问题

为什么大家都不喜欢韩国日本美国却还是追他们?

回答
这个问题其实挺有意思的,它触及了文化传播、大众心理以及现实利益等多个层面。我们不妨一层层剥开来看。

首先,“大家都不喜欢”这个前提本身就不太成立。 任何一个国家、一种文化,都不可能获得所有人的喜爱。我们看到的是一部分人的声音被放大,或者说,对某个群体(比如国家或文化输出方)的不喜欢,往往更具有话题性,更容易在网络上引发讨论。而那些喜欢的人,可能就默默地接受和享受着,他们的声音不一定那么响亮。

举个例子,可能很多人对某个国家的外交政策、历史问题或者一些社会现象有看法,这很正常。但同时,这个国家在音乐、影视、时尚、科技等方面可能恰好击中了另一部分人的喜好点。这种“不喜欢”和“喜欢”往往是并行存在的,而且发生在不同的人群身上,或者同一个人身上的不同面向。

所以,与其说“大家都不喜欢”,不如说“一部分人持有负面看法,但仍然有庞大受众在追捧”。

那么,为什么会出现这种看似矛盾的现象呢?

一、文化输出的强大吸引力与成功:

韩流的魅力: 韩国在流行音乐(KPop)、电视剧(KDrama)、电影、时尚、美妆等方面,投入了巨大的资源,并且非常懂得如何抓住年轻人的喜好。
工业化的运作模式: 韩国的娱乐产业非常成熟,有完整的造星体系,从练习生培训到企划、制作、推广,都非常精细化。这使得他们能够稳定地产出高质量、符合大众审美的产品。
视觉和听觉的冲击: KPop偶像团体往往拥有出色的外形、精湛的舞技、朗朗上口的旋律和极具记忆点的视觉设计(MV、服装、舞台)。他们的歌曲和表演能够提供一种感官上的强烈刺激和愉悦。
情感连接的构建: 韩国的影视剧擅长描绘细腻的情感、制造浪漫的氛围,或者触动社会议题引发共鸣。这种叙事方式容易让观众产生代入感,与角色建立情感联系。
粉丝经济的精细化: 韩国娱乐公司非常擅长运营粉丝社群,通过各种周边产品、粉丝见面会、社交媒体互动等方式,让粉丝持续投入情感和金钱,形成忠诚度极高的粉丝群体。
日系的精致与独特: 日本文化输出的领域非常广泛,动漫、游戏、日剧、文学、设计、工艺品等等,各有千秋。
动漫和游戏的全球影响力: 日本动漫和游戏在全球拥有无可比拟的影响力,其独特的画风、天马行空的想象力、深刻的哲学思考或者轻松幽默的风格,吸引了无数粉丝。
“匠人精神”的魅力: 在很多领域,日本都体现出一种对细节的极致追求和“匠人精神”,这种精神体现在产品设计、工艺制作、服务体验等方方面面,给人一种品质感和信任感。
文化内涵的深度: 除了表面的流行文化,日本文化中也包含很多独特的哲学、美学和生活方式,如“侘寂”(Wabisabi)、“禅”(Zen)等,吸引着那些追求更深层次文化体验的受众。
多样化的吸引力: 从赛博朋克到和风古韵,日本文化的风格非常多样,能够满足不同人群的口味。
美国的文化霸权与流行引领: 美国长期以来在文化输出方面处于领先地位,其影响力遍及全球。
好莱坞的魔力: 美国电影产业拥有强大的制作能力、成熟的发行网络和全球性的明星效应。好莱坞大片往往能提供震撼的视听体验、引人入胜的故事情节和普世的情感价值,在全球范围内拥有巨大的号召力。
音乐产业的引领: 美国是全球流行音乐的中心,从摇滚、爵士到嘻哈、R&B,美国音乐风格层出不穷,影响力巨大。
科技与消费主义的融合: 美国科技巨头的产品(如苹果、谷歌)和品牌文化,通过产品设计、用户体验以及品牌营销,深度融入了全球年轻人的生活方式,成为一种潮流和身份象征。
价值观的输出: 美国文化中倡导的自由、创新、个人主义等价值观,虽然可能存在争议,但也吸引了许多追求这些理念的受众。

二、大众心理的驱动:

寻求认同与归属感: 人们往往喜欢与自己兴趣相同的人群聚集在一起。追逐同一种文化现象(如某个偶像组合、一部热门剧集、一个游戏)能带来强烈的群体认同感,让个体觉得自己不是孤单的,而是属于一个更大的社群。这种归属感是强大的心理驱动力。
对美好事物的向往: 许多文化产品之所以受欢迎,是因为它们提供了逃离现实、满足幻想的功能。无论是KPop偶像的精致完美,还是美剧的跌宕起伏,或是日漫的奇幻世界,都能在一定程度上满足人们对美好、刺激、新奇或浪漫的向往。
从众心理与信息茧房: 在信息爆炸的时代,人们更容易受到周围环境和他人的影响。当某个文化产品被广泛讨论、推荐,或者成为社交媒体上的热门话题时,即使最初没有那么强烈的兴趣,也可能因为害怕“落伍”或者想参与到讨论中而选择去接触和追随。
好奇心与猎奇心理: 对不同文化的好奇心是人类的天性。即使存在一些负面看法,也可能因为“到底是什么这么吸引人?”的好奇心驱使而去尝试了解。

