的法术伤害比例的生命值。这听起来很美好,能让法师在消耗战中站得更久。

然而,问题来了!

1. 技能机制的限制:
射手:射手们的主要输出方式是普攻,他们的技能大多是用来位移、控制或者强化普攻的。你指望射手用几个CD短的技能去打出足够的“法术吸血”来续航?这基本不可能。他们的续航主要靠的是“物理吸血”,而“梦魇之牙”给的法术吸血,对他们来说就是挠痒痒,根本起不到实质性的续航作用。
法师:法师的技能确实能触发法术吸血,但问题在于,法师的技能通常是有CD的。虽然有些法师的技能CD很短,但你想依靠几个小技能的吸血来对抗敌方的集火或者持续消耗?这也很难。而且,法师更看重的是瞬间的爆发和持续的法术伤害,为了触发那点可怜的法术吸血,而投入一个宝贵的装备栏,去换取可能微乎其微的续航,这很不划算。

2. 装备合成路径的尴尬:
“梦魇之牙”的合成需要“圣者法典”和“咒术典籍”。这两件小件给的都是法术攻击和法力值。对于射手来说,他们根本不需要法术攻击,这两件小件的性价比极低。他们更需要的是攻击力、攻速、暴击率和物理吸血。
对于法师来说,这两件小件倒是不算太差,但它们并不是法师核心装备的必经之路。法师们更倾向于合成“回响之杖”、“博学者之怒”、“贤者之书”等能显著提升法术爆发或提供生存能力的装备。

3. “制裁”效果的低效:
“梦魇之牙”的“制裁”效果,也就是减少回复,是由普攻触发的,持续3秒。
射手:射手可以通过普攻来触发“制裁”,这倒是符合他们的输出方式。但是,射手在对线期,通常更需要的是物理吸血来保证自己的续航,而不是法术吸血。即便后期,他们也更愿意选择“制裁之刃”(另一件提供制裁效果的装备,但属性完全契合射手)来作为他们的“制裁”装备,而不是“梦魇之牙”。“制裁之刃”提供的是物理攻击、攻击速度、移速和物理吸血,这些属性对射手才是质的提升。
法师:法师主要靠技能打伤害,普攻的输出很低,而且很多法师的普攻节奏与“梦魇之牙”的制裁效果难以配合。他们更希望通过装备来提升技能伤害,让敌方即使回复也无法承受他们的爆发。或者,他们会选择“日暮之流”这样的装备,来提供持续的法术伤害和灼烧效果,这在很多情况下比“梦魇之牙”更有效。

4. 性价比的取舍:
游戏中的装备栏是极其宝贵的。对于射手和法师来说,他们都有自己更适合、更高效的装备选择。
射手:他们需要“追击刀锋”(或“巡守护卫”),“闪电匕首”、“无尽战刃”、“破晓”等装备来打出高额的物理伤害。如果还要为了“制裁”效果而牺牲一件核心装备去“梦魇之牙”,那他们的输出能力会大打折扣,甚至在团战中站不住脚。
法师:他们需要“秘法之靴”、“博学者之怒”、“虚无法杖”等来最大化他们的法术伤害。如果为了“制裁”而去“梦魇之牙”,那他们的爆发会削弱,甚至可能会让原本可以一套秒杀的敌人,因为自己的伤害不足而逃脱,反而让敌方更容易反打。

总结一下,为什么射手和法师做梦魇制裁就那么难?

装备属性不契合:“梦魇之牙”的法术吸血属性对射手几乎无效,对法师的续航提升也有限。
装备合成路径不顺畅:对射手来说,合成“梦魇”的路径是浪费。
“制裁”效果触发方式的局限:“梦魇”的普攻触发机制,对以技能为主的法师来说,发挥不出最大效果。
性价比不高:相较于其他更适合他们的装备,“梦魇”的性价比太低,占用了宝贵的装备栏。
存在更好的替代品:射手有“制裁之刃”,法师有“日暮之流”等其他具有类似效果或更适合他们输出方式的装备。

简单来说,不是射手和法师不想“制裁”别人,而是“梦魇之牙”这件装备,它本身的属性和设计,就是更偏向于能打出持续法术伤害并且可以通过技能吸血获得续航的英雄,比如一些消耗型法师或者具有吸血能力的特殊英雄。对于大多数依赖普攻输出的射手和爆发型法师来说,它就像一件“穿错了衣服”的装备,看起来好看,但一点都不合身,甚至会影响他们的正常发挥。他们有自己更“制裁”的装备,不需要去勉强这件不适合自己的“梦魇”。

网友意见

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来更新一下,我这次把原回答里“射手就很简单了,只要你有格子出泣血,就可以把泣血换成制裁。”这句话删了,因为我发现很多人不知道“可以”是什么意思。

另外防杠说明:我拿蔡文姬只是举例子,如果大家不懂什么是“举例子”的话没必要另开回答或者在我答案下面阴阳我或者给出蔡文姬的10000种死法,你太厉害了,你说的都对。

