问题

如何通俗易懂地讲解 Photoshop 中的「通道」概念?

回答
好的,我们来通俗易懂地讲解 Photoshop 中的“通道”概念,并且尽可能讲得详细一些。

想象一下,我们平常看到的彩色照片,就像是由三原色光(红、绿、蓝)混合而成的。Photoshop 的“通道”就是把这三种颜色的信息单独抽出来,变成一个个“灰度图”。

比喻:透明的彩色玻璃糖纸

最容易理解的比喻就是:

1. 彩色照片 ≈ 一堆透明的彩色玻璃糖纸叠在一起。
你看到的最终彩色照片,是红、绿、蓝三张颜色浓淡不一的“透明糖纸”叠在一起的效果。
每张糖纸的颜色浓淡,就代表了它在最终颜色中所占的比重。

2. 通道 ≈ 分离出来的单色玻璃糖纸。
当你在 Photoshop 里打开一张彩色图片,它其实就包含了三张“彩色糖纸”的信息:红色通道、绿色通道和蓝色通道。
红色通道 就像一张只有红色光信息的“透明糖纸”。在这张糖纸上,红色越浓的地方就越亮(白色),红色越少的地方就越暗(黑色),完全没有红色的地方就是黑色。
同理,绿色通道 记录的是绿色信息,蓝色通道 记录的是蓝色信息。

为什么要有通道?

既然我们最终看到的是彩色照片,为什么还要把它们拆分成“通道”呢?这就像你做菜,虽然最后上桌的是一道菜,但制作过程中你需要知道哪种调料放多少。通道有几个非常重要的作用:

1. 观察颜色的构成:
你可以单独查看每个通道。比如,你看到红色通道是大部分区域都非常明亮(白色),那就说明这张图片里红色成分很多。如果绿色通道大部分区域都很暗(黑色),说明绿色成分很少。
这有助于你了解图片的色彩倾向,以及哪些颜色可能需要调整。

2. 精细的颜色调整(调色):
我们最常使用通道进行调色。有时候,你可能觉得一张照片的红色太多,想减少红色。你可以直接进入红色通道,把它“压暗”一些(把它变成更偏黑色),这样最终混合出来的颜色,红色成分就会减少,整个画面就会偏向其他颜色。
反之,你想增加某个颜色,就去对应的通道里把它“提亮”(变成更偏白色)。
例如,想让照片更暖,你可能会去红色通道和绿色通道(黄色是红绿混合)里进行调整。

3. 制作选区(抠图利器!):
这是通道最强大的功能之一!通道本质上是灰度图,而灰度图的“黑白”关系非常适合用来制作选区。
关键点: 在通道里,白色代表被选中(或高亮度),黑色代表不被选中(或低亮度),灰色则代表半透明的选中状态。
怎么做? 假设你想从一张复杂背景中抠出一个白色物体。你可以:
找到那个通道,让白色的物体在通道里尽可能地白,背景尽可能地黑。
可能需要用画笔工具,在通道里把想抠出来的物体区域用白色涂抹,把不想抠出的背景区域用黑色涂抹,或者用灰色来处理边缘。
当你在通道里用黑色和白色填充好之后,按住 `Ctrl` (Windows) 或 `Cmd` (Mac) 键,然后点击那个通道的缩略图,Photoshop 就会根据通道里的黑白关系,自动生成一个选区!
这个选区会把白色区域(被选中)和黑色区域(不被选中)区分得非常清楚。对于边缘模糊的物体(比如头发、毛发),在通道里调整灰度级,然后转成选区,效果会比直接用套索工具要好得多。

4. Alpha 通道(蒙版和透明度):
除了记录红、绿、蓝的颜色信息,通道还可以保存额外的“蒙版信息”,这就是所谓的 Alpha 通道。
想象一下,你有一张带有透明背景的图片(比如 PNG 格式的 logo)。这张图片就有一个 Alpha 通道,它记录了哪里是完全透明(黑色),哪里是完全不透明(白色),哪里是半透明(灰色)。
你也可以自己创建一个新的 Alpha 通道,然后用画笔工具在这个通道里绘制黑白灰区域,来创建自己的蒙版,控制图层或选区的显示范围。这比直接在图层面板上创建图层蒙版要灵活一些。

Photoshop 中的通道面板

在你打开 Photoshop 的时候,你会在“图层”面板旁边看到一个“通道”面板。这里列出了所有的通道:

