问题

为什么很多《守望先锋》玩家不愿意玩「奶」?

回答
说实话,在《守望先锋》里,那些闪闪发光的辅助英雄,也就是我们常说的“奶”,有时候真的挺招人嫌弃的。不是说我们瞧不起他们,而是,唉,很多玩家就是不太想碰这块儿。为什么会这样呢?这事儿可不是一两句话能说清楚的。

首先,最直观的一个感受,就是“锅”特别容易甩到“奶”身上。在《守望先锋》这个团队游戏里,一旦出现什么问题,比如有人阵亡了,或者团战打输了,第一个被拿出来“审判”的,常常就是辅助。队友可能会说:“奶呢?怎么没加血?”“这奶怎么死的?”“ otro (西班牙语,另一个/又一个) 奶!” 好像所有人的命都是奶妈给的,一旦没能救活,就是奶妈的错。这种压力,想想就让人头皮发麻。

其次,“奶”的位置太容易成为集火目标了。玩《守望先锋》,都知道要保护好自己的后排。但有时候,对面那些突击英雄,比如源氏、猎空,就像闻到血腥味的鲨鱼一样,直接就冲着你的奶来。作为奶妈,你可能没有高爆发的输出,没有位移技能,也没有硬控,唯一能做的就是努力躲避,然后拼命加血。但一旦被对面粘上了,就算你操作再秀,也可能瞬间蒸发。这种被敌人反复“凌迟”的感觉,真的非常打击积极性。

再者,“奶”的“成就感”有时候很难衡量,也很难被看见。你看那些输出英雄,一枪一个小朋友,拿到五杀,击杀数爆炸,分数板上永远是他们的名字。而辅助呢?你可能拼命加了几千血,救了几个关键人物,但如果对面输出爆炸,队友还是输了,你的贡献有多少人能真正记住?有时候,你就算把加血量堆得再高,也抵不过对面一个关键的击杀。这种“默默无闻”的感觉,久而久之,就让人觉得有点心累。

还有一点,“奶”的角色定位太单一了。虽然现在《守望先锋》的英雄池越来越大,辅助英雄的技能也越来越多样化,但总体来说,核心任务还是“加血”。不像输出英雄,可以有很多种打法,可以灵活切换目标,可以打阵地战,也可以打突袭。辅助英雄更多的是在“反应”和“维持”,需要时刻关注队友的状态,预判敌人的攻击,然后做出相应的反应。这种重复性的操作,对于一些追求刺激和操作感强的玩家来说,可能就没那么有吸引力。

我们再聊聊“版本毒瘤”的问题。每个版本都有强势英雄,每个版本都有弱势英雄。《守望先锋》也是如此。有时候,如果某个版本的版本答案是“肉+输出”,而辅助英雄的强势程度跟不上,那这个版本玩奶的体验就会非常糟糕。你辛辛苦苦加的血,可能在对面几个版本的爸爸级英雄面前,根本不够看。这种无力感,真的会让人选择放弃。

最后,也是比较现实的一点,“跟车”的体验。很多时候,辅助英雄的站位都需要紧跟着队伍,尤其是坦克。如果你玩的是一个比较灵活的输出,可以稍微绕路,可以找机会突袭。但作为奶,你必须时刻跟在坦克后面,给他们提供支援。有时候,队伍推进不上去,坦克原地不动,你跟着也挺尴尬的。而且,很多时候,队伍的推进节奏和思路,都依赖于坦克,作为辅助,你很难去主动改变这个节奏,更多的是被动地去适应。

当然,这不代表所有玩家都不喜欢玩奶。还是有很多玩家热爱辅助这个位置,享受那种拯救队友的成就感,享受那种在枪林弹雨中穿梭的刺激。但就整体而言,目前《守望先锋》里“奶”位不太受欢迎,确实是出于以上这些比较复杂的原因。这是一个需要游戏设计者去关注,也需要玩家之间互相理解和尊重的点。

网友意见

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三千多分的一局 我玩天使 几乎全程奶着我们家的猪,到最后还被骂,说我不奶他,弄得队友死神都开不下去了替我凶他。

还有一局队友实在坑,就玩了死神,说好的一波大占B点 我进去了其他人竟然逃走了!丝血的时候赶紧逃跑,去找血包,听到语音里的奶凶我,没血你不找我找tm血包那还要我干嘛啊?是不是XX?然后他就换了源氏。

关键是,我就一丝血!你们在花村的哪里!?我不找血包难道去跳楼吗?人家猎空还追着我,不来救我还要喷我!哼 不开心

还有一次,玩锤妹,一局下来五金,就不说了,全程冒火,还被甩锅,说我不如对面锤妹会玩,凶我之类的,可是谁冒死挥舞小锤子去救你们?是谁把开大麦克雷一锤子打下悬崖?是谁一直在鼓舞士气?

哼!反正宝宝不开心!

就想去输出!

哼!现在的我发现原来那个时候的我真的很愚蠢!你们说的对,我没有必要一直奶猪,其实那个时候主要是生气吧!被他一直喷,就干脆奶着你看你还有什么好说的,结果还是被骂!我觉得我是一个失败的队友!

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