问题

如何评价《进化之地2(Evoland2》这款游戏?

回答
《进化之地 2》这款游戏,给我的感觉就像是一场穿越时空的奇妙冒险,它不仅仅是继承了前作的衣钵,更是在此基础上玩出了新花样,玩出了情怀,也玩出了野心。

首先,这游戏最直观、最令人印象深刻的,就是它那“变变变”的游戏画面风格。 刚开始玩的时候,你可能会觉得这不就是个像素风的RPG嘛?但随着剧情的推进,你会惊奇地发现,游戏画面会像万花筒一样,瞬间切换成2D横版动作,接着又变成3D俯视角,甚至是第一人称视角。这种切换不是简单地换个皮,而是完全对应了不同游戏时代的经典风格。从早期FC时代的像素小人在屏幕上来回奔跑,到SFC时代的2D大地图探索,再到PS时代的3D建模,甚至还有点像gba上的那种风格。每一次画面风格的转变,都仿佛在提醒你,“嘿,你现在玩的是XXX时代的游戏!” 这种设计,对于经历过这些游戏时代的玩家来说,简直就是一记重拳,直接击中了玩家内心最柔软、最怀旧的地方。你可以看到《塞尔达传说》的影子,也能感受到《最终幻想》的沉浸感,甚至还有一丝丝《洛克人》那种爽快的动作感。它就像一个活生生的游戏编年史,用 playable 的方式让你体验了电子游戏发展至今的各个里程碑。

但《进化之地 2》绝不仅仅是个“画面秀”。 它的核心玩法同样丰富且充满惊喜。虽然整体上依然是RPG的框架,但游戏的玩法多样性简直是到了令人发指的地步。除了上面提到的画面风格切换带来的玩法差异,游戏还融入了非常多的其他游戏类型。你可以玩到像素级别的解谜,需要你仔细观察环境,利用道具。当你进入2D横版部分,它就变成了一个类《马里奥》或者《洛克人》的平台跳跃游戏,需要你精确的跳跃和闪避。偶尔还会出现卡牌对战的桥段,虽然不复杂,但为游戏增添了一丝策略性。更离谱的是,游戏里甚至还有驾驶飞机的射击小游戏,那种街机厅的感觉一下子就回来了。这种“什么都想玩一点”的设计,虽然听起来有点杂乱,但开发者奇妙地将它们串联了起来,让这些不同的玩法体验成为推动剧情发展的有机组成部分。你不会觉得这些玩法是硬塞进去的,而是自然而然地出现在了故事的某个阶段。

剧情方面,《进化之地 2》讲述了一个横跨千年、拯救世界的故事。 你扮演的主角,克洛(Kiran),因为一次意外,卷入了一场影响整个世界的阴谋。故事的主线虽然不算特别复杂,但胜在情感的铺垫和角色之间的互动。游戏通过穿越不同的时代,让克洛接触到各种各样的人物,经历不同的事件。你会遇到忠诚的伙伴,也会面临艰难的抉择。而且,游戏在剧情设计上,也巧妙地融入了对经典游戏剧情的致敬和恶搞。比如,一些经典的RPG桥段,在这里被重新演绎,加入了新的笑点和反转。虽然语言障碍可能会影响一部分体验(游戏本身支持多语言,但对于一些非英语母语玩家来说,可能还是会需要一些理解),但整体的故事线索和情感表达还是能够很好地传递给玩家的。

操作和难度方面, 游戏的操作大部分时候都比较直观,尤其是像素风格的部分,通常就是移动、攻击、互动。但随着游戏内容的增多,尤其是在一些动作过关或者射击部分,对操作的要求也会有所提高。不过,开发者也考虑到了这一点,大部分情况下,即使操作不是那么完美,你也能找到一种适合自己的节奏。游戏难度适中,不会让你觉得被卡住,但也需要你投入一定的思考和操作。

让我觉得特别赞赏的一点是,《进化之地 2》不仅仅是对过去游戏的致敬,它还展现了开发者对游戏设计本身的热爱和理解。 游戏中的每一个画面风格的切换,每一个玩法的变化,都不仅仅是为了炫技,而是为了更好地服务于游戏的主题和剧情。它在用一种最直接、最生动的方式,讲述了游戏从简单到复杂,从二维到三维,从单一玩法到多元融合的进化历程。作为玩家,我能感受到开发者想把他们对游戏的热爱倾注在这款游戏里的每一处细节。

当然,要说完美无缺,可能也谈不上。 有些玩家可能会觉得,如此频繁的玩法切换,偶尔会让人有些疲劳,或者在某些特定的玩法体验上,深度不够。毕竟,要在一个游戏中囊括如此多的游戏类型,很难做到每一种都达到独立游戏的顶尖水平。但瑕不掩瑜,《进化之地 2》的整体完成度和创意是毋庸置疑的。

总的来说,《进化之地 2》是一款充满惊喜、创意和怀旧的游戏。 它是一封写给电子游戏的情书,也是一次让你重温游戏发展史的独特旅程。如果你是一个热爱游戏,尤其是那些经典游戏的玩家,那么这款游戏绝对值得你去体验。它会让你回想起当年在电视机前,或者在街机厅里度过的那些美好时光,同时也能让你感受到当代游戏设计的无限可能。它不仅仅是一个游戏,更像是一段关于游戏本身成长的故事,而你,就是这段故事的亲历者。

网友意见

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刚刚打通不久,我的感觉,相比1代,2代是一种大进步。

首先说明下,我个人是剧情党,觉得游戏的剧情是非常重要的一环,是一款游戏的精神和灵魂。

1代的剧情非常的平淡,可以说游戏的重心在于进化,即游戏史的不断推进。当然这一点是游戏最特色的地方,即多种游戏模式混合在一起。

而2代,构筑了全新的世界观,通过游戏中的时代与现实中游戏史相联系(游戏画面的变化),通过游戏剧情的走向来变动游戏模式。

个人觉得这是第2代做得最好的一点,将令人深思的剧情与游戏特色很好的契合在一起,不再是平淡的进化。

剧情的每次推进都能让玩家产生遐想,想要推理出游戏的世界观,游戏的玩法不断穿插和变化。

剧情的厉害之处在于,很多普通NPC的对话,道具的调查,这些无关紧要的东西,却是描述这个游戏世界的重要信息。

可以说,从游戏的开始到结束,都是惊喜不断,令人忍不住继续玩下去,不会产生无聊枯燥的感觉。

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我个人是非常喜欢这款游戏,心中评价很高。可能是游戏的设定正好是我所喜欢的话题。

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