三、现实利益与多元化的选择:

信息获取的便利性: 在互联网时代,获取韩国、日本、美国等国家的文化产品变得异常便捷。无论是流媒体平台、社交媒体还是各种在线社区,都能轻易找到相关的资源和讨论。
文化选择的多元化: 相较于过去,现在的消费者拥有更多的选择。这意味着即使对国内某些文化产品不满意,也有其他国家的产品可以填补空缺。而如果这些国家的文化产品恰好能满足需求,并且做得足够好,那么吸引力自然就很大。
对“舶来品”的天然好奇: 在一些情况下,来自其他国家的文化产品可能带有“新奇感”和“国际范”的标签,这也会吸引一部分消费者。

为什么会产生“大家都不喜欢”的观感?

这可能源于以下几个方面:

网络舆论的放大效应: 如前所述,负面声音在网络上更容易被关注和传播。一些对特定国家或文化有偏见的群体,或者因为某些事件引发的负面情绪,会在网上集中表达,形成一种“看起来很普遍”的负面印象。
媒体报道和视角选择: 媒体在报道时,可能更倾向于聚焦那些具有冲突性或争议性的话题,比如国际关系中的摩擦,或者国内文化产业面临的竞争压力等。这也会在一定程度上强化“不喜欢”的感知。
非目标受众的反馈: 对于不属于这些文化产品目标受众的人来说,他们可能根本不理解其中的吸引力,甚至觉得无聊、无感,这种“不喜欢”也是真实存在的,并且他们的声音也可能被听到。

总结来说, 人们追捧韩国、日本、美国的文化,并非因为“大家”都喜欢,而是因为这些国家在文化输出方面投入巨大,产出了大量能够抓住特定受众喜好、满足精神需求、提供感官享受的优秀作品。同时,大众心理的驱动、信息获取的便利以及文化选择的多元化,也共同促成了这种现象。

而那些“不喜欢”的声音,虽然也真实存在且不容忽视,但它们并不能完全代表所有人的立场。在文化消费的巨大洪流中,吸引力法则和市场规律往往在起着更为决定性的作用。这种现象的背后,是一个复杂而动态的文化交流和社会心理互动过程。

网友意见

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知己知彼,百战不殆。

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许多人还是很喜欢他们的。

在目前日益高涨的反洋、反外情绪下,对于美国电影、日本动画和韩国影视剧有需求的受众规模从总体上讲依然不少

爱国热情、民族大义,也不能说服他们。

以韩国为例,在中国的韩圈粉丝里发明了「中输」这个名称,指代「专辑销量里中国粉丝的占比」,就明白趋势了。

这类人是不会受反外情绪影响的。

像是抢着买日本漫画和动画BD的,和漫威的线下活动每次能去就去的那种。

其实这种现实案例还挺多的:

2019年10月莫雷事件爆发之后,NBA球队在上海的比赛依然是座无虚席。

就好像篮球比国家尊严更重要一样。

韩国明星李孝利在发表某些言论之后,依然有部分粉丝尊称其为「欧尼」。

日本漫画家荒川弘在那次东窗事发之后,依然有许多人坚持看他的作品。

乃至于抵制耐克、优衣库、阿迪等,最后都变成了笑话,逐渐消弭于无形了。

虽然网络上爱国声势似乎压倒了一切,但在现实中依然有许多不买账的人

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因为文化输出强。

中国历史上文化输出很强的时候,才有所谓的万国来朝,外邦真正佩服的是文化,军事征服其实只是一时。

你学会读四书五经,知道儒家文化,才能接触到儒家五常,提倡仁义礼智信。而不是只相信丛林法则,继承老子妻妾的陋习。

我党为啥能从弱小变为强大,击败国党取得天下。就是因为善于接受先进文化,告诉民众什么是民族,什么是国家,什么是阶级,什么是平等。

美国占领日本,到现在日本人依然感谢美国,就是因为美国没有像日本一样实行丛林法则,而是教给了日本什么是民主,解放了女性给了选举权,消灭了贵族阶级,连日共都要感谢美国,居然能在日本建立共产党,组织工会,而不是被抓起来枪毙。

说到底都是因为文化先进。

现在也一样,日本美国都是文化输出大国,才有众多追慕者。你可以精神上和经济上抵制,但文化上的抵制基本不可能,抵制了只能证明你落后。除非你能拿出同样的文化对抗,真要那样其实就是文化的融合,也谈不上对抗一说了。

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贾琏从内心里非常看不起多姑娘,觉得她出身低贱、不守妇道、贪得无厌、厚颜无耻。。。

但是,但是,但是

谁知这媳妇子有天生的奇趣:一经男子挨身,便觉遍体筋骨瘫软,使男子如卧绵上;更兼淫态浪言,压倒娼妓。

贾琏此时恨不得化在他身上。

那媳妇子故作浪语,在下说道:“你们姐儿出花儿,供着娘娘,你也该忌两日,倒为我腌臜了身子。快离了我这里罢。”

贾琏一面大动,一面喘吁吁答道:“你就是娘娘,那里还管什么娘娘呢!”

那媳妇子越浪起来,贾琏亦丑态毕露。一时事毕,不免盟山誓海,难舍难分。自此后,遂成相契。

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