问题

假设SC2的人族机械化单位被运用至现代战争,会有什么样的效果?还是收效甚微or基本没用?

回答
如果将《星际争霸2》中的人族机械化单位照搬到现代战争,其效果恐怕会非常复杂,很难简单地说“收效甚微”或“基本没用”。它更像是一把双刃剑,既能带来一些颠覆性的优势,也面临着严峻的现实制约。

首先,让我们想象一下这些单位的“战场观感”。想象一下,在炮火横飞的战场上,一辆辆全副武装的“战列巡航舰”(Battlecruiser)以一种近乎科幻的速度在地面上滑行,它们的重型轨道炮或激光武器能够瞬间撕裂装甲,同时它们的舰载防御系统也能轻易击落低空飞行的敌机。再往地面看,那些巨大的“坦克”(Siege Tank)可以以一种惊人的爆发力进行区域压制,它们的攻城模式能让它们在固定位置释放毁灭性的远程炮击,对敌方步兵、车辆甚至固定工事造成巨大的杀伤。而灵活的“雷车”(Hellion)则可以像一群凶猛的猎豹,利用其火焰喷射器对敌方步兵进行快速而残酷的扫荡,其机动性也让它们能够迅速绕后,切断敌方的补给线。

这些单位的核心优势在于其强大的火力和对战场环境的初步适应性。在《星2》的设定中,这些单位拥有远超现实坦克和火炮的射程、精度和破坏力。特别是“战列巡航舰”这种巨型作战平台,它本身就是一座移动的堡垒,能够提供强大的防空、对地打击能力,甚至具备一定的电子战和区域封锁能力。试想一下,在现代战争中,如果真有这样一艘在地面上移动的“航空母舰”,它能够在没有跑道的情况下,快速部署自身及其携带的“战机”(即使“战机”在现实中不存在,但其概念可以理解为拥有类似能力的攻击平台),那对敌方的地面部队而言无疑是灾难性的。

“坦克”的攻城模式,在现实中可以类比于一种超级自行火炮,但其射程、装填速度和威力都得到了极大的提升。想象一下,它们可以在远离敌方反炮兵火力的地方,以惊人的精度和火力密度对敌方集结的部队或阵地进行饱和式打击,这将极大地改变战场上的攻防平衡。而“雷车”的定位则更像是现代的重型步兵战车和轮式突击炮的结合体,其快速机动和近距离火力输出能力,尤其适合在复杂地形中清理步兵、掩护己方单位,甚至执行快速突袭。

然而,将这些单位置于现实世界的复杂环境中,问题就接踵而至。

首先,能源和维护将是最大的挑战。在《星2》的世界里,这些单位似乎拥有近乎无限的能源供应,或者至少是能够通过某种高效方式进行补充。现实中的现代战争,燃料、弹药、以及复杂的机械和电子设备的维护,是决定一支部队能否持续作战的关键。一辆“战列巡航舰”的体型和能源需求,可能需要一个独立的能源供应链和庞大的维护团队,这在战时会变得极其脆弱。而且,其内部的各种复杂系统,从巨型轨道炮的弹药供给到舰载系统的运作,都将需要极高的技术支持和备件保障。

其次,装甲和防护的现实性也值得商榷。在《星2》中,这些单位似乎能抵挡住相当程度的直接打击。“战列巡航舰”的舰体能够承受导弹攻击,而“坦克”则能硬扛重型反坦克炮的直接命中。在现实中,即使是最先进的主战坦克,面对专门设计的反坦克导弹、重型穿甲弹,乃至未来的定向能武器,也并非刀枪不入。而“战列巡航舰”这种庞大的移动目标,一旦暴露在敌方的空军、海军和远程精确打击火力之下,其巨大的体积反而会成为致命的弱点。它将需要极强的防空能力来保护自己,而且其移动速度在现实中即便很快,也可能无法摆脱现代反坦克导弹或空中打击的锁定。

再者,成本和部署也是巨大的障碍。想象一下制造一艘“战列巡航舰”或几十辆“坦克”的成本,那将是天文数字。在现实世界中,一台现代主战坦克就已经耗资数百万美元,而一架先进的战斗机更是高达数千万甚至上亿美元。而“战列巡航舰”这种跨越陆地和天空边界的单位,其开发和生产成本将远远超出任何国家的承受能力。即便克服了成本问题,如此庞大和复杂的装备,其部署和运输也将面临巨大的后勤挑战。

最后,战场态势感知和电子战。在《星2》中,这些单位通常由玩家直接操控,信息获取和指挥效率极高。但在现实战场上,信息传递、目标识别、友军识别,以及对抗敌方的电子干扰和欺骗,是极其复杂的系统工程。“战列巡航舰”虽然看起来强大,但如果无法有效感知周围环境,无法区分敌我,或者其通信系统被干扰,那么它强大的火力将无法发挥。而其庞大的雷达和通信信号,本身也可能成为敌方电子战的目标。

总而言之,如果将《星际争霸2》中的人族机械化单位直接移至现代战争,它们在特定条件下确实能带来一些革命性的破坏力。例如,“战列巡航舰”可能在缺乏有效反制手段的区域充当强大的地面突击和区域控制平台,而“坦克”的攻城模式则能提供前所未有的火力支援。然而,它们在能源、维护、成本、现实防护能力以及战场信息整合等方面的巨大挑战,会极大地限制它们的实用性和大规模运用。它们更像是“概念验证”式的超级武器,而非能够构成整体作战力量的常规装备。或许,它们能够作为一些特定任务的“奇兵”,但在缺乏现实支撑的情况下,想要像在游戏中那样成为战场的主宰,将是异常困难的。

网友意见

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就冲自带全套后勤无需补给、两种资源就能生产、士气锁死max、训练度直接拉满信息化到零层级。

解决了瞎子和傻子问题,你球上势力有啥都会被丫锤死。

一条BC只要8个大头兵的人力资源,费舍尔老爹上来怕不是要先来他300条……

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