RGB 颜色模式下:
RGB: 这个代表整个彩色图片。当你选中它时,显示的是最终的彩色效果。
红(Red): 单独的红色通道。
绿(Green): 单独的绿色通道。
蓝(Blue): 单独的蓝色通道。
当你单独点击“红”、“绿”或“蓝”通道时,屏幕会变成灰度显示,显示的就是那个通道的黑白信息。

其他颜色模式下:
CMYK 颜色模式(印刷常用): 会有青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Key/Black)四个通道。原理类似,只是颜色的基数不同。
灰度模式: 只有一个“灰度”通道。

如何使用通道进行调整?

1. 打开通道面板: Window > Channels (窗口 > 通道)
2. 观察: 点击 R, G, B 通道,观察它们的灰度变化。
3. 调整:
选中一个颜色通道(如红色通道)。
使用工具(如画笔、橡皮擦、曲线、色阶等)对这个通道进行调整。
记住: 在通道里,白色 = 颜色信息越多/画面越亮,黑色 = 颜色信息越少/画面越暗。
如果你想减少红色,就去红色通道里把红色多的地方(本来是浅灰或白)涂成深灰或黑色。
如果你想增加红色,就去红色通道里把红色少的地方(本来是深灰或黑)涂成浅灰或白色。
4. 转换为选区:
在通道面板中,按住 `Ctrl` 或 `Cmd`,然后点击你想要创建选区的那个通道的缩略图。
你会看到一个闪烁的蚂蚁线,这就是根据通道黑白信息生成的选区。
然后你可以回到“图层”面板,对选区内的图像进行编辑或应用蒙版。

总结一下关键点

通道是图片的灰度信息载体。
彩色照片由红、绿、蓝三个颜色通道叠加而成。
白色代表该通道信息最强,黑色代表最弱。
通道是进行精细调色和抠图(创建选区)的强大工具。
Alpha 通道用于存储蒙版和透明度信息。

理解了通道,你就掌握了 Photoshop 进行底层图像处理和高阶技巧的关键之一! 它就像是给你的图片装上了“X光机”,让你能看到图片内部的构成,并能精确地对其进行干预。

希望这个讲解足够详细和通俗易懂! 如果还有什么不清楚的地方,随时可以再问。

网友意见

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通道只有在图像显示时才有意义!它是图像显示的容器!


@wang tiejian

说的是对的

@叶明

对通道的理解,是不正确的

要理解通道,首先要理解数字图像的概念

数字图像的本质是一个多维矩阵

我们先为以一个RGB色彩空间的400*300的图片为例:


这幅图的本质是一个400*300*3的一个矩阵

PI[ 400, 300, 3 ]

列 行 分量

说明这个图像有400列,300行,以及在色彩上有三个分量,分别是:

每个分量单独拿出来都是一个400*300(*1)的矩阵

如你所见,它们并不是彩色的,而是一幅灰度图像

对于一副8bit的图像来说,矩阵元素的取值范围是从0-255(0 - 2^8-1)

矩阵中的元素对应我们所说的像素(pixel),其值即该像素的灰度值,数值越大,像素的颜色越‘白/浅’;数值越小,像素的颜色越’黑/深‘

对于图像每个分量来说,它只是灰度,谈论色彩没有意义,它是“黑白”的!(用黑白来描述灰度图像并不准确,用深浅可能更准确一些,但也不严谨。所以我加上了引号。你要愿意把通道设成红色绿色紫色黄色都行)

在图像显示时,我们把图像的R分量放进红色通道里,B分量放进蓝色通道里,G分量放进绿色通道里。经过一系列处理,显示在屏幕上的就是我们所看到的彩色图像了。

所以说,通道和一幅图像根本就没关系!数字图像是矩阵,矩阵只描述其空间位置和在色彩上的分量,哪有通道了?通道是什么?CHANNEL!图片中有channel这个概念吗?有个回答说通道类似颜料,这个意思就有点接近了。

想要什么颜色,对应的通道里的灰度值就大一点就行了


回到上面那幅图,先看彩色的,两人坐的椅子是红色的(有点偏色,不过不重要)