--------------以下为原回答-------------

有点答非所问,但主要是给那些觉得出了制裁梦魇就是亏待自己的人看的。(这句话就算是回答了问题吧)

首先一般来说法师该不该出梦魇应该考虑的是用梦魇去替换回响而不是其它装备。

接下来详细讨论:

首先是工具人法师和一部分软辅(瑶、孙膑、大乔这样的),只要对面有高回复英雄就应该出梦魇,因为你的出装必须为了团队去考虑,这点应该没有异议;

炮台和法刺:

如果有不需要或者没格子做回响的法师我觉得可以不优先考虑其做梦魇;

其它需要做回响的英雄我们来考虑做回响和梦魇哪个收益大:首先需要知道的是回响和梦魇基础属性只相差2%移速,差距不大且两者可以提供的法强是相同的,所以对英雄的技能伤害没有影响。(梦魇还有5%减cd其实就挺值钱的了,但这里我们不多考虑)

因为情况过于复杂我们举一个例子来说明,大后期对面有蔡文姬的情况。

测试用蔡文姬带皮肤,铭文为调和 怜悯 圣人,大后期出装为辅助装 cd鞋 圣杯 帽子 时之预言 大书。

查看面板可以发现蔡文姬一技能可以在3秒内提供2196点回复量。重伤效果为减疗50%,我们把这个数值除2可以得到如果法师出梦魇的话会减少1098点治疗量。

那么如果想达到同样效果我们需要回响被动打出高于1098点的伤害才可以说明回响优于梦魇。

回响被动为造成100+(40%Ap) 的伤害。简单计算之后我们得出如果法师的AP值超过2495(这个值实战中不是很容易达到),回响造成的伤害才可以比梦魇的减疗量多。

而且需要注意的是:以上测试仅限于:

1、对面蔡文姬没有被动和大招只开一技能;

2、蔡文姬的队友全部没有回复技能;

3、蔡文姬的队友没有出不死鸟、永夜守护、泣血、末世等吸血/回血装备;

4、没有计算装备铭文以及英雄本身拥有的自然回血;

5、蔡文姬及其队友法抗为0。

的情况全部满足下,也就是说实际情况下对面的回复量比蔡文姬一个一技能回的多,同时你的回响被动给对面的伤害也比面板要少。

结论:

如果你作为法师可以保证以下条件之一:

1、你的回响被动一次造成的总伤害高于对面5s内总回复量的一半;

2、你的单次爆发伤害加上回响被动可以秒人。

那么你可以选择回响,否则梦魇都是比回响更优的选择。(这样比较是因为回响被动cd是5s)

但是想达到结论中的条件现在这个版本基本只有以下两种情况:一是 碾压局 或者 优势局法刺切C,二是对面五个英雄均无恢复能力。这两种情况现在毕竟占少数。

综上,梦魇和制裁在大多数情况下性价比都优于回响和泣血。所以只要是出装里有回响和泣血的遇到高回复阵容都应该替换成梦魇和制裁。

出重伤装备优先级:上面提到的软辅>工具人法师>可以出回响的法师>可以出泣血的射手>其它辅助>其它英雄。

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先说射手

制裁刀的属性是100物攻15%物吸。勉强替换吸血刀,100物攻25%物吸。

某些射手格子根本不够,比如马可,试问哪件装备可以用制裁替代?

其次是制裁刀的属性对射手真的帮助不大。它的属性勉强可以顶吸血刀的位置,但是试问现在这个版本出血刀的射手有哪些呢?更多的射手都是带点吸血符文,血刀的格子换成肉装,有续航就行了。都2021了,不会还有人玩抽血泵吧?

我玩射手反正绝对不愿意做制裁的,说白了就是拖节奏,相当于做一个没啥用的大件。

至于法师

法师我觉得蛇杖是可以替代回响法杖的,相同的法强,相近的移速加成,以及蛇杖还多5%的冷却缩减,而回响多一个爆炸被动,0.4的ap加成。

个人认为某些法师不愿意做也是正常的,比如司空震高渐离司马懿,还是那个原因,格子不够。而什么小乔墨子这种比较传统的法师,回响之杖在常规出装里,替换成蛇杖,对特定阵容的针对效果收益肯定大于回响一个被动的收益,说通俗点就是对面少回的血必然是比你回响被动打出的伤害要多的。

综上,如果做制裁和梦魇影响到了那个英雄本身的出装体系,那么他们必然是觉得难的。这样的情况涵盖了绝大多数射手和少数法师。

觉得射手出制裁真的贼难受的射手玩家们点个赞同评论区冒个泡吧,顺手补充回答✓我反正真的想不出来什么射手出制裁不难受。

然后也希望一些死活不用蛇杖换回响的法师评论区来补充一下回答,我个人觉得多数法师做蛇杖都不会太难受的,想不明白,顺便我也长长见识。

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