不明白题主对一流画面水平的定义是什么,但在现代/未来城市这一细分领域的游戏里,2077的画面水平可以说是没有任何对手。
水平比较接近的看门狗军团能算一个,但城市复杂程度比2077实在是低太多了。
另外最近经常能看到有人拿2077和大表哥、美末2比较画面,实际上这三者完全没办法一概而论。大表哥画面很强,但大部分时间都在荒野游荡,周围的物件几乎都是固定死的,唯一比较复杂的城市场景圣丹尼,无论是城市构造复杂度光源数量、人群密度还是交通工具数量跟夜之城都完全不是一个量级的。
拿美末2来比的就更离谱了,一个线性游戏,光照在出厂前就已经烘焙好了,所以照明质量比开放世界实时照明的游戏要好是非常正常的。另一方面线性游戏对玩家行为的掌控力度是很大的,什么时候该加载关卡,什么时候又能完全将之前的关卡从内存里卸载,玩家视野范围内能看到什么,制作组都是知道得一清二楚的,因此也就能进行针对性的优化。但在开放世界游戏里,玩家行为几乎是不可测的,加上2077里三层外三层的建筑结构,天上的飞车、路上的跑车、街上的行人、不断变化的广告,内容密度和动态程度高得离谱,由此带来的计算量是相当惊人的。
至于还有说画面比不上gta5的,那已经是七年前的游戏了,请不要让情怀滤镜蒙蔽了你的双眼......
放点自己边玩边拍的图吧,以下均由摄影模式直出,没有使用摄影模式中提供的任何滤镜,也没有经过后期处理。
gta5 最高画质5700xt毫无压力。除非打画质补丁
2077目前版本1080p最高,也只能40-70帧。
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