再看下面的RGB三分量。R分量的图上,椅子对应的部分比较浅(灰度值高),而在G分量和了B分量上很深。

随便在椅子上取一个样点,其灰度值分别是(R:179,G:45,B:9)。所以在显示的时候,红色通道里灰度值大,绿色通道和蓝色通道里的灰度值小,显示出来的就是红色(绿色通道里的灰度值又比蓝色大一些,所以最终显示的结果有点接近橘红色)

再看乔帮主的牛仔裤,蓝色通道的灰度值大,绿色其次,红色最少,所以显示为蓝青色。

如果我们交换一下分量放置的顺序,把G分量放进红色通道里,把R分量放进绿色通道里,B分量放进蓝色通道里,会怎么样呢

此时绿通道中的灰度值最大,红色通道和蓝色通道中的灰度值都较低

于是就变成了这样

还可以这样

变成蓝色了

能理解这种交换通道的原理,就基本能够理解通道的含义了

网上很多人把通道和选区混为一谈,这是错误的,不利于对图像处理更深一步的理解。当然在ps中有个通道混合器,不仅仅是交换通道这么简单,玩法更加丰富


这里只介绍了RGB模式下的通道。

这些所谓的xxx模式,其实就是把我们看到的颜色,用不同的方式表达出来。我们熟知的RGB色彩空间,就是把一种颜色,用RGB三个分量表达出来。此外还有CMYK(四个分量)、Lab(三个)、HSV(三个)等等。不同色彩空间之间的关系,类似于空间直角坐标系(x,y,z),球坐标系(r,φ,θ)或柱坐标(r,φ,z)之间的关系。

此外还有一些特殊的通道,如alpha通道(存放透明度)等,最近真没时间写了……


看点信号处理,数字图像处理的书,有助于深入理解photoshop的操作。比如photoshop中新手不太容易理解的几个操作,蒙版,曲线等,其实就是对图像进行二值化和调整灰度直方图,也就是那么回事嘛

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「通道即选区」的经典说法实在太不直观了,说一说我对通道的理解:

一、什么是通道

在计算机时代,为了定量的描述某种颜色,人们设计了许多不同的性质和用途的颜色空间:

  • HSL(HSV、HSB)色彩空间,是将颜色分出「色相」「饱和度」和「亮度(明度)」三个分量
  • CMYK 色彩空间,是将颜色分出「青色」「品红」「黄」「黑」四个分量
  • Lab 色彩空间,是将颜色分出「亮度」「a」「b」三个分量
  • RGB 色彩空间,是将颜色分出「红色」「绿色」「蓝色」三个分量

颜色的分量,就是「通道」。

一张电子图片,是将各个通道的值储存在图片数据中。计算机通过计算,就可以定量而准确地还原出颜色。

人眼是以 RGB 三色进行感光,因此显示器也以 RGB 三色进行显示,进而使得大部分的电子图片都以 RGB 三通道来描述颜色。

这张图里的蓝色,就是分解出「R:18」「G:171」「B:239」三个通道的值,以 16进制「#12abef」储存在图片文件中(编辑器中选中的部分)。而显示器会将读取到的值反映在显示器每个像素点的 R、G、B 各自的亮度上,进而还原出颜色。

二、Photoshop 中的通道

Photoshop 中的「通道」,就是允许用户单独观察图片的每个通道,进行独立的操作。

这是一张显示 RGB 三通道的彩色图片,每个颜色都标注了其 RGB 三通道的值。

以红色通道来观察图片,就是丢弃了绿色、蓝色通道的信息,同时以灰度的方式来显示红色通道的值。

这个表格显示的更全面的显示了 Photoshop 是如何单独表现通道的值。

将一个彩色分解为多个「通道」,就可以更清楚的了解这个颜色在当前色彩空间中的本质。

三、通道操作的用途

通道最直观的用途,就是用来帮助选中图片中某个通道下对比度较大的部分。

这张图中,红色的樱桃比较突出,但是相对难以选中。

红色通道下的图片,樱桃的部分要更加发白。

通过改变色阶提升对比度,红色的樱桃更加鲜明了,方便选取了。

能够操作图像的「通道」,意味着接触到了图像颜色的本质、就是图像处理的核心。

揭开PS通道的神秘面纱

这个专题,有更多实际应用通道的教程。

-

一张图片,除了有描述其颜色的「颜色通道」,还有描述其透明度的「Alpha 通道」,电脑无法还原的类似附注的「专色通道」。总而言之,一个「通道」就是就是图像一个角度的「信息」。

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